Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Tình hình chung mấy công ty game Âu Á là vậy hết đó, lãnh đạo chóp bu thì ko ngu, nhưng mấy thằng producer cấp dưới thì lại vô cùng khiếm khuyết. Sếp lớn muốn cập nhật thông tin, tình hình dự án là qua tụi producer chứ ít khi nào đi xuống hỏi nhân viên lắm, nên nó xl này nọ rồi hứa hẹn đủ kiểu là xác cmn định cho team dev :8onion10:
 
uh thành công hay thất bại đều do lãnh đạo hết. có điều game này với TW3 thay mỗi dàn dưới vậy thì...:-"
Thôi mù quáng def như bạn thì cũng chả hiểu vấn đề đâu, nói thế cho nó vuông :))
 
nói 1 chút đã chuyển sang công kích. chán thế.:1cool_look_down:
 
Công ty tó nào thằng nv quèn chả chửi lãnh đạo ngu

Xe ôm ,bán vé số còn chửi lãnh đạo nhà nươc ngu dc mà
 
nói 1 chút đã chuyển sang công kích. chán thế.:1cool_look_down:
Thế để tôi nói rõ một cách tóm tắt hơn nhé :
CDPR nó nổi tiếng về việc ép nhân viên làm OT ( crunch ) rồi, trước TW3 thành công vì đơn giản 2 lý do :
_ Game trước đấy của CDPR chưa quá thành công - áp lực không nhiều bằng thời kì sau TW3, nên ép chưa quá đáng.
_ Nhân sự đã có kinh nghiệm với series rồi nên làm việc cũng hiệu quả hơn, quản lý tốt hơn, trong đấy cũng có người tài để carry team.
Sau khi TW3 hoàn thành đám dev cũ không chịu được nên nghỉ hết, lúc này danh tiếng CDPR đã lên rất cao nên đám quản lý cũng đòi hỏi, ép nhân viên nhiều hơn + team mới vào chưa có kinh nghiệm làm việc + covid nên sml.
 
tôi thấy game này dc đấy chứ. Botherland hay Outerworld j j đấy tôi chơi dc 15p. Game này tôi cày lên lvl 14 rồi. Cũng chịu khó mày mò craft upgrade đồ này nọ.Hiếm có con RPG FPS nào mà tôi chơi nhiều vậy. Nên theo quan điểm của tôi là game hay haha
 
tôi thấy game này dc đấy chứ. Botherland hay Outerworld j j đấy tôi chơi dc 15p. Game này tôi cày lên lvl 14 rồi. Cũng chịu khó mày mò craft upgrade đồ này nọ.Hiếm có con RPG FPS nào mà tôi chơi nhiều vậy. Nên theo quan điểm của tôi là game hay haha
craft đồ nhiều coi chừng corrupt save game =))
 
Thế để tôi nói rõ một cách tóm tắt hơn nhé :
CDPR nó nổi tiếng về việc ép nhân viên làm OT ( crunch ) rồi, trước TW3 thành công vì đơn giản 2 lý do :
_ Game trước đấy của CDPR chưa quá thành công - áp lực không nhiều bằng thời kì sau TW3, nên ép chưa quá đáng.
_ Nhân sự đã có kinh nghiệm với series rồi nên làm việc cũng hiệu quả hơn, quản lý tốt hơn, trong đấy cũng có người tài để carry team.
Sau khi TW3 hoàn thành đám dev cũ không chịu được nên nghỉ hết, lúc này danh tiếng CDPR đã lên rất cao nên đám quản lý cũng đòi hỏi, ép nhân viên nhiều hơn + team mới vào chưa có kinh nghiệm làm việc + covid nên sml.
vây vấn đề con game này ngoài bug khủng ra nó dở chỗ nào? TW3 lúc ra cũng bug tè le con gì. còn AI bảo toàn bằng cách éo cho chém dân thường thì lại chả dễ. so nó với mớ game OW hiện tại nhé. đừng so với cái version ảo mộng của nó.:-"
 
photomode_20122020_113200_(1).png

Sao ko cho romance em này nhỉ cũng ra gì và này nọ.
Nó là chuyển giới đó
 
vây vấn đề con game này ngoài bug khủng ra nó dở chỗ nào? TW3 lúc ra cũng bug tè le con gì. còn AI bảo toàn bằng cách éo cho chém dân thường thì lại chả dễ. so nó với mớ game OW hiện tại nhé. đừng so với cái version ảo mộng của nó.:-"
Đoán là anh bạn mới chơi mấy game OW dạng bloated của Ubi với EA mới thấy con này OW ngon, và trước đấy chắc TW3 nó là chuẩn mực của OW đúng không ?
Tôi cũng không muốn làm loãng thread nữa nhưng chơi game của R* hay Bethesda nhiều vào sẽ thấy thế giới chúng nó tạo ra sống động như nào.
Đến mấy cái tính năng cơ bản như customize đầu tóc còn đếch có, là biết rush game vcl rồi. Khéo mấy bận nữa nó ra cái " free " DLC có tính năng đấy lại vào tung hô như là thánh thần =))
Tôi cũng nhắc lại là tôi không ghét con game này, khá là thích đằng khác. Chỉ thấy tiếc vì nó chưa có đủ thời gian để phát triển thôi. Dù gì về sau người ta nhắc đến cũng mong vì gameplay đa dạng, thế giới mở tương tác tốt ... chứ không phải " Judy hay Panam ngon hơn ", " chỉnh chim size nào thì đẹp " nghe nó rẻ tiền vcl.
 
Đoán là anh bạn mới chơi mấy game OW dạng bloated của Ubi với EA mới thấy con này OW ngon, và trước đấy chắc TW3 nó là chuẩn mực của OW đúng không ?
Tôi cũng không muốn làm loãng thread nữa nhưng chơi game của R* hay Bethesda nhiều vào sẽ thấy thế giới chúng nó tạo ra sống động như nào.
Đến mấy cái tính năng cơ bản như customize đầu tóc còn đếch có, là biết rush game vcl rồi. Khéo mấy bận nữa nó ra cái " free " DLC có tính năng đấy lại vào tung hô như là thánh thần =))
à mình chơi hết series Yakuza/GTV/RDR cả hai phần thôi bạn. thế giới sống động là 1 đám dân đi qua đi lại mà hâu như bạn éo đụng đến 90% game trừ khi bạn muốn quậy phá thì đúng rồi.=))

P/S: quên mình cũng chơi Fallout3/skyrim/Oblivion/ Fallout new vegas/Fallout 4( bỏ nữa chừng vì chán)
 
craft đồ nhiều coi chừng corrupt save game =))

tôi craft nhẹ thôi hà. Chủ yếu kiếm cây lục gắn hãm thanh đi stealth 1 shot 1 kill.
 
thế giới mở của Oblivion từ 2006 hơn xa con cp2077 chứ đừng nói gần đây
nhớ ngày xưa npc nó có mấy đoạn hội thoại ngáo, chém giết lẫn nhau mà dân tình đã cuốn cả lên, giờ thì npc Oblivion nó ngon hơn trăm lần

buồn cười mà marketing chim đỏ bảo là most believable city mới buồn cười
So thì so với GTA chứ đừng nên so với Fallout hay RDR2 về vụ dân chúng đi đường, ta trích lại bài bên kia của ta:
Thì lão cứ thử nghĩ, viết code cho mỗi thằng NPC có chỗ ở riêng, có nơi làm việc, mqh tán dóc blah blah.. Lão nghĩ nhà làm game có thể viết code chi tiết như thế cho bao nhiều đứa NPC.. 50, 100 hay là 200? Theo ta tầm 300 là ngưỡng tối đa 1 nhà làm game AAA hiện tại có thể làm, Vì sao? Vì giới hạn nhân lực, giới hạn dung lượng game, giới hạn khả năng phần cứng.... rất nhiều thứ.

Và lão thử quăng 300 thằng NPC như thế vào 1 thành phố như CP77 hay GTA xem, như muối bỏ bể, lão chạy quanh tp nữa giờ có khi chưa gặp được 1 thằng npc. Và lão thấy người trên đường phố GTA đông không? trong CP77 chắc còn đông hơn 3 - 4 lần. Lão nghĩ 1 thành phố lớn như vậy, ở đâu cũng có người đi đường, thì tổng thể dân số là bao nhiêu? tối thiểu là trên 1 triệu. 1 triệu vs 300, khỏi cần phải nói sự chênh lệch.

Và cho dù là npc đơn thuần có A.I tệ như zombie thì cũng không game nào chứa nổi 1 triệu con npc đi đứng như zombie được, nên giả pháp thực tế là, player đi tới đâu, spam random npc tới đó, đi khỏi khu vực đó thì xoá đi và spam lại lần nữa...

Bản chất của game là lừa dối giác quan của game thủ, khiến cho chúng ta cảm thấy "real", nhưng thực tế thì nó cách chữ "real" khá là xa. Giống như dàn dựng sân khấu vậy, mọi thứ đều là giả.
 
Có cây handgun nào to nạc như cây của robocop không các thày
 
Có cây handgun nào to nạc như cây của robocop không các thày
to nạc kiểu gì? kiểu đồ sộ thì mấy con revolver to nạt đấy. còn giống form của robocop thì chắc éo có.

xem trong này xem:

 
Back
Top