cities skyline k có demo hay beta gì nhé
có 2GB thì ít quá nhỉ,mình nghĩ phải cỡ 5gb là ít
cơ mà city càng to thì mình càng thích,tầm 30km*30km thì đẹp,xây phê


Nếu vậy thì cái khả năng xấu nhất mình tình đến hóa ra là thật-Không có demo hay giai đoạn beta

Sở dĩ như vậy vì lên cái trang kia đào mộ thì thấy bảo nhóm phát triển game này hiện tại đang có mỗi...13 người thôi

) giai đoạn đầu hình như còn có mỗi 9 người

)). Thật khó tin. Ít người như vậy cũng có những lợi thế nhất định. Cơ mà cái mình thấy bất lợi nhất là do quá ít người cho nên khi ra một quyết định họ có quá ít ý tưởng, sẽ dẫn đến những bất hợp lý do không thu được ý kiến theo số đông đủ lớn, game sẽ thiếu logic,vvv. Cái này chỉ có thể được khắc phục nếu game cho open beta, early access hoặc chí ít có Demo trước :).
Ví dụ như ở điểm này (Thông tin từ developer): Everything is connected. If you build a Fire Station that sends out fire engines to put out fires, the service vehicles can only get to the fires if the roads are not crowded with other vehicles. But just having a Fire Station near by raises the happiness of residential houses. A raise in happiness means the residents are less likely to turn to crime, even if they are unemployed for some time.
Cho thấy rõ ràng sự thiếu hợp lý quá mức. Theo như anh này nói thì trong game này mức độ Happy của dân có ảnh hưởng tiên quyết đến tỉ lệ tội phạm>> chỉ cần cung cấp đủ service, mức độ happy của dân cao thì kể cả có thất nghiệp cũng sẽ không đi phạm tội

))). Trong khi ngoài thực tế, và kể cả trong các dòng game khác thì thất nghiệp sẽ dẫn đến dân không đủ tiền chi trả cho mức sống hiện tại của mình. Người thu nhập trung bình sẽ phải chuyển xuống ở nhà thu nhập thấp, ng thu nhập thấp sẽ thành homeless=>>>ra công viên bờ bụi,vv. Như vậy cũng tức là chuyển sang một khu vực dân cư khác>>> mức độ cung cấp dịch vụ cũng khác đi>>> mức độ happy cũng phải giảm đi>>>> tăng khả nang phạm tội chứ

.
Ngoài ra cũng tổng hợp được game sẽ có 1 số điểm yếu ( gọi là điểm yếu vì developer đã confirm nó không phải lỗi) như: +Xây đường sẽ không auto terraforming (các đoạn đường qua địa hình mấp mô sẽ lượn sóng theo địa hình luôn mà không được làm phẳng như các game khác).
+Dân chúng không có daily life circle- cái này gây chú ý và thảo luận nhiều nè. Nôm na tức là dân cư sẽ không có 1 chu kì sinh hoạt hàng ngày, không có giờ giấc riêng cho các hoạt động mà tất cả hành động chỉ diễn ra ngẫu nhiên>>>>Không có giờ đi làm, giờ đi học, tan làm, tan học>>>>Không có giờ cao điểm>>Giao thông sẽ không khác biệt ở từng thời điểm trong ngày mà lúc nào cũng same same>>>Phi thực tế, ảnh hưởng nghiêm trọng đến quy hoạch giao thông. Cái này ngày xưa ai chơi bản Exp rush hour của SC4 sẽ thấy nó hay ntn.
+ Buộc phải cắt giảm quy mô dân số để đảm bảo tài nguyên phần cứng đòi hỏi ở mức chấp nhận được: Cụ thể là một cái chung cư cao tầng cũng chỉ có khoảng 10-12 gia đình. Nhưng bù lại mỗi cá nhân sẽ được mô phỏng chi tiết về công việc, học tập, đi lại>>> Cái này thì là điểm yếu chung của dòng game này rồi thì phải.
Tóm lại là với quy mô một nhà phát triển nhỏ bé như vậy, dùng một cái engine cũng khá cùi như Unity, chủ yếu dùng phát triển game 3d di động, lại không có giai đoạn beta hay các bản demo thì khả năng game ngay sau phát hành sẽ gặp 1 đống vấn đề bên ngoài cái vẻ bóng bẩy và những thứ hoa lá cành đã được npt trình diễn trước đó sẽ là không nhỏ

.