[PC] Rain Blood Chronicles Mirage [RELOADED]

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho hỏi phát về ku Shang là hiện tại gắn 3 cái accessory là: HP regen, tạo 2 cây kiếm khi chém 1 phat, với tăng thêm số lượng kiếm bay wanh Shang, còn 1 cái accessory nữa thì nên gắn cái nào cho nó bá đạo các bác nhỉ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi phát về ku Shang là hiện tại gắn 3 cái accessory là: HP regen, tạo 2 cây kiếm khi chém 1 phat, với tăng thêm số lượng kiếm bay wanh Shang, còn 1 cái accessory nữa thì nên gắn cái nào cho nó bá đạo các bác nhỉ?

60% block không mất kiếm.

Mà build kiểu này là build kiểu cơ bản, Shang nâng cao chơi kiểu khác ;))
 
tớ chơi cảm giác ko có lực chả hay lắm:|
shank chơi tương tự mà khi đánh thấy nó hay hơn
 
Đánh con Shang nhàn hạ kinh khủng :)) như kiểu tanker ! cứ bật sword guard 1 chỗ nháy heavy attack vừa có energy counter vừa heavy attack luôn,lên S dễ như ăn kẹo,đợi cái cột KF đầy bật ulti lên kiếm vàng :9cool_haha:

Bản thân mình thích con Soul hơn! tuy counter khó hơn nhưng đánh nghệ thuật hơn :)) thích nhất combo max extra slash chém normal + airblade + bloodstorm + Omnislash đã tay vãi!
Về mặt solo boss thì con soul hơn cứ Ghostep ra sau rồi heavy slash hoặc sang chảnh hơn thì Shadow,đánh bọn bay nhảy thì Airblade dmg khá to cũng dễ đánh( bọn bay mình toàn ghostep - counter), Extinction finish boss khá là đẹp.
PS : 1 trong những game chặt chém hay nhất mình chơi từ trước đến giờ :))
 
Chỉnh sửa cuối:
^Lên S dễ như ăn kẹo là thằng Soul mới đúng, Shadow + Blink = S, còn solo boss là thằng Shang, ai muốn chứng minh ngược lại cứ thử cái Trophies đánh boss không mất máu giữa soul vs shang là hiểu =)


tớ chơi cảm giác ko có lực chả hay lắm:|
shank chơi tương tự mà khi đánh thấy nó hay hơn
3 đòn heavy của Shang đánh không có lực thì là gì =)

Trò Shank đó phần 1 còn tàm tạm chứ qua phần 2 thì quá tệ:
-Control bằng chuột lỗi (đánh tự động quay ra đằng sau, xài KB thì cầm súng aim rất hạn chế )
-Làm đoạn clip lúc mấy thằng lùn đặt bomb xuất hiện thì không biết ghép vô game >> clip hiện ra che mất game.
-Boss thì vô cùng chán và thiếu sáng tạo.
-Combo thì hoàn toàn không có ( chém chém chém, bắn bắn bắn,...)
- Survival mode fail, thay vì tập trung vào tiêu diệt địch thù để sống sót thì tụi dev quyết định quăng 3 thùng hàng đá + thả đội quân mấy thằng đặt bomb vào để thứ thách lòng kiên nhẫn của ngưởi chơi, nếu control dùng mouse hoạt động tốt thì có thể dùng súng bắn >>> control kb rất khó canh bắn trúng.
cái survival mode của game đó giống như thế này này :
[spoil]
31490-Grumpy-Cat-Tard-STAHP-gif-f4qj.gif
[/spoil]
-Và cuối cùng, game dc EA đỡ đầu nhưng mà so vs game của hãng TQ vớ vẩn vs control tốt hơn, boss tuy cũng không đặc sắc j nhưng số lượng cũng nhiều hơn gấp 2, số lượng lính thường cũng đa dạng hơn nhiều lần, chiêu thức cũng đa dạng hơn.

(<<Đã chơi Shank 2 unlock toàn bộ cos + cos ẩn Evil shank mà 99% người chơi Shank 2 không hề biết sự có mặt của nó =)) )


Có 1 game cũng tượng tự game này, và combo cũng đơn giản như Shank nhưng lại hay hơn nhiều : Oboro Muramasa : control tốt, boss lẫn lính thường thiết kế đều tốt + sáng tạo, hình ảnh cũng tốt ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
À mà làm sao để được cái kiếm to đùng bao quanh nhỉ các bác :( e nghịch mãi toàn kiếm nhỏ :(
 
^Lên S dễ như ăn kẹo là thằng Soul mới đúng, Shadow + Blink = S, còn solo boss là thằng Shang, ai muốn chứng minh ngược lại cứ thử cái Trophies đánh boss không mất máu giữa soul vs shang là hiểu =)



3 đòn heavy của Shang đánh không có lực thì là gì =)

Trò Shank đó phần 1 còn tàm tạm chứ qua phần 2 thì quá tệ:
-Control bằng chuột lỗi (đánh tự động quay ra đằng sau, xài KB thì cầm súng aim rất hạn chế )
-Làm đoạn clip lúc mấy thằng lùn đặt bomb xuất hiện thì không biết ghép vô game >> clip hiện ra che mất game.
-Boss thì vô cùng chán và thiếu sáng tạo.
-Combo thì hoàn toàn không có ( chém chém chém, bắn bắn bắn,...)
- Survival mode fail, thay vì tập trung vào tiêu diệt địch thù để sống sót thì tụi dev quyết định quăng 3 thùng hàng đá + thả đội quân mấy thằng đặt bomb vào để thứ thách lòng kiên nhẫn của ngưởi chơi, nếu control dùng mouse hoạt động tốt thì có thể dùng súng bắn >>> control kb rất khó canh bắn trúng.
cái survival mode của game đó giống như thế này này :
[spoil]
31490-Grumpy-Cat-Tard-STAHP-gif-f4qj.gif
[/spoil]
-Và cuối cùng, game dc EA đỡ đầu nhưng mà so vs game của hãng TQ vớ vẩn vs control tốt hơn, boss tuy cũng không đặc sắc j nhưng số lượng cũng nhiều hơn gấp 2, số lượng lính thường cũng đa dạng hơn nhiều lần, chiêu thức cũng đa dạng hơn.


Có 1 game cũng tượng tự game này, và combo cũng đơn giản như Shank nhưng lại hay hơn nhiều : Oboro Muramasa : control tốt, boss lẫn lính thường thiết kế đều tốt + sáng tạo, hình ảnh cũng tốt ;))

Oboro Muramasa là game ps vita :v mình thèm lâu rồi mà chưa chơi đc :v
 
À mà làm sao để được cái kiếm to đùng bao quanh nhỉ các bác :( e nghịch mãi toàn kiếm nhỏ :(

Học Heavy Sword, xài Heavy + Special là ra, xong đánh Light là ném heavy sword ở gần, đánh heavy là ném ra xa, có điều đang có 1 cây kiếm to mà Light + Speacial là nó tự chuyển thành 4 cây kiếm nhỏ, chỉ có 2 cây kiếm to thì mới không bị, nên muốn combo Light + Heavy bắn cây kiếm to ra xa chỉ xài dc nếu như có 2 cây kiếm =)

Kiếm to bật guard là bất tử, nhưng thời gian khá ngắn : ~1.5s cho 1 kiếm và ~ 3s cho 2 kiếm. xài 2 kiếm thì lúc hết guard nếu tấn công thì 1 cây kiếm to bay ra thì phải =)

Nói chung combo thằng Shang khó lắm, bất cứ mọi chiêu của nó chỉ cancel dc bằng chiêu Launcher/lướt kiếm, còn thằng Soul cancel dc mọi chiêu = ghost step + ghost step đuổi theo đối thủ.


Oboro Muramasa là game ps vita :v mình thèm lâu rồi mà chưa chơi đc :v

Giả lập Wii bạn ơi :)), bản Wii nó gọi là Muramasa the deamon blade, bản Vita thì có thêm DLC 4 nhân vật mới ( cả 4 thằng đó đều không dùng katana, và ko bao h break vk )
 
Chỉnh sửa cuối:


Oboro Muramasa là game ps vita :v mình thèm lâu rồi mà chưa chơi đc :v

Kiếm bản wii về giả lập Dolphin chơi pc vô tư, mình chơi cái này lâu rồi :v
 
Bác nào hd em sơ sơ về cách sử dụng mấy thanh kiếm của Shang đc ko, thks :)
 
Bác nào hd em sơ sơ về cách sử dụng mấy thanh kiếm của Shang đc ko, thks :)

Kiếm nhỏ : Khi đang có kiếm
-Light attack/Launcher/Failling star : kiếm tụ xung quanh ở phía trước rồi bắn vào giữa, dùng để giữ đối thủ ở trên không.

Nếu dùng Launcher để tung đối thủ lên mà có kiếm đang bắn hướng xuống thì đối thủ sẽ không bị bay lên , quan trọng tại vì drop combo đa số là do quên cái này.

-Heavy 1/2/3 : phóng tất cả các kiếm đang có tới phía trước, dùng tốt nhất kết hợp vs Heavy hoặc Heavy 1, ở trên không thì chỉ dùng Heavy 1, không dùng heavy.

Dùng kiếm ngoài ra còn để stagger boss/creep, để có thể dễ dàng tung nó lên.

Lúc mới chơi, phóng kiếm thường đồng nghĩa vs ăn đòn =))

Và nên ghi nhớ 1 điều là lúc gặp nguy hiểm lỡ tay phóng hết kiếm mà đang xài mấy đòn có recover cao như Heavy 3 hay Air Heavy thì dùng Launcher để cancel rồi nạp lại kiếm ngay, và nên nhớ đòn launcher/Falling Star không tạo ra kiếm dc =)
 
Mới down về, công nhận chặt chém điên cuồng giống DMC thật.
 
Kiếm nhỏ : Khi đang có kiếm
-Light attack/Launcher/Failling star : kiếm tụ xung quanh ở phía trước rồi bắn vào giữa, dùng để giữ đối thủ ở trên không.

Nếu dùng Launcher để tung đối thủ lên mà có kiếm đang bắn hướng xuống thì đối thủ sẽ không bị bay lên , quan trọng tại vì drop combo đa số là do quên cái này.

-Heavy 1/2/3 : phóng tất cả các kiếm đang có tới phía trước, dùng tốt nhất kết hợp vs Heavy hoặc Heavy 1, ở trên không thì chỉ dùng Heavy 1, không dùng heavy.

Dùng kiếm ngoài ra còn để stagger boss/creep, để có thể dễ dàng tung nó lên.

Lúc mới chơi, phóng kiếm thường đồng nghĩa vs ăn đòn =))

Và nên ghi nhớ 1 điều là lúc gặp nguy hiểm lỡ tay phóng hết kiếm mà đang xài mấy đòn có recover cao như Heavy 3 hay Air Heavy thì dùng Launcher để cancel rồi nạp lại kiếm ngay, và nên nhớ đòn launcher/Falling Star không tạo ra kiếm dc =)
Ah ra thế thx bác, mà mỗi lần nạp kiếm là mình phải giữ space rồi đánh hay còn cách nào khác ko?
Còn chiêu gì giống giống Heavy 2 mà lướt tới thi triển ra sao vậy bác?
 
Ah ra thế thx bác, mà mỗi lần nạp kiếm là mình phải giữ space rồi đánh hay còn cách nào khác ko?
Còn chiêu gì giống giống Heavy 2 mà lướt tới thi triển ra sao vậy bác?

chuyển space thành shift > giữ shift dễ hơn, space là nút nhảy =)

Air Heavy / Air Heavy 1 giống nhau, khác ở chỗ Heavy 1 ra nhanh, còn cái kia ra chậm rì
 
Muramasa the Demon Blade, cơ bản thì 2 đứa chơi y chang nhau! Đánh rất phê! ^^ Mà sau này craft dc cây kiếm kế cuối hay cuối cũng thành bá đạo nốt! Thêm cái gì nữa mà giúp cho xài mana hoài ko hết nữa nhỉ! :)) 2D Graphics của Muramasa do cái đám Odin Shpere làm là khỏi chê lun!
 
Thánh nào chơi Muramasa the Demon Blade cho em hỏi nó chơi chủ yếu wiimote hay controller vậy?
 
^Xài 2 cái đều dc, Wii nunchuk hoặc Gamecube controller, cả 2 cái dolphin đều giả lập dc.

Muramasa the Demon Blade, cơ bản thì 2 đứa chơi y chang nhau! Đánh rất phê! ^^ Mà sau này craft dc cây kiếm kế cuối hay cuối cũng thành bá đạo nốt! Thêm cái gì nữa mà giúp cho xài mana hoài ko hết nữa nhỉ! :)) 2D Graphics của Muramasa do cái đám Odin Shpere làm là khỏi chê lun!

Sai lầm, tất cả những cây kiếm cuối ngoài cây có Earth Hornet III ra thì còn lại đều yếu, bá đạo là cây nào có Gale hoặc Windmill : Mumei Tamanoo, Takinomizu, Hiei, mang 3 cây này đi thì Total Pandeamonium cũng dễ như kẹo, atk của kiếm cũng không quan trọng lắm đâu :)), muốn bá đạo nữa thì mang Narukami Bracelet vào >>bất tử =))

Vẫn muốn dc thử 4 nhân vật mới trên bản Vita:), có điều mấy thằng đó không xài katana nên cũng không thích lắm :-?
 
Chỉnh sửa cuối:
Chơi cách đây mấy năm rồi có cần nhớ tên cây kiếm nào đâu -.-, chỉ nhớ mang máng là có cây nào mỗi lần bấm nó tạo ảo ảnh tè le! Thực ra cũng ko thích cây này lắm, nhưng cầm cây này chơi skill thì dc bất tử, cứ xài hoài ko hết! Mà xài cây này thì game lại mất hay! Cũng phải chơi tới char thứ 2 mới craft dc cây này!

2 game có 1 sự giống nhau nho nhỏ là mới đầu chơi khó, mà càng về sau càng dễ! ^^

PS: Bắt đầu lạc đề rùi thì phải! :P
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top