- 18/1/11
- 13,091
- 12,937
Parry thấy nó kiểu newbie friendly, chứ đọ phản xạ ăn sao đc mấy thể loại tránh unblockable xít xoát từng frame, chẳng hạn như bullet hell
nó tăng độ ngầu, và sát lore cho những nhân vật có tiểu sử là cao thủ cận chiến... chứ ví dụ như điều khiển Kratos mà đòn nào cũng phải né, phải tránh thì khá là phèn =] Với 1 trận đấu 2 bên đao kiếm chạm nhau keng keng nó đẹp mắt hơn là 1 thằng chém 1 thằng chỉ lăn lộn né đòn. Quan trọng ở đây là ngầu để còn làm content nữa ấy, như coi Ongbal lúc nào thấy nó deflect/parry ngầu lòi cũng sướng hơn coi clip no damage khác nhưng thằng chơi chỉ rình né đòn rồi rỉa máu.
Còn newbie friendly hay ko thì do dev nó để frame parry có thoải mái hay nhỏ xíu thôi. Như con Sekiro đc coi là dễ còn con P khá khó timing.


).


