Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Con này là Pregnant. Tạm dịch là .... bà bầu
Tui thì lại ghét nhất mấy con đánh du kích (Stalker). Như vậy mới hiểu được nỗi khổ của lính Mỹ năm xưa khi bị dân ta chọt lốp



, mà mấy cái không nhọn quăng cũng chết mà, lâu hơn tí :(Mấy con stalker thì mình dùng dominator (súng bắn mìn ) gài vài quả , sau đó camp. Cảm giác nghe tiếng nổ và tiếng rên tụi nó sau lưng rất là đã.
Hiện đang mang theo seeker,cutter, line, dominator. Mới mua force shotgun mà không biết nên thay khẩu nào trong 4 khẩu trên
Chỉ có mỗi cây Force Gun (lúc chưa upgrade nên rất yếu) và 14 viên Plasma Cutter. Thế là chỉ còn cách lợi dụng bug cánh cửa để có thời gian.Chỉ có điều, Dead Space 2 lại bị điểm trừ về hình ảnh. Mô hình các con quái vật Necromorph hay các xác người ghê rợn trông rất đáng sợ. Thế nhưng ở những chi tiết yêu cầu sự mượt mà như gương mặt nhân vật thì lại rất nhiều răng cưa và gượng gạo. Phần âm thanh của game cũng rất ổn nhưng chưa đến mức tạo được cảm giác sợ hãi mò mẫm trong không gian của phần đầu.
Ngoài ra, gameplay của Dead Space 2 cũng là trở ngại đối với những người lần đầu tiếp xúc với series này. Game không hỗ trợ radar và có quá nhiều cảnh tối. Chính vì thế mà nhiều pha hành động tỏ ra rất khó chịu. Bạn không thể xác định được khoảng cách an toàn giữa mình với đối phương và rất khó chọn được vị trí thuận lợi để không bị đánh từ phía sau.
Game thủ sẽ phải tử nạn rất thường xuyên trong quá trình chơi game. Thêm vào đó, thời gian load hơi lâu cũng đủ để khiến cho game thủ cảm thấy khó chịu. Rõ ràng, đây là những chi tiết sẽ khiến game thủ phật lòng ở Dead Space 2.
, sự sợ hãi nằm ở cái hoang mang, ko biết quái sẽ xuất hiện ở chỗ nào, tường hay trần nhà để mà chuẩn bị, tăng tính kinh dị lên mức tối đa, hơn nữa từ p1, No HUD (No Heads Up Display) cũng là một điểm đặc biệt tạo nên điểm nhấn của DS, thêm cái Radar vào có phải ngu đần ko? Tiếp theo là câu: "Có quá nhiều cảnh tối", có điều gì kinh khủng hơn việc bị hạn chế tầm nhìn và khó qan sát những nguy hiểm xung quanh mình? Hơn nữa bóng tối của DS đã tạo nên phong cách riêng của game từ p1 =.=, Bạn không thể xác định được khoảng cách an toàn giữa mình với đối phương và rất khó chọn được vị trí thuận lợi để không bị đánh từ phía sau.=> Nếu luôn biết quái vật xuất hiện từ hướng nào để chuẩn bị và chọn được vị trí tôt nhất để thủ an toàn thì còn chơi làm gì nữa, nên quay sang Gears of War bắn cho đã =.=. Và nó bảo gamer sẽ tử nạn nhiều lần trong qá trình chơi, phải nói thật mức Zealot tớ chết đúng 1 lần khi chơi từ chap 1 -> chap 8 (Hardcore thì chưa unlock được), còn mức Casual và Normal mà chết nhiều lần thì đúng là bại não nặng =.=. Cuối cùng là thời gian load game, console thì tớ k biết nhưng chơi trên pc thì trò này k có cái gì gọi là load, ngoại trừ việc quit ra và vào lại thì phải load tầm 4 ~ 5s =.=. Nói thật k đọc thì k sao chứ cứ đọc là thấy ngu, k hiểu mấy thằng đấy nó chơi chưa mà nhận xét dồ dại như vậy? Nhận xét dưới góc độ cá nhân tác giả thì k sao, ai ngờ nó chơi luôn 1 câu: Rõ ràng, đây là những chi tiết sẽ khiến game thủ phật lòng ở Dead Space 2.


^Cảm ơn bác rất nhiều. Năm mới may mắn![]()