Path Of Exile( đồ họa diablo II trên môi trường 3d) - OB 23/01/2013 - F2P

Em cũng viettel nhưng giảm ping chưa sv nào được 3x ping, sang sing cũng thế.
 
Sao cái sever sing nó hay bị failed to connect instance thế nhỉ gần như chỉ mỗi đứng trong HO là k bị , cứ chui ra khỏi HO là fail , chán vãi
 
Post cho xôm, nhìn thích quá :D

Ừm league mới luôn luôn là sáng thứ 7 bên mình đó, cơ mà toàn 1-2h sáng có try hard mới chơi thôi mình toàn ngủ trương mắt đến 10h mới dậy =.=/
10h thì chắc chúng nó đi hết 10 act rồi :2onion16:
 
Kệ chơi sau mua đồ unique train đỡ đắt, mà h đang phân vân không biết nên chơi flicker,wander hay bow =.=.
 
Cảm giác cái ascendan Raider với Pathfind hơi bị op quá nhỉ , meta build nào cũng có 2 thằng này
 
Chỉnh sửa cuối:
Có Pathfind Op thôi bác Raider chỉ thuộc dạng good thôi chứ chưa op, chúng nó chơi raider nhiều vì là thuộc dạng fast class + với 1 số người ko thich ấn flask nhiều lắm.
 
Hiện GVN mình có clan nào cho game này ko mấy bác, bắt đầu rờ tới game từ hồi beta 2012 mà cách đây 1 tuần mới bắt đầu nghiên cứu nghiêm túc >"< E đang build Tornado Shot mà có vẻ chưa có kinh nghiệm build đồ mất cân đối quá @.@
 
Mirror Shard, chắc lại farm hộc cức 3 năm giời mới được 1 Shard như mình farm The Immortal:8onion38:
 
Coming on August 4, 2017!
Path of Exile: The Fall of Oriath and the Harbinger Challenge league will be released at 1pm on Friday August 4th (PDT). This is 10pm in the CET timezone and 8am on August 5th in New Zealand. In the coming week we'll reveal the challenges and rewards for this league as well as the full patch notes for the 3.0.0 expansion: The Fall of Oriath.

3h sáng 5-8-2017 nhé anh em
 
Chỉnh sửa cuối:
Post lên cho đủ bộ nào


GHF2Y4R.png
 
Lul chúng nó đang loạn lên về vụ thay đổi charge.
 
Cả vụ sửa lại chill shock nữa
Cảm giác vài patch trở lại đây do 1 thằng dev hoàn toàn khác balance chứ k phải người cũ nữa
 
nói chung là dị bỏ mẹ
For reference: Power charges now give spell damage and less crit, and Frenzy charges grant more damage to attacks only.

This is a decision that deeply confuses me. Assassin's no longer a cohesive class (as Toxic Delivery is now literally antithetical to the power charge branch), Tulfall is a completely pointless unique, Victario's Acuity becomes conflicted, Green and Blue Dream jewels are majorly restricted in use (pains me - I used a Green Dream for CwC Magma Orb which can't use attack damage and cares nothing for attack/cast speed), Swift Killer from Trickster becomes mediocre with spells, every top side attack build (what few of them there were) is now neutered...
 
lần nào đầu league cũng hype mà chơi tầm 15-20 ngày là mệt, chán nên bỏ
 
thì cũng chỉ 1 tuần là build xong char rồi 1 tuần nữa là xong end-game thôi mà :8onion38:
 
Cảm giác bội thực, đang ACT4 leo 1 đường lên ACT10, thật là Path of exile.
 
So với phiên bản trước giờ thì 4 act x 3 cấp độ khó thì coi như là 12 act. Còn bản 3.0.0 thì là 10 act (chia thành 2 phần , mỗi phần 5 act ) xem ra còn ít hơn bản cũ ấy chứ . Việc đẻ ra 10 act này là để tránh nhàm chán về phong cảnh thôi, chứ nếu đánh hết 10 act thì cũng chỉ lên tới level 70-75 là cùng; việc tiếp theo là vẫn đi map như cũ ấy.

Mà bản mới sắp ra chia thành 2 phần như vậy, mình nghĩ trong tương lai sẽ còn đẻ ra thêm phần 3, phần 4 nữa ấy chứ ... :)
 
nếu như trên thì 10 act tính ra lại nhẹ hơn trước.
 
Thực ra độ dài cũng xêm xêm nhau, mấy cái act kia cũng đâu có ngắn.
 
Back
Top