ipridian_elf
<b><color=6F1E7F>Voyage perdu</color></b>
- 19/3/03
- 5,678
- 11
trước khi đi đánh Kefka (FF6), bạn ngủ bao nhiêu tối trong Inn cũng được, và bạn vẫn đến đúng thời gian để cứu trái đất[/b]
2) WHERE THE HELL ARE THOSE DAMN VILLAGERS GOING? What exactly is the attraction of going randomly in one of four directions 'till the end of time?
--> những người dân làng đang đi đâu dzậy ta ??? Đi đi lại thì có ích gì ???
3) Why is everyone white? Bloody scary, this: except from Illusion of Gaea's Natives' village and FFVII's Barret and the inhabitants of Wutai, I have seen no black, Asian, or O riental people in any RPG ever. SOM2 even had a tropical village with tanned white people in! I'd stop worrying about the evil empire, try and sort out the Fascists in the softco's first!
--> tại sao mọi người đều da trắng dzậy cà ??? ngoại trừ mấy RPG Game, tôi nghĩ có lẽ chúng ta nên xem xét lại sự phân biệt màu da trước khi đi giết con đại quỷ
4) This is the basic plot of FAR too many Squaresoft games: There's an evil empire. You are part of a resistance movement(AVALANCHE, The Resistance, the Returners...). The empire becomes redundant, but a member of the empire(Thanatos, Sephiroth, Kefka...) doesn't, and has a crack at world domination. Looks like the Fascists are doing the scripts, too...
--> có vẻ có những tay phát xít đã nhúng tay vào những trò chơi của Squaresoft (nghĩ mà xem, Hítle, Sephiroth, Kefka, Thanatos ...)
5) Why is the hero's weapon is always magical? Is there an RPG Mystical Weapon Society that distributes these weapons fairly liberally around holy lands and such-a-like? And how do they profit? Do Mana swords come with warranties? Which ones are designer brands?
--> tại sao vũ khí của nhân vật chính đều có ma thuật ?? Liệu có thể có một Hiệp hội phân phát vũ khí không ?? Và nếu có thì họ ăn tiền ra sao ???
6) Just who is it that fills all those treasure chests, and why? Maybe they're also the guy who resets traps and monsters as soon as you leave the room...
--> ai đã để đầy của cải ra đường đi thế này ??? ( 1 tay triệu phú điên chắc ???)
8) How come buildings are half of the size outside than inside? Don't any of the villagers stop randomly walking nowhere to check out the Tardis-style proportions?
--> làm sao mà những ngôi nhà ở trong thì to đùng, còn ở ngoài thì bé tí thế ?????
9) How come you're 5 times the size on the world map as any of the cities? If Cloud tripped over and into Midgar, he'd knock a good few plates down on to a few sectors.
--> làm sao mà bạn to bằng cả cái thành phố khi ở ngoài world map thế ???
15) Why do all the enemies have money? Where do the wolves carry their dough? What do the use it for? Popping down to the off-licence for that piss-up all the monsters in the Veldt are going to?
--> tại sao quái thú (ví dụ chó sói) lại có tiền ???? bọn nó cất tiền như thế nào ??? bọn nó dùng tiền để làm gì ????
19) In absolutely every single RPG I have ever played, rumours are ALWAYS true.
--> tin đồn đại luôn luôn là thật
20) Why do all villages let you into their houses? Surely word would've travelled ahead of you that you steal any armour etc you find in their houses.
--> tại sao bạn có thể vào nhà bất kỳ ai ??? có lúc lại còn lấy đồ ở trong nữa chứ
21) Why will villagers always talk to you?
--> tại sao dân làng luôn luôn nói chuyện với bạn thế
22) Why does 'levelling up' increase your energy? Surely getting bitten, scratched, poisoned, hacked at etc would make you come out of the area worse for wear?
--> thử nghĩ xem, sau khi bị chém, ngộ độc, cắn ... làm sao chúng ta lại khoẻ lên được nhỉ (level)
24) Why are there only 10-15 towns and 5 castles or so in the ENTIRE WORLD!?!? and as for the villagers... there's only like 50 of them in a town and sometimes more in a castle so altogether there's maybe a thousand people in the world, as opposed to the hundreds of millions there were in the middle ages...
--> tại sao lại chỉ có khoảng 10-15 thành phố và 5 lâu đài trong CẢ THẾ GIỚI ???? và lại chỉ có nhiều nhất 50 người trong 1 thành phố ?????
25) Why do villagers tell you the exact same thing over and over again? Do they have a script in their hands or something?
--> tại sao các dân làng luôn luôn nói với bạn điều giống nhau thế ??? như kiểu là họ có kịch bản riêng vậy
26) In other games, sure, the evil empire trying to take over the world usually has technology on their side, and why does the holy sword of light that will be wielded by the true savior of goodness to smite the evil empire have to be a sword? Why not a sanctified shotgun? What about a holy nuke?
--> tại sao lúc nào cũng là : nhân vật chính với thanh kiếm, phép thuật kì diệu đánh thắng cái ác, tại sao ko phải là quả bom nguyên tử công lý, hay một khẩu shotgun thiện ???
27) Why do the first people you meet always assume your doing the right thing and instantly join you?
"Oh hi Bob, what's that, you wan to go and kill that dude three cities away because you think he's remotely related to the guy who killed your ancestors and you think this guy's gonna kill you? Yeah, sure, how about 6:00 pm tommorow night? OK sure, I'll call all my mates, see you there."
28) How come you can get hit by meteors, get stumped by dinosaurs, get burned to ashes, and then come back in one piece with a simple Life spell? But, after battle (usually in a cutscene), someone just stabs you with a sword: you don't even bleed, and you can't be revived in any way, not even with Life 2 or 3?
--> tại sao khi mà bạn bị khủng long dẫm lên, bị chém ra thanh từng mảnh, thì bạn vẫn sống lai với phép thuật, trong khi có lúc (ví dụ FF5) bạn chỉ bị chém một tí hay bắn mà không sống lại được ???
29) How come people don't go to the toilet, eat food, go to sleep, take a shower and go to school or work? And when they sleep at inns or so, how come they don't change their clothes? Are their clothes stitched on or something?
--> tại sao mọi người ko đi toilét, ăn, đi ngủ ??? mà cho dù có đi ngủ thì hôm sau cung phải thay đồ chứ ???
33) Why don't weaker enemies run away after seeing stronger monsters decimated at your hands? Surely Leafers would catch on eventually to NOT attack the party of mages, warriors and theives that previously tore apart numerous Behemoths.
--> tại sao những quái thú yếu không chạy đi khi biết bạn đã giết con khoẻ hơn ?? (ví dụ FF6 Leafers (thỏ) sau khi ta đã giết Gold Dragon)
35) Why can you only carry 99 of one specific item when you're already carrying thousands of other things? And besides, surely if you have 99 healing herbs and 1 broadsword, how come you can't manage another single healing herb, but you can cope with another 98 broadswords in your luggage?
--> tại sao bạn ko thể mang thêm trong khi có thể cho những thứ khác, ví dụ, bạn cầm 99 lọ lên máu và 1 thanh kiếm, và bạn ko thể lấy thêm 1 LỌ LÊN MÁU, trong khi bạn có thể cầm thêm 98 THANH KIẾM khác
39) Is there something in the contract that comes with being a hero destined to save the world from the looming forces of evil that requires one to have hair that refuses to pay any attention to gravity? Cloud's was bad enough. But the hero, Ashley, of Vagrant Story takes things a little too far. I don't care how much gel he's packing, that just ain't possible.
2) WHERE THE HELL ARE THOSE DAMN VILLAGERS GOING? What exactly is the attraction of going randomly in one of four directions 'till the end of time?
--> những người dân làng đang đi đâu dzậy ta ??? Đi đi lại thì có ích gì ???
3) Why is everyone white? Bloody scary, this: except from Illusion of Gaea's Natives' village and FFVII's Barret and the inhabitants of Wutai, I have seen no black, Asian, or O riental people in any RPG ever. SOM2 even had a tropical village with tanned white people in! I'd stop worrying about the evil empire, try and sort out the Fascists in the softco's first!
--> tại sao mọi người đều da trắng dzậy cà ??? ngoại trừ mấy RPG Game, tôi nghĩ có lẽ chúng ta nên xem xét lại sự phân biệt màu da trước khi đi giết con đại quỷ
4) This is the basic plot of FAR too many Squaresoft games: There's an evil empire. You are part of a resistance movement(AVALANCHE, The Resistance, the Returners...). The empire becomes redundant, but a member of the empire(Thanatos, Sephiroth, Kefka...) doesn't, and has a crack at world domination. Looks like the Fascists are doing the scripts, too...
--> có vẻ có những tay phát xít đã nhúng tay vào những trò chơi của Squaresoft (nghĩ mà xem, Hítle, Sephiroth, Kefka, Thanatos ...)
5) Why is the hero's weapon is always magical? Is there an RPG Mystical Weapon Society that distributes these weapons fairly liberally around holy lands and such-a-like? And how do they profit? Do Mana swords come with warranties? Which ones are designer brands?
--> tại sao vũ khí của nhân vật chính đều có ma thuật ?? Liệu có thể có một Hiệp hội phân phát vũ khí không ?? Và nếu có thì họ ăn tiền ra sao ???
6) Just who is it that fills all those treasure chests, and why? Maybe they're also the guy who resets traps and monsters as soon as you leave the room...
--> ai đã để đầy của cải ra đường đi thế này ??? ( 1 tay triệu phú điên chắc ???)
8) How come buildings are half of the size outside than inside? Don't any of the villagers stop randomly walking nowhere to check out the Tardis-style proportions?
--> làm sao mà những ngôi nhà ở trong thì to đùng, còn ở ngoài thì bé tí thế ?????
9) How come you're 5 times the size on the world map as any of the cities? If Cloud tripped over and into Midgar, he'd knock a good few plates down on to a few sectors.
--> làm sao mà bạn to bằng cả cái thành phố khi ở ngoài world map thế ???
15) Why do all the enemies have money? Where do the wolves carry their dough? What do the use it for? Popping down to the off-licence for that piss-up all the monsters in the Veldt are going to?
--> tại sao quái thú (ví dụ chó sói) lại có tiền ???? bọn nó cất tiền như thế nào ??? bọn nó dùng tiền để làm gì ????
19) In absolutely every single RPG I have ever played, rumours are ALWAYS true.
--> tin đồn đại luôn luôn là thật
20) Why do all villages let you into their houses? Surely word would've travelled ahead of you that you steal any armour etc you find in their houses.
--> tại sao bạn có thể vào nhà bất kỳ ai ??? có lúc lại còn lấy đồ ở trong nữa chứ
21) Why will villagers always talk to you?
--> tại sao dân làng luôn luôn nói chuyện với bạn thế
22) Why does 'levelling up' increase your energy? Surely getting bitten, scratched, poisoned, hacked at etc would make you come out of the area worse for wear?
--> thử nghĩ xem, sau khi bị chém, ngộ độc, cắn ... làm sao chúng ta lại khoẻ lên được nhỉ (level)
24) Why are there only 10-15 towns and 5 castles or so in the ENTIRE WORLD!?!? and as for the villagers... there's only like 50 of them in a town and sometimes more in a castle so altogether there's maybe a thousand people in the world, as opposed to the hundreds of millions there were in the middle ages...
--> tại sao lại chỉ có khoảng 10-15 thành phố và 5 lâu đài trong CẢ THẾ GIỚI ???? và lại chỉ có nhiều nhất 50 người trong 1 thành phố ?????
25) Why do villagers tell you the exact same thing over and over again? Do they have a script in their hands or something?
--> tại sao các dân làng luôn luôn nói với bạn điều giống nhau thế ??? như kiểu là họ có kịch bản riêng vậy
26) In other games, sure, the evil empire trying to take over the world usually has technology on their side, and why does the holy sword of light that will be wielded by the true savior of goodness to smite the evil empire have to be a sword? Why not a sanctified shotgun? What about a holy nuke?
--> tại sao lúc nào cũng là : nhân vật chính với thanh kiếm, phép thuật kì diệu đánh thắng cái ác, tại sao ko phải là quả bom nguyên tử công lý, hay một khẩu shotgun thiện ???
27) Why do the first people you meet always assume your doing the right thing and instantly join you?
"Oh hi Bob, what's that, you wan to go and kill that dude three cities away because you think he's remotely related to the guy who killed your ancestors and you think this guy's gonna kill you? Yeah, sure, how about 6:00 pm tommorow night? OK sure, I'll call all my mates, see you there."
28) How come you can get hit by meteors, get stumped by dinosaurs, get burned to ashes, and then come back in one piece with a simple Life spell? But, after battle (usually in a cutscene), someone just stabs you with a sword: you don't even bleed, and you can't be revived in any way, not even with Life 2 or 3?
--> tại sao khi mà bạn bị khủng long dẫm lên, bị chém ra thanh từng mảnh, thì bạn vẫn sống lai với phép thuật, trong khi có lúc (ví dụ FF5) bạn chỉ bị chém một tí hay bắn mà không sống lại được ???
29) How come people don't go to the toilet, eat food, go to sleep, take a shower and go to school or work? And when they sleep at inns or so, how come they don't change their clothes? Are their clothes stitched on or something?
--> tại sao mọi người ko đi toilét, ăn, đi ngủ ??? mà cho dù có đi ngủ thì hôm sau cung phải thay đồ chứ ???
33) Why don't weaker enemies run away after seeing stronger monsters decimated at your hands? Surely Leafers would catch on eventually to NOT attack the party of mages, warriors and theives that previously tore apart numerous Behemoths.
--> tại sao những quái thú yếu không chạy đi khi biết bạn đã giết con khoẻ hơn ?? (ví dụ FF6 Leafers (thỏ) sau khi ta đã giết Gold Dragon)
35) Why can you only carry 99 of one specific item when you're already carrying thousands of other things? And besides, surely if you have 99 healing herbs and 1 broadsword, how come you can't manage another single healing herb, but you can cope with another 98 broadswords in your luggage?
--> tại sao bạn ko thể mang thêm trong khi có thể cho những thứ khác, ví dụ, bạn cầm 99 lọ lên máu và 1 thanh kiếm, và bạn ko thể lấy thêm 1 LỌ LÊN MÁU, trong khi bạn có thể cầm thêm 98 THANH KIẾM khác
39) Is there something in the contract that comes with being a hero destined to save the world from the looming forces of evil that requires one to have hair that refuses to pay any attention to gravity? Cloud's was bad enough. But the hero, Ashley, of Vagrant Story takes things a little too far. I don't care how much gel he's packing, that just ain't possible.

:lol: