[PC][BETA] Might & Magic: Heroes VI Demo (2011)

Từ câu nói của 1 đứa bạn em :
ubi mà muốn người ta tiếp tục thích dòng HoMM do mình làm á? Làm lại y nguyên H2, H3 đi nhưng mà 3D!
!!!!
 
Từ câu nói của 1 đứa bạn em :

!!!!

Fire nhắn lại là " thía thì moi H5 ra mà tán " =))

Túm lại thành viên gạo cội của box ai cũng chê :| ngoài cái đẹp mã ra thì chả có gì :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Fire nhắn lại là " thía thì moi H5 ra mà tán " =))

Túm lại thành viên gạo cội của box ai cũng chê :| ngoài cái đẹp mã ra thì chả có gì :))
Nhất là anh T2, thành kiến từ khi cháu nó còn đang trong trứng nước =))
 
Chuẩn quá, không cần chỉnh H6 là bước tụt lùi lớn nhất của HoMM, đáng nhẽ vào thành phải thư giãn, tự hào với những gì mình xây được để ngắm vẻ đẹp của nó đây chẳng khác gì bức tranh tĩnh bé tẹo, ac ac. Combat gì mà múa may thì lắm, thao tác thì chậm, chém nhau thì toàn bọn uống tăng lục bò húc hay sao mà mãi không chết. Nản quá nên uninstall rồi

Hix hix uyên thâm quá anh ơi =)). Mỗi mình chơi game chỉ cần gameplay hay ok rồi ;))
 
XÁc nhận có tactics mới đc xếp quân trước trận nhé :( (nhưng cũng ko tách (gộp chưa thử) nhóm ngay đầu combat đc)nhưng phải công nhận vùng di chuyển của lính giờ nó rộng quá, chiến thuật che quân thấy (hiện tại) chẳng có ích gì, ngày trc có 1 quân đứng chắn trên là cản trở rất nhiều vùng có thể đến ở phía sau của địch, nhưng đây con nào giờ cũng như quân bay, đi vòng ra sau tiến đủ ô như bình thường X_X
Cảm giác bản này đến lúc này là thật sự chẳng thấy chiến thuật ở chỗ nào luôn X_X

Mong mỏi của mình từ lúc H6 còn là cái tên đã là H5 nâng cấp đồ họa, giờ chuyển thành mong H7 như thế :-<
 
ubi mà muốn người ta tiếp tục thích dòng HoMM do mình làm á? Làm lại y nguyên H2, H3 đi nhưng mà 3D!

Ý kiến quá chuẩn nữa, nhiều game vẫn được remake lại cho ngon lành hơn, sao lại không cơ chứ. Hoặc chỉ cần open mã nguồn H3 để fan làm còn hay hơn Ubisuck ấy chứ hj hj :))
 
Cái mã nguồn H3 tưởng là open lâu rồi chứ ... nếu ko thì cái WOG chui từ đâu ra 0.0

Mà cái H6 này ngay từ khi topic mới lập mình đã nhận định: hàng của blackhole là ko đáng để kì vọng rồi ... ai ngờ thành sự thật - -

@Hardy:Hồi trước có cái game gì mà của ubisoft về M&M chơi trên nitendoDS ấy nhỉ ... ông làm ơn post lại cái link game với cái trình giả lập được ko ... đợt rồi nổ HDD mất sạch game đó còn chưa kịp chơi giờ mới nhớ ra :((
 
Cái mã nguồn H3 tưởng là open lâu rồi chứ ... nếu ko thì cái WOG chui từ đâu ra 0.0

Fan made, fan hack mà. Họ dùng tool debug xem lại mã nguồn sau đó chèn và chỉnh sửa. ( H4 Equilibris cũng tương tự ). Nếu có mã nguồn thì chắc tin rằng Ubisuck không bán nổi thêm 1 game HoMM nào nữa mất.
 
Cái mã nguồn H3 tưởng là open lâu rồi chứ ... nếu ko thì cái WOG chui từ đâu ra 0.0

Mà cái H6 này ngay từ khi topic mới lập mình đã nhận định: hàng của blackhole là ko đáng để kì vọng rồi ... ai ngờ thành sự thật - -

@Hardy:Hồi trước có cái game gì mà của ubisoft về M&M chơi trên nitendoDS ấy nhỉ ... ông làm ơn post lại cái link game với cái trình giả lập được ko ... đợt rồi nổ HDD mất sạch game đó còn chưa kịp chơi giờ mới nhớ ra :((

Là Might and Magic: Clash of Heroes (NDS) phải ko? Bạn lên google đánh tên game rồi kế bên thêm chữ "nintendovn" là ra ngay link rom còn trình giả lập bạn xài desmune hay NO$GBA mới đc chứ? desmune thì mình chơi vô tư còn NO$GBA ko bít!
 
@Hardy:Hồi trước có cái game gì mà của ubisoft về M&M chơi trên nitendoDS ấy nhỉ ... ông làm ơn post lại cái link game với cái trình giả lập được ko ... đợt rồi nổ HDD mất sạch game đó còn chưa kịp chơi giờ mới nhớ ra :((

Cái link rom thì ông Holy chỉ cách search rùi đấy :)

Emulator :

NO$GBA
http://www.mediafire.com/#np554dzr87tb0,1
Desmune
http://www.emucr.com/search/label/NDS?&max-results=12
 
b-( nói chung là beta nên nó rất là tởm lợm - chơi trong thèm thuồng ( cái phần đồ họa) và ức chế (hạn chế nhiều mặt)

kết 1 câu - xóa gấp kẻo mất hình tượng - đợi ra bản chính thức đánh giá tiếp !

bựa như bản 4 thì bán muối mất - nói thực là lúc trướng có chơi qua bản 3 nhưng chả để tâm sâu xa (cái thời 10t-12t còn ngây thơ chỉ biết click-click-click chứ suy tính dc gì nhiều)
xong rồi có chơi qua bản 4 nhà thằng bạn đúng 1 ván - thấy cực bựa rồi bị lôi cuốn vào thời kỳ online thịnh hành bỏ luôn dòng game này - tới hơn 1 năm nay bỏ online chú ý tới bản 5 (may mà có đồ họa cũng khá hút hàng) - ôi, tuổi thơ em cơ cực vãi chưởng =))

giờ ra bản 6 cũng phải đợi ra chính thức xem sao ! trông chờ vậy !
 
Có bác nào đánh đến phần này chưa vậy
"Sandor has gained enough reputation and has reached his Tears advanced class: he is now a Chieftain!"
20110629-ssotw.jpg


Giờ mới để ý trên trán Michael có hình mặt trăng :| Chắc có chú nào ngày trước thích xem film Sailor Moon thì phải =))
20110629-62.jpg
 
Nhớ hồi H5 sắp xong, cũng chê tưng bừng. Văn hóa cm giờ là phải chê cho nó có phong cách. Có điều nhiều cái do chưa coi kĩ.

VD:
- Tốc độ combat và di chuyển ngoài map chỉnh được, trong option, mặc định là mức chậm nhất.
- Có skill tatic để xếp quân.(như h3)

Cảm nhận bản này quân vẻ đẹp, chuyển động mượt nhất, mỗi lần quay cận cảnh em Sister oánh cứ thấy phê phê (xài card GF 450). Về game play thì chưa dám nói, vì thay đổi nhiều.
 
Bản này nhiều skill, trông mới lạ và ngon đấy các bác ợ.

Các cải tiến đáng lưu ý là
-Chỉ có được 1 tướng phụ cho 1 thành kiểm soát, expand trước sẽ chứng tỏ trình độ.
-Tướng phụ có thể học skill nâng cấp thành, giảm 33% cost nâng cấp.
-Tướng chính muốn sắp quân phải có tactics, đa số các tướng đều phải học skill này, trừ khi đánh theo kiểu chơi quân đời cao solo thì không cần.
-Bây giờ chỉ cần có tiền là có thể có quân cấp 7 trong tuần số 1.

Tui chơi thành Human được 3 trận và phát hiện ra vài bug, đó là
-Chưa có bảng skill phụ cho các quân có nhiều phép <== chỉ sử dụng được 1 phép ban đầu, vì thế nên lúc nâng cấp sister lên thành vestal thì coi như phế, vì không thể sử dụng được skill hồi sinh =)).
-Sử dụng skill special ability bất tử, nếu đội mình có 1 chú, cast bất tử lên thì trong turn ấy nếu địch không tấn công được sẽ tự nhận thua =)).
 
Giờ mới để ý trên trán Michael có hình mặt trăng :| Chắc có chú nào ngày trước thích xem film Sailor Moon thì phải

Da đen thêm chút là thành Bao Chửng.... i hi hi hi....

-Bây giờ chỉ cần có tiền là có thể có quân cấp 7 trong tuần số 1.

-Sử dụng skill special ability bất tử, nếu đội mình có 1 chú, cast bất tử lên thì trong turn ấy nếu địch không tấn công được sẽ tự nhận thua =)).
Thế thì bá đạo quá.

Mà xem chừng ubi có vẻ xem trọng cái tactics nhỉ. Kể ra có thêm cái trò xếp quân thưa với gần của H3 cũng hay, tăng đáng kể chiến thuật cho ai ko có tactics, đưa vô H6 thì quá tuyệt.
 
Chưa kể skill xây 1 ngày 2 lần nữa, xem ra kỳ này đúng thật 1 tuần lên lính cuối nếu giàu
 
hình như game ko cho bật aa phải ko mấy bạn ? game gì mà răng cưa khủng khiếp

combat sao nó chỉ có góc nhìn từ trên xuống, ko có góc quay cận cảnh nhỉ ?
 
hình như game ko cho bật aa phải ko mấy bạn ? game gì mà răng cưa khủng khiếp

combat sao nó chỉ có góc nhìn từ trên xuống, ko có góc quay cận cảnh nhỉ ?

Roll zoom lại được mà bạn :D bản đầu ko mấy khả quan...lại phải hi vọng bản exp, mong là nó giống như H5 :D Exp của H5 sau toàn cải tiến :x So sánh H5 và H5 TOE thì gameplay thay đổi gần như toàn bộ =))

Da đen thêm chút là thành Bao Chửng.... i hi hi hi....

Trí tưởng tượng thật phong phú =))
 
Chỉnh sửa cuối:
các cậu chơi dc nhiêu fps, tớ chơi high, ko aa ( cũng có bật dc đâu ) , map 20-25fps, combat cũng thế ặc ặc

cảm giác là thấy hơi bị thít rồi, hình ảnh đẹp quá, âm nhạc cực hay nữa gameplay thì tạm tạm nhưng như thế cũng đủ thu hút rùi

có vài cái mới lạ lạ, con griffin giờ bay lên trời rồi rụng xuống toàn ngay lính mình, ko như H5 nhỉ, nó lun chỉnh xác à 8-}

còn lính thương đứng gần nhau tăng def cho nhau rồi quýnh 1 thằng thì thằng kia cũng dính lun là sao nhỉ ? tác dụng ngược à ?

hix skill của hero nhìn choáng lun cứ như game rpg phức tạp vây, ngu lun chẳng biết đường tăng, mỏ này nọ thì vẫn phải đi chiếm mà lúc trước sao nghe nói chiếm thành thì mỏ đi theo lun ?

ăn theo 1 số game chia làm 2 loại công phép và công vật lý, thủ cũng 2 loại thủ phép và thủ vật lý cái này theo mình là hay
 
Chỉnh sửa cuối:
có vài cái mới lạ lạ, con griffin giờ bay lên trời rồi rụng xuống toàn ngay lính mình, ko như H5 nhỉ, nó lun chỉnh xác à
Griffin dive luôn chính xác 100% bạn ạ, bất kể mục tiêu có chạy đi đâu, thì vẫn cứ ăn 1 dive ở turn sau, đồng thời Griffin sau khi dive vẫn đi bình thường.
còn lính thương đứng gần nhau tăng def cho nhau rồi quýnh 1 thằng thì thằng kia cũng dính lun là sao nhỉ ? tác dụng ngược à ?
Sentinel đứng cạnh nhau share dam cho nhau. Bất kì chú nào quân ta đứng trong vùng có sentinel bị ăn dam thì dam sẽ được share cho Sentinel.
 
Back
Top