Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Mình lại thích First person RPG , do hồi xưa nghiện Morrowind , oblivion với messiah of might and magic . :6cool_smile:

Cho nên độ tha thứ với First person rất cao . First person + stealth hơi bị vui , immersive rất tốt .

Mà toàn build stealth chứ gét kiểu FPS yolo dps như Serious Sam .
 
Game này nóng nhờ john wick :))
 
Cyberpunk 2077 hàng Tàu nè :1cool_byebye:
 
Có cập nhật topic rồi, có gì xem phần gameplay :3cool_shame:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/e1jzgo/summary_of_the_polish_qa_with_developers/
Nói chung là RẤT LÀ DÀI nhưng thôi để nguồn, còn cập nhật tính sau
đọc xong dịch sơ mà có mùi nói quá tạo hyper rồi:5cool_sweat:. sai anh em bổ sung nhé:
  1. Cốt truyện:
  • bạn có thế làm theo yêu cầu của Thánh Ken là phá nát thành phố không: Đương nhiên
  • Cốt truyện chính sẽ ngắn hơn Witcher3. tất nhiên chưa bao gồm side quest+ khám phá các kiểu
  • sẽ có đô đạc vô dụng. nph sẽ tìm cách cân bằng vấn đề này. đồ đạc sẽ được phân tán theo kẻ địch và khu vực cho phù hợp với thế giới.
  • sau phi xong cốt truyện thì sao? NPH nói họ có cách thú vị để người chơi tiếp tục tận hưởng( ta đoán là lập lãnh địa hay bounty các kiểu)
  • Bạn tốn quá nhiều thời gian để trả lời thì NPC đối thoại sẽ bực và chửi. việc này sẽ có hậu quả(chắc giảm hảo cảm)
  • side quést: tương tự như Witcher 3 side quest là phân nhánh từ quá trình làm quést chính. Cyperpunk sẽ phân nhánh nhiều hơn và ảnh hưởng đến nhau:8cool_amazed:. do đó không thể làm hết mọi nhánh trong 1 playthrough
  1. Gameplay:
  • bạn có thể đi hết các khu vực trong game nhưng một số vùng sẽ được đóng hoặc mở dựa theo lựa chọn của bạn trong cốt truyện/side quést
  • trang tri xe: chúng tôi nghe các bạn yêu cầu nên chúng tôi có thể có kế hoạch cho vào
  • bạn không thể mua nhà nhưng chỗ ở của bạn sẽ thay đổi theo cốt truyện/lối sống( theo khởi nghĩa chắc vô trường học ở:3cool_shame:). bạn sẽ được trang trí nhà cửa để thể hiện cá tính
  • Hồi máu: ăn cơm và dùng thuốc(giống Witcher 3). có hồi liền và hồi từ từ. bạn có thể lắp phụ kiện hồi máu nhưng nó sẽ tốn chỗ trong hệ thống nâng cấp
  • Chú trọng Car phýsical: không đến mức giả lập nhưng cũng không ảo như GTA :6cool_boss:
  • có ngày và đêm: sẽ ảnh hưởng đến chuyển cảnh và phân bố lính gác các khu vực:linh gác đi ngủ hoặc chịch-mình ước
  • Có thể có nhiều độ khó nhưng NPH nói là khá là khó cho họ nên chưa chắc
  • đến biên giới máp: tương tự Witcher 3
  • Cảnh sát sẽ không đụng đến bạn nếu bạn chỉ quậy nhẹ như tán vỡ mồm ai đó vì đó là chuyện thường ngày. nhưng bạn rút súng hay cán ai đó thì sẽ ăn dùi cui
  • Thời tiết không ảnh hượng gameplay nhưng NPC sẽ phản ứng(trú mưa hay mở dù)
  • Player có thể tạo nhiều đồ vật trừ quần áo và cyberware(phụ kiện nâng cấp). nhưng bạn có thể tạo mod để nâng chất lượng 2 món trên
  • đua xe có mini game. NPH sẽ pha trộn yếu tố Cyber punk vào
  • Pet trong game: chúng tôi đang nghiên cứu
  • Flathead: đồ dùng trong cốt truyện. bao nhiêu lần thì không rõ
  • phá hủy môi trường: có thể đập nát 3/4 thế giới nhưng không thể đập nát vài khu vực
  • Cố gắng làm mọi kiểu chơi đều hay
  1. Animation:
  • NPC quan trọng sẽ có cử động biểu cảm cách chiến đấuriêng biệt
  • không có skip cutscene nhưng sẽ có cutscene riêng biệt cho từng lựa chọn(hay gì đó mình éo hiểu)
  • Sex scene: chung tôi làm nhiều mocap lắm rồi yên tâm là có và nóng nhé:4cool_hungry:
  1. Cyberware:
  • bạn cần đến Rippdoc để lắp Cyberware nhưng có một số linh kiện đính kèm có thể lăp/tháo bất ký lúc nào(ví dụ tay có con dao phải đến Rippdoc để gắn nhưng lưỡi dao thì thay bất kỳ lúc nào đều được)
  • bạn có thể cài chip đển tăng thực lực bản thân như chạy nhanh như xe hay làm chậm thời gian(slow motion). kẻ địch sẽ có kỹ năng tương tự và bạn sẽ thây sự khác biệt khi dùng kỹ năng(vi dụ thằng đang dùng speed sẽ đi như thằng bình thương nếu bạn dùng slow motion). NPH PS: làm cái này mệt vãi l nhưng chúng tôi hết mình vì người chơi
  • V sẽ có một số nâng cấp cơ bản bao gồm máy dịch ngôn ngữ. nhưng cái này chỉ bao gồm các ngôn ngữ phổ biến tại Night City( vd tiếng Tây ban Nha, tiếng Nhật...). sẽ có ngôn ngữ hiếm và bạn cần tìm cuốn từ điển a lộn chip phiên dịch xịn hơn để hiểu
  1. Vài thứ khác:
  • MOD của người chơi: chung tôi muốn bỏ vào nhưng không hứa
  • Âm nhạc: có thể có nhạc cổ theo yêu cầu fan...
  • chúng tôi đã chuân bị đa dạng nhiều mẫu NPC hơn Witcher nhưng vì lí do dung lượng nên không hứa trước
  • Ray Tracing: ta éo rành nên thôi không dịch
  • Cảm ơn Tác giả bộ truyên.next
  • Night City sẽ làm kết hợp giữa cốt truyện và dựa theo hình ảnh Los Angeles và San Franciso.
mùi chém gió khá nhiều. thôi thì cũng hyper tiếp thôi:2cool_sexy_girl:
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái phá huỷ môi trường bị dịch nhầm rồi : 3/4 assets đây được hiểu là model vật thể trong game, dạng tv, tủ lạnh, tường, cột, máy móc chứ không phải 3/4 thành phố. Phá được thành phố thì bá mẹ hơn cả con Frostbite rồi =))
Phần ray tracing có nghĩa là CDPR không chỉ áp dụng workflow này vào làm lighting mà còn cả thiết kế âm thanh trong game nữa. Người chơi giờ nghe tiếng động có thể đoán được vị trí cũng như nguồn phát ra như thật.

Nói chung là cũng chưa có gì mới mẻ đột phá lắm :)) Nhưng đúng là thấy cái gì nghe qua cũng rất tham vọng, không biết làm được đến đâu :D
 
Cái phá huỷ môi trường bị dịch nhầm rồi : 3/4 assets đây được hiểu là model vật thể trong game, dạng tv, tủ lạnh, tường, cột, máy móc chứ không phải 3/4 thành phố. Phá được thành phố thì bá mẹ hơn cả con Frostbite rồi =))
Phần ray tracing có nghĩa là CDPR không chỉ áp dụng workflow này vào làm lighting mà còn cả thiết kế âm thanh trong game nữa. Người chơi giờ nghe tiếng động có thể đoán được vị trí cũng như nguồn phát ra như thật.

Nói chung là cũng chưa có gì mới mẻ đột phá lắm :)) Nhưng đúng là thấy cái gì nghe qua cũng rất tham vọng, không biết làm được đến đâu :D
cũng nghĩ khúc đó dịch không đúng. vậy phần đốt thành phố chắc là nhiệm vụ gì của bên khởi nghĩa rồi.:-w:-w
 
đọc xong dịch sơ mà có mùi nói quá tạo hyper rồi:5cool_sweat:. sai anh em bổ sung nhé:
  1. Cốt truyện:
  • bạn có thế làm theo yêu cầu của Thánh Ken là phá nát thành phố không: Đương nhiên
  • Cốt truyện chính sẽ ngắn hơn Witcher3. tất nhiên chưa bao gồm side quest+ khám phá các kiểu
  • sẽ có đô đạc vô dụng. nph sẽ tìm cách cân bằng vấn đề này. đồ đạc sẽ được phân tán theo kẻ địch và khu vực cho phù hợp với thế giới.
  • sau phi xong cốt truyện thì sao? NPH nói họ có cách thú vị để người chơi tiếp tục tận hưởng( ta đoán là lập lãnh địa hay bounty các kiểu)
  • Bạn tốn quá nhiều thời gian để trả lời thì NPC đối thoại sẽ bực và chửi. việc này sẽ có hậu quả(chắc giảm hảo cảm)
  • side quést: tương tự như Witcher 3 side quest là phân nhánh từ quá trình làm quést chính. Cyperpunk sẽ phân nhánh nhiều hơn và ảnh hưởng đến nhau:8cool_amazed:. do đó không thể làm hết mọi nhánh trong 1 playthrough
  1. Gameplay:
  • bạn có thể đi hết các khu vực trong game nhưng một số vùng sẽ được đóng hoặc mở dựa theo lựa chọn của bạn trong cốt truyện/side quést
  • trang tri xe: chúng tôi nghe các bạn yêu cầu nên chúng tôi có thể có kế hoạch cho vào
  • bạn không thể mua nhà nhưng chỗ ở của bạn sẽ thay đổi theo cốt truyện/lối sống( theo khởi nghĩa chắc vô trường học ở:3cool_shame:). bạn sẽ được trang trí nhà cửa để thể hiện cá tính
  • Hồi máu: ăn cơm và dùng thuốc(giống Witcher 3). có hồi liền và hồi từ từ. bạn có thể lắp phụ kiện hồi máu nhưng nó sẽ tốn chỗ trong hệ thống nâng cấp
  • Chú trọng Car phýsical: không đến mức giả lập nhưng cũng không ảo như GTA :6cool_boss:
  • có ngày và đêm: sẽ ảnh hưởng đến chuyển cảnh và phân bố lính gác các khu vực:linh gác đi ngủ hoặc chịch-mình ước
  • Có thể có nhiều độ khó nhưng NPH nói là khá là khó cho họ nên chưa chắc
  • đến biên giới máp: tương tự Witcher 3
  • Cảnh sát sẽ không đụng đến bạn nếu bạn chỉ quậy nhẹ như tán vỡ mồm ai đó vì đó là chuyện thường ngày. nhưng bạn rút súng hay cán ai đó thì sẽ ăn dùi cui
  • Thời tiết không ảnh hượng gameplay nhưng NPC sẽ phản ứng(trú mưa hay mở dù)
  • Player có thể tạo nhiều đồ vật trừ quần áo và cyberware(phụ kiện nâng cấp). nhưng bạn có thể tạo mod để nâng chất lượng 2 món trên
  • đua xe có mini game. NPH sẽ pha trộn yếu tố Cyber punk vào
  • Pet trong game: chúng tôi đang nghiên cứu
  • Flathead: đồ dùng trong cốt truyện. bao nhiêu lần thì không rõ
  • phá hủy môi trường: có thể đập nát 3/4 thế giới nhưng không thể đập nát vài khu vực
  • Cố gắng làm mọi kiểu chơi đều hay
  1. Animation:
  • NPC quan trọng sẽ có cử động biểu cảm cách chiến đấuriêng biệt
  • không có skip cutscene nhưng sẽ có cutscene riêng biệt cho từng lựa chọn(hay gì đó mình éo hiểu)
  • Sex scene: chung tôi làm nhiều mocap lắm rồi yên tâm là có và nóng nhé:4cool_hungry:
  1. Cyberware:
  • bạn cần đến Rippdoc để lắp Cyberware nhưng có một số linh kiện đính kèm có thể lăp/tháo bất ký lúc nào(ví dụ tay có con dao phải đến Rippdoc để gắn nhưng lưỡi dao thì thay bất kỳ lúc nào đều được)
  • bạn có thể cài chip đển tăng thực lực bản thân như chạy nhanh như xe hay làm chậm thời gian(slow motion). kẻ địch sẽ có kỹ năng tương tự và bạn sẽ thây sự khác biệt khi dùng kỹ năng(vi dụ thằng đang dùng speed sẽ đi như thằng bình thương nếu bạn dùng slow motion). NPH PS: làm cái này mệt vãi l nhưng chúng tôi hết mình vì người chơi
  • V sẽ có một số nâng cấp cơ bản bao gồm máy dịch ngôn ngữ. nhưng cái này chỉ bao gồm các ngôn ngữ phổ biến tại Night City( vd tiếng Tây ban Nha, tiếng Nhật...). sẽ có ngôn ngữ hiếm và bạn cần tìm cuốn từ điển a lộn chip phiên dịch xịn hơn để hiểu
  1. Vài thứ khác:
  • MOD của người chơi: chung tôi muốn bỏ vào nhưng không hứa
  • Âm nhạc: có thể có nhạc cổ theo yêu cầu fan...
  • chúng tôi đã chuân bị đa dạng nhiều mẫu NPC hơn Witcher nhưng vì lí do dung lượng nên không hứa trước
  • Ray Tracing: ta éo rành nên thôi không dịch
  • Cảm ơn Tác giả bộ truyên.next
  • Night City sẽ làm kết hợp giữa cốt truyện và dựa theo hình ảnh Los Angeles và San Franciso.
mùi chém gió khá nhiều. thôi thì cũng hyper tiếp thôi:2cool_sexy_girl:
Tém hype lại, dồn cả hype cho vào con VII R ý =))
 
Tém hype lại, dồn cả hype cho vào con VII R ý =))
éo có PS nên chắc chờ trên Stream luôn nên cũng không hyper con đó lắm:D

mà tháng 3 còn co DOOM ENTERNAL éo biết đủ tiền đú không:4cool_cold:
 
Cái phá huỷ môi trường bị dịch nhầm rồi : 3/4 assets đây được hiểu là model vật thể trong game, dạng tv, tủ lạnh, tường, cột, máy móc chứ không phải 3/4 thành phố. Phá được thành phố thì bá mẹ hơn cả con Frostbite rồi =))
Phần ray tracing có nghĩa là CDPR không chỉ áp dụng workflow này vào làm lighting mà còn cả thiết kế âm thanh trong game nữa. Người chơi giờ nghe tiếng động có thể đoán được vị trí cũng như nguồn phát ra như thật.

Nói chung là cũng chưa có gì mới mẻ đột phá lắm :)) Nhưng đúng là thấy cái gì nghe qua cũng rất tham vọng, không biết làm được đến đâu :D
ko cần đột phá, làm tốt những gì hiện có là được =))
 
có ai hiểu cái joke speaking tree ở VIệt Nam mà tụi tây hay nói có nghĩa j ko?
 
Ý nói là kiểu anh hùng bàn phím thời đại ngày nay ý
Toàn là phán cho đã mà không chịu ra mặt
Nghĩa đen:
It's a Vietnam War joke where soldiers often said they could hear the jungle "speak" as Vietnamese soldiers prepared to ambush them.
----------------------
Thời chiến thì lính mình hay núp dưới cây để đập lính Tây, mà thường lính Tây sẽ nghe tiếng động trong đám cây
 
Ý nói là kiểu anh hùng bàn phím thời đại ngày nay ý
Toàn là phán cho đã mà không chịu ra mặt
Nghĩa đen:
It's a Vietnam War joke where soldiers often said they could hear the jungle "speak" as Vietnamese soldiers prepared to ambush them.
----------------------
Thời chiến thì lính mình hay núp dưới cây để đập lính Tây, mà thường lính Tây sẽ nghe tiếng động trong đám cây
Vl nhìn cái hình y chang nghĩa đen rồi bác quote mình lại chi vậy :v
hba2ax8z53e21.jpg
 
Back
Top