Neverwinter Nights 2..

  • Thread starter Thread starter Seriel
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
he, tui kiểm tra lại rồi đó là do lỗi game, hoặc một cái gì đó, vì khi chuyển sang build thử một thằng khác y hệt, thì lại được, đúng là chẳng hiểu gì cả?
Còn chú em bụng dạ hẹp hòi - thì đi chỗ khác chơi là đúng rồi còn gì ;))
 
2 cậu thôi nhá +____+
ghét nhất là cái trò cạnh khóe nhau thế này, lên bàn gì thì bàn đừng có khoe ta giỏi thằng khác dốt rồi cạnh khóe ...
tin mình đúng thằng kia nó sai thì cứ chửi hẳn ra cho nó sướng lỗ nhĩ
 
sao ko ai noi tio tạo ra mon vu khi vay?Minh de danh rat nhieu nguyen lieu va co cả ripe tao vu khi nua?Ai bít chỉ dùm
 
Xin lỗi bà con!
Craft đồ đây:
Amulet of Health (Greater): Immunity to Ability/Level Drain, Disease, and Poison, Regeneration +1
Requires: Caster Level 5, Craft Wondrous Item feat
Ingredients: Radient Power Essence + Radient Water Essence + Blue Diamond + Iron Ingot
Spell: Remove Disease or Neutralize Poison
Amulet of Natural Armor +5: +5 Natural bonus to AC
Requires: Caster Level 12, Craft Wondrous Item feat
Ingredients: Weak Power Essence + Radiant Earth Essence + Beljuril+ Iron Ingot
Spell: Barkskin
Periapt of Wisdom +8: +8 bonus to Wisdom
Requires: Caster Level 8, Craft Wondrous Item feat
Ingredients: Radiant Water Essence + Beljuril + Iron Ingot
Spell: Owl's Wisdom
Scarab of Greater Protection: Spell Resistance 20, Immunity to Death Effects,
and Immunity to Energy Drain
Requires: Caster Level 18, Craft Wondrous Item feat
Ingredients: Iron Ingot + Radiant Power Essence + Radiant Fire Essence + Radiant Water Essence + Blue Diamond
Spell: Death Ward
Câu bài các bác tí thôi, mời các bác http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/neverwinter_nights_2_crafting.txt
 
--------------------------------------------------------------------------------
/////Weapons\\\\\ X0015
Base Weapon Enchantment +1
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Air Essence + Obsidian
Spell: Light

Base Weapon Enchantment +2
Requires: Caster Level 6, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Air Essence + Diamond
Spell: Light

Base Weapon Enchantment +3
Requires: Caster Level 9, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Weak Air Essence + Emerald
Spell: Light

Base Weapon Enchantment +4
Requires: Caster Level 12, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Power Essence + Glowing Air Essence + Star Sapphire
Spell: Light

Base Weapon Enchantment +5
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Glowing Air Essence + Blue Diamond
Spell: Light


**Elemental**


Acid Weapon: +1d6 Acid Damage
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Earth Essence + Emerald
Spell: Melf's Acid Arrow

Flaming Burst: Adds 1d10 fire damage to Criticals
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Fire Essence + Faint Power Essence + Fire Opal
Spell: Fireball or Flame Strike

Flaming Weapon: +1d6 Fire Damage
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Fire Essence + Ruby
Spell: Fireball or Flame Strike

Frost Weapon: +1d6 Cold Damage
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Water Essence + Star Sapphire
Spell: Ice storm

Shock Weapon: +1d6 Electricity Damage
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Air Essence + Canary Diamond
Spell: Call Lightning or Lightning Bolt


**Other**


Anarchic Weapon: +2d6 Damage against Lawful creatures
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Faint Air Essence + Canary Diamond
Spell: Inflict Critical Wounds

Axiomatic Weapon: +2d6 Damage against Chaotic creatures
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Faint Earth Essence + Jacinth
Spell: Inflict Critical Wounds

Defending: Adds +1 Deflection AC Bonus
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Earth Essence + Diamond
Spell: Mage Armor or Shield of Faith

Defending (Improved): Adds +2 Deflection AC Bonus
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Earth Essence + Emerald
Spell: Mage Armor or Shield of Faith

Defending (Greater): Adds +3 Deflection AC Bonus
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Radiant Earth Essence + Blue Diamond
Spell: Mage Armor or Shield of Faith

Holy Weapon: +2d6 Damage against Evil creatures
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Faint Water Essence + Diamond
Spell: Cure Critical Wounds

Hunting Weapon: +2d6 Damage against Beasts
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Faint Water Essence + Star Sapphire
Spell: Light

Keen: Doubles Threat Range
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Earth Essence, Ruby
Spell: Lightning Bolt

*BUGGED* Lucky: Adds +1 to all saves
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Faint Earth Essence + Obsidian
Spell: Resistance

Poison Weapon: Poison (DC 14, 1d2 Con Damage) on hit
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Earth Essence + Emerald
Spell: Poison

Unholy Weapon: +2d6 Damage against Good creatures
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Faint Fire Essence + Star Sapphire
Spell: Inflict Critical Wounds

Weapon of Disruption: Undead must make a DC 14 Will Save or be destroyed
Requires: Caster Level 14, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Glowing Water Essence + Jacinth
Spell: Undeath to Death

Weapon of Life Stealing: Vampiric Regeneration 1
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Power Essence + Weak Fire Essence + Ruby
Spell: Enervation

Weapon of Life Stealing (Improved): Vampiric Regeneration 3
Requires: Caster Level 11, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Glowing Fire Essence + Canary Diamond
Spell: Enervation

Weapon of Life Stealing (Greater): Vampiric Regeneration 5
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Radiant Power Essence + Radiant Fire Essence + Beljuril
Spell: Enervation
/////Robes\\\\\ X0013

Robe of the Archmagi: Armor Bonus +5, Spell Penetration feat, Bonus Level 5, 6,
& 7 Wizard/Sorcerer Spells, Spell Resistance 20, +3
Universal Saves, Only Usable by Wizard or Sorcerer
Requires: Caster Level 14, Craft Wonderous Item feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Radiant Air Essence + Radiant Earth
Essence + Radiant Fire Essence + Radiant Water Essence + King's
Tear + Iron Ingot + Leather Hide
Spell: Mage Armor
--------------------------------------------------------------------------------
/////Armor\\\\\ X0003

**Basic**


Base Armor Enchantment +1: Armor gains +1 Enhancement bonus
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Earth Essence + Obsidian
Spell: Light

Base Armor Enchantment +2: Armor gains +2 Enhancement bonus
Requires: Caster Level 6, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Earth Essence + Diamond
Spell: Light

Base Armor Enchantment +3: Armor gains a +3 Enhancement bonus
Requires: Caster Level 9, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Weak Earth Essence + Emerald
Spell: Light

Base Armor Enchantment +4: Armor gains a +4 Enhancement bonus
Requires: Caster Level 12, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Power Essence + Glowing Earth Essence + Star Sapphire
Spell: Light

Base Armor Enchantment +5: Armor gains a +5 Enhancement bonus
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Glowing Earth Essence + Blue Diamond
Spell: Light


**Elemental**


Armor of Acid Resistance: Acid Resistance 10
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Earth Essence + Jacinth
Spell: Resist Energy

Armor of Acid Resistance (Improved): Acid Resistance 20
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Earth Essence + Rogue Stone
Spell: Resist Energy

Armor of Acid Resistance (Greater): Acid Resistance 30
Requires: Caster Level 11, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Earth Essence + King's Tear
Spell: Resist Energy

Armor of Cold Resistance: Cold Resistance 10
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Water Essence + Jacinth
Spell: Resist Energy

Armor of Cold Resistance (Improved): Cold Resistance 20
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Water Essence + Rogue Stone
Spell: Resist Energy

Armor of Cold Resistance (Greater): Cold Resistance 30
Requires: Caster Level 11, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Water Essence + King's Tear
Spell: Resist Energy

Armor of Electricity Resistance: Electricity Resistance 10
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Air Essence + Jacinth
Spell: Resist Energy

Armor of Electricity Resistance (Improved): Electricity Resistance 20
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Air Essence + Rogue Stone
Spell: Resist Energy

Armor of Electricity Resistance (Greater): Electricity Resistance 30
Requires: Caster Level 11, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Air Essence + King's Tear
Spell: Resist Energy

Armor of Fire Resistance: Fire Resistance 10
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Fire Essence + Jacinth
Spell: Resist Energy

Armor of Fire Resistance (Improved): Fire Resistance 20
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Fire Essence + Rogue Stone
Spell: Resist Energy

Armor of Fire Resistance (Greater): Fire Resistance 30
Requires: Caster Level 11, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Fire Essence + King's Tear
Spell: Resist Energy

Armor of Sonic Resistance: Sonic Resistance 10
Requires: Caster Level 3, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Jacinth
Spell: Resist Energy

Armor of Sonic Resistance (Improved): Sonic Resistance 20
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Power Essence + Rogue Stone
Spell: Resist Energy

Armor of Sonic Resistance (Greater): Sonic Resistance 30
Requires: Caster Level 11, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + King's Tear
Spell: Resist Energy


**Other**


Armor of Arrow Deflection: Grants Deflect Arrows as a bonus feat
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Power Essence + Weak Air Essence + Jacinth
Spell: Mage Armor

Armor of Spell Resistance: Spell Resistance 14
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Power Essence + Glowing Fire Essence + Star Sapphire
Spell: Spell Resistance

Armor of Spell Resistance (Improved): Spell Resistance 18
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Radiant Fire Essence + Blue Diamond
Spell: Spell Resistance

Armor of Spell Resistance (Greater): Spell Resistance 22
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Radiant Power Essence + Radiant Fire Essence + Beljuril
Spell: Spell Resistance

Fortified Armor: Immunity to Critical Hits and Sneak Attack
Requires: Caster Level 13, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Power Essence + Radiant Earth Essence + Blue Diamond
Spell: Banishment

*BUGGED* Invulnerable Armor: Damage Reduction 10/Magic
Requires: Caster Level 18, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Radiant Power Essence + Blue Diamond
Spell: Stoneskin

Quick Armor: Haste (10) 3/day
Requires: Caster Level 7, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Power Essence + Weak Air Essence + Blue Diamond
Spell: Haste

Shadowy Armor: +5 competence bonus on Hide checks
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Water Essence + Fire Opal
Spell: Invisibility

Shadowy Armor (Improved): +10 competence bonus on Hide checks
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Water Essence + Star Sapphire
Spell: Invisibility

Shadowy Armor (Greater): +15 competence bonus on Hide checks
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Water Essence + Blue Diamond
Spell: Invisibility

Silent Armor: +5 competence bonus on Move Silently checks
Requires: Caster Level 5, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Faint Water Essence + Fire Opal
Spell: Silence

Silent Armor (Improved): +10 competence bonus on Move Silently checks
Requires: Caster Level 10, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Weak Water Essence + Star Sapphire
Spell: Silence

Silent Armor (Greater): +15 competence bonus on Move Silently checks
Requires: Caster Level 15, Craft Magic Arms and Armor feat
Ingredients: Glowing Water Essence + Blue Diamond
Spell: Silence
hài lòng chưa
 
thằng xeno kia câu bài nhé, copy cả cái hướng dẫn thì thà gửi địa chỉ web (như tôi ấy :D ) cho xong, lại còn bày đặt copy paste, mệt người! ;))
 
ở blacklake có 1 thằng cầm đàn, nó kêu mình thách đấu với nó nhưng tui đấu thua nó hoài (đàn lại kô giống), có bác nào thắng nó rồi hem, chỉ tui mấy cái nốt nhạc với
 
Mịa nó cái game này, 8800GXT mà lúc đánh nhau có khoảng 12 con đổ lên là còn có 24 FPS , bình thường thì 42 FPS . Game gì mà xấu mà tốn phần cứng thế kô biết . Máy tui dual core 3800 , 2G RAM
 
Mịa nó cái game này, 8800GXT mà lúc đánh nhau có khoảng 12 con đổ lên là còn có 24 FPS , bình thường thì 42 FPS . Game gì mà xấu mà tốn phần cứng thế kô biết . Máy tui dual core 3800 , 2G RAM

bác đã dow bản patch của game này chưa?nếu chưa nên dow về vì cải thiện nhiều lắm..cấu hình bác nêu ra dư sức chơi game này...game nay đã nói là hay ở cốt truyện...
 
tui down rồi, đang là 1.03 nè. Nói chung nếu mà bật max tất cả để 1280x1024 thì vẫn kô trơn tru lắm. Game này nói chung nó thiết kế 3d engine kém làm game chậm. :( . Bỏ tiền ra đầu tư con 8800GXT thay cho con 7950GT mà kô hơn bao nhiêu, phí quấaaaaaaaaaaaa
 
đâu có gì lạ, tại game này chỉ hỗ trợ tới dòng 7x nên 8x chạy kô ổn cũng đâu có gì lạ, đó là kinh nghiệm tui rút ra được sau khi mua con 7950 (chơi tomb raider (hỗ trợ tới 7800) mở next gen < 24fpr trong khi cái 7600 chạy mượt mà), đi trước thời đại wá cũng có cái khổ của nó :)), thiệt là sai lầm khi mua mấy cái high-end này

mà justbenice cho hỏi tí vậy cái 7950 ông bán lại hay giữ làm kỷ niệm luôn :)), nếu bán lại thì bán cho ai được (tại tui cũng định thay con 8800 nhưng muốn bán lại con 7950 bù tiền vô)
 
em chơi đên Act 2, đến chỗ đi đến 5 cái tượng để được ban phép thuật. Ở cái tượng đầu tiên gần worldmap, em click vào đó mấy lần mà không được. Nó cứ bảo la "failure: cant active thí item while in combat" mặc dù lúc đó em đang đứng yên ko đánh nhau gì hết, máy thằng orcs + goblins đang đánh nhau gần đó cũng bị em xơi tái mà vẫn không được. Có bác nào bị giống vậy biết cách qua giúp em với, thanks
 
thử ngủ một giấc rồi dậy xem có hết k0 :\

ý bác nói là resting ha? Đứng ngay cạnh cái tượng đó resting vẫn được. Còn ngủ theo nghĩa đen thì cho đến ngày hôm nay em đã ngủ được 3 giấc rồi, vũ như cẩn
 
ừ ... ngủ là resting ấy
nếu thử rồi mà vẫn k0 đc thì hơi kỳ :\
chắc bị bug gì đó
hồi tr'c chạm vào 1 cái đc ngay ... à mà có con Zhjaeve trong party chưa
 
ừ ... ngủ là resting ấy
nếu thử rồi mà vẫn k0 đc thì hơi kỳ :\
chắc bị bug gì đó
hồi tr'c chạm vào 1 cái đc ngay ... à mà có con Zhjaeve trong party chưa

chài,. tất nhiên là phải có con đó rùi, click vào mấy cái tượng khác đều được chỉ có cái đầu tiên là không được
 
chắc lỗi game, chạy ra worldmap rồi chạy vào lại thử coi, tui click 1 cái là được liền

ah cho hỏi cái lâu đài của mình sau này có bị ai tấn công kô vậy, bỏ tiền ra xây lại mấy cái tường thành kô biết để làm gì
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top