Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tùy thể loại game mới có storyline. Có loại cũng có cần storyline đâu, như Gunbound đó. Game mà nổi tiếng thành huyền thoại thì có mấy game, còn lại toàn game thị trường làm ra chơi giải trí là chính.baby_chocolate8 nói:T
Thực ra game FPS online hay hơn offline chỉ là ý kiến của riêng bạn ,
những game FPS để chơi network như CS , Quake , Unreal , .... thì online là điều ko cần nói , vì mục đích làm ra là network , nhưng đó ko phải tất cả FPS game đúng ko . Mình ko nghĩ game is art . Games đơn thuần là giải trí ko có nghia nó ko cần story line , art , history , fame , ..... như bất cứ 1 phần tử giải trí nào trong xã hội . Trừ những lĩnh vực nghiên cứu , người ta vẫn xếp điện ảnh , nghệ thuật , văn học vào "giải trí " sao .
Mấy game shooting như Gunz, CS... là dựa vào skill, nhưng Gunz có thêm một số yếu tố RPG nữa. Tùy game mà nghệ thuật, nhưng RPG nói chung(cả on lẫn ọp) hầu hết đều giải trí thôi.Thế bạn xem film The Ring chưa , kinh dị ko phải là máu me be bét , quái vật chạy lông nhông đâu . Bạn chơi Silent Hill chưa . Mình nghĩ bạn chơi rồi , vậy nó ko nghệ thuật ư , hay ko cần nghệ thuật nó cũng thành công ?
Quay lại Action Games , như mình đã nói ,có chắc online hay hơn ko , rõ ràng phần lớn game action thì đều hay ở nó có char ,story line , vd MGS , SC , .....
hay những action game như oni , DMC , GOW , POP . ko phải tui mang từng game ra so sánh . Mà có nhiều value mà games online ko thể có .
Xét về khía cạnh giải trí như bạn nói , thì hãy so sánh những gunz , front mission online với những game như bắn gà thì rõ ràng nó ko bằng , vì cùng là chỉ shooting , ko cần "art" , nhưng gunz , FM online phong phú hơn rất nhiều , có thể các bạn thây buồn cười khi so sánh thế . Nhưng wizard1710' cũng nói , làm sao so sánh với những game action offline mà tôi nêu ra đúng ko ?
Vậy RPG online ko phải là điều tất yếu sao bạn.Những games như SC , WC , CS , .... online là điều tất yếu , có connect 2 người qua cáp , rồi đến Lan , đến internet là điều tất nhiên .Thế nên đừng mang nó vào đây . Như bạn nói đó , chúng ta đang nói đên Games và MMO Games .
Nhưng bạn có công nhận là lvl, items có thuộc RPG ko. Và MMORPG là action RPG đó, nó có mọi đặc điểm của Diablo và còn nhiều cải tiến từ game này. Bạn có nói Diablo ko hay ko. Như đã nói thì Diablo ko phải là làm kiểu điện ảnh như FF mà đi gặp trùm là nói nói một hồi mới vô trận chiến mà gặp là chơi nhau luôn. Hơn nữa action RPG có thể bị tấn công bởi nhiều quái vật chứ ko chỉ một lượng quái vật cố định như turn base. Harvest Moon cũng có nhập vai, dù ko thể hiện qua lvl thì cũng thể hiện qua cái khác chứng tỏ quá trình tích lũy của mình hơng những người chơi sau, như người chơi trước thì lúc nào cũng có nhiều thứ hơn người chơi sau. RPG dù on hay off ngồi chơi nhiều hơn là xong game trước thôi.Tôi ko nghĩ như bạn MMORPG rõ ràng phải có những nét RPG thì mới gọi là MMORPG chứ ko thì là mmo??? à . Nhưng về cơ bản nó hoàn toàn ko giỗng những game rpg từ thời trên nes ,snes
Yếu tố cơ bản của RPG là vì "role playing" chứ ko phải item , lvl như bạn nghĩ . Liệu Havest Moon có phải RPG ko ???
Mọi người trong này và cả các báo nữa, đều lầm tưởng game online là MMORPG. Cần phân biệt rõ ràng, MMORPG cũng thuộc game online, nhưng nó khác với các game online khác thì như tôi đã nói rồi, nó là MMO, chứ ko chỉ một từng nhóm nhỏ người trên mạng đấu với nhau. Game online nói chung thì còn các thể loại khác nữa, như RTS, FPS nữa. Và bạn có thấy hầu hết game RTS nào trong phần Multiplayer cũng có phần chơi trên internet đúng ko. FPS cũng tương tựCái này tôi ko có ý kiến , vì ý kiến của tôi cũng vậy . Nhưng rõ ràng từ đầu topic ai cũng thấy là Games Online chứ ko phải MMORPG .
Tôi kể ra để làm gì ư? Để minh họa cho các ban hiểu thôi. Vậy RPG online ko được sao. MMORPG làm theo action RPG như Diablo, bạn đâu thể đòi hỏi như turn base được. Cái game Harvest Moon, hỏi thật bạn nó cũng có RPG như bạn nói, nhưng nó có cốt truỵên không? Chắc là không rồi. Vậy mà nó vẫn hay và hấp dẫn người chơi đó thôi. Vậy cốt truyện không phải là cái quyết định tất cả như tôi đã chứng mình cho bạn đó. Cốt truyện thì chỉ cần cốt truyện hấp dẫn người chơi thôi, đơn giản dễ hiểu để giải trí là chính. Bạn thấy phim thị trường cũng thế thôi mà. Nội dung ko cần khó hiểu quá đâu, chỉ cần thấy hay là được rôi.Kết luận : Bạn cũng chỉ kể ra đc MMORPG , Những game phần lớn là để vs như CS , SC , Unreal ,BF, Fighting ( những cái đó network là hiển nhiên )
Cái MMORPG thì còn nhiều thiếu sót .
Bạn đã ko chỉ ra đc cái xu hướng Games Online như bạn đã nói .
Và games là giải trí chứ ko "đơn thuần" là giải trí
_Biết đến action RPG mà chỉ nghĩ đến Diablo, pó chiếu. Xin thưa là Diablo ko phải là đại diện duy nhất của dòng action RPG đâu bác ạh, chỉ là đại diện của dòng game action RPG nhưng lại thiên về tính action nhiều hơn. Còn nói đến cụ tổ của action RPG chính cống thì phải kể đến Baldur`s Gate, cái này bây giờ nói tên ra sợ có người còng hổng biết. Còn turn base RPG thì ko chỉ có FF mà còn có Fallout nữa, tuy nó đã ra từ rất lâu nhưng cho đến nay cái Fable làm giống như nó cũng chỉ được 1 phần ( về tính tự do ) mà độ hay thì cũng ko thể sánh được với Fallout.Nhưng bạn có công nhận là lvl, items có thuộc RPG ko. Và MMORPG là action RPG đó, nó có mọi đặc điểm của Diablo và còn nhiều cải tiến từ game này. Bạn có nói Diablo ko hay ko. Như đã nói thì Diablo ko phải là làm kiểu điện ảnh như FF mà đi gặp trùm là nói nói một hồi mới vô trận chiến mà gặp là chơi nhau luôn. Hơn nữa action RPG có thể bị tấn công bởi nhiều quái vật chứ ko chỉ một lượng quái vật cố định như turn base. Harvest Moon cũng có nhập vai, dù ko thể hiện qua lvl thì cũng thể hiện qua cái khác chứng tỏ quá trình tích lũy của mình hơng những người chơi sau, như người chơi trước thì lúc nào cũng có nhiều thứ hơn người chơi sau. RPG dù on hay off ngồi chơi nhiều hơn là xong game trước thôi.
Nốt bài này rồi nghỉ. Tôi biêt Fallout. Nhưng chưa chơi nên lấy FF cho dễ hơn. Biết Fallout là huyện thoại RPG rồi. Còn action RPG thì Diablo phổ biến nên lấy nó ra ví dụ cho dễ hiểu. MMORPG ko có quest thì bác lầm to rồi bác ạ. Action RPG cũng có quest, và MMORPG cũng vậy. Bác chơi Lineage đi, hay là goonzu, hay GW là biết liền. Lvl max của GW có 20 thôi.NIKITA KABUTO nói:_Biết đến action RPG mà chỉ nghĩ đến Diablo, pó chiếu. Xin thưa là Diablo ko phải là đại diện duy nhất của dòng action RPG đâu bác ạh, chỉ là đại diện của dòng game action RPG nhưng lại thiên về tính action nhiều hơn. Còn nói đến cụ tổ của action RPG chính cống thì phải kể đến Baldur`s Gate, cái này bây giờ nói tên ra sợ có người còng hổng biết. Còn turn base RPG thì ko chỉ có FF mà còn có Fallout nữa, tuy nó đã ra từ rất lâu nhưng cho đến nay cái Fable làm giống như nó cũng chỉ được 1 phần ( về tính tự do ) mà độ hay thì cũng ko thể sánh được với Fallout.
_Với lại chơi action RPG ko chỉ có luyện level và kiếm items mà còn có quest. Điều đó thì tui nghĩ chưa có cái MMORPG nào được như offline.
_Với lại tui nghĩ chơi với máy cũng có cái thú của nó, khi chơi 1 game nào đó mà mình phát hiện ra máy nó cũng thông minh như người ( AI cao ) thì càng thú vị. VD như có lần thằng em tui nó chơi cái TSonline nó nói với tui là trong game cũng có 1 thằng khi mình dẫn nó wa cầu thất bại nó kêu mình là noob, cái này gây ấn tượng với nó vì nó chỉ nghĩ người chơi mới có thể gọi mình như vậy, nhưng nay gặp điều đó thì nó bất ngờ. Tuy ko thể nói là hầu hết, nhưng qua tui và thằng em tui, tui thấy có điểm là chơi với 1 cái máy thông minh thì đôi lúc còn thú vị hơn chơi với người, tại sao ? Nó đem lại sự bất ngờ.
_Còn nữa, topic này nói về game PS3.
em lạy anh, đâu ra cái lý thuyết chuyên nghiệp nhất là game offline đấy thếNgười chơi game offline , console là loại chuyên nghiệp nhất . Tỉ lệ ngừoi chơi console , offline đậu đại học cao hơn hai loại trên kia , tôi là một trong những kiểu thích chơi console và offline , bạn thì sao ?
. Em cũng chỉ chơi ở nhà, chả sờ vào MMORPG bao h, thi thoảng kiếm được cái disk original thì làm quả ol, hay bắn CS:S.. nhưng cũng chả dám vỗ ngực xưng tên là chuyên nghiệp nhất
.
Thế cái MGS của bác thì ít người chơi sao. Phải đông người chơi, thu về lợi nhuận thì họ mới phát triển tiếp. Chẳng qua nó không đông bằng những game kia thôi. Mà thường thì game đông người chơi thì chắc hẳn nó phải hay người ta mới chơi, qui luật thôi mà. Còn em nói đồ họa đẹp thì hay hồi nào? Hồi trước có người chê game online, cụ thể là MMORPG đồ họa âm thanh ko bằng game offline thì em mới dẫn chứng cho mọi người sáng mắt ra bác ạ.pliskin nói:có 2 điều mà các noob của chúng ta hay bị dính:
1/ Game nhiều người chơi là game hay (??!!)
2/ Game có đồ họa đẹp là game hay (!!)
chú wizard lọt vào cái tốp trên
Game PS3: giờ nhắm được cái MGS4 thôi, mấy thứ khác ....hông quan tâm hí hí
Dân chơi game mỗi người suy nghĩ một kiểu , không có ai như ai cả .Tôi có một hiệu game console và cũng có một vài tổng kết như sau nhé , ai ham thì đọc và kết luận của tôi không đánh vào một ai cả , nếu có đúng tim đen của bạn thì ( ái em sợ rì ) bỏ qua nhé :
Ko phải ai cũng thế đâu. Nếu là con nít thì offline hay online nó cũng thần tượng hóa hết. Còn người trưởng thành thì họ ý thức được rồi. Nhưng chẳng qua vì nó quá hấp dẫn người chơi bởi nội dung chơi, tôi sẽ nói cụ thể sau, chứ ko vì ảo tưởng như bác nói đâu.* Mấy người chơi game MMORGP đa phần là suy nghĩ hão huyền trẻ con ( kid ) , luôn mơ tưởng về một sức mạnh của mình mà thực tại không có . Ban đầu là tưởng bở kiếm được tiền do bán đồ , cả lũ nhảy vào ganh đua nhau chơi --> nghiện .Thông thường chơi ham game MMORPG là những người không biết cảm về game .Tui có mấy thằng bạn ham game MMORGP lúc nào cũng muốn bán đồ , kết quả chẳng có ai mua mà vẫn phải cày game , không cày thì thằng khác vượt qua và đồ của nó lại ngon hơn ( đây chính là tâm lý của mấy ông nghiện ) , khi tui rủ chơi PES 5.000 một trái thì chạy mất dép .
Thế shooting online ko phải là game online à? Warcraft có online ko, starcraft có online ko? Chắc chắn là có. Những thể loại này mà offline thì đâu còn hay nữa. RPG dù là online hay offline cũng chỉ là giải trí, mất thời gian để giả trí thôi. Cũng đến thế thôi. RPG thì chỉ theo kiểu "sống lâu lên lão làng" thôi.* Những người chơi game shotting online thì lại là những người tỏ ra chuyên nghiệp hơn , tất nhiên game shotting online thì gần như không có mua bán gì . Nếu bạn là người chơi game shotting online thì là những ngừoi thông thường là mạnh mẽ hơn , bạn chơi game Unreal Tournament chưa ? nếu bạn chơi rồi thì chắc hẳn là có cảm giác máu chạy rần rần trong nguời trong mấy màn chơi capture flag hay là bombingrun hình ảnh âm thanh cực đã .
Bác thống kê hay thế. Bác xuống box "Thảo luận chung" xem có bao nhiêu người là sinh viên, bao nhiều người đã đi làm. Ngay cả mod của mấy box dưới đó còn chơi nữa là, như mod longakka, G Crazy Wolf... Bác nói họ trình độ học vấn thấp ko. Pro của bác nói ở đây, ý muốn nói là học thức của những người chơi game offline lúc nào cũng cao hơn chơi online chứ gì. Lolz. Vậy thì những người chuyển từ offline sang online cũng thành bọn vô học hết rồi. Cái này là tùy vào người chơi chứ ko phải tùy vao game.*Người chơi game offline , console là loại chuyên nghiệp nhất . Tỉ lệ ngừoi chơi console , offline đậu đại học cao hơn hai loại trên kia , tôi là một trong những kiểu thích chơi console và offline , bạn thì sao ?
Và:_Với lại chơi action RPG ko chỉ có luyện level và kiếm items mà còn có quest. Điều đó thì tui nghĩ chưa có cái MMORPG nào được như offline.
Vì ko đủ time nên tôi mới chơi đúng một thể loại thôi._Đề nghị coi kĩ rồi hẵng post bài, tui ko nói là MMORPG ko có quest mà là quest nó ko được như trong RPG offline, vậy thôi.
_Với lại khỏi rủ tui chơi online làm gì, chơi off đã còn ko đủ time.
biết ngay thế nào cá cũng cắn câu, thôi, nói lời cuối cho bác ngộ ra nè: game nó hay là do bản thân nó, chứ không phải nhiều người chơi, nhiều người khoái rồi bảo rằng nó hay. Có những game như Tony hawk Pro Skater, SOCOM, Jak 3, VJ ...ở VN ít người chơi, nhưng nó vẫn là game hay từ cách chơi cho đến giá trị. "Phải đông người chơi, thu về lợi nhuận thì họ mới phát triển tiếp." ----> cái này là triết lý vớ vẩn nhất mà bọn EA đang làm tiêu chí, cứ mỗi game kéo ra khỏang 10 bản để kghai thác, xong rồi đâu đó đánh hơi được cái phim nào nóng rồi mua bản quyền phát triển game ---> thua.Thế cái MGS của bác thì ít người chơi sao. Phải đông người chơi, thu về lợi nhuận thì họ mới phát triển tiếp. Chẳng qua nó không đông bằng những game kia thôi. Mà thường thì game đông người chơi thì chắc hẳn nó phải hay người ta mới chơi, qui luật thôi mà. Còn em nói đồ họa đẹp thì hay hồi nào? Hồi trước có người chê game online, cụ thể là MMORPG đồ họa âm thanh ko bằng game offline thì em mới dẫn chứng cho mọi người sáng mắt ra bác ạ.
Ko hay mà nhiều người chơi, mà nó nổi tiếng. Lolz....
Mario thời xưa cũng đựoc rất nhiều người ưa chuộng và rất phổ biến, bác bảo nó ko hay ko? Giờ thì ko còn ai chơi nhưng mà những ai sinh từ năm 89 trở về trước chắc hẳn ko ai ko biết Mario.


...thua xa MP về cái gòi là focus ...
Dù thế nào thì các công ty vẫn làm ra với mục đích kinh doanh chứ ko phải từ thiện. Những game như cậu này nói:pliskin nói:biết ngay thế nào cá cũng cắn câu, thôi, nói lời cuối cho bác ngộ ra nè: game nó hay là do bản thân nó, chứ không phải nhiều người chơi, nhiều người khoái rồi bảo rằng nó hay. Có những game như Tony hawk Pro Skater, SOCOM, Jak 3, VJ ...ở VN ít người chơi, nhưng nó vẫn là game hay từ cách chơi cho đến giá trị. "Phải đông người chơi, thu về lợi nhuận thì họ mới phát triển tiếp." ----> cái này là triết lý vớ vẩn nhất mà bọn EA đang làm tiêu chí, cứ mỗi game kéo ra khỏang 10 bản để kghai thác, xong rồi đâu đó đánh hơi được cái phim nào nóng rồi mua bản quyền phát triển game ---> thua.
MGS, S.A...nếu nói về lượng người chơi so với MMORPG thì ít hơn nhiều, đó là điều chắc chắn. Nhưng nếu nói riêng về số lượng thì cũng phải kha khá người chơi để thu lợi nhuận về cho công ty. Game hay thì chắc chắn phải nổi tiếng, hay thì mới được mợi người chấp nhận. Mà nổi tiếng thì mới được nhiều người quan tâm, đòi hỏi thì nhà sản xuất mới chịu làm phiên bản kế tiếp chứ. Như FF ko đông bằng MMORPG, nhưng nó ít người chơi ko? Cũng ko phải là ít. Những game bác pliskin nêu ra như MGS, có thể ko phổ biến ở VN nhưng nước ngoài thì khác. Giống như ở VN, nhiều người chơi MMORPG chỉ biết VLTK, đâu biết những game hay khác thuộc thể loại MMORPG khác. Nhiều lúc tôi nói ra họ bảo toàn game nhảm nhí, chơi VLTK là hay rồi, giống như các bác ko hiểu hết mà cứ chê ấy. Bác pliskin nói ko phải là ko có lý. Game hay là do nó hay. Nhưng hay thì hay, nhưng game đó vẫn có thể có nhiều người chơi hoặc có thể có ít người chơi. Nhưng thường thì game hay sẽ có nhiều người chơi, tôi nói là thường chứ ko phải tất cả. Nhiều cái phải chịu tìm hiểu thì mới phát hiện được những game hay khác, như MGS thì phải là người chịu khó tìm hiểu thì mới phát hiện ra game đó thì mới bắt đầu chơi rồi thấy nó hay được. Giống như các tác phẩm văn học nổi tiếng thế giới, những tác phẩm đó đều rất hay và nghệ thuật, đều được nhiều người biết đến.Nói tóm lại..Game MGS nói riếng và S.A nói chung là thể lọai kén ngưòi chơi..còn nó có nổi và lợi nhuận nhiều hay ít thì cứ xem nó đuợc ra phiên bản tiếp hay ko mà thôi?
CÒn ai mà nói OM là game nhập vai thì bó chiếu....ko có đáng để mà chê bai này nọ đâu..
Huynh Plis: hết choáng gòi hả...
P/S:Thằng Gunz thì về chơi GTA còn suớng hôn ...thua xa MP về cái gòi là focus ...
Tôi lại nghĩ ngược lại. Cái gì cũng vậy, nếu mà biết sử dụng đúng chừng mực thì nó không biến tướng thành cái xấu. Bản thân MMORPG hiện này có tiêu cực phát sinh từ nó, tôi chấp nhận. Nhưng cái cần là phải có sự quản lý để nó thực sự thành một loại hình giải trí lành mạnh. Ngồi chơi MMORPG chẳng qua cũng như chơi một PC Game thôi (đối với hầu hết MMORPG hiện nay thì chưa có trên console), cũng chỉ là ngồi trước màn hình máy vi tính mà chơi thôi. Ở đây là sự lạm dụng thái quá của nó thôi. Giống như thức ăn nuôi sống bạn, nhưng cũng có thể giết chết bạn dần dần nếu bạn quá lạm dụng nó. Nhưng ở game online, kể cả bạn đang lạm dụng nó bạn vẫn đang giải trí, vì nó cũng là game mà. Mọi game đều là để giải trí. Chỉ có điều bạn quá lạm dụng sự giải trí này thôi.Cuộc sống, "thuyết tương đối" và hai chữ "Tự Chế"
Xin lỗi vì đã góp phần đưa topic đi lạc chủ đề , nhưng xin nêu một ý kiến cuối cùng của mình vậy . Một số bạn , trong đó có wizard1710' nói games là giải trí , ko sai .
Nhưng MMOG & MMORPG và Games offline thì cái nào có tính giải trí hơn . Để giải trí với 1 games , đơn giản là bạn từ từ thưởng thức hết nào , như xem 1 bộ phim or 1 quyển truyện
Với mmorpg bạn sẽ phải cạnh tranh , đấu đá , chém giết .
Thế thì tính giải trí đơn thuần đã ko còn rồi , đúng ko ?
Phim cũng có thể loại là nghệ thuật bạn à, ko chỉ giải trí suông đâu. Phim lại là lĩnh vực khác. Nội dung là yếu tố chính quyết định sự thành công của phim. Điển hình như bạn thấy là FF VII:AC đó, cũng là phim thị trường thôi.Bạn xem 1 bộ phim về cuộc sống và sống 1 cuộc sống thì cái nào là giải trí ? Rõ ràng là bộ phim .
Vậy sau 1 ngày mệt mỏi , bạn ngôi xuống chơi games , để đc thoát khỏi cái thực tại .Muốn làm anh hùng 1 chút chẳng hạn ( chắc ai cũng muốn ^.^ ) , hay muốn cưa 1 cô gái 1 chỉ bằng 1 cái nháy mắt , .....
Nhưng vơi MMOG bạn phải quay lại với những vấn đề , lời nói mà bạn đã mệt mỏi trong 1 ngày . Vậy cái nào có tính giải trí cao hơn đây
Hiện nay người ta cố gắng làm trí thông minh của máy cư xử như người , nhưng liệu các bạn có muốn nó biến thành người ko .Riêng tôi thì tôi thích cái máy ngu ngốc hơn ^_^.
Liệu 1 người trong thế giới MMOG có chấp nhận giảm nửa giá tiền cho bạn khi bạn đồng ý để cô gái đi cùng bạn qua đêm với hắn ko ^_^ ,(cái này tui gặp trong Fallout )
Một chủ đề đang "nóng" với một hàng dài người ý kiến tranh luận và những bình luận viên bên lề lâu lâu lại thêm vào...
Ngồi xem rồi cười vì tóm lại cũng chỉ có hai chuyện lợi hay hại mà thôi. Câu chuyện này nó cũng sẽ không có điểm dừng như là một game nhập vai thứ thiệt bởi vì sẽ có vài triệu e-dân Việt Nam chia làm hai phe, lần lượt người này nhảy vô nói có hại rồi người khác chen vào phản bác. Dĩ nhiên là sẽ đến lúc admin buộc phải đặt dấu chấm dứt cho chủ đề nếu không thì ...
Nói đi nói lại cuối cùng tôi thấy mọi chuyện không ngoài hai chữ "TỰ CHẾ". Nếu không tự chế thì cho dù có luật lệ, có cảnh sát, người ta cũng cứ tìm cách lách luật mà đi. Nếu không tự chế thì việc trnh luận sẽ trở thành mạt sát nhau. Nếu không tự chế thì một chuyện đơn giản cần thiết cho cuộc sống như ăn-uống cũng trở thành tai hại, chẳng lẽ lúc đó chúng ta lại tranh luận xem "Ăn uống- lợi hay hại"?. Và chúng ta sẽ lần lượt tạo các chủ đề tương tự như "Ngủ nhiều - lợi hay hại", "Ăn nhiều - lợi hay hại" và tiếp tục tranh luận.Zip it! [:#]
Trong cuộc sống, mọi sự việc đều có hai mặt. Chính vì có hai mặt nên có người ở phía này và người ở phía kia, và chính vì thế mà cuộc sống phát triển.
Tự chế, giáo dục ý thức Tự chế, và làm thế nào để Tự chế mới là vấn đề cần tranh luận.
Ngay cả bản thân tôi, nếu không tự chế, sẽ trở thành người "nghiện diễn đàn". Vì mỗi ngày tôi sẽ mất không ít thời gian lang thang các diễn đàn để đọc bài rồi viết bài rồi chui vào chui ra để xem bài được đăng hay chưa, có ai phản bác mình không...
Rồi sẽ có lúc tôi tạo ra chủ đề mới "Diễn đàn - lợi hay hại" ...Zip it! [:#]
Cả 2 thể loại game đều là để giải trí, vì nó là game. Có lẽ bạn nói cũng đúng, vì MMOG cũng là một hình thức mới, cùng với sự phát triển của các dịch vụ internet tốc độ cao, nên được nhiều người ưa chuộng. Nhưng ko phải nhất thời đâu, mà lâu dài đó. Về sau tôi nghĩ MMORPG sẽ chiếm ưu thế hơn hẳn về số lượng người ưa chuộng so với các game khác, có chỗ đứng không nhỏ trong các thể loại của game. Bạn cũng hơi lầm lẫn 1 chút. MMORPG cũng là game, nó thay thế game thì nó còn là gì nữa. Nó cũng là một thể loại của game, nhưng là thể loại được ưa chuộng. Cũng có một số game, mà online hay sẽ hay hơn, tựa như cái TV màu sẽ hơn TV trắng đen, hơn hoàn toàn, như RTS, FPS đó.Cuối cùng , thì game offline có tính giải trí hơn MMOG .Bản thân tôi cũng thích MMOG và MMORPG . Nhưng MMOG cũng chỉ là 1 khía cạnh của Games , chứ ko phải nó sẽ thay thế Games , nó như là 1 thể loại của Games .
Bây giờ MMOG phát triển ồ ạt , tôi nghĩ 1 phần vì từ trước đến giờ MMOG ko pt lắm , đến lúc băng thông rộng và kĩ thuật tốt ,.... thì người ta tranh thủ pt thật nhiều . Nhưng đến 1 lúc thì nó cũng bão hòa và cân bằng trong thế giới games . Chắc chắn trong tương lai ngành công nghiệp games vẫn chú trọng đến tính giải trí của games , đến game offline , chứ ko phải thay máu hoàn toàn sang MMOG như wizard1710' nói đâu .
topic này đã thay đổi rồi

Tôi phân tích thế thôi. Nếu ko thích thì thôi, cũng đâu ép. Nhưng có nhiều người chê bai phản bác quá, nói cho họ hiẻu. Tôi nói thật chứ cái gì mà đúng thì tôi tiếp thu, có nói gì đâu, còn sai thì nói lên ý kiến cuảm mình, cái gì biết thì nói, nói đến đầu thì nói, ko biết thì ngồi yên xem người khác nói chuyện thôi. Nhiều người ko hiểu mà cứ mở miệng ra là chê, họ đâu có nhận xét khách quan. Đây cùng là một thể loại game cơ mà. Nó cũng có quyền được thảo luận trong cái box này, vì ở đây có nhiều ý kiến khác nhau từ những người chưa chơi MMORPG cũng như những người ko thích. Mặc dù ko đúng topic cho lắm.Lang nói:khà khà , lại on và off tiếptopic này đã thay đổi rồi
![]()
Mie , đi đến đâu thì cũng vác cái MMORPG vào nhìn nóng mặt , đừng có đung đau cung pang cai MMORPG dc ko , ko phai cũng thích tối ngày nhìn vào toàn cái triết nhảm MMORPG của bác đâu ( in đậm , khà khà ) -> Anyway , MMORPG SUCK![]()
Cả 2 thể loại game đều là để giải trí, vì nó là game
Mình vẫn nói film có nghệ thuật , cái gì chả có , games cũng có .Phim cũng có thể loại là nghệ thuật bạn à, ko chỉ giải trí suông đâu. Phim lại là lĩnh vực khác. Nội dung là yếu tố chính quyết định sự thành công của phim. Điển hình như bạn thấy là FF VII:AC đó, cũng là phim thị trường thôi.
Bạn muốn làm anh hùng, thì thể loại RPG đáp ứng được, cho dù là online hay offline cũng là giúp bạn thành một anh hùng. Những vấn đề mà bạn nói về MMOG, theo mình nó cũng góp phần làm game vui và sôi động hơn thôi, vì bạn chơi với người chứ ko chơi một mình với máy. Bây giờ bạn chơi một môn thể thao, như đá bóng, bóng rổ, bạn chơi một mình và bạn chơi cùng với cộng đồng thì cái nào vui hơn?
Trong MMORPG, bạn cũng có thể làm các động tác biểu cảm, như trong LA 2, bạn là một nhân vật nữ và người kia là nhân vật nam, 2 người có thể làm động tác ôm hôn nhau mà ko phải tốn lời nói.
Còn một cái máy có trí thông mình gần như con người, chỉ ko đạt được về mặt cảm xúc thôi, thì tương lai có thể làm được. Vấn đề ở đây là ko phải là chơi với cái máy gần như còn người, mà vấn đề là chơi với người thì lúc nào cũng vui hơn chơi với máy.
Bạn có thể đọc một bài viết từ diễn đàn tuổi trẻ về vấn đề game online đang nóng hiện nay: