- 4/6/07
- 3,181
- 5,184
Thì sao? Đây vẫn là thớt TW mà
.
Theo như cậu nói thì đó là do ý kiến chủ quan của người khác khi chê Skyrim, thế ý kiến của cậu khi khen Skyrim là không phải ý kiến chủ quan của cậu? Cậu vào đây đem sở thích của bản thân nói như đó là sự thật hiển nhiên và ép nó lên người khác - những người không thích và chê bai nó, thậm chí còn tỏ ra khó chịu và bức xúc chỉ trích những người đó vì lí do rất đơn giản: không thích cái cậu thích. Có phải trẻ con nữa đâu mà vớ vẩn thế.
Hệ thống lựa chọn rồi moral trong FO3 làm ok? Cho nổ tung Megaton rồi đi cho mấy ông lão ăn xin ít nước là lại thành người tốt đúng là khá ok đấy
.
.
.Theo như cậu nói thì đó là do ý kiến chủ quan của người khác khi chê Skyrim, thế ý kiến của cậu khi khen Skyrim là không phải ý kiến chủ quan của cậu? Cậu vào đây đem sở thích của bản thân nói như đó là sự thật hiển nhiên và ép nó lên người khác - những người không thích và chê bai nó, thậm chí còn tỏ ra khó chịu và bức xúc chỉ trích những người đó vì lí do rất đơn giản: không thích cái cậu thích. Có phải trẻ con nữa đâu mà vớ vẩn thế.
Hệ thống lựa chọn rồi moral trong FO3 làm ok? Cho nổ tung Megaton rồi đi cho mấy ông lão ăn xin ít nước là lại thành người tốt đúng là khá ok đấy
.TW2 mình chơi xong hết được đúng là kì tíchcó card còn có cái để sưu tầm chứ p2 chơi xong còn éo nhớ em là ai =]
.

tùy thuộc mức độ nhiều hay ít thôi. Bạn kêu nó ít thì cho mình ví dụ giùm cái, tập ăn nói có thuyết phục chút đi. Ví dụ về sự phong phú nha: bạn cầm vũ khí bình thường thì chẳng có chuyện gì xảy ra, sau một quest về Daedric, bạn được tặng cây mace của Daedric, khi bạn móc cây mace ra và lại gần bất kì người nào thì thái độ của họ sẽ khác hẳn cùng dialogue riêng biệt của từng người: quân lính thì đuổi đi, người dân sẽ tỏ thái độ sợ sệt cho đến khi bạn cất cây mace của daedric đi. Ngoài ra khi bạn sneak lại gần 1 thằng lính nó sẽ hiện dialogue cảnh báo hăm dọa bạn. VẬy đó, dialogue của game nghèo nàn chỗ nào vậy ? 

.


, điều mà skyrim chưa dám cho vào 