Multi Path of Exile 2 - The Dead Game

Cái Elemental Invocation nó hoạt động ra sao vậy fen...thấy ngta lên % xong sử dụng skill còn tui nó lên 100% xong đứng im luôn...đang dư spirit nên tính test nó thử
Cái này thì bác phải socket spell gem vào kiểu Orbs of Storm hay gì gì, đủ 100% bác cast thì nó sẽ trigger cái spell đó
 
Cái Elemental Invocation nó hoạt động ra sao vậy fen...thấy ngta lên % xong sử dụng skill còn tui nó lên 100% xong đứng im luôn...đang dư spirit nên tính test nó thử
cái này hinh như phai tự bấm skill chứ ko tự trigger.
Là nhét skill cần tích element vô cái spirit invo.
Xong khi nó 100% thì bấm skill (shortcut cái skill ông nhét vô spirit á ). nó sẽ xả hết cho đến khi cạn năng lượng đã tích.
Giô`ng như mấy skill vaal bên poe1,
 
Cái này thì bác phải socket spell gem vào kiểu Orbs of Storm hay gì gì, đủ 100% bác cast thì nó sẽ trigger cái spell đó
cái này hinh như phai tự bấm skill chứ ko tự trigger.
Là nhét skill cần tích element vô cái spirit invo.
Xong khi nó 100% thì bấm skill (shortcut cái skill ông nhét vô spirit á ). nó sẽ xả hết cho đến khi cạn năng lượng đã tích.
Giô`ng như mấy skill vaal bên poe1,
Đúng rồi phải bấm tay, nó save dc 10 lần skill...bấm 1 cái là xả 10 skill nhưng khi đó char sẽ bị chanelling ko làm gì dc, cũng căng lắm
 
Chỉnh sửa cuối:
Hôm qua thử dùng cục cast on crit cho con bloodmage, máu tụt như tụt quần =))
 
Cái Lightning Exposure là gì vậy các fen
 
Cái Lightning Exposure là gì vậy các fen
Giảm kháng sét => chỉ số càng cao thì càng dễ dính stun các đòn nguyên tố sét oaavuul-png
 
Giảm kháng sét => chỉ số càng cao thì càng dễ dính stun các đòn nguyên tố sét oaavuul-png
Có phải cái số 20 25% ngay giữa thanh máu boss ko fen, còn freeze hay gì nó nằm bên trái (có tăng dmg nữa thì phải)
 
Có phải cái số 20 25% ngay giữa thanh máu boss ko fen, còn freeze hay gì nó nằm bên trái (có tăng dmg nữa thì phải)
hình như giảm 30% res element . ông nhấn vô nó có giải thích mà . cái này để Herald dùng aoe giảm res . chứ đánh boss có viên pen 30% trực tiếp
 
exposure là tăng đam nguyên tố nhận vào mà ?

lằng nhằng nữa còn thêm cái penetrate % element resistance hoạt động cũng tương tự ?
 
exposure là tăng đam nguyên tố nhận vào mà ?

lằng nhằng nữa còn thêm cái penetrate % element resistance hoạt động cũng tương tự ?

Exposure có nghĩa làm yếu và trong game thì nó sẻ cụ thể là làm yếu với nguyên tố nào, là một dạng debuff cho quái giống curse có thể giảm âm res quái.

Pen là kỹ năng cá nhân, chỉ mình ông được lợi từ pen thôi và nó chỉ tính hit dame chứ không tính các yếu tố khác.
 
Chỉnh sửa cuối:
Exposure có nghĩa làm yếu và trong game thì nó sẻ cụ thể là làm yếu với nguyên tố nào, là một dạng debuff cho quái giống curse nhưng không giảm âm res được như curse.

Pen là kỹ năng cá nhân, chỉ mình ông được lợi từ pen thôi và nó chỉ tính hit dame chứ không tính các yếu tố khác.

poe 2 curse âm res dc hả fen? pikapika
 
Hình như exposure cũng âm đc res , chỉ có pen là ko âm đc .
 
vầy tóm lại thì pen ổn khi clear map, còn curse với expose thì ổn khi bossing vì có thể hạ âm res dc!

đúng ko các fen?

peepo_handguns
 
vầy tóm lại thì pen ổn khi clear map, còn curse với expose thì ổn khi bossing vì có thể hạ âm res dc!

đúng ko các fen?

peepo_handguns
Clear map thì công nhận, thử mấy cái map +aliment threshold thấy mob nó trâu vl
 
Ngôn ngữ POE là 1 cái gì đó ở tầm level khác cmnr

Patch note: unrelated to Delirium Mist, further changes to Strongboxes will be made in an upcoming patch to make them less terrible.

Comments:
Screenshot 2025-01-09 133740.png
 

Attachments

  • Screenshot 2025-01-09 133740.png
    Screenshot 2025-01-09 133740.png
    53.1 KB · Đọc: 89
map có aliment threshold hoặc pen là auto phi shop !gvn6
Giờ tui cũng rút kn rồi fen, aliment threshold + res + life là té liền...còn cái pen fen nói là pen attack từ mob + 25% hả? nếu đánh nhanh thì ko sao...chứ 3 cái tui nói làm mob trâu nên nó áp sát ko dứt điểm được

P/s: mà lần sau đừng shop...hãy để vô guild stash cho ae cùng ăn hành mghqp4v-png
 
Path of Exile 2 - Patch Notes

0.1.0f Patch Notes

• Fixed a bug where Rare monsters could pause Delirium mist for an extended period of time, even before touching the Mirror of Delirium. This could result in opening a mirror and having no monsters spawn, or the mist not expanding fully. In addition, Delirium mist is now paused for 10 seconds when opening a Strongbox (previously 5). Note that unrelated to Delirium Mist, further changes to Strongboxes will be made in an upcoming patch to make them less terrible.
• Fixed a bug where "increased effect of small Passive Skills in Radius" on Time-Lost Jewels was affected by increases and reductions to modifier effect, such as through The Adorned Unique Jewel.
• Fixed a bug where if a player changed their maximum life, energy shield or mana (such as through equipping and unequipping items) their current life, energy shield, mana, overcapped mana, or overcapped energy shield would also increase.
• Fixed a bug where overcapped life from Life Remnants would be erased whenever maximum life changed (such as from levelling up or weapon swapping).
• Fixed a bug where the projectiles of Zalmarath, the Colossus' knife attack were incorrectly positioned on top of the player.
• Fixed a bug where aftershocks of Rolling Slam were not dealing damage.
• Fixed a bug where Ritual Altars could sometimes fail to activate.
• Fixed a bug where Xesht, We That Are One could sometimes endlessly throw hands.
• Fixed a bug where the Mad Wolf of Ogham quest could be incompletable if you travelled to Act 2 by other means than talking to The Hooded One.
• Fixed a bug where many Precursor Tablet modifier descriptions did not display when hovering over Maps in radius of the completed Tower.
• Fixed a client crash that could occur after entering Demon Form while fighting Zarokh, the Temporal.
• Fixed a client crash that could occur with Fiery Death Support in party-play.
• Fixed a client crash that could occur on PlayStation 5.

⚙⚙
 
Định build totem chơi mà thấy cái build 700 spirit thì thôi nghỉ =))
 
Back
Top