[PC] Divinity: Original Sin

Game này vui thiệt chứ, cho giết cả mấy con giao main Q, chẳng bù như skyrim, nhưng mà như vậy lại thấy hay :D. Tối thử dùng bùa hồi sinh lại tụi nó xem.

Không hồi sinh đc đâu , newgame đi là vừa , cho chừa cái tội sát sinh bừa bãi :6cool_ah:


Xong... sau 4 lần newgame test 4 build . Chỉ có 3 build sống sót xong game , 1 build đc cho là OP nhất thì lại k đú nổi con final boss :)) . Build 2 con lone wolf ranger , đíu phải đánh k lại mà tại .....

[SPOIL]Có con đũy người rừng astrate phế vl , cứ đứng trơ ra để bọn nó đánh . 2 đứa ranger của t đều có talent stech ( giảm arrgo ) nên dù có k ngồi sneak bọn nó vẫn tập trung đánh con mẹ già đó :)) . Cũng đíu dùng đc safe teleport để đá đít con nhỏ ra chỗ khác đc , bựa vl... mà nhỏ chết là thua . Nhảm vồn , mịa , sao đíu kêu nó xoắn mịa về EoT ngắm cảnh đi , 2 đứa guardians đủ rồi , đúng đó phế vl :| .

Thay vì chỉ dùng sức để đánh Void Drake thì giờ phải bảo vệ thêm con mụ đó... WTF , srly !!!![/SPOIL]

Chẹp... đíu up vid final boss của bọn full pt luôn , cụt hứng rồi =)) . Ai kẹt boss nào vào tham khảo vid quánh boss của t cũng đc nhớ , từ đầu đến cuối chỉ thiếu final boss thôi.... :8cool_tire:

P/s : Game khá tự do , phong phú về cách build , cách làm nhiệm vụ.....nhưng ở 1 số chỗ vẫn phải có 1 số thứ nhất định để đi qua đc , mà hỡ k có hay chơi lỗi 1 phát là xác định newgame hoặc load lại save xa ơi là xa....
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái tên dinhcuong gì gì đó câu post mà sao lắm ông feed cho nó thế :8cool_tire: Chơi game cái kiểu kill hết NPC nhìn là ko muốn tiếp chuyện rồi...

Cho mình hỏi mấy câu spoil tý, là sau map 1 thì có nhận đc companions mới không? Mình thấy range xài crossbow bá đạo quá nên ko biết có sẵn đệ range nào không và level của nó có scale với lv hiện tại của mình không để mình gia nhập? Thực tế thì sử dụng ranger với các loại tên đặc chế nó mạnh ngang ngửa mage, đánh mage mần gì cho yếu máu.

Team mình build 2 2HW và 2 Mage, thấy rút bớt 1 mage xuống và thay vào 1 Ranger là vừa đẹp :2cool_confident:
 
Mình mới mua game này trên Steam, chơi tới lv5 rồi nhưng toàn Single.

Bạn nào cho mình hỏi cơ chế chơi Multiplayer trên Steam với, chưa hiểu lắm, thấy có nút Join vào các room của tụi nó nhưng lúc mình join thì các nhân vật đứng yên, chả làm gì hết :D và cũng ko biết cách tạo room nữa :D.

Thanks
 
Chơi multiplayer là join vào dùng character của thằng host nên không vui tí nào đâu. Nếu muốn co-op thì kiếm người bạn nào chơi cùng giờ với mình, join thẳng vào bằng IP từ lúc tạo char, mỗi người sẽ tạo một con và chơi cứ thế đến cuối game luôn.
 
[DNG].Rookie;24682887 nói:
Cái tên dinhcuong gì gì đó câu post mà sao lắm ông feed cho nó thế :8cool_tire: Chơi game cái kiểu kill hết NPC nhìn là ko muốn tiếp chuyện rồi...

Cho mình hỏi mấy câu spoil tý, là sau map 1 thì có nhận đc companions mới không? Mình thấy range xài crossbow bá đạo quá nên ko biết có sẵn đệ range nào không và level của nó có scale với lv hiện tại của mình không để mình gia nhập? Thực tế thì sử dụng ranger với các loại tên đặc chế nó mạnh ngang ngửa mage, đánh mage mần gì cho yếu máu.

Team mình build 2 2HW và 2 Mage, thấy rút bớt 1 mage xuống và thay vào 1 Ranger là vừa đẹp :2cool_confident:
[spoil]sau khi dùng Blood Stone mở đc room Hall of Heroes trong End of Time thì có thể chiêu mộ được companion tùy ý, nên chọn tên nào = lv với mình vì mob ko spawn sau khi kill nữa.
full pt 1 mage, 1 tank, 1 ranger, 1 rogue/sneaker cho nó đa dạng :D[/spoil]
 
Mình đang mắc ở cái quest The Captive in the Crystals đã giải cứu xong 2 con element và 1 troll đã lấy được winter ring. Nhưng con Troll nó đòi cái rift spell là cái gì và ở đâu vậy.

Lên mấy trang nước ngoài tham khảo cũng chẳng đứa nào biết. Cả nhà mình có ai biết ko.
 
mình không thích cái kiểu chuyển trạng thái từ real-time sang turn base của thằng này cho lắm, nhiều khi cầm con ranger chạy đầu, lủi trúng ổ quái, xong phim...
 
Chỉnh cái thanh pt bên cạnh để chỉnh vị trí đứng cho team . Để con ranger xuống cuối cùng thì khi vào combat bọn nó sẽ tự sắp xếp vị trí , đứng như thế nào thì có cái khung vuông vuông bên cạnh để chỉnh formation cho cả team đấy .
 
Divinity.Original.Sin.Update.v1.0.107-RELOADED
Mã:
[URL="http://kickass.to/divinity-original-sin-update-v1-0-107-reloaded-t9428633.html"]Torrent[/URL] - KickAss
Mã:
http://hugefiles.net/pthhvypjvg0t
http://hugefiles.net/yoox4ovgldfr
http://hugefiles.net/mbd28tl07tm8

Bạn ơi cho mình hỏi minh sai ban reload 0.36 gio down 107 ve update lun được ko vậy ??
 
[spoil]sau khi dùng Blood Stone mở đc room Hall of Heroes trong End of Time thì có thể chiêu mộ được companion tùy ý, nên chọn tên nào = lv với mình vì mob ko spawn sau khi kill nữa.
full pt 1 mage, 1 tank, 1 ranger, 1 rogue/sneaker cho nó đa dạng :D[/spoil]

OK, Thx bạn nhiều :) Thấy chơi game này chơi full team đủ thể loại build, cho mỗi thằng mỗi skill nó hấp dẫn hơn đánh lonewolf OP, cảm giác thằng nào cũng quan trọng, như thời dắt team đánh ở NWN 2 :D
 
[DNG].Rookie;24682887 nói:
Cái tên dinhcuong gì gì đó câu post mà sao lắm ông feed cho nó thế :8cool_tire: Chơi game cái kiểu kill hết NPC nhìn là ko muốn tiếp chuyện rồi...

Ai mượn bạn tiếp với mình chứ, mình thấy hay nên hỏi mọi người thôi, sao bạn biết mình câu post, mình có làm seo hay gắn backlink gì chưa :3cool_embarrassed:
 
thật chứ 2hands sau này OP ghê quá
mình vừa finish lần 2 hard mode với 3 em 2 hands, 1 mage chỉ để buff máu với cast phép nguyền rủa tụi nó thôi
melee lên lv12 có skill Flurry xài 8 mana nhưng đâm 1 lần 4 phát, thế nên kết hợp với Oath of Desecration or Enrage + Crushing Fist để knockout ( 100% hit chance) or Crippling Blow để xài +50% damage (Bully Tallent) thì hầu như damage toàn trên ngàn, con boss cuối phang 1/5 1/6 máu rồi, mình đánh boss cuối chắc tầm 7-8 turn là clear
Trc đây xài 3 mage 1 tanker thì ban đâu chơi rất dễ vì toàn cast element spell, nhưng sau này bọn nó máu càng nhiều mà kháng phép thì khủng, melee càng ngày res cũng khỏe nữa nên melee class càng lợi về sau
Bonus mấy tấm damage nhìn sướng cả mắt @@
Mấy thằng Death Knight lv 18 chỉ ăn 1 chiêu là lăn ra chết sau khi con tanker lv 19 damage khủng nhất của mình ra đòn ~~
 

Attachments

  • EoCApp 2014-08-16 10-50-28-23.jpg
    EoCApp 2014-08-16 10-50-28-23.jpg
    185.1 KB · Đọc: 58
  • EoCApp 2014-08-16 17-40-45-50.jpg
    EoCApp 2014-08-16 17-40-45-50.jpg
    197.9 KB · Đọc: 46
  • EoCApp 2014-08-16 22-12-42-02.jpg
    EoCApp 2014-08-16 22-12-42-02.jpg
    234.7 KB · Đọc: 40
  • EoCApp 2014-08-16 14-28-10-77.jpg
    EoCApp 2014-08-16 14-28-10-77.jpg
    246 KB · Đọc: 33
  • EoCApp 2014-08-16 17-40-34-82.jpg
    EoCApp 2014-08-16 17-40-34-82.jpg
    195.2 KB · Đọc: 36
  • EoCApp 2014-08-16 22-54-58-39.jpg
    EoCApp 2014-08-16 22-54-58-39.jpg
    235.5 KB · Đọc: 37
Chỉnh sửa cuối:
Mình đang mắc ở cái quest The Captive in the Crystals đã giải cứu xong 2 con element và 1 troll đã lấy được winter ring. Nhưng con Troll nó đòi cái rift spell là cái gì và ở đâu vậy.
 
thật chứ 2hands sau này OP ghê quá
mình vừa finish lần 2 hard mode với 3 em 2 hands, 1 mage chỉ để buff máu với cast phép nguyền rủa tụi nó thôi
melee lên lv12 có skill Flurry xài 8 mana nhưng đâm 1 lần 4 phát, thế nên kết hợp với Oath of Desecration or Enrage + Crushing Fist để knockout ( 100% hit chance) or Crippling Blow để xài +50% damage (Bully Tallent) thì hầu như damage toàn trên ngàn, con boss cuối phang 1/5 1/6 máu rồi, mình đánh boss cuối chắc tầm 7-8 turn là clear
Trc đây xài 3 mage 1 tanker thì ban đâu chơi rất dễ vì toàn cast element spell, nhưng sau này bọn nó máu càng nhiều mà kháng phép thì khủng, melee càng ngày res cũng khỏe nữa nên melee class càng lợi về sau
Bonus mấy tấm damage nhìn sướng cả mắt @@
Mấy thằng Death Knight lv 18 chỉ ăn 1 chiêu là lăn ra chết sau khi con tanker lv 19 damage khủng nhất của mình ra đòn ~~

Đúng đó bác, con boss cuối bị 2hand mình Flurry phát hết nửa bình máu =)) ranger crit damage cũng cao mà ko bằng chiêu Flurry này
 
Má ức chế quá mấy bác, em vừa giết con Evelyn xong. Bây giờ nó đẩy e sang quest "The witch" và update quest "source hunter"... nó nói đến Luculla Forest nhưng ... ở đâu ?!.

À trước khi vào Evelyn's lair em có giết 4 con Element kia trước, ko biết có ảnh hưởng gì ko ?, giờ bí ko biết đi đâu luôn :-s. Game này mò Q mệt vl.

Hình của quest:
kcBLXQF.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Luculla Forest thì đi lên góc trên cùng bên phải bản đồ, chỗ có lava + mấy con undead, có thể sneak qua được. Trên đó có 1 cái cầu dẫn qua map 2.
Mà trò này làm main quest vội làm gì, bác còn đến 3 cái side quest ở Cyseal thì cứ làm từ từ, tiện thể farm exp qua map 2 cho đỡ bị ăn hành :-"
 
Má ức chế quá mấy bác, em vừa giết con Evelyn xong. Bây giờ nó đẩy e sang quest "The witch" và update quest "source hunter"... nó nói đến Luculla Forest nhưng ... ở đâu ?!.

À trước khi vào Evelyn's lair em có giết 4 con Element kia trước, ko biết có ảnh hưởng gì ko ?, giờ bí ko biết đi đâu luôn :-s. Game này mò Q mệt vl.
[spoil]khuyên bác làm hết side quest ở Cyceal và khám phá hết map Cyceal (nhìn hình Q là biết bác chưa đánh con boss nhỏ nào trong 3 con boss nhỏ quanh map Cyceal) :3cool_embarrassed: tầm lv9 tiếp tục làm main Q thịt chú Braccus Rex j đó xong qua LucculaForest là đẹp :6cool_sure:[/spoil]
 
Patch mới, 150 MB .
Code fixes:
Leech only works in your turn
Rotation corruption fix in savegames
Unique object fix
Allow resurrect skills when vision is blocked
Added level names to localization
Added combination stats to loca parser
Added journal to loca parser
Fixed loca parsing paths
Localization of secrets fixed
Fixed bleeding damage scale
Next character in UI follows order of the character chain
Localized level names in lobby
No more invisible armour after character creation
No more double dialog log line after load
Ability, talent and stat tooltips in character creation take level into account
Fixed combinations with skulls, bones and sinew
Fixed henchman rotation in henchman ui
Updated Iggy, support for a fallback font
Fixed faulty dialog cleanup
Fixed bad savegame crash, now throws an error
Updated Troll and deamon voices to be more brutal
Tuned texture streamer to fix some objects using a lower resolution than needed
Texture streamer is more responsive now
Fixed players not getting the kick or refused connection message
Fixed character "walking through walls" when experiencing connection problems

Mac specific:
Fixed story random problem
Fixed memory crash
OpenGL experimental mode
Fixes to OpenGL renderer
Using ‘Terminal’ app you can now enable following tweaks:
1) Precise mouse tracking for low-end systems and for ‘touch’ to click functionality: defaults write com.larian.dos DelayMouseClicks -bool true
2) Completely disable any ‘bleeding’ notification centre popups: defaults write com.larian.dos DisablePopups -bool true
3) Enable performance GL tweaks: defaults write com.larian.dos EnableExperimentalGL -bool true

User Interface:
Added sorting in trade UI
No graphical artefact in scrolling of saveload, options, ...
Player portraits chain fix
Panel position reset fix
Improved long text visibility in dropdown menus
Enlarged container UI limit

Story and gameplay:
Made summons a bit less interesting for default targeting (AI)
Totem should not debuff specializations
Clarified error message during character creation when you don't have required skills or talents
Fixed end dialog on some dialogs
Added sound effect to burning ship
Fixed quest lose condition of burning ship
Removed burning status when ship is destroyed
Fixed the gossip keyword
Fixed philospohy of death, book and quest
Fixed Snorri tomb icon
Moved William water well, he got back at the wrong location
Fixed the prison key, it used to lie on the ground but now it's in the guards pocket
Hiberheim watcher synchronizaiton fix, the trap is always in sync now
Lawrence and Nadia dialog fix
Removed Free personality, changed Spirit to Free Spirit personality
These are all combat fixes, also most DF characters have been remade with new root templates because the level override didn't always work
turn ramon's chest indestructable

Note: for story and gameplay fixes, it is possible that a new game has to be started since not all story fixes can be pushed into existing savegames.

Editor fixes:
Fixed painting terrain corruption
Fixed ai grid save problem
Fixed problem with loading certain mods
Fixed crash when entering game mode
Crash fix in script parsing
 
Divinity.Original.Sin.Update.v1.0.132-RELOADED
Mã:
http://hugefiles.net/dtmpdaiwdn56
http://hugefiles.net/ju49qu8mo16b
http://hugefiles.net/657iuho4hivz
http://hugefiles.net/9cop0o2ekxaf
 
Back
Top