[PC] Dungeon Defenders

giờ thì đã hiểu sao mình thua T_T mịa cái trò này nâng cấp tốn tiền nhưng chả hơn là bao, biết thế cứ xây nhiều trụ cho xong. Khổ cái là lần đầu nâng cấp thấy chỉ số cao hơn hẳn cứ tưởng là đáng tiền, sau nghĩ lại mới nhớ là do mình đổi đồ tăng chỉ số tower zzzzz
 
Hóa ra là h4ck à :"D hôm nay mình đc 1 thằng cho cái kiếm up 80 lần, damage h khi up lên 50 rồi là 11k, ops chỉ 20 30 các dòng khác, và 1 cái staff up đc lên 60 lần damage hiện h khi up lên 40 lần là 10k ops cũng chỉ 20 30 các dòng. Nghĩ k phải đồ h4ck, nhưng mà đồ khủng thế này k biết chúng nó kiếm đâu ra ;"D

Chụp hình show hàng xem chơi.

Dam đánh ra hay số hiển thị trong bảng opt. của vũ khí.
 
giờ thì đã hiểu sao mình thua T_T mịa cái trò này nâng cấp tốn tiền nhưng chả hơn là bao, biết thế cứ xây nhiều trụ cho xong. Khổ cái là lần đầu nâng cấp thấy chỉ số cao hơn hẳn cứ tưởng là đáng tiền, sau nghĩ lại mới nhớ là do mình đổi đồ tăng chỉ số tower zzzzz
Dính Defense Unit nhé.
Tại bạn chưa mở đc trụ 0 thôi, chứ trụ đó thủ ăn đc Halloween Spooktacular med ấy.
@stjohn: (link mới http://html5.cubicleninja.com/dd/index.htm?layout=8763) trụ trên cùng đặt trên cao chĩa ra để luộc wyvern
trụ góc trên cùng bên phải chĩa ra bên trái để luộc wyvern
crystal dưới cùng: (trên xuống, trái qua)
2 trụ 2 bên crystal chĩa ra 2 bên
trụ hàng dưới đặt xéo chĩa ra sau để chống wyvern
 
Chỉnh sửa cuối:
Click vào Tower rồi nhấn phím mũi tên trái/phải để quay.

Nhìn sơ sơ thì đoán setup này qua đc Spooktaculard Hard.
Còn Insane thì dễ tạch ở wave Kobold, Wyvern hoặc Orge.
 
Chụp hình show hàng xem chơi.

Dam đánh ra hay số hiển thị trong bảng opt. của vũ khí.

54321.jpg


54132.jpg


5321.jpg


4532.jpg


Đây :D 4 đồ nhìn khá là khủng :D
 
100% Hack.

Đồ xịn stats ko đẹp đẽ tròn trịa đc vậy.
Pet +6 Atk Spd, +2 Projectiles là max.
 
Cái này chắc bạn tự test thử là chắc ăn nhứt. :)

Cũng còn tùy vào char của bạn mạnh yếu, stats cao thấp thế nào.
 
Đồ họa game này trông giông giống Torchlight nhỉ? Mong là nó sẽ hay hơn cả ''Orc must die'' :D
 
Đồ họa game này trông giông giống Torchlight nhỉ? Mong là nó sẽ hay hơn cả ''Orc must die'' :D

Orcs Must Die có cái hay riêng. Nhưng điểm yếu là hơi ngắn, ko thấy ra nhiều DLC.
Dungeon Defenders thì ... dài hơi. Farm mệt nghỉ. :))

---------- Post added at 19:44 ---------- Previous post was at 18:50 ----------

Mọi thứ trong DD này đều có thể hack đc, thậm chí là hack chính xác chỉ số damage hiện ra khi attack ;))

Có cách gì hack cho đám mob drop ra toàn Pristine Armor ko?
 
100% Hack.

Đồ xịn stats ko đẹp đẽ tròn trịa đc vậy.
Pet +6 Atk Spd, +2 Projectiles là max.

Vậy à, mà đồ xịn damage có được cao như thế này k ? tại mình cầm thứ này đánh Uber Insane cùng thằng bạn mà k qua nổi wave 3 nữa trời T__T


Game soundtrack: http://afshin.bandcamp.com/album/dungeon-defenders-ost
Down về thì bấm buy now, gõ số 0 vào là xong.
p/s: hình như map UMF còn bị bug kẹt mob :|

Đúng rồi, vẫn thi thoảng bị kẹt 1 con mob ở cửa, k tài nào giết đc nó :"D
 
Kẹt ở cửa góc trên bên trái thì ... lao thẳng vào cửa là giết được nó. & bạn sẽ thấy điều kì diệu ;))
 
đồ dmg phys thì mình chỉ thấy khả năng lên đc đến 2k là max, tầm 3k trở lên là có thể gọi là hack rồi
lâu rồi mới sờ lại, thấy ra opposite sex của các class kia cũng hay, h đang nghịch lại 1 con countess
 
Chỉnh sửa cuối:
Từ TQ chạy qua đây lại gặp cha Đại Đồng này. :))

Dmg vũ khí của Squire/Countess ~6000-7000 (số hiện trong bảng thông tin item). Có thể hơn vì vũ khí có tốc độ đánh chậm như mấy cây chùy, búa bự khi upgrade thì dmg lên nhiều hơn.
Đang có 1 cây kiếm tốc độ vừa vừa 54^ 5999 Dmg; 1 cây katana tốc độ đánh cao nhất trong các loại vũ khí của Squire thì 62^ 5537 Dmg

Còn vũ khí của Monk, upgrade Melee Dmg thì đc nhiều hơn Squire, bù cho Atk của Monk thua Squire.
Con Monk DPS đang cầm 1 cây Double Lightsaber 72^ 9953 Dmg
 
chắc là do bản 7.12e này thêm đồ với tăng lượng dmg upgrade lên, chứ như ngày trước tôi chơi có 80 dmg 1 lần là max
đống đấy ông farm UMF à?
mà ngay cái patch 7.13 có mythical item thì lại chưa đc crack:-<
 
chắc là do bản 7.12e này thêm đồ với tăng lượng dmg upgrade lên, chứ như ngày trước tôi chơi có 80 dmg 1 lần là max
đống đấy ông farm UMF à?
mà ngay cái patch 7.13 có mythical item thì lại chưa đc crack:-<

Bản cũ thì cứ 80 Dmg 1 lần.
Nhưng từ 7.04 lên 7.12e update nhiều lắm rồi. Cứ cho là để balance game.
7.12e upgrade vũ khí dmg mỗi loại 1 kiểu. Staff mỗi lần up đc 48 dmg -_-, vũ khí của Squire thì tùy tốc độ đánh...

Farm UMF & Survival Mixed Mode. 7.12e có 2 chỗ này drop đồ mạnh nhất thôi.

Vừa thử UMF Insane với Squire. Hết thời gian. Vừa đánh vừa repair aura ko kịp -_-.
 
Bản cũ thì cứ 80 Dmg 1 lần.
Nhưng từ 7.04 lên 7.12e update nhiều lắm rồi. Cứ cho là để balance game.
7.12e upgrade vũ khí dmg mỗi loại 1 kiểu. Staff mỗi lần up đc 48 dmg -_-, vũ khí của Squire thì tùy tốc độ đánh...

Farm UMF & Survival Mixed Mode. 7.12e có 2 chỗ này drop đồ mạnh nhất thôi.

Vừa thử UMF Insane với Squire. Hết thời gian. Vừa đánh vừa repair aura ko kịp -_-.

Cho mình hỏi, mà chơi Squire thì nên tăng nhiều vào trụ hay vào chỉ số hero, máu mình hiện h đang là 12k. Chơi UMF vẫn bị rút máu nhanh quá T_T Mà tăng vào trụ thì nên tăng sao cho hợp lý, vì mình còn cả set đồ nguyên chưa up tí gì vì chưa biết khi up sẽ + vào đâu. Mà khi mình dùng Ranger đặt trap xog swap qua squire thì trap của Ranger có được hưởng chỉ số trụ của Squire lúc này k ? hay vẫn chỉ là của Ranger ? :"D Thanks
 
Tăng skill points & up đồ thế nào thì tùy bạn chọn style. Game TD + Action RPG nên bạn có thể theo style Tower/Aura/Trap - tập trung vào các chỉ số của Tower/Aura/Trap, hoặc style Hero/DPS - tập trung vào các chỉ số Hero. Ngoài ra còn 1 style nữa là Hybrid.

Mình ko chơi Hybrid vì nửa nạc nửa mỡ, dễ lên đồ thật, nhưng ko thể hiện sức mạnh rõ ràng, map end-game như UMF thì char Hybrid chắc chỉ làm đc 1 nhiệm vụ là chạy lòng vòng ... né & sửa tower/aura/trap.

Squire thì theo hướng nào cũng mạnh. Theo Tower thì tập trung vào Tower Dmg, Tower Health. Theo DPS thì tập trung vào Hero Dmg, Hero Health, Skill 2 Blood Rage; Hero Spd & Cast Spd ko cần nâng, chủ yếu nhờ vào đồ đạc, có bao nhiêu xài bấy nhiêu.
Theo DPS nên dùng Squire sẽ mạnh hơn Countess, vì moveset của Countess đòn thứ 3 phạm vi đánh hẹp, dở hơn Squire 4 đòn quét dọn mob đc nhiều hơn.

Tower/Aura/Trap của char nào xây thì tính theo stats của char đó. Lúc bạn đổi char thì Dmg của tower/aura/trap sẽ giảm; Health, Spd , Range ko đổi.
Đang test in-game, lấy số cụ thể cho bạn dễ hiểu luôn:
Dùng char Monk Aura summon 1 cái Electric Aura, chỉ số hiển thị:
- Health: 1080
- Dmg: 1430
- Range: 10.75
- Spd (Atk Rate): 0.34

Đổi sang 1 char khác, chỉ số hiển thị:
- Health: 1080
- Dmg: 1075
- Range: 10.75
- Spd (Atk Rate): 0.34

Nhưng, khi chuyển char khác, tower/aura/trap vẫn chịu ảnh hưởng từ stats của char summon nó lên.
Như VD trên, nếu mình up đồ cộng thêm Tower Dmg cho char Monk Aura, Dmg của Electric Aura từ 1430 sẽ tăng lên [bao nhiêu chưa biết], & khi chuyển char thì Dmg từ 1075 cũng sẽ tăng lên.
 
@eagle: theo ông thì dps tôi làm 3 con 1 monk 1 huntress 1 squire đc kô?
còn lại đám builder thì countess + initiate + apprentice chắc là đủ?
 
Back
Top