swordsaint
Legend of Zelda
1. Nếu click 1 hành động mà 1-2s sau mới làm là có vấn đề, cụ thể thì mình chịu, có thể do cấu hình máy, có thể do lỗi của game (patch mới nhất cho chắc).
2. Fighter thì rõ ràng là đâm đầu đi chém rồi, chuyên gia óanh lộn mà. còn việc nó lâu lâu mới chém 1 cái là do LV của bác thấp -->BAB thấp, nên 1 turn bác chỉ chém được 1 cái thôi. Đừng lo, Fighter có BAB hight, lên khoảng lv 6 sẽ chém được 2 cái 1 turn. Muốn biết 1 turn nó chém được bao nhiêu cái thì vào xem thông tin của nhân vật, cái phần mainhand hoặc off hand ấy, có cái ghi là attack, nếu ghi là +xx thì là được chém 1 lần 1 turn, ghi là +xx/+yy tức là chém được 2 lần 1 turn... cụ thể thì mời các bác đọc luật D&D, còn để chơi đơn giản thì cứ xem cái Base Attack ấy, càng cao thì càng chém được nhiều lần 1 turn. Để tăng số lần đánh 1 turn thì có thể sử dụng dual weapon hoặc lên có các feat hỗ trợ, hoặc lên lv, chú ý rằng có 3 lớp base attack mà khi chọn class có thông tin, đó là hight, medium và low. Cái này chỉ quan trọng với những nhân vật đánh melee và bow range thôi, còn với những người dùng phép thì không quan trọng nên dễ dàng nhận thấy sor và winzard có BAB là low.
3. Tín ngưỡng có ảnh hưởng 1 chút đến nhân vật, đó là chọn tín ngưỡng nào thì được favour weapon đó, cái thứ 2 là một số phép của cleric, hoặc favour soul có phụ thuộc vào tín ngưỡng, nhưng nói chung là rất ít.
4. Fighter dual weapon không tốt, vì: sử dụng vũ khí ở tay trái sẽ bị trừ khả năng đánh trúng rất nhiều - xem phần attack (với mỗi loại vũ khí bị trừ khác nhau, tùy vào kích thước của vũ khí). Có feat để khác phục, các feat về two weapon fighting, những feat này lại đòi hỏi chỉ số DEX, trong khi để đánh mạnh (damage) và chính xác (attack) thì lại cần STR cao, có thể thay đổi chỉ số DEX thành chỉ số attack bằng feat weapon finese nhưng chỉ với những loại vũ khí nhỏ. Tóm lại là thường thì dual weild phải là nhân vật có main attribute là DEX, hoặc mutil class với range để được những feat về đánh song kiếm mà không phải đòi DEX cao. Càng nói càng thấy dài dòng phức tạp, tốt nhất là mới chơi chưa nên chơi song kiếm vội, chịu khó tìm hiểu về class mình chọn, thông tin về attributes và các feat sẽ mau hiểu hơn.
2. Fighter thì rõ ràng là đâm đầu đi chém rồi, chuyên gia óanh lộn mà. còn việc nó lâu lâu mới chém 1 cái là do LV của bác thấp -->BAB thấp, nên 1 turn bác chỉ chém được 1 cái thôi. Đừng lo, Fighter có BAB hight, lên khoảng lv 6 sẽ chém được 2 cái 1 turn. Muốn biết 1 turn nó chém được bao nhiêu cái thì vào xem thông tin của nhân vật, cái phần mainhand hoặc off hand ấy, có cái ghi là attack, nếu ghi là +xx thì là được chém 1 lần 1 turn, ghi là +xx/+yy tức là chém được 2 lần 1 turn... cụ thể thì mời các bác đọc luật D&D, còn để chơi đơn giản thì cứ xem cái Base Attack ấy, càng cao thì càng chém được nhiều lần 1 turn. Để tăng số lần đánh 1 turn thì có thể sử dụng dual weapon hoặc lên có các feat hỗ trợ, hoặc lên lv, chú ý rằng có 3 lớp base attack mà khi chọn class có thông tin, đó là hight, medium và low. Cái này chỉ quan trọng với những nhân vật đánh melee và bow range thôi, còn với những người dùng phép thì không quan trọng nên dễ dàng nhận thấy sor và winzard có BAB là low.
3. Tín ngưỡng có ảnh hưởng 1 chút đến nhân vật, đó là chọn tín ngưỡng nào thì được favour weapon đó, cái thứ 2 là một số phép của cleric, hoặc favour soul có phụ thuộc vào tín ngưỡng, nhưng nói chung là rất ít.
4. Fighter dual weapon không tốt, vì: sử dụng vũ khí ở tay trái sẽ bị trừ khả năng đánh trúng rất nhiều - xem phần attack (với mỗi loại vũ khí bị trừ khác nhau, tùy vào kích thước của vũ khí). Có feat để khác phục, các feat về two weapon fighting, những feat này lại đòi hỏi chỉ số DEX, trong khi để đánh mạnh (damage) và chính xác (attack) thì lại cần STR cao, có thể thay đổi chỉ số DEX thành chỉ số attack bằng feat weapon finese nhưng chỉ với những loại vũ khí nhỏ. Tóm lại là thường thì dual weild phải là nhân vật có main attribute là DEX, hoặc mutil class với range để được những feat về đánh song kiếm mà không phải đòi DEX cao. Càng nói càng thấy dài dòng phức tạp, tốt nhất là mới chơi chưa nên chơi song kiếm vội, chịu khó tìm hiểu về class mình chọn, thông tin về attributes và các feat sẽ mau hiểu hơn.
, nhưng paladin thì 1 tay cầm kiếm 1 tay khiên hay càm kiếm 2 tay? mình chơi kiếm 2 tay đánh 70% miss ::(
chỉ có khi click bằng mouse để làm gì đó thui...ai biết bị chi hem :(

