- 31/3/09
- 1,151
- 417
Chỉ với 1 tấm poster cùng 1 trailer ngắn ngủi, mình ko dám đánh giá gì nhiều. Nhưng cảm nhận của riêng mình thì:
- Ko thích đồ họa cel-shading bằng kiểu đồ họa cũ, nhưng cũn g ko hẳn là ghét nó. Miễn là đến lúc chơi thấy mọi thứ hài hòa và ưng mắt là được
- Tạo hình lại các nhân vật là 1 nước đi khá táo bạo. Chắc chắn sẽ có 2 luồng ý kiến, ghét và thích. Vấn đề chỉ là bên nào nhiều hơn thôi. Với cá nhân mình mà nói, mình ko ngại sự thay đổi, miễn là nó hợp lý. Masamune từ SW1 lên SW2, thay đổi từ 1 đứa trẻ thành 1 người trưởng thành, đổi vũ khí từ song kiếm gỗ thành 1 kiếm 1 súng, khá là ổn áp. Oichi thì dường như cứ lớn dần lên theo mỗi phiên bản, đó cũng là 1 cái thú vị. Riêng với phần 5 này, chưa biết có việc các nhân vật có già đi theo mạch chuyện hay ko, nhưng chúng ta có thể thấy 1 Nobunaga trẻ và ngang tàng, cũng khá giống với sử sách mô tả ông, 1 "tên khùng xứ Owari"
Thay đổi cho hợp lý là đc, chứ đừng ảo lòi như Basara thì mình sẽ chỉ dùng crack thôi 
- Về dự đoán định hướng xây dựng story mode, mình sẽ cảm thấy ko hài lòng nếu game đánh số 5 nhưng chỉ tập trung vào "Nobunaga và những người bạn". Nếu họ chỉ là 1 phần trong bức tranh lớn thời Chiến Quốc thì ok. Còn nếu muốn làm 1 bản SW tập trung vào Nobunaga thì hãy tách ra làm spin off như phần Sanada-maru mới hợp lý
- Về dự đoán dàn nhân vật. Nếu Koei dự định làm mới hoàn toàn thiết kế ngoại hình và tính cách nhân vật, thì mình cũng cảm thấy ok nếu số lượng playable char ít hơn so với SW4-II. Khởi đầu mới ko nên vội vàng. Ít mà chất thì vẫn tốt hơn là nhiều mà mờ nhạt :)
- Ko thích đồ họa cel-shading bằng kiểu đồ họa cũ, nhưng cũn g ko hẳn là ghét nó. Miễn là đến lúc chơi thấy mọi thứ hài hòa và ưng mắt là được

- Tạo hình lại các nhân vật là 1 nước đi khá táo bạo. Chắc chắn sẽ có 2 luồng ý kiến, ghét và thích. Vấn đề chỉ là bên nào nhiều hơn thôi. Với cá nhân mình mà nói, mình ko ngại sự thay đổi, miễn là nó hợp lý. Masamune từ SW1 lên SW2, thay đổi từ 1 đứa trẻ thành 1 người trưởng thành, đổi vũ khí từ song kiếm gỗ thành 1 kiếm 1 súng, khá là ổn áp. Oichi thì dường như cứ lớn dần lên theo mỗi phiên bản, đó cũng là 1 cái thú vị. Riêng với phần 5 này, chưa biết có việc các nhân vật có già đi theo mạch chuyện hay ko, nhưng chúng ta có thể thấy 1 Nobunaga trẻ và ngang tàng, cũng khá giống với sử sách mô tả ông, 1 "tên khùng xứ Owari"
Thay đổi cho hợp lý là đc, chứ đừng ảo lòi như Basara thì mình sẽ chỉ dùng crack thôi 
- Về dự đoán định hướng xây dựng story mode, mình sẽ cảm thấy ko hài lòng nếu game đánh số 5 nhưng chỉ tập trung vào "Nobunaga và những người bạn". Nếu họ chỉ là 1 phần trong bức tranh lớn thời Chiến Quốc thì ok. Còn nếu muốn làm 1 bản SW tập trung vào Nobunaga thì hãy tách ra làm spin off như phần Sanada-maru mới hợp lý

- Về dự đoán dàn nhân vật. Nếu Koei dự định làm mới hoàn toàn thiết kế ngoại hình và tính cách nhân vật, thì mình cũng cảm thấy ok nếu số lượng playable char ít hơn so với SW4-II. Khởi đầu mới ko nên vội vàng. Ít mà chất thì vẫn tốt hơn là nhiều mà mờ nhạt :)



, mà mình thấy có hơi hướm Attack On Titan...
?




.
.
