Hayashit làm NG4 giùm cáiKoei Tecmo Games’ Yosuke Hayashi: “I want Nioh to become even bigger. Please keep an eye out in the future.”
https://gematsu.com/2017/12/level-5...wants-make-nioh-even-bigger-developer-tidbits
![]()

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Hayashit làm NG4 giùm cáiKoei Tecmo Games’ Yosuke Hayashi: “I want Nioh to become even bigger. Please keep an eye out in the future.”
https://gematsu.com/2017/12/level-5...wants-make-nioh-even-bigger-developer-tidbits
![]()

Hayashit làm NG4 giùm cái![]()
Sau vụ NG3 như thế mà Hayashit còn phá nữa thì đáng chửi là shit suốt đờiRồi nó đưa stamina NG4 vô là khỏi chơi luôn.

lại openworld thôi, openworld đang là trendKoei Tecmo Games’ Yosuke Hayashi: “I want Nioh to become even bigger. Please keep an eye out in the future.”
https://gematsu.com/2017/12/level-5...wants-make-nioh-even-bigger-developer-tidbits
![]()

lại openworld thôi, openworld đang là trend![]()
lại openworld thôi, openworld đang là trend![]()
Quái trong nioh thiết kế vậy nó mới hợp không khí và bối cảnh. Chứ có phải tự nghĩ ra như bb, ds đâu mà cho nó gớm ghiếc được.

Well said, man. Well saidPhần 2 sang tàu đánh cương thi tận dụng nốt asset DW là đẹp![]()

Cơ bản boss soulsborne mỗi con có 1 kho moveset riêng, lúc đánh thường phối hợp, delay đòn đánh các kiểu nên phải học move. Boss Nioh ban đầu giống giống, về sau boss humanoid dựa nhiều vào tốc độ quá, moveset chả có vẹo gì ngoài nhanhDS combat khó hơn Nioh chút hầu hết do char của mình nó chậm, muốn nhanh nhẹn phải mang giáp nhẹ giáp vải để nó giảm poise xuống với lại có vụ chết là bị hollow hoặc mất ember bị tuột máu, bù lại nó cho chơi mấy trò hèn hạ như backstab quánh lén vv Nioh nó ko cho nhảy còn DS có, cả 2 thằng đều thua nịna gaiden ở chỗ té nước là ngủm liền =). Tuy nhiên Nioh này đánh boss khó kinh, nhiều con khó xơi hơn boss DS3, mình nghĩ độ khó của nó chủ yếu đến từ thanh stamina khiến cho combat thật hơn, trúng đòn nặng bị stagger nữa chứ (nếu bỏ Ki/Stamina ra thì thành Ninja gaiden rồi).
Cơ bản boss soulsborne mỗi con có 1 kho moveset riêng, lúc đánh thường phối hợp, delay đòn đánh các kiểu nên phải học move. Boss Nioh ban đầu giống giống, về sau boss humanoid dựa nhiều vào tốc độ quá, moveset chả có vẹo gì ngoài nhanh
Sao t thấy boss người của Nioh, chính vì có cái thanh Stamina nó mới khiến nó dễ hơn, ban đầu còn chưa quen kiểu abuse đỏ ki, phá giáp thì còn phải học move, react lại boss các kiểu, chứ về sau hiểu hơn về ki damg và AI của nó rồi thì 10 con như 1, cứ lao vô chặt thằng mặt, red xong break rồi húc bằng mấy chiu Iai sau lưng là nó khỏi làm gì đc luôn.
So cùng tên điNội đem con băng Yuki Onna ra so thật ko bằng 1 lai của em Sister Friede, bá đạo từng hạt gạo, sát thương diện rộng, dam cao, move set phức tạp. Mấy con dlc của nioh sợ cũng thua dlc ds3
, Maria bên Nioh dọa rồ người chơi không bằng Maria bên Bloodborne =)Open world của Ds thấy cũng k cần thiết lắm. Qua rồi k cần quay lại làm gì. Cứ mission nó hay hay chất chất.