[PC] Assassin’s Creed® Unity™

AC 4 mình đánh giá là có cách dẫn dắt cốt truyện tốt nhất trong cả cái dòng AC, ngang với Ezio Trilogy này, nhiều đoạn rất cảm động. Edward ngộ ra từ từ the creed sau khi mất dần tất cả.

AC Unity này cách dẫn dắt cốt truyện siêu chán, rush quá nhanh, ko biết có bị cắt bớt đoạn nào để làm thành trilogy như Ezio hay không :))
 
Gtx 970 có hỗ trợ drx12 k nhỉ
K biết sau này mấy game cũ ra trc có hỗ trợ win 10 k
 
DX12 chắc crad 3GB trở lên
năm sau có crad 5GB ko nhỉ :6cool_beat_brick: mà nói về công nghệ buồn vãi có khi ra 6 GB cũng đíu có tiền mua
 
gần 900 post rồi mà vẫn chưa xong vụ cấu hình :-<
 
Thôi down về ủ đó lúc nào có win hỗ trợ dx12 lấy ra test thử mượt ko sẵn tậu luôn 1 kon vga dx12, h níu kéo mệt mỏi cấu hình, chơi game h mà dưới 40fps là thấy hết muốn chơi =))
 
sao patch 1.2 vô vẫn FPS ko lên mà nó còn bị hiện tượng đứng game nữa X_X , 7870
 
Mắc cái bệnh hễ game nào cấu hình cao cao cài vô lag lag zực zực là đè chơi suốt chỉnh tới chỉnh lui , còn game nào cài vô high settting đc ko lag mượt mà ...là xác định chơi rất ít có khi bỏ luôn :7cool_extreme_sexy_

Sẵn cho mình hỏi cái phần mềm đo thông số này tên gì vậy ? mình chỉ xài mỗi cái Fraps

20144d2be896-9844-4bf9-a6f0-00653d7012e7.jpeg
 
Chỉnh sửa cuối:
có lẽ là msi after burner bác à
nhọ ,con gtx 850m muốn chơi lắm mà lag vãi ra ,chỉnh med thì lại ko bằng ac4 ,chờ patch chơi dc 30fps ko drop ở mức med là mừng rồi :9cool_pudency:
 
Sặc .. cài bản UPDATE PATCH 1.2.0 + CRACK 1.2.0 V5 xong giờ vào game mất save đã đành rồi........... còn ra cái tiếng ai cặp cổ đại là thế nào :7cool_extreme_sexy_

SPNd2ph.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Xài Reloaded mà chép của thằng Ali đúng k ?
 
sao patch 1.2 vô vẫn FPS ko lên mà nó còn bị hiện tượng đứng game nữa X_X , 7870

3 patch vẫn fix bug chán , chưa có cái nào improve fps hết
 
Sặc .. cài bản UPDATE PATCH 1.2.0 + CRACK 1.2.0 V5 xong giờ vào game mất save đã đành rồi........... còn ra cái tiếng ai cặp cổ đại là thế nào :7cool_extreme_sexy_

vào file Ali123.ini xóa dấu ; trước dòng English
 
Vì nếu làm game thuần cướp biển thì nó sẽ... chán :3cool_embarrassed:

Như thằng AC4, ko biết anh em thế nào chứ mình chơi mấy đoạn cướp biển ngán tận cổ. Lúc đầu còn đỡ (do mới lạ), chứ sau quen "mùi" rồi thì... :9cool_pudency:

Túm lại, game Ubi hiện tại chỉ đáng giá... một nửa, tức là game chỉ thật sự hấp dẫn nửa đầu, còn về sau, khi game ko còn j mới lạ (gamer đã quá rành các tính năng trong game) thì Ubi ko biết làm cách nào để duy trì sự hấp dẫn. Và cũng vì thế mà mình thấy COD làm single 6-7 tiếng cũng ko phải là quá tệ, dừng đúng lúc khi gamer còn hứng thú, chứ còn câu kéo thời gian chơi cho cố vô để gamer vừa chơi vừa ngáp, cố gắng chơi cho hết game thì cũng bằng nhau. FC3 cũng may FPS + open-world, chứ bảo đảm ngồi cày thuần single thì cũng thường thôi

Gameplay về sau ngày càng chán là điểm yếu của hầu hết các game Ubisoft phân phối hiện tại, mình cảm thấy là do cố vắt sữa, không cho deverloper thêm thời gian phát triển gameplay.

Còn về đề tài cướp mình muốn một bản riêng do đề tài cướp biển rất hiếm game, nếu Ubisoft phát triển một game thuần có khi lại khai sinh ra một IP về cướp biển đằng này cứ cố vắt dòng AC.
 
đề tài cướp biển sắp ra trò RavenCry , mà trông có vẻ chán chán
 
Gameplay về sau ngày càng chán là điểm yếu của hầu hết các game Ubisoft phân phối hiện tại, mình cảm thấy là do cố vắt sữa, không cho deverloper thêm thời gian phát triển gameplay.

Cái này thì đúng này. Thấy các forum cũng có nhận xét năm nay Ubisoft đang phạm lại sai lầm của EA ngày trước. Cái DA2, EA chỉ cho BioWare 1.5 năm để hoàn thành, bởi thế mới ra cái sản phẩm mà thiên hạ chửi tưng bừng, nhiều gamer tức khí chơi cr*k luôn để cho EA sáng mắt ra.

Cuối cùng thì EA cũng chịu cho BioWare 4 năm phát triển DA I, thậm chí sẵn sàng lùi thời gian phát hành để hoàn thiện. Kết quả thế nào thì cũng thấy rồi.

Thấy có bài báo mới đây, dev của AC cũng nói "giá mà chúng tôi có nhiều thời gian hơn".

Nhiều lúc không hiểu cái phòng Marketing nó làm gì mà quyền lớn quá, lấn át tiếng nói các dev. Nó thích cải tiến, sửa đổi, can thiệp quá sâu vào gameplay, buộc các dev phải sửa lại để thu hút nhiều đối tượng casual gamer.

Thành ra nhiều game sau phần 1 đang được yêu thích, đến phần 2 thì biến đổi hoàn toàn (cả về gameplay và chất lượng) để rồi fan ruột thì quay sang chửi, còn người chơi mới mà hãng nhắm đến thì chẳng hào hứng, vì bản thân họ không mấy quan tâm đến thể loại game này.

Đành rằng dân Marketing học kinh tế ra có hiểu biết về kinh doanh, biết cách thu hút để tạo doanh thu (biết vẽ các bản deluxe edition, các DLC... để dụ pre-order và Seasons pass để kiếm lời).

Nhưng họ không có kiến thức về game, không hiểu được gamer muốn gì ngoại trừ các dev. Bởi thế mà nhiều ông dev cũng chán nản bỏ hãng ra đi khi thấy đứa con mình tạo ra bị biến dạng thế nào.
 
^ Chung quy 1 chữ là tiền, vì nó lo phần quảng bá cho công chúng nên nó dc quyền góp ý để thu hút lượng người mua sản phẩm, rồi từ góp ý thành ra lệnh nếu như sản phẩm nào thành công. Trong khi những thằng dev lo cốt lõi về gameplay, anti-crack, và cái quan ngại nhất là thời gian thì những thằng như marketing thì k thể nào chấp nhận chuyện đó dc, đua sản phẩm để cốt hốt tiền thôi, nó y hệt như đua công nghệ dt các kiểu.
 
Chuẩn rồi, trong 1 cty mục đích bán dc hàng, thu dc doanh số là mục tiêu cao nhất. Phòng sales mà làm việc đạt doanh số cao thì lời nói lập tức có trọng hơn hơn rất nhiều.
 
ai có file .exe của skidrow thì up lên giùm mình với, đang xài c ái exe của bọn tàu.
 
Có hàng skidrow đâu mà up bạn :D
 
Back
Top