Path Of Exile( đồ họa diablo II trên môi trường 3d) - OB 23/01/2013 - F2P

mình cần mua orb regel giá cả thế nào hả bạn mình mua sll có gì pm CaiBangSh hoặc MsChiChi in game hoặc mail [email protected]

- - - Updated - - -


tụi nc ngoài nó bán ord cao giá lắm , nhưng ở Vn mình theo giá thỏa thuận từ lúc mới mở sv tới giớ thì 1 exa khoảng 150k ( nc ngoài 13-15 $ thì phải)
vậy ~> reg khoảng 7-8k/cuc ,max là 9 :|7
mình có mấy cục à :| mà có hứa bán cho bạn khác rồi ( mình thanh lý hết ord acc chym)
để chút log acc kia có nhiêu dey693 free cho ChiChi
thx nhé đang cần ỏb này để làm đồ cho con chichi lắm có gì báo mình sớm nhé add cả nick yahoo và nick in game ở trên cho dễ liên lạc nhé :9cool_sweet_kiss:

hic mấy tuần này cầy thêm 1 acc nữa farm và orb và tìm cảm giác chơi các class khác mà chơi mấy con bow mấy con tank mà chả con nào ra hồn , cứ cầy lên 4x là con nào cũng yếu vãi chắc mình hợp chơi mỗi witch đứng spam skill gọi totem hic :6cool_beat_brick:
 
Chỉnh sửa cuối:
Hiện tại cần tìm 2-3 người 7x có khả năng đi map cao , đang có 3 map 69 và 68 rare cần đi cùng để không thọt quá
Rules: No ninja :6cool_what: , map maker loot map
Ai oke thì pm IGN mình nhé : DarkWitchery , mình chơi summoner
 
^lúc trước rủ đi ko đi, giờ quit thì rủ....
 
Rất cảm ơn bác. Tôi sẽ điều chỉnh thêm sơ đồ build con này.
Bác có thể giải thích thêm tính năng CI được không?
Như vậy với những ai có CI, máu luôn bằng 1? Vậy là người ta dùng shield thay cho HP?
The Chaos Innoculation keystone passive skill gives the following effects:
Maximum Life becomes 1
Immune to Chaos Damage
Nguồn : http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Chaos_Inoculation.
Chính vì sống = ES nên phải lựa chọn giữa eva hay ES trong mặc đồ, nhưng đối với ranger thì không cần armour(eva) nhiều như melee nên mặc toàn đồ ES cũng chẳng sao. Nhưng aura Discipline thì chắc chắn phải có ...
Tăng vào CI phải tăng thêm Ghost Reaver nữa vì bình máu không có tác dụng.
Để học xây dựng được 1 build tốt thì bác có thể xem hết đống video của Kripp, xem các build trên 4rum(những build có video đi kèm ấy).Nếu có thời gian thì vào HC chơi 1 tuần, vì theo đánh giá của mình HC giúp người chơi đánh giá các yếu tố của game (resist, HP, aura, def, eva, stun ...) nhanh hơn bên SC, khi đã hiểu mấy cái kia rồi thì quay lại build rất dễ.
 
cho mình hỏi sự khác biệt giữa hardcore và softcore là gì vậy
 
Hiện tại cần tìm 2-3 người 7x có khả năng đi map cao , đang có 3 map 69 và 68 rare cần đi cùng để không thọt quá
Rules: No ninja :6cool_what: , map maker loot map
Ai oke thì pm IGN mình nhé : DarkWitchery , mình chơi summoner
lv 70 ranger phys đi đc ko bạn :))
 
Cũng giống như phim hardcore với softcore ấy hị hị :">. Giỡn thôi hardcore là perma death chết 1 lần là xong char đó và sẽ bị chuyển về SC, còn softcore thì chết chỉ bị - exp dựa vào độ khó normal/cruel/merci
 
Đùa :))

Đang dùng CHain+GMP+LA+LoH cho ranger này. Damage bằng 0 thì bắn quái bằng niềm tin ah =))

VD: damage 1000 dùng chain giảm 50% =500, từ 500 đó dùng thêm GMP thì damage còn 250.

Tính kiểu đó thì cũng bó tay =))
 
Đùa :))

Đang dùng CHain+GMP+LA+LoH cho ranger này. Damage bằng 0 thì bắn quái bằng niềm tin ah =))

VD: damage 1000 dùng chain giảm 50% =500, từ 500 đó dùng thêm GMP thì damage còn 250.

Tính kiểu đó thì cũng bó tay =))

:8onion38: mấy viên Chain với GMP khi lên lv nó cũng tăng % dmg của Projectile lên mà
Ai có viên Freezing Pulse quality cao cao chút thì bán cho mình với, tìm mãi mà ko thấy ai sale, thằng có thì nó hét giá trên trời ko :3cool_nosebleed: hôm qua thấy có thằng sale Q12 mà nó hét 5 gcp :2cool_sad:

Hoặc mình có Lightning Arrow 12%, Righterous Fire 14%, Pierce 14%, Cold Penetration 14% mà ai muốn đổi cũng được :1cool_byebye:
 
mình muốn mua cục faster casting 15+ quality, bác nào bán cho em nhé, Euphorea
 
The Chaos Innoculation keystone passive skill gives the following effects:
Maximum Life becomes 1
Immune to Chaos Damage
Nguồn : http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Chaos_Inoculation.
Chính vì sống = ES nên phải lựa chọn giữa eva hay ES trong mặc đồ, nhưng đối với ranger thì không cần armour(eva) nhiều như melee nên mặc toàn đồ ES cũng chẳng sao. Nhưng aura Discipline thì chắc chắn phải có ...
Tăng vào CI phải tăng thêm Ghost Reaver nữa vì bình máu không có tác dụng.
Để học xây dựng được 1 build tốt thì bác có thể xem hết đống video của Kripp, xem các build trên 4rum(những build có video đi kèm ấy).Nếu có thời gian thì vào HC chơi 1 tuần, vì theo đánh giá của mình HC giúp người chơi đánh giá các yếu tố của game (resist, HP, aura, def, eva, stun ...) nhanh hơn bên SC, khi đã hiểu mấy cái kia rồi thì quay lại build rất dễ.

Cảm ơn bác rất nhiều.
Chẳng hiểu sao tôi lại khoái cái vụ CI :(

Cái thứ nhất, nó lạ. Lạ vì life = 1 :) Và như vậy những quy định cơ bản rất quen thuộc áp dụng cho life như life regen, life max, life leech... thậm chí ngay cả điểm streng dùng phân loại class với khái niệm, tăng streng tức tăng máu (Every 10 strength grants +5 life), tỏ ra khập khiễng khi life của nhân vật luôn bằng 1, bất di bất dịch, có mà không có :)

Con người ta giờ sống không phải nhờ máu, mà là nhờ ES và mana :) Thật là thú vị.

Cái thứ 2, theo con đường CI , tôi có đến 9 node int trên tổng số 22 node dex, chiếm khoảng gần một nửa số điểm dex, tức khoảng 30% tổng số điểm int + dex. Như vậy, theo định nghĩa " Every 10 intelligence grants +5 mana; Every 10 intelligence grants +2% energy shield" tôi có cơ hội tốt nhất để bù đắp mana và ES thiếu hụt cho CI ranger. Ở sơ đồ này, dễ thấy CI ranger không có một passive node nào có streng. Tất cả là dex và int.

Cái thứ 3, khả năng kháng các yếu tố thiên nhiên của CI ranger được huy động tối đa: max 2 cum Nullifications, có Diamond Skin, max Cristal Skin, miễn nhiễm chao damage. Ngoài ra, đúng theo tên gọi physical critical ranger, critical strike chance của CI ranger này cũng được đẩy lên rất cao, tốt hơn so với sơ đồ build physical critical ranger thông thường ( sống bằng HP).

Tôi chỉ băn khoăn ở đây là liệu chừng ấy ES có đủ để CI ranger tồn tại đến engame hay không, khả năng ES recovery có thấp quá không, cách build từng mốc lvl như thế nào? Và bởi vì sơ đồ khung này tôi tự nghĩ ra, chưa thấy có trên forum chính hãng path of exile , kinh nghiệm+kiến thức bản thân còn rất thấp, vì thế trong sơ đồ chắc là vẫn còn đâu đó những sự bất hợp lý, những hạt sạn.

Còn về damage, tôi nghĩ rằng physical damage thật ra cũng không nhỏ. Xem http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion có thể thấy sở dĩ elemental damage mạnh bởi vì dựa trên cơ sở physical damage, cộng thêm yếu tố elemental damage kiểu như % physical damage added as fire, light, cold gì đó, hoặc add fire, light, cold .. damage, hoặc % increased fire, light, cold ... damage thành ra dam tổng to so với physical damage, làm người ta hiểu physical damage là nhỏ. Theo tôi, các yếu tố tự nhiên elemental tạo damage được xây dựng trên nền tảng physical damage. Physical damage thấp, nhỏ thì elemental damage cũng không thể cao được. Vì thế, mặc dù build passive skill là build physical critical ranger, nhưng trong quá trình sử dụng active skill gems cũng như trang bị quần áo, accessories tôi sẽ chú ý nhiều đến % elemental damage để tạo hiệu quả tốt nhất cho critical damage.

http://www.pathofexile.com/passive-...iy-L344TnVOtj7Bjz6vT49Uv5Vvlj-vH8q_zF_iv-yP_e
 
Chỉnh sửa cuối:
Cả gia tài từ hồi chơi đến giờ nè :D bạn nào có hứng thú dọn hàng dùm thì gửi pm cho mình nhé kekeke
Untitled_zps99f363f8.png
 
^
^
Phức tạp hóa vấn đề làm cái gì, build cũng chỉ một phần thôi, còn tùy đồ nữa, lên merci đi mới thấy khát item như thế nào
mình end game từ lâu rồi vẫn đi farm liên miên, nhìn đống đồ trên người mà nản, không thể nào theo đúng ý mình được, mặc dù build có thể nói chẳng thua kém gì ai :6cool_beat_brick:
 
Cảm ơn bác rất nhiều.
Chẳng hiểu sao tôi lại khoái cái vụ CI :(

Cái thứ nhất, nó lạ. Lạ vì life = 1 :) Và như vậy những quy định cơ bản rất quen thuộc áp dụng cho life như life regen, life max, life leech... thậm chí ngay cả điểm streng dùng phân loại class với khái niệm, tăng streng tức tăng máu (Every 10 strength grants +5 life), tỏ ra khập khiễng khi life của nhân vật luôn bằng 1, bất di bất dịch, có mà không có :)

Con người ta giờ sống không phải nhờ máu, mà là nhờ ES và mana :) Thật là thú vị.

Cái thứ 2, theo con đường CI , tôi có đến 9 node int trên tổng số 22 node dex, chiếm khoảng gần một nửa số điểm dex, tức khoảng 30% tổng số điểm int + dex. Như vậy, theo định nghĩa " Every 10 intelligence grants +5 mana; Every 10 intelligence grants +2% energy shield" tôi có cơ hội tốt nhất để bù đắp mana và ES thiếu hụt cho CI ranger. Ở sơ đồ này, dễ thấy CI ranger không có một passive node nào có streng. Tất cả là dex và int.

Cái thứ 3, khả năng kháng các yếu tố thiên nhiên của CI ranger được huy động tối đa: max 2 cum Nullifications, có Diamond Skin, max Cristal Skin, miễn nhiễm chao damage. Ngoài ra, đúng theo tên gọi physical critical ranger, critical strike chance của CI ranger này cũng được đẩy lên rất cao, tốt hơn so với sơ đồ build physical critical ranger thông thường ( sống bằng HP).

Tôi chỉ băn khoăn ở đây là liệu chừng ấy ES có đủ để CI ranger tồn tại đến engame hay không, khả năng ES recovery có thấp quá không, cách build từng mốc lvl như thế nào? Và bởi vì sơ đồ khung này tôi tự nghĩ ra, chưa thấy có trên forum chính hãng path of exile , kinh nghiệm+kiến thức bản thân còn rất thấp, vì thế trong sơ đồ chắc là vẫn còn đâu đó những sự bất hợp lý, những hạt sạn.

Còn về damage, tôi nghĩ rằng physical damage thật ra cũng không nhỏ. Xem http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion có thể thấy sở dĩ elemental damage mạnh bởi vì dựa trên cơ sở physical damage, cộng thêm yếu tố elemental damage kiểu như % physical damage added as fire, light, cold gì đó, hoặc add fire, light, cold .. damage, hoặc % increased fire, light, cold ... damage thành ra dam tổng to so với physical damage, làm người ta hiểu physical damage là nhỏ. Theo tôi, các yếu tố tự nhiên elemental tạo damage được xây dựng trên nền tảng physical damage. Physical damage thấp, nhỏ thì elemental damage cũng không thể cao được. Vì thế, mặc dù build passive skill là build physical critical ranger, nhưng trong quá trình sử dụng active skill gems cũng như trang bị quần áo, accessories tôi sẽ chú ý nhiều đến % elemental damage để tạo hiệu quả tốt nhất cho critical damage.

http://www.pathofexile.com/passive-...iy-L344TnVOtj7Bjz6vT49Uv5Vvlj-vH8q_zF_iv-yP_e
-Về dam mình không nói nữa, dù sau đấy cũng là sở thích của mình thôi.
-Str nên có 1 ít để tăng lv cho gem, không có gem bên streng thì khá là thọt 8-}.
-Dùng 2 viên Life Gain on hit và Lech Life là giải quyết đc vấn đề về máu, CI cũng chỉ nên tăng vào lúc act 2 của merciless (tức là khoảng cuối 5x) vì từ trước đấy trở đi vẫn có thể chịu được dam chaos. Và mình cũng thấy là bạn chỉ nên build khoảng 70 point thôi, đến lúc lên tầm lv đấy sẽ tự biết mình cần những gì để tăng nốt vào, chứ 120 point là không cần thiết vì còn xa lắm mới lên đc đấy.
Nói như bác longakaka chuẩn đấy,build sai thì tẩy, cùng lắm chơi lại char khác.
 
^
^
Phức tạp hóa vấn đề làm cái gì, build cũng chỉ một phần thôi, còn tùy đồ nữa, lên merci đi mới thấy khát item như thế nào
mình end game từ lâu rồi vẫn đi farm liên miên, nhìn đống đồ trên người mà nản, không thể nào theo đúng ý mình được, mặc dù build có thể nói chẳng thua kém gì ai :6cool_beat_brick:
bạn ơi tui lv 67 rồi mún làm bộ end game các bạn chỉ giùm cái xem làm đồ thế nào cho mạnh mình chơi witch cold ci , mình mún bít đồ end game lv nhiu và kiếm thế nào ai chỉ giùm khoản này cái
 
bạn ơi tui lv 67 rồi mún làm bộ end game các bạn chỉ giùm cái xem làm đồ thế nào cho mạnh mình chơi witch cold ci , mình mún bít đồ end game lv nhiu và kiếm thế nào ai chỉ giùm khoản này cái

Wand kiếm cây nào +2 cold gem, % spell cao, % cold/cold dmg, cast spd các kiểu ;)). Item thì táng ES cao vào vd như chest 600+, Helm 350+ đi kèm với 2-3 resist. Accessory thì kiếm cái nào có dòng tăng %maximum energy shield ấy :">. Còn cái vụ mana thì k rành @_@
 
Chỉnh sửa cuối:
wand 3 slot ko cần +2 cold gem đâu, kiếm cây nào % spell cao chút, có thêm % cold và crit spell là ok. Đầu tư vô cái áo 5 link mà gắn ngọc cold sài. Build theo def + ES, mana thì sài ko bao giờ hết đâu ;)
 
^
sáng mới làm xong cái áo 5 gem 1 blue 2 blue 2 dex 1 str xong fá sản :( nhưng đáng :">
mà hệ thống spell crit tính sao nhỉ :-? mình cmầ đồ tính sơ sớ cũng 80% crit (chưa tính passive point) nhưng chả thấy có gì kahc1 biệt :-?
BTW: 1 chaos = bao nhiêu Fussing nhỉ :-?
 
Back
Top