Ngày về của Fallout 3 không còn xa nữa ...

Status
Không mở trả lời sau này.
ko biết mình có hiu nhằm ko nếu F3 chỉ có thể chơi = card ATi thì đúng là ép người wa đáng
 
Beths muốn thoát hoàn toàn khỏi cái bóng của Interplay mà, không biết rồi thế nào đây...
 
nhưng mà qua mấy cái SS trước đây mình thấy thì cũng đâu đến mức thế nhỉ :-?? theo í em thì vẫn chưa đẹp = Crysis
 
Cái game Crysis này nhìn chung chung thôi ! Mỗi game một kiểu riêng , căn bản là nhìn từ ảnh chụp chứ chưa hẳn gameplay hay render của game .. sợ đến lúc đó đẹp quá bảo nó cũng tầm tầm game bây giờ thôi ...
 
ko biết mình có hiu nhằm ko nếu F3 chỉ có thể chơi = card ATi thì đúng là ép người wa đáng

Trước giờ game nói hỗ trợ ATI cạnh tranh game hỗ trợ Ndivia là y như rằng Ndivia khỏi chơi game đó, điển hình là game Terminator 3 War of the Machine dạng FPS đứt bóng ngay sau khi phát hành vì only ATI dù thời điểm đó là đang ăn theo phim =)).

Không hẳn là thế ! Mình nghĩ có lẽ hãng đang muốn hoàn tất sứ mạng của game trước khi hoàn tất nó .
Chí lý =)).

[C]hubby;7666811 nói:
Beth quá chú trọng vào đồ họa 1 cách phi lí(theo í mình) thế này thì dù cách chơi có thực sự tiếp bước các đàn anh F1 F2 hay trở thành 1 huyền thoại thì cũng đã giết chết 1 phần lớn fan hâm mộ Fallout rồi =(( =(( =((
Beth quên rằng phần lớn fan của Fallout toàn từ 2x đến 3x, hoặc những người không có máy xịn nên đành chơi game đồ họa nhẹ. Trong khi FO3 thì Beth muốn nhắm vào giới chơi game dạng bắn súng như FEAR, Crysis nên chơi cấu hình mạnh nhưng lại quên dân FPS lại khoái bắn ầm ầm hơn là khoái ngoài nghĩ nên làm Q này theo đường thiện hay ác ;)). Và quên thêm 1 điều là ATI đang bị tụt xa so với Ndivia trên lãnh vực game, đa số gamer định mua card Ndivia chứ không phải ATI.

Một số fan của Fallout bên animesuki sau khi biết tin này có thái độ như sau 8-}:
Thank Bethesda, now i know why i dislike Oblivion so much. Why does PC games always tries to make their fanbase upgrade their rig everytime a game comes out? No wonder the only things i play on my pc nowdays are old games and MMOs.
Congrats Bethesda for shitting all over the great series that was Fallout, thank you sooo very much for raping the creative works of one of the best ever PC franchises - in my opinion on par with Half Life, StarCraft, ect.

I absolutely hated Oblivion, and just by looking at the scan - thank you for providing - I can already tell that this game is just piece of crap. As a PC gamer, Bethesda just slapped my face.
This I guess means that if you get yourself trapped within a dangerous place, there will be absolutely no consequence. That and there's probably going to be some kind of magical binding force keeping me within places somehow. If I'm trapped, shouldn't I generally be able to rely on my lockpick skill to get me out; and if I don't have it, shouldn't I suffer some sort of consequence? sigh, Bethesda. Level scaling just doesn't belong in an RPG.

Anyways, after hearing more about the combat system (which CanardPC has said sucks) I'm not even interested. I thought it might, even if it severely lacks resemblance towards previous Fallout games, be some kind of stupid-fun sort of game. But an FPS where your aim is irrelevant and you have to pause to auto-aim onto your target is just dumb. If you aim at an enemy and shoot him in the head, it automatically counts as a torso shot: it all has to be done in VATS (in other words, the game must be paused to aim). Just doesn't sound fun. It's gonna sell like hotcakes though, just because it's going to be hyped as "Oblivion in post-apocalyptic America". bleh
 
tưởng tụi nước ngoài cũng hào hứng với game nặng lắm, ko ngờ cũng phản đối dữ dội thế...!
 
Cái đó còn tùy xem thế nào . Bây giờ chỉ còn trờ nước hãng Besh suy luận sau những ý kiến trên nhưng hiện tại nếu ATI và Nvidia còn tiếp tục là vấn đề bàn cãi thì ai đã dùng hai cấu hình này xin hãy cho ý kiến .
 
Bạn tui nói cùng cấu hình như nhau thì ATI chơi giựt và kém năng suất hơn Ndivia :|. ATI chỉ thích hợp cho dân đồ họa, thiết kế v.v...
 
Bạn tui nói cùng cấu hình như nhau thì ATI chơi giựt và kém năng suất hơn Ndivia :|. ATI chỉ thích hợp cho dân đồ họa, thiết kế v.v...

s_j <~ ATi User =..=. nhưng mà con ATi 4` lắm, X300 thì chơi được cái gì đâu :|.
Nói chung cứ càng nhẹ thì càng vui :|. Như thằng Source Engine thì tuyệt vời biết mấy: chất lượng ảnh đẹp mà yêu cầu thấp.
 
Thế thì đúng rồi còn gì , nếu ATI yếu đến nỗi thế thì việc ATI chỉ dành cho Fallout 3 cũng phải thôi ... Thực ra việc besh khuyến khích chơi dòng ATi này cũng là lên nước cho Fan đây mà ...
 
Tin đồn hay là chính forum của hãng nói ra vậy. Nói thật với cấu hình như vậy thì ít nhất cũng phải 1 năm nữa mình mới đủ tiền thay máy đủ yêu cầu :|.
 
Thế thì đúng rồi còn gì , nếu ATI yếu đến nỗi thế thì việc ATI chỉ dành cho Fallout 3 cũng phải thôi ... Thực ra việc besh khuyến khích chơi dòng ATi này cũng là lên nước cho Fan đây mà ...

Chức năng yếu mà giá tiền ngang với con cùng cấp Ndivia đấy ạ :|.
 
Yếu thì cũng không hẳn, dòng 3000 của nó nghe nói khá tốt đấy chứ. Nếu yếu thì làm sao vẫn sống tới ngày hôm nay 8-}.

Nhưng mà thôi, chung quy là tốt nhất chuẩn bị ví sắm con X360 cho gọn nhẹ, đỡ phải lo chuyện đủ cấu hình hay không!
 
Tưởng tượng chơi F3 bằng tay cầm XBOX, thật không thể hình dung việc rê con trỏ như thế nào cho tiện nữa.
 
Theo quan điẻm truyền thống , vẫn chơi trên PC cho chắc chắn ... nếu đoán đúng vĩ von xẽ có thể chạm tay đwowcj game này bằng cỡ các game như Star Craft 2 và Diablo 3 hẹn ngày ra mắt ... có lẽ trong cáu hình khủng nhưng hệ thống có lẽ chấp nhận dược ... Cần phải bàn luận thêm trước .
 
Tưởng tượng chơi F3 bằng tay cầm XBOX, thật không thể hình dung việc rê con trỏ như thế nào cho tiện nữa.

Giống như hồi đó có Red Alert trong PS1, không biết nó thế nào, hay Call of Duty vốn đã vất vả với địch đông dù dùng chuột thì không biết cái cần gạt nó thế nào 8-}.
 
À, cái RA 1 thì mình có chơi rồi. Hồi đó ghiền đánh trò đó lắm đấy chứ :)). Nhưng dù sao dàn trận thì cũng đỡ hơn. Quân nó tự đánh mà, hơi rối lúc xây nhà thôi.

Còn trò này phụ thuộc hòan tòan vào con trỏ, cứ tưởng tượng mấy cái thùng chứa đồ nó nằm trong góc khuất thử xem. rê trỏ tới và tìm cũng là một vấn đề.
 
Các bác nên ghé qua mấy cái forum của nước ngoài ý, thì mới biết phản ứng của các real FO fan như thế nào, nói chung là họ tẩy chay dữ lắm...

Quả thật nhìn lại mấy cái demo, screenshot với soundtrack ( hiện đã có 3 track rồi, do Inon Zur thực hiện, nghe như dở hơi ) thấy chả ăn nhập gì đến FO, chỉ còn có mỗi cái tên thôi... Nhìn bộ PA đã thấy chán rồi, như đống đồng nát, lại còn có thêm mấy vụ như súng thôi miên, súng đóng băng, sai Dog meat đi nhặt item, xe nổ, chưa kể còn có thể chơi theo kiểu action FPS ... >"<

Tốt nhất là càng ít hy vọng bao nhiêu càng đỡ thất vọng bấy nhiêu các bác ạ...
 
Thông tin mới về Interplay :

fallout-3-sunset-shot-490.jpg


Fallout 3 không bao giờ là thương hiệu của Bethesda Softworks

Theo thương hiệu đăng ký bản quyền chính thức của Interplay ngày hôm nay đưa tin , trò chơi điện tử dòng game nhập vai lừng danh tên Fallout 3 do nhóm đội ngũ phát triển Bethesda Softworks của Todd Howard đã chính thức xác nhận thông tin việc Fallout 3 khi phát hành ra trên các Box xẽ không mang tên thương hiệu của Bethesda Softworks mà là thương hiệu của chính hãng Interplay . Interplay cho hay việc bán bản quyền để phát triển game Fallout 3 này chỉ nằm ở trong trường hợp game gần chết và không thể sang tạo ra gì mới cho nên họ mới quyết định trao tay ( chứ không phải trao tên thương hiệu Fallout 3 như các báo đã từng đưa tin ) , chính trưởng nhóm dự án Fallout 3 là Todd Howard cũng đã từng có một bài viết nói về vấn đề này khi ông tư ý chủ động đến xin và chỉ làm dự án phát triển và phát hành của Fallout 3 chứ không đề cập đến làm chủ cửa thương hiệu của nó trên mức độ bản quyền thực sự bởi vì hãng Interplay hiện nay đang làm game Fallout mới có tên Fallout Online MMORPG do Black Isle Studios ( đùng tưởng nhầm đã chết , đây không đùa đâu ... họ vãn sống và đang làm dự án này ) . Cho nên không bao giờ một thương hiệu đã qua qua 4 lần đời chủ Interplay lại rơi vào tay của một kẻ phát triển .

Với việc tên thương hiệu của Fallout 3 không phải là của nhóm Bethesda Softworks chính là điều khó hiểu nhất cho đến ngày phát hành của game tới đây . Các đièu hành viên của Bethesda Softworks cho biết họ vãn có một chân trong những đoạn phim và đoạn giới thiệu Credit của phim bởi vì họ thật sự không muốn công sức mình bỏ phí sau từng ấy năm trời phát triển .
 
Quả thật nhìn lại mấy cái demo, screenshot với soundtrack ( hiện đã có 3 track rồi, do Inon Zur thực hiện, nghe như dở hơi ) thấy chả ăn nhập gì đến FO, chỉ còn có mỗi cái tên thôi... Nhìn bộ PA đã thấy chán rồi, như đống đồng nát, lại còn có thêm mấy vụ như súng thôi miên, súng đóng băng, sai Dog meat đi nhặt item, xe nổ, chưa kể còn có thể chơi theo kiểu action FPS ... >"<

Tốt nhất là càng ít hy vọng bao nhiêu càng đỡ thất vọng bấy nhiêu các bác ạ...
có lẽ cũng nên như vậy thật...chẳng còn ra khung cảnh mang đậm nét viễn Tây và những cái đã thuộc về truyền thống của FO1 và 2 nữa...!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top