Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

hình như tối này 22:00 như mọi game mà?

hình như trễ hơn xíu. mới coi lại 22h là tụi CDPR livestream, update sẽ cho tải về khi gần hết live, chắc tầm 11h sẽ có.
 
tối đi ngủ sớm thôi peepo_dead
 
Vậy là Trùng giờ release payday 3 trên phế vật peepo_cringe
Mà payday 3 bản standard còn đ' cho preload, thật vc peepo_angry
 
Đồ hoạ game giở dậm lại rồi, đợi đến khi nào đẹp như cái phim ngắn cgi ấy. :))
 
mặt bằng chung còn xài card 1660ti thì còn xa lắm

công nghệ đi xa phần cứng quá rồi

worry-127
 
có viết lại main quest nhiều không nhỉ, sau 3 năm alpha, beta, omega rồi cuối cùng cũng gone gold à worry-127
không có viết lại main quest. chỉ thêm cái DLC là 1 vùng mới gắn liền vào thế giới game cũ thôi.pepe-30
 
không có viết lại main quest. chỉ thêm cái DLC là 1 vùng mới gắn liền vào thế giới game cũ thôi.pepe-30
thấy ghi có new ending mà worry-13
 
Đồ hoạ tầm PS 4 đã đủ cho phần lớn game rồi. Art design > chất lượng đồ hoạ. Mớ budget để tăng chất lượng đồ hoạ thay vào đó tăng chất lượng gameplay ngon hơn nhiều.

Với đồ hoạ cao quá bắt người chơi phải bỏ tiền nâng cấp máy. Tư bản câu kết nhau hút máu game thủ, thập diện mai phục.
 
có viết lại main quest nhiều không nhỉ, sau 3 năm alpha, beta, omega rồi cuối cùng cũng gone gold à worry-127
Thêm 1 ending basegame theo expansion. Expansion 2 path theo Song Somi hoặc Solomon Reed mà ra 2 ending khác nhau, kiểu như The Witcher 2.
 
Với đồ hoạ cao quá bắt người chơi phải bỏ tiền nâng cấp máy. Tư bản câu kết nhau hút máu game thủ, thập diện mai phục.
Thì mua console chứ than vãn gì. Một cái GPU hoặc console chơi game thoải mái 5 - 7 năm ngon ơ. Game càng nặng thì giảm hiệu ứng xuống từ ultra -> high -> medium, sao phải xoắn.

Đồ họa ngày càng phát triển thì nó đẩy phần cứng, phần mềm phát triển theo chứ cứ dậm chân tại chỗ mãi thì sao phát triển cái mới được.
 
Cái mắt t nhìn tổng thể đẹp là ổn rồi chứ bảo soi từng cái pixel, để ý từng cái góc cạnh mệt lắm.
 
DLC có thêm gì mới vô base game ko nhỉ , ví dụ mai đang chơi lại ngon xong tới lúc dlc ra nó thêm vài thứ mới vô base game chắc cắn lưỡi .
 
DLC có thêm gì mới vô base game ko nhỉ , ví dụ mai đang chơi lại ngon xong tới lúc dlc ra nó thêm vài thứ mới vô base game chắc cắn lưỡi .
nó ở 1 vùng riêng nên chả ảnh hưởng đâu. mấy cái add base game là mấy cái nâng cấp 2.0 nó có hết rồi.pepe-1
 
Thì mua console chứ than vãn gì. Một cái GPU hoặc console chơi game thoải mái 5 - 7 năm ngon ơ. Game càng nặng thì giảm hiệu ứng xuống từ ultra -> high -> medium, sao phải xoắn.

Đồ họa ngày càng phát triển thì nó đẩy phần cứng, phần mềm phát triển theo chứ cứ dậm chân tại chỗ mãi thì sao phát triển cái mới được.
Đồ họa phát triển nhưng game đâu nhất thiết phải chạy theo đâu. Dù sao cũng là game chứ đâu phải phim CGI, đồ họa đâu phải ưu tiên số 1. Chưa kể mỗi game đều có budget nhất định (tiền, nhân lực + thời gian), muốn thiết kế một đống model chất lượng chi tiết cao phải tốn 1 đống tiền, xong gánh nặng phần cứng lại phải tốn thời gian optimize, cắt bớt content cho nhẹ game, xong bị dí deadline, gameplay chưa xong, optimize chưa xong, bug fix chưa hết thì phải ship game...
 
vậy nên nó mới chia ra game indie , low budget với 3A cho lựa chọn

chả hiểu thắc mắc ý kiến gì
 
Đồ họa phát triển nhưng game đâu nhất thiết phải chạy theo đâu. Dù sao cũng là game chứ đâu phải phim CGI, đồ họa đâu phải ưu tiên số 1. Chưa kể mỗi game đều có budget nhất định (tiền, nhân lực + thời gian), muốn thiết kế một đống model chất lượng chi tiết cao phải tốn 1 đống tiền, xong gánh nặng phần cứng lại phải tốn thời gian optimize, cắt bớt content cho nhẹ game, xong bị dí deadline, gameplay chưa xong, optimize chưa xong, bug fix chưa hết thì phải ship game...
nhưng cũng đâu thiếu người chơi mong 1 con game đẹp như CGI để chơi( xem comment trên kìa).peepo_blowkiss

và cái quan trọng là 1 com game siêu đẹp nó sẽ hút dân ít chơi game tốt hơn là 1 con game xấu.

nên người ta tự hiểu là chơi game theo nhu cầu và túi tiền thôi. thuần túy game play có thể kiếm mấy con game indie phù hợp mà. giá rẻ lại chú trọng gameplay. đồ họa cũng khá thấp để máy yếu vẫn chơi được.
 
Đồ họa phát triển nhưng game đâu nhất thiết phải chạy theo đâu. Dù sao cũng là game chứ đâu phải phim CGI, đồ họa đâu phải ưu tiên số 1. Chưa kể mỗi game đều có budget nhất định (tiền, nhân lực + thời gian), muốn thiết kế một đống model chất lượng chi tiết cao phải tốn 1 đống tiền, xong gánh nặng phần cứng lại phải tốn thời gian optimize, cắt bớt content cho nhẹ game, xong bị dí deadline, gameplay chưa xong, optimize chưa xong, bug fix chưa hết thì phải ship game...
Thì có hạng mục indie, AA, AAA đó. Mấy cái cắt content, gameplay, features là do dev và director thay đổi direction hoặc engine giữa chừng, tham muốn ôm đồm luôn last gen nên optimize không nổi chứ không phải do vấn đề AAA, đồ hoạ.
 
Back
Top