[Open Project] Hero ORPG

Diệp Thanh

<b><FONT COLOR="84449a">Kirin Tor</FONT></b>
Moderator
Lão Làng GVN
+Hello anh em, đã lâu rồi kể từ hồi Project AOS Viet bị đóng cửa, mình ko có thời gian làm thêm map nào nữa.
..Mấy ngày nay được một người bạn giới thiệu nên vào chơi game MMO này thấy rất hay: http://hero.netgame.com

+Lại có cảm hứng nên mình quyết định sẽ làm 1 map ORPG dựa trên game online này, bối cảnh sẽ là Trung Quốc phong kiến.

-Truyền thuyết(trích từ bài viết của tác giả Thiên Bình, gamethu.vnexpress.net):
Tự xưng là Thiên tử (con trời), Tần Thủy Hoàng đã quy tụ giang sơn về một mối và ông cũng mơ đến một ngày được mãi mãi sống trên cõi đời này. Say sưa với tham vọng của mình, Hoàng đế đưa 500 nam thanh nữ tú đến vùng núi xa xôi để làm vật tế thần và sai hàng trăm tín đồ Lão giáo đi khắp nơi để tìm thuốc trường sinh bất tử. Những ai phản đối đều bị ông giết một cách lạnh lùng.

Nhưng quy luật muôn đời vẫn thế - Tần Thủy Hoàng không ngăn được cái chết cũng như sự sụp đổ của triều đại. Tất cả vinh quang và của cải đều cùng ông về cõi vĩnh hằng sau khi cung điện Ah-Bang bị cháy rụi.

Nhiều năm sau đó, vầng mặt trời rực rỡ bất chợt biến mất khiến cho màn đêm bao trùm khắp nơi nơi. Địa giới lẫn thiên giới đều chìm trong mịt mù hỗn độn. Đúng lúc này, 12 kẻ xưng là Thập nhị yêu quái đã xuất hiện và tàn phá mọi thứ. Không chấp nhận bị đàn áp, nhiều dòng tộc và phe phái đã liên kết lại với nhau để chiến đấu với lũ yêu ma. Nhưng không may, tương quan lực lượng giữa người trần mắt thịt và những kẻ mang trong mình ma thuật huyền bí là quá xa vời. Mặt đất ngập trong biển máu và lời than ai oán.

Trước cảnh hoạn nạn của chúng sinh, các nhà sư của Phật giáo phải tập hợp tất cả anh hùng trừ yêu diệt quỷ để tham gia vào Thập nhị chiến trường. Một vạn "thợ săn" quỷ đã đáp lại lời kêu gọi đó. Họ lên đường cùng với bùa chú và các loại vũ khí khác nhau. Nhưng không ai sống sót, trừ 12 con quỷ dữ.

Đến lúc này, các sư tăng của ngôi chùa huyền thoại Thiếu lâm tự cũng bắt tay vào diệt trừ lực lượng hắc ám. Nhưng cũng như những người đi trước, họ đã không thể ngăn cản được bước chân của lũ yêu ma. Niềm hy vọng về cuộc sống hòa bình của bao con người cuối cùng bị vỡ vụn khi Thiếu lâm tự cháy thành tro bụi.

Nhưng trong lúc tuyệt vọng nhất, một vị anh hùng bí ẩn đã xuất hiện và mang tới một niềm tin, niềm hy vọng mới. Lần này, với kế hoạch cẩn mật và những kỹ năng siêu phàm, chàng đã lùa được 12 con quỷ dữ vào một cái bẫy lớn - nơi 3.000 chiến binh ưu tú nhất đang chờ đợi. Cuối cùng, sau 10 ngày quần thảo liên miên, Thập nhị yêu quái đã bị hạ gục - nhưng cùng lúc với sự hy sinh của 3.000 con người anh dũng đó.

Và người ta đồn rằng 12 con quỷ dữ náo động thiên địa như vậy chính vì chúng muốn truy tìm báu vật quý giá nhất của Tần Thủy Hoàng, đó là báu vật nghìn năm...

Sau thời kỳ đen tối này, thế giới trở lại hòa bình và người anh hùng huyền thoại đã lên ngôi thống lĩnh võ đường của riêng mình với những chiến binh xuất sắc nhất. Người dân tôn vinh chàng là Đại Long quân. Trong 20 năm, dân chúng được sống một cuộc đời hạnh phúc, công bình và họ tin tưởng rằng chừng nào chàng còn sống thì họ không phải chịu nguy hiểm nào.

Nhưng vào một ngày buồn thảm, người ta thấy Đại Long quân chết với những bằng chứng của một vụ sát hại. Nghi phạm không phải thuộc hạ, không phải một chiến binh nào mà chính là vợ chàng.

Người ta đồn rằng, gia nhân trong nhà đã thấy người vợ ôm thân xác bất động của chàng mà miệng không ngừng lẩm bẩm: "Chúng đã quay lại... Mười hai kẻ đó trở lại rồi..."

Nghe tin dữ về người anh hùng mà họ yêu thương bấy lâu nay, người dân thực sự kinh hoàng và đau đớn. Nỗi lo sợ bao trùm khắp nơi khi họ tự hỏi nhau. Điềm báo này là gì? Liệu sẽ có nguy hiểm gì đang chờ đợi họ khi Đại Long quân đã chết? Điều gì ẩn chứa trong câu nói "Mười hai kẻ đó..."? Có phải Thập nhị yêu quái đã trở lại? Và rồi đây ai sẽ là người cứu họ nếu đó là sự thật?

Nếu Thập nhị yêu quái đã đội mồ sống lại, cả thiên giới lẫn địa giới sẽ một lần nữa chìm trong bể máu vì kho báu nghìn năm của Tần Thủy Hoàng. Viễn cảnh đó sẽ nhường chỗ cho yên bình nếu họ có một vị anh hùng mới... Và đây chính là nơi bạn sẽ bước vào để thể hiện bản lĩnh và tài năng...

+Hệ thống nhân vật: Holy Oracle, Master of Gunn-gon, Empress of Bota, Lord of Streng , Mystic DhanMajestic Muse. Khởi đầu bạn sẽ được chọn 1 trong 5 thuộc tính: Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ. Ví dụ bạn chọn Kim thì skill damage qua bảng phép của tất cả tuyệt chiêu hệ Kim được +10%, đồng thời bạn nhận thêm số tổn thương khắc chế từ tuyệt chiêu hệ Hỏa là: 6/8/10/20% (tương ứng cấp Basic, Taek-geuk, Master, Divine). Mỗi khi lên cấp bạn nhận được 6 điểm để tăng vào 3 thuộc tính chính: Sức mạnh, nhanh nhẹn, hay thông minh, về ảnh hưởng của các chỉ số này tới nhân vật, bạn xem bảng sau:
STAT.jpg

SUI.jpg

+Hệ thống lựa chọn nhân vật: trực quan, như đã từng xuất hiện trong HAVOC của Tom hay mới đây hơn là Animal's Life ORPG
S4.jpg

+Địa hình: bao gồm các vùng đất: Faction District, Dragon Castle, Highlands, Venom Swamp, Spirit Spire, Southern Plains, Silent Valley, Deserted TempleGolden Basin(Faction War). Như vậy là khá rộng lớn (max size).

+Về Gameplay: Sau khi suy nghĩ kỹ thì mình quyết định chia map ra làm 2 phe, tương ứng với 2 Faction Shao và Zhuang, chia đều ra 5 player cho mỗi bên, bạn có thể grind solo, hay PK nếu gặp đối thủ, mỗi mấy phút sẽ có sự kiện Faction War, mọi người có thể tham gia để nhận được nhiều phần thưởng quý, điểm Honor cho phe mình, bên nào đạt số điểm yêu cầu sẽ thắng.

+Về phép thuật/Kỹ năng thì ko thể đua đòi theo game được nên sẽ cố trong chừng mực có . Sẽ có tổng cộng 20 tuyệt chiêu chia đều ra 4 cho mỗi thuộc tính Ngũ hành, người chơi có thể chọn để học kỹ năng nào mình muốn, mỗi Mob bị giết bởi skill đó sẽ cho bạn 1 skill point, đạt số SP yêu cầu sẽ tự động lên cấp, 10 level cả thảy. Ngoài ra bạn còn được phép học 1 số Skill passive [cho vào Spell book] nếu muốn tham gia vào 1 trong 4 Guild: Warrior, Assassin, Hunter, Physical, và tất nhiên sẽ có những đặc quyền nhất định. Cụ thể như sau:

-Basic: Charge of the Wolf, Infestion of Maggots, Strike of Unicorn's Breath, Red Moon Strike, Magnetic Shock.
-Taek-Geuk: Celestial Avenger, Cruel Viper Attack, Strike of Frozen Mountains, Cherry Blossom Explosion, Nine Trigrams Attack.
-Master: Mystic Cross, Dark Force of Earth, Ancient Blizzard, Aerial Flame, Stomp of the Beast.
-Divine: Great Buddha's Blessing, Deadly Flower Storm, Rectangle Enigma, Ascension of Dragon, Stars of Infinity.

-Đẳng cấp yêu cầu lần lượt là: 10, 15, 20, 30.

+Về item:, sẽ ngốn nhiều thời gian đây. Mỗi item có 3 cấp, bạn có thể nhờ tay thợ rèn để nâng cấp (cần ngọc) với tỷ lệ fail nhất định, tất nhiên sẽ ko thiếu những món legendary hay ultimate. Mỗi người có thêm 2 backpack với 1 stash nữa là 24 ô inventory cả thảy :D. Sorry, hệ thống này khó làm mà mất nhiều thời gian nên chỉ có thể cố đến vậy, mỗi khi nhặt đồ, nếu Hero inventory full thì đồ tự động được đưa vào backpack.

+Hệ thống nhiệm vụ: Hard job, cần tuyển người giỏi tiếng Anh và có kinh nghiệm chơi RPG để viết kịch bản nhiệm vụ cho game, đơn giản thôi cũng được, dài dòng quá thì không ai đọc.

+Nếu bạn nào muốn giúp đỡ hay đóng ghóp ý kiến thì mình hoan nghênh, post vô topic này nghe, sẽ có Credit đàng hoàng khi map được release.

+Và cuối cùng là Screenies:

MysticCross.jpg
frozenmountains.jpg
Flowerstorm.jpg
CruelViper.jpg

buddhablessing.jpg
Blizzard.jpg
CherryBlossom.jpg
InfinityStars.jpg


S20.jpg


S12.jpg


S10.jpg


S6.jpg


S5.jpg


S2-1.jpg


S1-1.jpg
 
Map đẹp quá là đẹp anh ạ,nhưng mà nhìn to vậy dung lượng có lớn theo không?

Như cái NeverWinterNight chơi quá tuyệt ^^

Em đang làm 1 cái map hero defense+arena,anh làm xong cái này giúp đỡ em phần terrain nhé ^^
 
- Về terrain hay story, ko dám chê, hoàn toàn ko dám chê.

- Về vụ inventory, RPG mà có 6 slot thì chán chết. Về inventory system thì có AAAInventory System của Blade.dkInvX của Vexorian là em thấy "ngộ ngộ", mặc dù đã xem qua, tuy chưa hiểu cách dùng ::(. Em định tạo 1 inv system dựa trên 2 system này nhg hiện giờ ko có thời gian :-<. Cái Inv100 như HAVOC cũ hay thì có hay nhg quá UNSTABLE ::(

rồi liệu có bị chìm như Aos ko

Chậc, project mới mở mà đã nói dzậy, từ nay mọi người ủng hộ thì ủng hộ, còn nếu nói kiểu này thì đừng nói (chính xác là đừng post) cẩn thận tui xóa bài đó (coi như là spam vớ vẩn).
(Xin lỗi nếu bất lịch sự)
 
Hay đây anh Rex làm lẹ tí em chơi. Up lên patch 1.22 rồi nghỉ gg luôn từ đó =))
 
rồi liệu có bị chìm như Aos ko

AOS VIet bản chất phải làm theo team nên khi các bạn bỏ rơi nó phải chìm thôi..cuối cùng hầu như chỉ có Tom và Jin là đóng ghóp công sức cho project..(mình ko nói các bạn ko làm gì, rất hoan nghênh topic Hero)..nhưng hình như các bạn nghĩ là map làm cho mình nên ko nhiệt tình cho lắm. Cái này mình tự làm là chính, chỉ là ai có spell hay ý tưởng gì hay thì góp gạo thổi cơm chung thôi.

@Tom. ừm, cơ mà mấy cái vụ invent làm mệt quá cơ, cái BX-TRIS II của Toadcap bây giờ có lẽ hot nhất, anh cũng sưu tầm được 1 cái equipment system khá hay, để hôm nào anh post lên em xem được ko nhé.

@lucifekit: np, nhưng mà xong cái này thì hơi lau đấy :D

@Meteor: skill trong game thật hay trong map, về map thì anh chưa có ý tưởng gì nhung có lẽ sẽ học theo Hero, ko quan trọng lắm các quy tắc hay yếu tố mà hoành tráng chút, trong Hero, spam skill đã lắm..

@chipxinh, minhtan: Map vẫn đang được phát triển, anh cũng mới up lên 1.22, sẽ khánh thành để đón mừng patch mới :p
 
Bắt đầu luôn chứ?? chưa bao h đc làm map chung cả, chắc hay lắm đây.
 
huhu đúng là toàn pro , khi nào mình mới đc như vậy T_T , mà làm map 1 mình oải wá gần nhà thì chả có cha nào bít làm map cả T_T
 
Wow, lâu lắm mới vào gvn, đã có dự án mới rồi cơ ah :D
Uhm..., đúng là ko còn j để nói, quá đẹp rồi Rex ah, mờ theo mình nếu lấy bối cảnh TQ cổ thì Anti Mage với cả PA là rất hợp lý đấy, thấy thế nào? ::)
@Tom : cái model shiver knight trông cool thế, có thể send link đc ko :x
 
Storyline and Main Quest/ Side Quest Tree ?:-/
I don't have much time but if you want, I can help \m/
 
YAN..Welcome back, lâu nay bận làm gì vậy :D

boyshock: thật ra thì, nếu bạn đêm mê + chịu khó mày mò, lâu dần sẽ có kinh nghiệm và lên tay thôi...Mình cũng phả mất đến 6 năm với WE rồi kia mà.

JIN: Mày giúp thì còn gì bằng, anh hoan nghênh :hug:...Đang bí phần Quest với phép thuật, anh em có phép gì đẹp đẹp send cho Rex với, lâu ngày ko làm spell, lại mới format ở cứng nên mấy cái map cũ bay hết rồi, hix.

Để update thêm vài thông tin:

+Nhân vật: Khởi đầu game bạn sẽ được chọn 1 trong 6 nhân vật sau, model sẽ dùng chủ yếu là của Blackstan, rất cook, tuy hơi..Nhật Bản tý :'>

Muse.jpg

-MUSE:
-Giới tính: nữ
-Vũ khí: cung

MasterofGunn-Gon.jpg

-MASTER OF GUNN-GON:
-Giới tính: nam
-Vũ khí: kiếm

LordofStrength.jpg

-LORD OF STRENGTH:
-Giới tính: nam
-Vũ khí: giáo

HolyOracle.jpg

-HOLY ORACLE:
-Giới tính: nữ
-Vũ khí: giáo

Empress.jpg

-EMPRESS OF BO-TA:
-Giới tính: nữ
-Vũ khí: kiếm

Daekan.jpg

-DHAN:
-Giới tính: nam
-Vũ khí: phi tiêu

++Như vậy là có 6 nhân vật cả thảy, 3 nam 3 nữ, và sử dụng 3 loại vũ khí chính (theo đó là 3 hướng build skill):
-Giáo
-Kiếm
-Cung/Phi tiêu

++Từ level 1-10, người chơi sẽ phải đánh tray (level sẽ lên khá nhanh) quanh Dragon Castle, khi đạt đến cấp độ 10, sẽ có quyền lựa chọn Job, và mua sách phép cho nhân vật của mình. Sẽ có 4 nghề chính trong game, mỗi nghề gồm 2 kỹ năng tương ứng, (có thể lên cấp = các cuộn giấy nhặ được trên hành trình của mình):
-Warrior: chúa tể sức mạnh, thiên về khả năng càn quét tầm gần.
-Physician: bâc thầy của thảo dược và cứu chữa vết thương.
-Assassin: những sát thủ giết người lạnh lùng.
-Hunter: chuyên gia luyện thú và đào quặng + ép đồ.

++Tới level cao hơn (50), bạn sẽ có khả năng chuyển Job, cụ thể:
-Warrior >> Champion, Musa
-Assassin >> Slayer, Shinobi
-Hunter >> Tracker, Ranger
-Physician >> Surgeon, Combat Medic

++Về phép thuật và kĩ năng chiến: như đã nói, sẽ bao gồm 4 phép chính, tất cả đều là Active và gây sát thương, chia ra theo từng loại (mục tiêu đơn, mục tiêu diện rộng, đánh theo hàng, đánh theo vòng tròn,...). Chú trọng tính đẹp mắt, người chơi có thể lựa chọn phép cho mình từ các cuộn sách phép mua từ của hàng. Do vậy tớ đang sưu tầm spell đẹp đây(custom damage), anh em ai có đóng ghóp với nhé :>. Spell lên cấp bằng cách dùng chính nó, càng dùng nhiều lên cấp càng nhanh.

++Về thuộc tính, chỉ số bao gồm:
-Strength: ảnh hưởng tới sức đánh vật lý, chỉ số sức khỏe.
-Dexterity: ảnh hưởng tới sát thương chí mạng, tỉ lệ ra đòn chí mạng, tốc độ đánh, phòng thủ vật lý.
-Intelligent: ảnh hưởng tới chỉ số Chi (mana), tốc độ hồi phục Chi, sát thương phép và khả năng phòng thủ phép thuật (skill defense)

--Sẽ sử dụng hệ thống tăng điểm manual, người chơi có thể tăng gì tùy thích, mỗi level có 6 điểm.

++Game gồm 2 chế độ chơi:
-Co-op: 10 người lập party đi train quái, đánh boss, làm nhiệm vụ.
-Faction war: tương tự, nhưng đến level 10, người chơi có thể lựa chọn tham gia 1 trong 2 phe: Shao hoặc Zhuang, và cứ mỗi mấy phút để sẽ diễn ra sự kiện Faction War (thực chất như 1 AOS thu nhỏ).
 
ý tưởng fải nói wá hay , các pro làm đi , nhưng làm = cách nào nhểy , gặp nhau ah , cho mình tham gia với , gọi là học hỏi ^^
 
Cái ý tưởng này của Rex quá tuyệt đấy có gì thì cứ đưa ra anh em 1 người 1 tẹo, trình tớ chưa cao lắm đang cày jass thôi nhưng nếu làm được gì thì tớ sẽ đóng góp cùng ah nhân đây tớ thử copy 1 đoạn của tớ trong cái topic khác thử nghĩ xem sao nhé vì thế hợp với cảnh Tung Của hơn( cái này có thể đẻ Hero name nguyên thể):

Lần trước mình có vào phần giải trí thấy 1 topic bình chọn cho các nhân vân chính trong truyện kiếm hiệp Kim Dung có tận tới 20tr lận! Từ đó có thể thấy rằng anh em trên forum có rất rất nhiều người say mê kiếm hiệp. Vậy sao chúng ta không làm 1 SỰ THAY ĐỔI trong cách suy nghĩ làm hero!
Ý tưởng của mình đơn giản là hãy tạo những hero theo hình tượng và skill của các nhân vật kiếm hiệp được yêu thích nhỉ? Lấy 1 ví dụ cho dễ hình dung nhé:
+ Hero name: lấy Lý Tầm Hoan chẳng hạn dịch tên ra tiếng anh nghĩa là Seek Happiness - tên lạ lại phong cách nhé, hoặc Viết đảo lại(1 thủ thuật mình rất thích ) là Kees SSenippah nghe rất củ chuối nhưng + thêm 1 điểm phong cách nhé!!
+Skill: có thể lấy theo sở trường nhân vật (hoàn toàn có thể làm ra những skill very very pleasant từ những loại võ công).
Ví dụ có thể làm ra những skill sau:
- Vì là kiếm hiệp mình muốn để cao tính solo nên có 5skill Hero nào cũng có blink như khinh công PK trong võ lâm vậy!
- Solitary nine sword (Độc cô cửu kiếm-Lệnh Hồ Xung) có 1 tác dụng là vô hiệu hóa mọi võ công của đối thủ có thể làm 1 skill có công dụng: + gây damage(range melee) + disable skill của target trong 1 khoảng ngắn +tạo 1 trạng thái invun khoảng tgian mình ra chiêu( hiệu ứng phá chiêu của địch lúc "xuất kiếm")
-Little Kees's dagger(vâng đây là Tiểu Lý Phi Đao cái tên Kees ở trên đấy mà):
có thể tạo 1 vùng cấm blink vào quanh Kees và 1 vùng khác nhỏ hơn khi địch trong đó Kees ko thể use dagger. Công dụng của dagger là kill 1 hero khi bị phi trúng điều kiện là trong 1 khoảng thời giả rất ngắn khoảng <0.5s trước đó enemy vừa cast skill hay liên tục do motion trung 1 khoảng thời gian! Đậy là 1 skill khó cần train nhiều để pro nhưng cực khủng. Có thể giải thích tác dụng của dagger là khi địch sơ hở, mà với những hero vốn là cao thủ nó chỉ sảy ra khi....
-Steal power( dựa trên Hấp Tinh Đại Pháp) sẽ gần giống Mana Break của Antimage trong Dota trừ mana địch tăng HP va Mp cho ta...
..................................................
- Còn nữa các loại thần công có thể trưng dụng như những Aura thứ thiệt đầy kiếm hiệp.
-Ở trên nhắc tới Dota mình mới nói thêm mình rất kết Invoker của Dota nó như 1 Thập Cường Võ Giả thứ 2 trong Phong Vân vậy 10 Skill nhưng khó linh hoạt sử dụng rất giống nhau đúng không( trừ 1 ông như Lý Đức còn 1 mage trong như Xuân Bắc quá còi cọc )


Mình đưa thêm ý kiến là coi trọng Pk và team battle vì nó là cái hấp dẫn chủ yếu của những game này.
 
tên chiêu thức võ hiệp TQ mà dịch ra tiếng Anh nghe chuối vô đối ...
Tịch Tà Kiếm Pháp = ???
Quỳ Hoa Bảo Điển = ???
Thiên La Địa Võng = ???

Lấy cái theme của TQ và phát triển 1 thế giới fantasy riêng thì dc.

@Rex : Ờ, chắc khoảng 3 ngày nữa thì xong, viết dạng kịch bản :-?
 
Sao ta không chỉ làm 1 map mà làm 1 hệ thống các map đi.
Mỗi map sẽ là những vùng đất khác nhau- giảm dung lượng đáng kể!
phân chia 1 số người trong mỗi vùng đất sẽ ko cày lên lv mà Pk dựa trên kết quả tăng Lv của mọi người.(Nhưng vấn đề là ko cày creep thì ko cần map loại này- đang nghĩ thêm mong mọi người cho ý kiến). Cùng với đó gold sẽ dựa trên chỉ số của trận đấu. Thử nghĩ xem map làm hero như bài trên của mình thì sẽ có pk Lý Tầm Hoan-Trương Vô Kỵ chẳng hạn... rất được mong chờ vì chúng ta có vô cùng nhiều mem là fan kiếm hiệp!!
Vấn đề Pk nên xây dựng những map đấu trường riêng cái đó mình cũng nghĩ ra khá nhiều ý tưởng nhưng để nói sau.
Kết quả Pk sẽ được chứng nhận qua rep và báo cáo của chính 2 mem đã thực hiện trận đấu.
Sau đó lọc dần ra những người level thấp ra những map riêng để có thể công bằng game!
có thể đăng ký cả hệ thông Bang hội qua diễn đàn để team battle!
.....
về online thì có thể dùng Garena theo mình biết nếu chia map nhỏ thì chơi được khá tốt vì garena ko cần mạng quá trâu bò đâu.
Thêm 1 ú tưởng nữa là nếu làm cả 1 map lớn có lẽ nên có chế đọ xây thành cho bang hôi nhỉ!!!!

Tất nhiên trên đây chỉ là ý tưởng còn nhiều Bug và còn nhiều mâu thuẫn mong được góp ý thêm!!
 
Back
Top