Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077


Bỏ game lâu quá ngó lại thử thấy bọn modder làm ra mấy mod chất lượng quá, quả mod góc nhìn thứ 3 chuyển động bớt thô nhiều, thêm hệ thống tàu điện nữa... vụ độ xe thì ko ham lắm, chắc tải lại game cài thử...

animation vẫn đuồi lắm !bung2

game này chơi góc thứ 3 mất hết cái hay, chẳng qua vụ lái xe phải để góc thứ 3 để show con xe thôi
 

Bỏ game lâu quá ngó lại thử thấy bọn modder làm ra mấy mod chất lượng quá, quả mod góc nhìn thứ 3 chuyển động bớt thô nhiều, thêm hệ thống tàu điện nữa... vụ độ xe thì ko ham lắm, chắc tải lại game cài thử...
Chờ all-in-one mod kiểu enhanced edition !suong
 
animation vẫn đuồi lắm !bung2

game này chơi góc thứ 3 mất hết cái hay, chẳng qua vụ lái xe phải để góc thứ 3 để show con xe thôi
Game cho tạo nhân vật, chỉnh mặt thay đồ các kiểu nhưng ko có chế độ coop, không có góc nhìn thứ 3 !khoc
 
Game cho tạo nhân vật, chỉnh mặt thay đồ các kiểu nhưng ko có chế độ coop, không có góc nhìn thứ 3 !khoc

thế mới nhập vai !bung2 muốn nhìn thì soi gương đi, ngoài đời cũng thếthôi !sacsua
 
thế mới nhập vai !bung2 muốn nhìn thì soi gương đi, ngoài đời cũng thếthôi !sacsua
Nhưng ít ra cũng cho thấy nhân vật qua ảnh phản chiếu hay cinematic, cutscene như bản beta reke chứ bỏ công mod, customize nhân vật đẹp vl xong chỉ có vào photomode mới thấy nhân vật. Game làm vài đoạn cutscene 3rd pov như Halo vẫn ok, vẫn epic, nhập vai chứ có sao đâu.
 
Có mod này hay nè :)) Immersive 1st person view

ifp1_low.gif
ifp2_low.gif


https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675
 
Nhưng ít ra cũng cho thấy nhân vật qua ảnh phản chiếu hay cinematic, cutscene như bản beta reke chứ bỏ công mod, customize nhân vật đẹp vl xong chỉ có vào photomode mới thấy nhân vật. Game làm vài đoạn cutscene 3rd pov như Halo vẫn ok, vẫn epic, nhập vai chứ có sao đâu.

phản chiếu qua soi gương đó thôi !bung2 chỗ nào cũng phản chiếu đc thì máy ko chịu nổi, phản nhân vật chính rồi có phản NPC ko blah blah !gai bây h giảm cái crowd density ko thôi đã tăng đc mấy chục fps rồi !choo

cutscene có góc thứ 3 mà !buc
 
phản chiếu qua soi gương đó thôi !bung2 chỗ nào cũng phản chiếu đc thì máy ko chịu nổi, phản nhân vật chính rồi có phản NPC ko blah blah !gai bây h giảm cái crowd density ko thôi đã tăng đc mấy chục fps rồi !choo

cutscene có góc thứ 3 mà !buc
Bật RT lên thì có phản chiếu NPC và vật thể nhưng V thì không !buc. Cutscene nào trong CB2077 có góc nhìn thứ 3 !bem
 
Bật RT lên thì có phản chiếu NPC và vật thể nhưng V thì không !buc. Cutscene nào trong CB2077 có góc nhìn thứ 3 !bem
cuối game khi thoát xác chả góc nhìn thứ 3 còn gì. vẫn có nha bác.!chucmung
 
mà nhiều ông vẫn lăn tăn cái vụ góc nhìn thứ 3 nhỉ? dev quay xe trước khi ra cả năm báo cáo fan/CDM hết cả chứ có giấu đâu. các anh rõ là làm model của V éo được( vì lỡ hứa cho tùy chọn) nên bỏ hết mấy cái phản chiếu khó làm rồi. !gian
 
mà nhiều ông vẫn lăn tăn cái vụ góc nhìn thứ 3 nhỉ? dev quay xe trước khi ra cả năm báo cáo fan/CDM hết cả chứ có giấu đâu. các anh rõ là làm model của V éo được( vì lỡ hứa cho tùy chọn) nên bỏ hết mấy cái phản chiếu khó làm rồi. !gian


Có gì đâu mà khó làm model, thằng Elden Ring tùy chỉnh nhân vật nó lại chả vả bỏ mẹ cái tùy chỉnh của thằng chim đỏ mà còn éo lừa tình, chỉnh ra sao vào in-game đúng thế... vấn đề là lựa chọn sai cách tiếp cận ngay từ đầu... Lũ modder nó làm còn giỏi hơn...



 
vấn đề là lựa chọn sai cách tiếp cận ngay từ đầu

ông ko thích thì là gu của ông chứ mắc gì sai
 
ông ko thích thì là gu của ông chứ mắc gì sai

Vì game đã cho tùy chỉnh diện mạo, cộng thêm cả đống quần áo phục trang thì đương nhiên người chơi sẽ muốn nhìn nhân vật mình tạo ra nhiều hơn là chỉ nhìn qua gương, người ta muốn nhìn nhân vật của mình nói chuyện, thể hiện cảm xúc nữa vì bản chất thằng V là nhân vật có cá tính, câu chuyện riêng, giọng nói riêng chứ ko phải bản thân người chơi nhảy vào thế giới trong game như kiểu Fallout hay Skyrim.

Đến mấy game thuần FPS nhất như Halo, Destiny gần như rất ít tùy chỉnh hoặc ko có tùy chỉnh thì vẫn cho cutscene góc nhìn thứ 3, con Cyberpunk thì éo, kể cả cutscene cũng 1st làm chỉ thấy chóng mặt chứ éo thấy căng thẳng hay hưng phấn gì vì ngoài những gì phía trước thằng main thấy ra éo biết diễn biến các nhân vật khác như thế nào...

Con Deus Ex nó ra lâu lắc rồi vẫn biết cách pha trộn giữa 1st với 3rd hợp lý mà riêng con Cyberpunk tiếp cận dở hơi bỏ mẹ...
 
Có gì đâu mà khó làm model, thằng Elden Ring tùy chỉnh nhân vật nó lại chả vả bỏ mẹ cái tùy chỉnh của thằng chim đỏ mà còn éo lừa tình, chỉnh ra sao vào in-game đúng thế... vấn đề là lựa chọn sai cách tiếp cận ngay từ đầu... Lũ modder nó làm còn giỏi hơn...



mod nó làm độc 1 cái đó 2 năm trời mới gọi là tạm ổn thì dễ chỗ nào? còn elder ring từ đầu nó đã là con game góc nhìn thử 3 tới game thứ 4 rồi thì lại chả ổn?

ông cũng y như đám chê game chỉ vì có game éo giống con game ABCXYZ. xong cũng đám đó sau này lại trách con game ƠW nào cũng giống con game OW nào à? muốn game đa dạng thì phải chấp nhận có những cái con game này có con game khác éo có và ngược lại tùy theo kế hoạch phát triển của dev chứ. !choang
 
mod nó làm độc 1 cái đó 2 năm trời mới gọi là tạm ổn thì dễ chỗ nào? còn elder ring từ đầu nó đã là con game góc nhìn thử 3 tới game thứ 4 rồi thì lại chả ổn?

ông cũng y như đám chê game chỉ vì có game éo giống con game ABCXYZ. xong cũng đám đó sau này lại trách con game ƠW nào cũng giống con game OW nào à? muốn game đa dạng thì phải chấp nhận có những cái con game này có con game khác éo có và ngược lại tùy theo kế hoạch phát triển của dev chứ. !choang

mod nó làm lâu vì nó ko phát triển từ đầu phải tự chế ra chứ sao, chế được thế là ổn quá rồi... Căn bản con này nó tiến hóa lùi, muốn gameplay bắn súng FPS nhưng vẫn có thể làm cutscene 3rd được nhưng nó éo làm, nói thật đến cả những lúc nhân vật chạy loạn xạ trong cutscene vẫn ở 1st nó đau mắt và chóng mặt thấy mẹ luôn, hoặc như cảnh thằng con bóp cổ ông bố đại gia Arasaka thì éo nhìn được cái gì thú vị vì toàn nhìn từ mắt thằng V, điều này làm cho thể hiện tính cách dàn nhân vật phụ rất kém.

Đến con game cổ lỗ nồi đồng cối đá như Fallout New Vegas nó còn để chuyển đổi qua lại giữa 3rd với 1st được mà con này lại ko được thì đúng là quá tiến hóa ngược. Hoặc làm như thằng Deus Ex, chuyển đổi qua 2 góc nhìn rất hợp lý và cutscene tử tế.

Con Destiny 2 là FPS chủ yếu nhưng đã có tùy chỉnh nhân vật nó vẫn có cách để người chơi được ngắm nhân vật đây này, đó là cầm vũ khí cận chiến...

 
mod nó làm lâu vì nó ko phát triển từ đầu phải tự chế ra chứ sao, chế được thế là ổn quá rồi... Căn bản con này nó tiến hóa lùi, muốn gameplay bắn súng FPS nhưng vẫn có thể làm cutscene 3rd được nhưng nó éo làm, nói thật đến cả những lúc nhân vật chạy loạn xạ trong cutscene vẫn ở 1st nó đau mắt và chóng mặt thấy mẹ luôn, hoặc như cảnh thằng con bóp cổ ông bố đại gia Arasaka thì éo nhìn được cái gì thú vị vì toàn nhìn từ mắt thằng V, điều này làm cho thể hiện tính cách dàn nhân vật phụ rất kém.

Đến con game cổ lỗ nồi đồng cối đá như Fallout New Vegas nó còn để chuyển đổi qua lại giữa 3rd với 1st được mà con này lại ko được thì đúng là quá tiến hóa ngược. Hoặc làm như thằng Deus Ex, chuyển đổi qua 2 góc nhìn rất hợp lý và cutscene tử tế.
chả có gì là tiến hóa lùi. có nhừng người không quen FPS nên cảm thấy kho chịu thôi. nói như ông thì đám game VR toàn tiến hóa lùi? nó cũng cố để mọi thứ góc nhìn thứ nhất đấy thôi. dev muốn thử kiểu mới con người thích có người éo thích thế thôi.

cảnh đó thay vì ông y như hồn ma đứng từ đâu nhìn vụ án xảy ra thì giờ ông thành V nhìn trực tiếp quy trình chả nhập tâm hơn?

fallout chục năm trước mọi thứ đều nhẹ mà còn bug lòi cái mode 3rd ra chứ có phải hoàn hảo đâu mà? còn theo ôngchuyển 3rd vẫn phải nhắm = hồng tâm giữa màn hình nhân vật quay tay loạn xạ là ok thì thôi.

deux là con game tuyến tính thế giới nhỏ combat kiểu RPG rồi khá nhiều thứ có thể để 1st nhưng phải dùng 3rd để giảm chi phí như phá tường và ám sat so thế nào được mà bỏ vào?!logic

P/s: destiny game tổ đội/PVP éo có 3rd thì người chơi khác có mỗi 2 cái tay+ hitbox đánh nhau à? rõ là con game thiết kế từ đầu phải có đủ để làm game online cũng so?!choang
 
Chỉnh sửa cuối:
hoặc như cảnh thằng con bóp cổ ông bố đại gia Arasaka thì éo nhìn được cái gì thú vị vì toàn nhìn từ mắt thằng V, điều này làm cho thể hiện tính cách dàn nhân vật phụ rất kém.

ông không thích ko phải ai cũng nghĩ như vậy, ngược lại tôi thấy làm vậy mới nhập vai hơn ?

Con hàng này chỗ kém thì chê chả bàn nhưng core gameplay nó định hướng góc nhìn thứ nhất từ đầu chớ có phải kém dở gì ở đây

Ko phải game nào cũng phải làm kiểu 3rd person cinamatic QTE nhà ẹt lu si sô nì
 
chả có gì là tiến hóa lùi. có những người thích cái gì cũng 3rd nên khó chịu thế thôi. nói như ông thì đám game VR toàn tiến hóa lùi? nó cũng cố để mọi thứ góc nhìn thứ nhất đấy thôi. dev muốn thử kiểu mới con người thích có người éo thích thế thôi.

cảnh đó thay vì ông y như hồn ma đứng từ đâu nhìn vụ án xảy ra thì giờ ông thành V nhìn trực tiếp quy trình chả nhập tâm hơn?

fallout chục năm trước mọi thứ đều nhẹ mà còn bug lòi cái mode 3rd ra chứ có phải hoàn hảo đâu mà? còn theo ôngchuyển 3rd vẫn phải nhắm = hồng tâm giữa màn hình nhân vật quay tay loạn xạ là ok thì thôi.

deux là con game tuyến tính thế giới nhỏ combat kiểu RPG rồi khá nhiều thứ có thể để 1st nhưng phải dùng 3rd để giảm chi phí như phá tường và ám sat so thế nào được mà bỏ vào?!logic

nhập tâm cái gì? Ông coi phim ở góc nhìn thứ mấy? Đó là 1 đoạn cutscene của game và tôi éo thấy một tí diễn biến cảm xúc nào của 2 nhân vật nhà Arasaka cả thì nhập tâm cái nỗi gì? Vấn đề là cái kiểu để mọi thứ 1st nó chả có gì là mới cả, cái thời Doom 3 Quake 4 đã suốt ngày nhìn ở 1st ko bao giờ thấy 3rd rồi.

Làm như con Deus Ex thì tôi ko biết nó tiết kiệm chi phí thế nào nhưng tôi rất thích vụ take down nó làm vài cái cutscene nhỏ random mỗi lần lại còn sướng mắt, còn cái takedown của Cyberpunk tôi éo bao giờ xài luôn vì nó chán vkl lần éo nào cũng như lần nào mà còn éo được nhìn cái gì hay ho...

Ngay cả như cái demo lừa tình này của nó làm còn thú vị hơn bản chính thức...


upload_2022-6-13_9-45-39.png

upload_2022-6-13_9-46-2.png
 
.
nhập tâm cái gì? Ông coi phim ở góc nhìn thứ mấy? Đó là 1 đoạn cutscene của game và tôi éo thấy một tí diễn biến cảm xúc nào của 2 nhân vật nhà Arasaka cả thì nhập tâm cái nỗi gì? Vấn đề là cái kiểu để mọi thứ 1st nó chả có gì là mới cả, cái thời Doom 3 Quake 4 đã suốt ngày nhìn ở 1st ko bao giờ thấy 3rd rồi.

Làm như con Deus Ex thì tôi ko biết nó tiết kiệm chi phí thế nào nhưng tôi rất thích vụ take down nó làm vài cái cutscene nhỏ random mỗi lần lại còn sướng mắt, còn cái takedown của Cyberpunk tôi éo bao giờ xài luôn vì nó chán vkl lần éo nào cũng như lần nào mà còn éo được nhìn cái gì hay ho...
vì con game nhập vai chứ có phải làm bộ phim cho ông xem éo đâu mà đòi nó giống phim? game nhập vài vào nhân vật thì đứng xa nhìn lén phải có cái bất tiện của đứng xa nhìn lén chứ cái gì cũng phải như phim làm gì?

con dexus nó chú trọng yếu tô stealth nên phải làm takedown kĩ không ăn chửi à? tưởng tượng ông chơi con game 70% stealth mà có 3 cái animation xem? !hoang

p/s: demo là demo nó ghi rõ game đang trong quá trình phát triển có thể thay đổi thì lừa tình gì? dev cũng nói rõ tao éo làm được nên bỏ trước khi ra game cả năm thì lừa ai?
nói chung là sở thích cá nhân của ông thôi. tốt nhất là đừng chơi lại 2077 mắc công lại khó chịu.!like
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top