Cái này cũng chưa nói trước được vì có nhiều yếu tố khách quan khác:
_Đây chỉ là 1 hãng nhỏ, ít nhân sự (có 35 người) nên doanh thu không cần quá cao để bù vốn.
_Đây là 1 hãng indie nên doanh thu sẽ về trực tiếp các thành viên trong nhóm, không phải chia chác với hãng phát hành.
_Game sẽ ra vào đầu tháng 9, lúc gamer đang đói game và trước khi mấy tay to xuất trận (BF3, MW3). Cộng với việc giá bán game sẽ không cao như mấy game bom tấn (<50$, chắc tầm 30$) nên số lượng bán được sẽ không ít.
_Và cuối cùng là game đánh trúng yếu điểm lớn nhất của PC gamer: 1 game độc quyền của PC, được chăm chút kĩ lưỡng và dành riêng cho PC gamer, nhưng kẻ có thể nói là đang đói game độc quyền

The Witcher 2 đã sử dụng kế sách này. Và với 1 tựa game thuộc thể loại khó nhai như RPG, chỉ có SP, cấu hình không nhẹ nhàng mấy, độc quyền PC và đặc biệt là không thèm có 1 phần mềm chống crack nào (down game về, up lên patch mới là vào chơi ngon luôn, chẳng cần phải crack gì cả) thì con số bán ra hơn 1tr bản cho thấy kế sách đó đã không thất bại