[PC] XCOM: Enemy Unknown (2012)

  • Thread starter Thread starter Thanos
  • Ngày gửi Ngày gửi
Cái PSI thực ra luyện rất dễ, 3-4 mision là max thôi, có điều quan trọng là con nào có được PSI thôi khi mà tỉ lệ có 7% =))

Thế khi nào mới nên chơi SHIV, mà 1k credit là sao? Tính lên hỏi mọi người nên chơi 1 slot SHIV hay không, vì thiết nghĩ chẳng lẽ game làm nó ra chỉ để fun hjhj (với lại nó dễ thương hơn bọn lính nhiều)

SHIV chỉ có con Hover là ra hồn thôi. Lợi thế lớn nhất của bọn này là ko sợ Psicho của đối phương nên di chuyển rất thoải mái, chưa kể Hover bao giờ cũng ở trên cao nên def rất tốt.

SHIV càng có lợi hơn khi trong màn bắt đc một con Drone. Tuy nhiên tựu chung lại SHIV vẫn chỉ là cứu cánh tạm thời khi ko có đơn vị quân thích hợp hoặc những màn train quân. Đặc biệt khi chơi Classic Ironman, 1 healpack được tới 10x3 heal, trong khi repair chỉ đc 2x6 heal. Mà SHIV mỗi lần ăn dam toàn 1/2-2/3 cây không :6cool_surrender:

1k credit là để nâng cấp tới khi SHIV ra hồn đấy... :4cool_hungry:

SHIV hình như còn bị mấy bug mua rồi ko dùng đc nữa :2cool_go:
 
^ Cảm ơn. Skill lệch nhau quá nên con nào cũng đi 1 đường, xem mấy mod balance có làm game hay hơn ko.

Game nhiều bug nên thỉnh thoảng vẫn phải backup save, nhưng chơi Iron man kịch tính hơn nhiều.

Về sau chỉ thích bàn ngoài trời, Sniper dùng Archangel bay lên vô đối, bắn từ đầu map đến cuối map =) Heavy thì dùng ghost khá tởm, chạy lên, đứng yên bắn được 2 phát thì robot nào cũng gục. Titan rẻ, cho hết bọn còn lại.

Bàn trong tàu thì ghét vãi hà, chơi ironman đêk dám dash, chả biết chúng nó ở đâu, đứng yên nghe ngóng rồi đi từng bước rõ là mệt mà sniper khá vô dụng.
 
Thì Classic Ironman dash gần như không xài luôn mà, cứ move + overwatch liên tục thôi. Sniper thì cứ pistol dài dài.

Nói vậy chứ skill cũng ko gọi là chênh lệch được, tùy cách chơi của mỗi người thôi. Ví như chơi bình thường Ge với Rocket gần như không xài, nhưng khi chơi Ironman thì toàn phịch hàng nóng liên tục, chiến lợi phẩm là phụ, mạng người mới là chính :6cool_surrender:
 
Cho mình hỏi sao cái Abilitie Double Tap của Sniper lúc ra lúc không vậy mọi người? Class Assault và Heavy rank Colonel thì nên chọn Abilitie nào ngon hơn :D. Giờ mình đang chơi 2 Sniper, 2 Support, 1 Assault, slot cuối nên chơi Heavy hay con SHIV hoặc class khác?
 
Cho mình hỏi sao cái Abilitie Double Tap của Sniper lúc ra lúc không vậy mọi người? Class Assault và Heavy rank Colonel thì nên chọn Abilitie nào ngon hơn :D. Giờ mình đang chơi 2 Sniper, 2 Support, 1 Assault, slot cuối nên chơi Heavy hay con SHIV hoặc class khác?

Assault nên chọn Resilience để khỏi bị Crit nữa (đồng thời giảm độ nguy hiểm khi bị flank). Còn Heavy thì tuỳ bạn có dùng rocket hay ko thôi, nếu thiên về Suppression thì nên nâng Mayhem.

Team đẹp nhất là có đủ các class :5cool_big_smile:
 
làm sao để bắt được ailen vậy các bạn ? Mình chơi luyện max skill hết lính rồi mà chẳng có bắt đc con ailen nào về nghiên cứu
 
Phải xây cái Alien Containment, xong phải chế cái Arc Thrower cho lính no đem theo. Bắn Alien gần hết máu thì lại gần stun nó phát.

Làm dc điều này là tương đối khó, nhưng xong rồi đem về interrorgate thì dc bonus nhiều thứ (chủ yếu là giảm thời gian nghiên cứu), và thêm nữa là giữ dc vũ khí của nó. Chơi có kinh nghiệm thì toàn stun rồi lấy vũ khí, đỡ tốn tiền chế.
 
Mình thường dùng Disabling Shot của Sniper, rồi nhanh chóng cho Assault tiến lại gần stun :D
Giờ cũng mới biết bắt được alien là thu được vũ khí của nó 8-}, mình cứ tưởng bắt về chỉ để nghiên cứu :|
 
Cho mình hỏi sao cái Abilitie Double Tap của Sniper lúc ra lúc không vậy mọi người? Class Assault và Heavy rank Colonel thì nên chọn Abilitie nào ngon hơn :D. Giờ mình đang chơi 2 Sniper, 2 Support, 1 Assault, slot cuối nên chơi Heavy hay con SHIV hoặc class khác?

Double taps chỉ dùng được khi đứng im trong turn đó thôi. Chạy phát là mất. Đó là tại sao skill này chỉ dùng cho squad sight, còn In the zone thì dùng cho Snap shot
 
Double taps chỉ dùng được khi đứng im trong turn đó thôi. Chạy phát là mất. Đó là tại sao skill này chỉ dùng cho squad sight, còn In the zone thì dùng cho Snap shot
Chắc nhiều khi move, rồi dùng súng lục bắn nên thấy nó không ra Double Tap :D, thanks
 
Vừa mới down game này về chơi tạm trong lúc chờ hàng fm 2013, mới chơi được 1 lúc thấy hay vãi lều:4cool_beauty:. Vừa vào cắm đầu chơi ngay impossible, chết liên tọi (căn bản đếch biết cách chơi:9cool_haha:). Thôi thì lùi xuống classic có tut. Chơi được 1 lúc chết nào là Stallone, Bruce Willis, Jet Li=)). THích cái custom tên trò này vãi=))
 
Mọi người cho mình hỏi bắt em Alien nào để có Plasma Pistol vậy? EMP Cannon và Fusion Lance, cái nào ngon hơn vậy hjhj :D
 
Con lúc đầu tiên là cầm Pistol đấy.

EMP để làm tàu ít hư hại, chắc lấy được nhiều tài nguyên hơn, nhưng tất nhiên yếu hơn. Bắn Overseer với Battleship có thể phải dùng thêm item. Ko cần lắm tài nguyên thì cứ dùng vũ khí khác cho nhanh. Nâng cấp EMP cũng khá tốn, khá lâu.
 
Tính vào edit để hỏi thêm thì dc bạn akf trả lời rồi ^^, thanks
Hỏi nữa :P, cái Drone Capture cho phép mình bắt Drone về làm gì vậy các bạn? Trong game nói mình dc phép control nó, vậy là mình dc control chỉ trong mission đó hay là bắt về tốn 1 slot barrack xài như SHIV nhỉ?
 
Nó chỉ dùng được trong màn đó thôi, không có đem về được. Giết hết đi cho nó nhanh
 
sao mình mỗi lần bắt đc alien không thu được weapon của nó vậy. Hình như Disabling shot của đi theo đường Snap Shot tiện hơn.
Đội hình của mình cứ có đủ loại chủng binh tùy vào map cần quân nào thì sử dụng chủng loại đó. Nhưng game này ảo quá bắn Classic thì cứ 5 shot thì chỉ 1 shot trúng bực mình thiệt.

- - - Updated - - -

sao mình mỗi lần bắt đc alien không thu được weapon của nó vậy. Hình như Disabling shot của đi theo đường Snap Shot tiện hơn.
Đội hình của mình cứ có đủ loại chủng binh tùy vào map cần quân nào thì sử dụng chủng loại đó. Nhưng game này ảo quá bắn Classic thì cứ 5 shot thì chỉ 1 shot trúng bực mình thiệt.
 
Bắt alien luôn thu được súng trừ con Berserker. Cái này là có ngay, ko cần interrogate. Tuy nhiên phải nghiên cứu xong mới xài được.
Disable Shot đi cái nào chả dc. Tuy nhiên đề nghị mạnh là đi theo Squad Sight, bởi vì DS bị -10% accuracy, snapshot move là bị trừ thêm 20% nữa. Thành ra đi với Snap Shot tỉ lệ thành công rất thấp.

Nên đi một squad có đầy đủ. Trừ Sniper rifle ra thì các loại súng khác càng gần bắn càng chính xác, nhất là shotgun. Chưa kể địch trong cover giảm acc rất nhiều.
Muốn bắn trúng thì phải tiến công vào sườn, áp sát, phá cover các kiểu. Đó chính là cái tính chiến thuật của game này đấy ~:>

Độ khó không ảnh hưởng gì đến độ chính xác theo % accuracy mà game đưa ra (ví dụ: easy vẫn có khi 99% mà hụt). Chỉ có địch dam to, máu trâu, và khôn hơn thôi. À với lại cái cơ sở vật chất của base nữa. So với normal thì classic phải xây thêm cái Officer Training School chả hạn.
 
Tăng độ khó máy được cheat Accuracy và Critical (10% ở classic), còn mình có bắn trượt nhiều hơn hay ko thì ko chắc.
 
Back
Top