Dragon Age: Inquisition được khen nức nở. Điểm cao chót vót. Chê bai cũng chỉ loanh quanh mấy cái chê cho có lệ như weak story... Các tay viết review đều đã nhận đĩa cách đây 1 tuần và ai cũng hoàn thành game trong 85 giờ (không tính side quest), đội ngũ PR cũng cẩn thận đính kèm tờ note vào đĩa "Đây là game mà chúng tôi muốn thực hiện bao lâu nay".
Thế giới trong game được khen rộng lớn, đa dạng với 7 khu vực lớn (chưa tính các khu vực nhỏ). Trong đó nội khu vực đầu tiên Hinterlands, đã mất đến 4 giờ để khám phá. Đồ họa đẹp mắt. Bản PC 60fps (riêng cutscene và dialogue 30fps). Phép thuật trên bản PC rõ ràng, sắc nét hơn bản console (trên PS4 thì phép thuật bị mờ).
Việc loại bỏ phép Heal đã gây tranh cãi, cộng thêm giới hạn 8 bình potion (nguồn cấp máu duy nhất trong game) có thể khiến nhiều người gặp khó khăn, nhưng lại được xem là hợp lý vì bắt buộc người chơi phải có chiến thuật hợp lý hơn, và các follower không còn phải phân tâm lo việc bơm máu nữa, mà tập trung chiến đấu nhiều hơn. Điểm cộng là khi chết không còn bị Injured như bản Origin.
Điểm yếu: Để có hình ảnh đẹp mắt đó (nhờ engine Frostbite, cũng sử dụng cho game Battlefield), thì game này phải hứng khá nhiều lỗi kỹ thuật. Với PS4 Sony đã hứa cập nhật firmware mới sửa các lỗi liên quan đến game (mà các reviewer buộc phải rút dây nguồn PS4, dẫn đến hỏng file save). Còn bản PC thì bị mất menu, crash, mất sound effect, không hiện dialogue wheel để chọn...
Tuy nhiên các lỗi này sẽ được EA sửa trong bản Day 1 patch dựa trên phản hồi của reviewer. Ngoài ra điểm bị chê khác ở đồ họa là cử động nhân vật và nét mặt cứng đờ, lipsync bị lệch.
Anh trẻ trâu thấy nhiều người nói trong các bản gameplay thì anh này có vẻ nói chuyện hơi tục, đề cập sex hơi nhiều, cộng thêm anh Varric nữa. Coi bộ cái game này sẽ vui nhộn đây.