Những điểm vô lý trong SO3...

  • Thread starter Thread starter 11111`
  • Ngày gửi Ngày gửi

11111`

Donkey Kong
Tham gia ngày
19/8/04
Bài viết
310
Reaction score
0
Rỗi làm cái này! :D
Mọi ng` nói thử xem thấy vô lý nhất ở điểm nào?(ko tính về vụ magic hay công nghẹ kỹ thuật cao wá, đây là năm S.D 778 [-x)
Tôi thấy vô lý nhất là ở đoạn đầu(mới chơi đc có 1 buổi..:p) về cái quần Jean của Sophia, ko nói đến Sex hay ko, có điều nó vô lý! Về mặt lý thuyết quần giữ nguyên đc là nhờ việc thắt ở chỗ eo, dựa trên ma sát để giữ lại, vậy mà....ở đây....chị ý lại...;))...rõ ràng như thế chỗ eo của quần sẽ to hơn, quần sẽ ko giữ lại đc và...:-&...:-&....cho dù sử dụng dây chun cũng ko đc vì rõ ràng có 1 đoạn hở ở giữa, luồn qua sẽ thấy ngay. Còn nếu dùng lực hút thì nó sẽ bị cong chứ ko thể thẳng thành 2 đường chéo đc.
Chú ý: Ở đây ko giống như bỏ cái khuy quần bt, vì như thế vẫn chưa đủ, rõ ràng chị ý ko chỉ ko cài khuy mà còn cố tình kéo khoá xuống 1 chút! [-x

Ai thấy có điểm vô lý nào khác ko? :D
 
Cha này trớt qướt dễ sợ.Tui tưởng chê cái gì của So nên xông vào chuẩn bị gậy gộc giáo mác tùm lum.Ai dè,gặp cái tên rãnh hơi xăm xoi quần áo người ta.
Nè thích thì ráng chơi đí,tới đoạn gặp nguyên một đám chị em Ninja đó.Cho ông tha hồ đoán già đoán non là nó có mặc... bên trong hay không,hay là chỉ có cái váy chẻ tới lưng thui.Nhân tiện ông ngó dùm tui cái thèn Arbel đó xem nó có mặc... hay không.Nó mặc y như mấy con nhỏ ninja vậy á.Vạt áo xẻ tuốt luốt vậy mà không biết có mặc .. ben trong hay không nữa.
 
Hết chuyện để nói rồi hay sao mà nói tới cái đó
 
cha này chắc thuộc dạng thừa cơm tốn vải.
 
[-x Tôi chỉ nó về vụ vô lý, còn soi thì tất nhiên ai cũng biết con trai đến mấy cảnh đóa ko soi trừ khi <10 hay là thái giám thôi, còn tôi đáng nói vô lý chứ trong ngoài gì? [-x
 
Nói về trang phục, ko ai hiểu rõ tác giả đâu. Tốt nhất ko nên xem đó là điểm vô lý.
 
[-x Vô lý ở lý thuyết vật lý chứ họ hàng gì thằng tác giả?[-x
Hình như ko ai đọc bài tôi thì phải? X(
 
thôi nào AVAVT , cậu không nói chẳng ai bảo cậu câm đâu . cả thiên hạ đều biết AVAVT là chuyên gia vật lý hàng đầu VN là giáo sư tiến sĩ viện H-vật lý . nói vậy chắc ai cũng hiểu .
Bây giờ hãy nói chuyện và bàn đàng hoàng về những điểm vô lý trong game play chứ không phải là phẫu thuật những cái không đáng .
 
X(X(
cái của tôi ko phải là "ko đáng"! X(
Nó vô lý rành rành ra đấy! X(
toàn mấy ng` đầu óc đen tối nghĩ ai cũng như mình! X(
...tớ đây....trongt sáng mà! :'> :-" :-" :lol:
 
AVAVT là chuyên gia vật lý a` =)) nghe anh bẻ câu chữ ra nhá =))

Rỗi làm cái này!
Mọi ng` nói thử xem thấy vô lý nhất ở điểm nào?(ko tính về vụ magic hay công nghẹ kỹ thuật cao wá, đây là năm S.D 778 )
Tôi thấy vô lý nhất là ở đoạn đầu(mới chơi đc có 1 buổi..) về cái quần Jean của Sophia, ko nói đến Sex hay ko, có điều nó vô lý! Về mặt lý thuyết quần giữ nguyên đc là nhờ việc thắt ở chỗ eo, dựa trên ma sát để giữ lại, vậy mà....ở đây....chị ý lại......rõ ràng như thế chỗ eo của quần sẽ to hơn, quần sẽ ko giữ lại đc và..........cho dù sử dụng dây chun cũng ko đc vì rõ ràng có 1 đoạn hở ở giữa, luồn qua sẽ thấy ngay. Còn nếu dùng lực hút thì nó sẽ bị cong chứ ko thể thẳng thành 2 đường chéo đc.
Chú ý: Ở đây ko giống như bỏ cái khuy quần bt, vì như thế vẫn chưa đủ, rõ ràng chị ý ko chỉ ko cài khuy mà còn cố tình kéo khoá xuống 1 chút!

Ai thấy có điểm vô lý nào khác ko?
Blue: Nhầm gòi, lý thuyết giữ cái quần được ở đôi chân ko phải lực ma sát [-x. Lực ma sát là lực trượt (đối với bề mặt), còn ở đây ko phải là lực trượt. Do eo của người lõm vào so với ngực và chân nên eo quân sẽ có một phản lực N hơi chéo và hạ thành phần thẳng đứng thì thắng được trọng lực cái quần. ===> Đây là phản lực chứ ko phải lực ma sát =))
 
mặc quần kiểu ấy nó hơi tụt xuống và lại phải kéo lên mỗi khi tụt xuống . thế là kéo lên tụt xuống . Cứ như thế tiếp diễn sẽ tạo ra lực ma sát bề mặt làm Fayt nóng lên .

hết vấn đề này chấm dứt tại đây . còn gì vô lý nữa thì nêu ra tiếp nào . tại sao không ai nói gì về cái chuyện Fayt và Maria chỉ cần bùm 1 cái là cả 1 phi thuền khổng lồ ra đi vĩnh viễn không bao giờ trở lại .
 
đang 2luyện tro này, chưa có time để ý cho lắm. Nhưng về hiện tượng vật lý gì đó ko cần biết, miễn đẹp là được rồi :D
 
Boko85 nói:
AVAVT là chuyên gia vật lý a` =)) nghe anh bẻ câu chữ ra nhá =))


Blue: Nhầm gòi, lý thuyết giữ cái quần được ở đôi chân ko phải lực ma sát [-x. Lực ma sát là lực trượt (đối với bề mặt), còn ở đây ko phải là lực trượt. Do eo của người lõm vào so với ngực và chân nên eo quân sẽ có một phản lực N hơi chéo và hạ thành phần thẳng đứng thì thắng được trọng lực cái quần. ===> Đây là phản lực chứ ko phải lực ma sát =))
Mời non-genius Boko đi mua quyển "Vật lý 10" và đọc phần "ma sát nghỉ" =))
Bố có biết cái góc tạo giữa quần và da là bao nhiều ko? =)) Tính ra thì chỉ có chưa đến 1% trọng lực của quần chuyển sang thành phản lực giữ nó, còn hơn 99% còn lại là lực đẩy sang 2 bên vốn mọi khi bị chống lại bới thắt lưng/dây chun/vải....nhưng nay vì chị ý bỏ khuy+kéo khoá xuống nên về cả lý thuyết lẫn thực tế(làm thử ròi! :'>) đều ko đủ lực cản! ^^
 
AVAVT nói:
Mời non-genius Boko đi mua quyển "Vật lý 10" và đọc phần "ma sát nghỉ"
Bố có biết cái góc tạo giữa quần và da là bao nhiều ko? Tính ra thì chỉ có chưa đến 1% trọng lực của quần chuyển sang thành phản lực giữ nó, còn hơn 99% còn lại là lực đẩy sang 2 bên vốn mọi khi bị chống lại bới thắt lưng/dây chun/vải....nhưng nay vì chị ý bỏ khuy+kéo khoá xuống nên về cả lý thuyết lẫn thực tế(làm thử ròi!) đều ko đủ lực cản! ^^

Mời đọc trích dẫn của cu cậu ;))

Về mặt lý thuyết quần giữ nguyên đc là nhờ việc thắt ở chỗ eo, dựa trên ma sát để giữ lại
Tức là đang nói đến lý thuyết, ko liên quan tới trong game =)). Giờ ku cậu lại

nhưng nay vì chị ý bỏ khuy+kéo khoá xuống nên về cả lý thuyết lẫn thực tế(làm thử ròi!) đều ko đủ lực cản!
Đang nói trong game =))

Và giờ ta làm 1 bài về "lý thuyết" :))

cqpua


Red: Ma sát nghỉ, certainly, nhưng có biết hệ số ma sát trượt lúc nào cũng bé không, lực ma sát ko bao giờ thắng được trọng lực bởi hệ số của nó, mà nay ma sát nghỉ còn nhỏ hơn cả ma sát trượt [-x

Blue: Trọng lực ko bao giờ chuyển thành phản lực cả =)), có chăng là phản lực N (hình vẽ) hạ sang phương đứng chống lại trọng lực

Green: Trọng lực N hạ xuống phương ngang là phần chính tạo nên ma sát theo phương đứng =D>.

Lấy ví dụ mà xem ;)), một dây chun (quần) thả xuống 1 cái hình nón, đên lúc nó ko tuột xuống được nữa vì độ dãn của chun ko cho phép. Vậy cái gì giữ nó lại. Tất nhiên ở đây là đang cãi nhau cái gì chiếm phần lớn lực cản lại trọng lực.

P/S: quanhuy đừng có xoá nhá, đang vui =))
 
Red: Ma sát nghỉ, certainly, nhưng có biết hệ số ma sát trượt lúc nào cũng bé không, lực ma sát ko bao giờ thắng được trọng lực bởi hệ số của nó, mà nay ma sát nghỉ còn nhỏ hơn cả ma sát trượt

Blue: Trọng lực ko bao giờ chuyển thành phản lực cả , có chăng là phản lực N (hình vẽ) hạ sang phương đứng chống lại trọng lực


Green: Trọng lực N hạ xuống phương ngang là phần chính tạo nên ma sát theo phương đứng .


Lấy ví dụ mà xem , một dây chun (quần) thả xuống 1 cái hình nón, đên lúc nó ko tuột xuống được nữa vì độ dãn của chun ko cho phép. Vậy cái gì giữ nó lại. Tất nhiên ở đây là đang cãi nhau cái gì chiếm phần lớn lực cản lại trọng lực.

P/S: quanhuy đừng có xoá nhá, đang vui
Nào thì Lý! Cả năm nay ko học lý ròi! [-x
Trọng lực đúng là ko chuyển thành N thật! :p
P=(N*cos góc tạo bởi eo và phương thẳng đứng<góc a>+Fms)/2=(N*cos góc a+ N*k)/2<k=hệ số ms>
Mà N= P*1/cos a+ Fchun*sin a
Khi quần giữ nguyên.
Cũng có nghĩa là nếu muốn quần giữ đc thì N phải cao--> P hay Fchun cao. Mà P tăng thì ko đc vì mình đang cần giữ lại mà k và cos a đều rất bé<gần =0 vì eo con này tuy chưa đến nỗi phẳng nhưng a cũng gần 90 degree rồi, còn k vốn luôn ko =1> Cũng tức là nếu tằng P thì nó càng rơi, vậy ta chỉ có 1 giải pháp là tăng Fchun. Fchun là Fcủa chun hay đúng hơn trong quần Jean là F của vải ở vùng thắt lưng do tính chất đàn hồi của nó tạo lực chống lại cái lực làm mình thèm nhỏ rãi của cái con đó(=)) ), thế mà chị lại bỏ khuy+ hạ khóa--> tăng chu vi cảu vùng đó--> tăng d vùng đó-->khi mặc vào vùng thắt lưng ít bị biến dang-->Fchun bé--> :-& :-&
 
Cái thằng =)), đang nói lý thuyết, nó lại lái vào game
thế mà chị lại bỏ khuy+ hạ khóa--> tăng chu vi cảu vùng đó--> tăng d vùng đó-->khi mặc vào vùng thắt lưng ít bị biến dang-->Fchun bé-->
=))

Cũng có nghĩa là nếu muốn quần giữ đc thì N phải cao--> P hay Fchun cao. Mà P tăng thì ko đc vì mình đang cần giữ lại mà k và cos a đều rất bé<gần =0 vì eo con này tuy chưa đến nỗi phẳng nhưng a cũng gần 90 degree rồi, còn k vốn luôn ko =1> Cũng tức là nếu tằng P thì nó càng rơi, vậy ta chỉ có 1 giải pháp là tăng Fchun. Fchun là Fcủa chun hay đúng hơn trong quần Jean là F của vải ở vùng thắt lưng do tính chất đàn hồi của nó tạo lực chống lại cái lực làm mình thèm nhỏ rãi của cái con đó
1 đống bầy nhầy =)), thế rốt cuộc, thành phần lực thẳng đứng hướng lên trên gồm gì, N và Fms theo hướng thẳng đứng =)), thế lực căng của dây chun có không, lực căng dây chun chỉ có tác dụng làm tăng N tức tăng cả Fms nữa.


Rốt cuộc thành phần chủ yếu là N và Fms ko có, hay thằng này nó cố lái đi để qua mắt thế gian =))

P=(N*cos góc tạo bởi eo và phương thẳng đứng<góc a>+Fms)/2=(N*cos góc a+ N*k)/2<k=hệ số ms>
Mà N= P*1/cos a+ Fchun*sin a
Đúng là đống bầy nhầy =))
 
Mịa! ::( đọc kỹ cái coi!
N là P*1/cos a + Fchun*sin a
Tức là muốn N tăng thì phải tằng F chun chứ còn gì nữa?
Còn nếu muốn nó đừng yên thì
P=N*cos a +N*k
Tức là ko tằng Fchun thì ko làm quần đứng yên đc! X(
 
Nói đi nói lại, mục đích cãi nhau là gì =))

Tất nhiên ở đây là đang cãi nhau cái gì chiếm phần lớn lực cản lại trọng lực.

Chứ hỏi khí ko phải, cái lực căng dây chun F chun là nằm ngang hay nằm thẳng đứng mà liên quan tới lực thắng lại P... [-x

Chịu thua đi cho đỡ lằng nhằng ;))

Tất nhiên cái genius AVAVT nói về F chun ko sai nhưng lạc đề ;))
 
Ầy! X(
Ko thấy cái gì à? X(
N = P*1/cos a + Fchun*sin a
Tức là Fchun tăng thì N tăng, vì N là phản lực! X(
Đọc bài ng` ta đi! X(
 
Bây giờ tui mới biết trong diễn đàn này có tới mấy vị giáo sư tiến sĩ vật lý nữa
 
Back
Top