Multi Ninja Gaiden 4 - Không đc best action thì xem TGA làm clg nữa. Hades 2 tuổi...

Anh Long đô quá nên bọn thiết kế sợ bắp đùi cạ bể trứng, hợp lý mà frn0xvy-png
 
Ai có vh ko share tớ với 025_animation
 
upload_2025-11-12_9-44-38.png

Ko bik thanh niên này chơi kiểu spam nút hay sao mà bảo các vũ khí đều giống nhau và dùng chả dc bao nhiêu mà chỉ quay đi quay lại xài song kiếm ?

Thứ 2, minh chứng rõ có việc chơi chỉ bik spam nút mà ko tìm hiểu kỹ chơi gà ko bik cách giải vây xong khóc, cá nhân thấy cái trò Ninpo hồi xưa vừa sến vừa op cách quá đà, cái trò gồng tụ lực xong bung ra quái xung quanh tự chết nó là cái chiêu boring cũ kỹ nhất từ phim tới game đó giờ mà cứ muốn nhai lại.
 

Attachments

  • upload_2025-11-12_9-44-38.png
    upload_2025-11-12_9-44-38.png
    56.8 KB · Đọc: 156
Chỉnh sửa cuối:
Kêu thiếu đa dạng, nhưng vế sau lại đòi ngay lối chơi lặp lại !ha Tiêu chuẩn kép iz real
 
moá, ản này nhiều lựa chọn để giải vây vl, chơi gà cứ đổ tạipeepo_speaknoevil
 
cây gậy để crow control sẵn từ đòn thường của nó rồi... còn song kiếm thì có cái trò chống kiếm rồi quét vòng tròn... mới chơi cấp Hard còn quẩy đc tưng bừng... riết mấy thằng chê phần combat các tựa game toàn đám ko rờ đc hết mọi thứ =]
 
Các bản cũ ko spam đc ninpo thì cũng toàn dùng wind path/wind tunnel với GT để thoát ra chứ đâu...
 
Nói chung thanh niên chơi gà dân casual thôi spam một nút !haha
 
Air combo đủ cả 4 loại vũ khí rồi Izuma drop xong ultimate nó lại phê vl, cứ thế mà triển :5cool_still_dreamin
 
View attachment 721388

Ko bik thanh niên này chơi kiểu spam nút hay sao mà bảo các vũ khí đều giống nhau và dùng chả dc bao nhiêu mà chỉ quay đi quay lại xài song kiếm ?

Thứ 2, minh chứng rõ có việc chơi chỉ bik spam nút mà ko tìm hiểu kỹ chơi gà ko bik cách giải vây xong khóc, cá nhân thấy cái trò Ninpo hồi xưa vừa sến vừa op cách quá đà, cái trò gồng tụ lực xong bung ra quái xung quanh tự chết nó là cái chiêu boring cũ kỹ nhất từ phim tới game đó giờ mà cứ muốn nhai lại.
Mình mới chơi NG2B với NG3 gần đây và nhập cộng đồng fan anh Long thôi nhưng riêng cái nippo mình vẫn thích mà. Cảm giác khá đã kekeke.

Còn cái thằng post bài kia lộ rõ là chơi spam nút chém loạn xạ chắc luôn mới bảo các vũ khí không khác nhau. Mà dòng NG này chơi sao để bị rơi vào vòng vây tới mức tất cả các công cụ hiện có k thoát ra được thì là vào thế ngu rồi, Yakumo hay anh Long khác gì? Yakumo có cái raven form chống kiếm lên quét thoát đám đông hay vl mà?

Ví dụ đánh cái cổng purgatory có 1 vài lần mình bị đánh vào góc tường xong bị quây đánh éo thoát được. Buông tay cầm làm lại thôi.
 
Xét về vũ khí thì song kiếm và cái khoan đánh cũng oke , khoan rất sướng tay và cũng dễ dùng, nhưng nếu xét về độ đã thì mình rất thích raven form của cây gây (búa) và cái cánh tay máy, 2 cái này phải master dc nhịp hold release on right time của nó thì vào trận cảm giác đánh rất phê, còn mà chỉ bik spam nút đánh ko bik hold đúng lúc thì ko bao giờ cảm nhận dc hết độ lực của 2 món này. Phải nói là lần này dev làm cái mechanic của bộ vũ khí của Yakumo đánh rất là đã và sáng tạo nếu kiểm soát tốt dc nó, để thành thục và combo kết hợp dc cả 4 vào trận đấu thì là cả 1 vấn đề nhưng nếu làm dc thì biến hóa ảo diệu vừa nghệ mà vừa lực phê đừng hỏi lun.
 
Kêu thiếu đa dạng, nhưng vế sau lại đòi ngay lối chơi lặp lại !ha Tiêu chuẩn kép iz real
Cái thiếu đa dạng trong phần này là hàng của anh Long, cầm mỗi con kiếm rồng cảm giác tù bí vkl mặc dù con kiếm đấy cũng thuộc dạng toàn diện nhất cái game peepo_shakenoCầm Ryu cái là ký ức phần 3 gốc nó ập về, không tệ nhưng khó chịu trong lòng peepo_sigh
 
Cái thiếu đa dạng trong phần này là hàng của anh Long, cầm mỗi con kiếm rồng cảm giác tù bí vkl mặc dù con kiếm đấy cũng thuộc dạng toàn diện nhất cái game peepo_shakenoCầm Ryu cái là ký ức phần 3 gốc nó ập về, không tệ nhưng khó chịu trong lòng peepo_sigh
Bù lại tuy along chỉ xài mỗi ds nhưng ninpo bắn chưởng ầm ầm
 
bản này Ryu ko có cái ninpo true inferno giống bản 3, chắc toàn đấm nhau với cắc ké nên anh ko cần xài.
 
Mình còn chả thèm dùng ninpo spam nữa. Cứ vận dụng mọi kỹ năng sinh tồn game cho mà phá vây thôi cho nó ngầu. Gồng ninpo là chán nhất theo mình, làm chết kĩ năng ấy. Phụ thuộc vào nó quá thì không còn gì hay nữa.
 
Mình còn chả thèm dùng ninpo spam nữa. Cứ vận dụng mọi kỹ năng sinh tồn game cho mà phá vây thôi cho nó ngầu. Gồng ninpo là chán nhất theo mình, làm chết kĩ năng ấy. Phụ thuộc vào nó quá thì không còn gì hay nữa.
Mình dùng mỗi cái wind khi nào mà bị quây quá không parry nhảy ra được còn đâu là bay nhảy tung hoành cho thoải mái
 
View attachment 721388

Ko bik thanh niên này chơi kiểu spam nút hay sao mà bảo các vũ khí đều giống nhau và dùng chả dc bao nhiêu mà chỉ quay đi quay lại xài song kiếm ?

Thứ 2, minh chứng rõ có việc chơi chỉ bik spam nút mà ko tìm hiểu kỹ chơi gà ko bik cách giải vây xong khóc, cá nhân thấy cái trò Ninpo hồi xưa vừa sến vừa op cách quá đà, cái trò gồng tụ lực xong bung ra quái xung quanh tự chết nó là cái chiêu boring cũ kỹ nhất từ phim tới game đó giờ mà cứ muốn nhai lại.

thực ra nó nói cũng có điểm đúng, ngày xưa phần 1 mà căng nhất là phần 2, đám mob cấp Mentor với Master nó quá mất dạy nên phải dùng ninpo để giải vây là chuẩn, phần 2 chỗ cầu thang mà ko có cái ninpo dao gió thì đúng là đái ra quần, vừa lag vừa khó.

Phần này rõ ràng là Plat làm mọi thứ nó chỉn chu từ điều khiển đến camera, rồi cả mấy cái kỹ năng phòng thủ như block cũng mạnh hơn rõ nên nó bỏ mấy cái Ninpo để ép người chơi phải luyện xài cơ chế mới, chưa kể bộ kit của thằng Yakumo có mấy skill giải phóng mặt bằng quá đỉnh, cần loằn gì bắn chưởng nữa.
 
Back
Top