Tính chất của trò chơi được chơi bởi một nhóm bạn quây quần quanh 1 cái bàn do đó tính giao tiếp là vô cùng mật thiết, và do mỗi người một tính cũng như để cho trò chơi trở nên da dạng, các "role" (vai trò) được sáng tạo ra. Có rất nhiều các game role playing khác nhau, nhưng nổi tiếng nhất và cũng có ảnh hưởng to lớn nhất là Dungeon & Dragon. Trò chơi này đặt nền móng cho hầu hết tất cả các game MMORPG sau này. Đây cũng là trò chơi thiết lập nên cái gọi là "holy trinity" cho các RPG, MMORPG sau này, đó là 3 role tank, healer, damage dealer. 3 role này đầu tiên được 3 class trong D&D đảm nhiệm Fighter, Cleric và Mage sau này được mở rộng ra thành rất nhiều class khác nhau. Một điều khá thú vị là class rogue của D&D là một class cực kỳ quan trọng và phức tạp và là một class không thể thiếu khi vào dungeon nhưng khi chuyển thể sang MMORPG phần lớn các game sau này do không thể thực hiện được hay không thể tái tạo lại được một class phức tạp như vậy đã bị đơn giản hóa đi rất nhiêu và mất đi tính độc đáo của nó.
Ý bác Thạch Sanh nói là trò này ?
Trò này do CAPCOM sản xuất, chơi trên hệ Arcade (máy thùng) , là game hồi nhỏ em chơi suốt
Một Party của Dungeons And Dragons chỉ có 4 người . Trong đó Dwarf và Fighter gần giống nhau , Magic-U và Elf gần giống nhau . Cleric là Buff và Thief là Rogue.
Bác bảo class Thief trong Dungeons And Drangons (xin viết tắt là DnD) là quan trọng trong PT ?

. Xin thưa là bác nhầm to

. Một PT full của DnD chỉ có 4 người , số lượng nhân vật để chọn trong trò chơi là 6 loại nhân vật. Thế nhưng thằng CAPCOM thiết kế Dwarf và Fighter gần giống nhau , Elf và MagicU gần giống nhau.
Cho nên trong PT người ta luôn chọn cấu hình là : Fighter - MagicU - Elf - Cleric (có thể thay Fighter bằng Dwarf) . Nếu stage nào có đến 2 con BOSS trở lên xuất hiện cùng lúc thì PT sẽ là : Fighter - Dwarf - MagicU - Cleric.
Thief hoàn toàn không đóng vai trò quan trọng trong PT trong trò chơi DnD . Thief chỉ được dùng khi không có ai chơi cùng mình , chọn Thief để solo. Bản thân Thief đã quá hoàn hảo rồi (tấn công mạnh, chạy nhanh, máu nhiều và trông cô ta rất sexy nữa :'> )
Cho nên các MMO sau này bắt chước cấu trúc của DnD cũng thế, Rogue không quan trọng, Rogue dành cho những ai thích solo . Và cũng nói cho bác Thạch Sanh biết rằng DnD là một game do CAPCOM (một hãng game Nhật) sản xuất, nhưng tầm ảnh hưởng của trò chơi rộng khắp thế giới . Các thế hệ từ 8X trở về trước nếu nói đến game thùng không ai là không biết đến DnD của CAPCOM
Thời đại của game thùng có 5 hãng lớn, trong số đó có đến 3 hãng của Nhật Bản (gồm có Namcot, CAPCOM và SNK. Sau này Namcot đổi tên thành Namco) , còn lại chỉ có 2 hãng của Phương Tây đó là Atari (nổi tiếng với các trò bắn ruồi) và Midway (nổi tiếng với các trò xếp gạch)