[PC] [Pre-Alpha/Beta/Release] [Free] Unreal Tournament - Game, news, discussion...

Masterchiefs

Space Marine Doomguy
Tham gia ngày
20/12/08
Bài viết
5,703
Reaction score
732

9u8dn

140619616605.jpg

(cái hình trên là hình in-game ở mức ultra setting)

FAQ:
Q: Unreal Tournament là CLGT???
A: Unreal Tournament (UT) là phần thứ 9 của loạt game arena fps Unreal, và là phần 5 cũng là reboot của nhánh Unreal Tournament (mỗi tội đa số già làng đều đồng ý rằng UT3 là thằng con hoang, không được tính nó vào). Phiên bản UT lần này cũng là tựa game đầu tiên trình làng bộ Unreal Engine 4 của Epic Games.
Q: Game này có gì hot???
A: Khi nhắc đến UT (hay thể loại arena shooter nói chung) thì người ta luôn liên tưởng tới tốc độ chóng mặt, đề cao kỹ năng cá nhân và số lượng gore thuộc hàng khủng bố. UT cũng không phải là ngoại lệ.
Q: Trò này khác gì Quake???
A: So sánh UT với Quake cũng giống như ss COD với BF ấy :)). Nhưng đối với các lão làng thì Quake chủ trọng vào lối di chuyển (thể hiện rõ nhất qua kỹ năng strafe jumping) khiến cho tốc độ di chuyển trở nên cực kỳ nhanh (Quake 1 vẫn được coi là trò chơi fastest-paced fps nhất mọi thời đại), còn UT chú trọng vào kỹ năng điều hướng + làm chủ tình huống, ai hay xem các progamer UT hay có nhiều pha quick switch ultra kill khá ảo. Ngoài ra, UT cũng sở hữu nhiều chế độ chơi (cả hay lẫn nhảm) hơn Quake.
Q: Gimme a damn price!!!!
A: Câu trả lời là... NOPE. Game hoàn toàn miễn phí, nhưng không phải là mô hình Free to Play + microtransaction như thông thường. Content của game miễn phí, nhưng người dùng có thể tạo thêm extra content như map, mod và có thể là skin vũ khí rồi bán, ai thích thì có thể subcribe content đó.
Q: Khi nào game mới ra???
A: Hiện tại game chỉ ở trong giai đoạn pre-alpha, thế nên vẫn còn thiếu thốn rất nhiều thứ. Nhưng cơ bản là gameplay gần như đã hoàn thiện, có bot, có server multiplayer đầy đủ (nhưng connect đc không lại là chuyện khác =)) )
Q: Trò này chán òm, còn trò nào khác hay hơn không?
A: Ngoài UT ra thì hiện tại còn có khá nhiều game arena shooter khác đáng lưu ý, điển hình là Wickland, Toxikk, Ratz Instagib, Reflex, Xonotic, mới đây là STRAFE, sắp tới là Reborn, hàng cổ đại thì Quake Live, Warsaw.

Theo dõi tin tức, cập nhật về UT mới nhất tại đây => http://www.unrealtournament.com/blog/




(Btw có phần mềm nào quay phim cho card AMD mà ko tụt fps như shadow play không nhỉ :-? )


Ai muốn thử bản pre-alpha của Unreal Tournament 4 (mà giờ chỉ còn là UT thôi) thì lên www.unrealtournament.com, down Epic Game Launcher rồi down game nhé. Dưới đây là vài hình ảnh + first impression (muốn đọc wall of text dài dòng lê thê thì xin chờ bài preview của vietgame pacman emoticon )

Anyway, so sánh với bản UT2004 thì:
- Tốc độ: UT2004 10 phần thì UT4 khoảng 11.5, chắc khoảng bằng UT99 do game có boost tốc độ di chuyển bt.
- Có nhảy đạp tường, nhưng không phải nhấn Space vào tường rồi bật ra như Titanfall mà là double tap nút WASD => khó, nhưng ai master được kỹ năng này thì sẽ rất bá đạo.
- Muốn double jump thì phải nhặt 1 chiếc giày (lol wtf), nhưng mà double jump này boost độ cao khá kinh, giống double jump của Advanced Warfare.
- Hình như là có bunnyhop =))
- Hiện tại ngoài map Outpost23 có shader, lightning, texture đầy đủ thì chưa có map nào hoàn thiện cả, chỉ toàn 1 đống polygon đắp lên nhau (pre-alpha).
- Model súng gần như hoàn thiện, design giống vũ khí trong UT3, cơ mà khẩu Shock Rifle đã xấu từ phần UT99 sang đây vẫn hoàn xấu.
- Hiện tại mới chỉ có 4 mode là DM, TDM, CTF và Duel. Hy vọng có Assault, Onslaught, Bombing Run với Mutant. Số lượng Mutator cũng hơi ít, cơ mà pre-alpha nên ko đòi hỏi được nhiều =))

- Về vũ khí:
+ Rocket Launcher có thêm chế độ bắn 3 trái lựu đạn giống như alternative fire của AR trong UT2004, cháu nào xui xui dậm trúng bãi shit thì cả server chụp hình đăng facebook kèm theo câu "n00b got rekt". Rocket Jumping cũng dễ hơn (nhưng mà tự tay bóp d*i mình càng dễ nữa)
+ Bio-Rifle tăng RoF, có thêm chế độ bắn đạn nẩy, kiểu như là thay vì goo dính vào bề mặt vật thể thì giờ đụng đâu là nó chạy tứ tung, trúng thằng nào thì thằng đó dẹo.
+ Thumper Hammer-hay-là-cái-vẹo-gì-đấy-khó-nhớ-tên-vcl: thực sự éo hiểu khẩu này hoạt động ntn =))
+ Link Gun: alternative fire có thể kéo địch lại gần.
+ Enforcer: Boost dmg so với trong UT3, lâu ko chơi nên chả nhớ là khẩu này trong UT3 có cho bắn burst fire ko, nhưng mà trong UT4 thì burst fire accuracy cao vcl.
+ Minigun: Alternative fire là bắn đạn semi auto, nôm na giống như khẩu MK14/M14 EBR ấy.
+ Sniper Rifle: Không có gì khác, cơ mà chả hiểu tự dưng zoom lên rồi đánh dấu cái đầu của địch để làm gì =))
+ Flak Cannon: Em yêu của mình, yêu nó từ thời UT2004 đến UT4, tốc độ đạn bay có giảm chút nhưng kệ, sao phải xoắn, vẫn dominate như thường =))
Hơi thất vọng vì thiếu Mine Layer, Shield Gun, khẩu AR yếu sinh lý nên Epic dẹp cmn luôn, vũ khí hitscan không có đất sống trong UT =))

À quên nữa, PC mình G3420 3.2Ghz, 4GB RAM, R7 260X chiến ngon lành ở high setting, res 1600 x 900, fps ổn định 55 - 60fps, lâu lâu tụt xuống 50 => PC tầm trung chiến tốt.
Lý do không chơi multi là vì chả hiểu sao sáng nay không search được cụm server asia nên đành thẩm với bot (kéo hết các slider lên mức cao nhất).

Hình ảnh, để png vì jpg compress hơi kinh nên hình không được đẹp lắm :-"
jdaUl2V.jpg

ueyJ2pp.jpg

KMgVi5r.jpg

CzkiSk2.jpg

2XPooJF.jpg

owISXLM.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
_ Rất tiếc mình siêu gà FPS chứ ko cũng sẽ tham gia, nhìn screenshot đẹp thật :D
 
sao minh load game nó nghe tieng mà vào kg dc =)) có bị giống mình hog
 
e cũng k vào dc :))
đang ngồi vọc cái UE :D
 
Game kiểu này chơi 50 fps sao chịu nổi, mấy cái dạng arena shooter này phải chơi tầm hơn 100 mới thấy đã :))
 
hỏi ngu chút là dòng game này có vẻ lâu đời nhưng sao ít thấy dân tình VN nhắc đến nhỉ
 
sao minh load game nó nghe tieng mà vào kg dc =)) có bị giống mình hog
e cũng k vào dc :))
đang ngồi vọc cái UE :D
Hmm, thử giảm bớt số bot + giảm đồ hoạ xuống xem, mình cày 4, 5 hôm nay chưa thấy lỗi lầm gì cả :-? (à mà nhớ update directx mới nhất nữa, thằng này nó không có pack chung với directx giống như mấy game hiện tại).
Xài MSI Afterburner xem, mình xài thấy không tụt FPS.
Yea mình có xài thử hôm qua, record 1 trận 15ph, 2.85GB mỗi tội mạng nhà cùi up xong cục đấy tốn 14h nên thôi =))
Game kiểu này chơi 50 fps sao chịu nổi, mấy cái dạng arena shooter này phải chơi tầm hơn 100 mới thấy đã :))
Chắc do UE4 giảm thiểu input lag nên mình thấy 50fps vẫn bắn tốt :)). Thường thì khoảng 45 trở xuống mới là có vấn đề, 30 thì thôi khỏi chơi còn hơn =))
hỏi ngu chút là dòng game này có vẻ lâu đời nhưng sao ít thấy dân tình VN nhắc đến nhỉ
Nếu mình nhớ không nhầm thì thời điểm mà thể loại arena fps hoành hành là khoảng năm 99-2004, thời điểm này thì ở VN thằng CS1.6 nó vẫn đang thịnh hơn.
 
Game này có đẹp bao nhiêu thì chơi online 9/10 thằng toàn để lowest =) .
 
Hmm, thử giảm bớt số bot + giảm đồ hoạ xuống xem, mình cày 4, 5 hôm nay chưa thấy lỗi lầm gì cả :-? (à mà nhớ update directx mới nhất nữa, thằng này nó không có pack chung với directx giống như mấy game hiện tại).
để e thử xem sao.. hqua vào phòng rồi mà nó cứ Initializing mãi....
 
Yea mình có xài thử hôm qua, record 1 trận 15ph, 2.85GB mỗi tội mạng nhà cùi up xong cục đấy tốn 14h nên thôi =))

Mình quay thì thấy cùng res với fps, Shadow Play thấp hơn vài trăm MB, nhưng cảm giác đẹp hơn MSI. Thường thì mình quay xong phải convert lại nữa rồi mới up, thử xài phần mềm Handbrake xem, giảm dung lượng khá mà chất lượng video mất ko đáng kể.
 
Back
Top