PlayStation Experience 2015

lo gì, ffxv từ lúc show trailer đầu tiên tới trailer gần nhất thay đổi 180 độ luôn thì cái ffvii r này chắc cũng thế.
Ff15 thì thay đổi j nhiều đâu nhỉ? Còn ý là từ ff13vs thì klq đến thằng 7remake này. Vì 1 thằng bị rename, đổi đạo diễn thì thay đổi nhiều là bình thường. Còn 7r này là dự án chính thức, đạo diễn nomura, thì final thay đổi vẫn sẽ có nhưng chắc chắn ko nhiều như 15. Nền tảng gameplay vẫn thế này thôi, coi như là nomura xài lại của 13vs cho đỡ phí
 
Có ai để ý cái đoạn nó gồng lên rồi flee nhìn hài vật không? =)))
 
Dạo các diễn đàn nước ngoài thấy cái gameplay mới được khen nhiều :|
 
có chat chém ,tung combo là bỏ vào mồm tất , ko care story gì tất :@)
 
cặp kính đen nhìn cool ghê ! Bạn clud thì sao mà lép vế cn2 hơn barret @@
 
http://forum.gamevn.com/threads/fin...e-nhap-vai-dua-tren-yeu-to-hanh-dong.1225983/
chú ý cái lệnh defense trong trailer nữa
có khi là nó vẫn theo lượt , nhg trong lượt đó thì mình dc chặt chém + di chuyển tự do , chọn lệnh ( magic ,summon ) , và bọn địch cũng dc tự do di chuyển nhg ko dc đánh :@)
như vậy khiến cái battle nó realistic hơn là đứng 1 chỗ nhún nhảy chọn lệnh :@)
tất nhiên chỉ là phỏng đoán 8-x
 
Có vẻ là thế... Cũng đang có suy nghĩ này... Tức là vẫn vào battle, đến lượt thì tự do di chuyển tùy theo cái bar AT của mình đang tụt dần, nếu đánh trúng thì sẽ tăng thanh ATB lên 1 chút... Nói chung thấy khả năng sẽ là mix giữa KH x Grandia x Valkyria Chronicles...
 
Nó chưa dám show Tifa vì chắc làm ý ẹ quá nên chưa muốn show ra cho fan ném tạm thôi, moá nhìn anh cloud vẫn phản cảm thật ấy, không được 1 góc Cloud của Advent Children nữa :5cool_ops:.
 
anh geralt làm gì ở nhật bản thế nhể =))

p/s gameplay hay, máu me, tối tăm yassssss:7cool_extreme_sexy_
 
http://forum.gamevn.com/threads/fin...e-nhap-vai-dua-tren-yeu-to-hanh-dong.1225983/
chú ý cái lệnh defense trong trailer nữa
có khi là nó vẫn theo lượt , nhg trong lượt đó thì mình dc chặt chém + di chuyển tự do , chọn lệnh ( magic ,summon ) , và bọn địch cũng dc tự do di chuyển nhg ko dc đánh :@)
như vậy khiến cái battle nó realistic hơn là đứng 1 chỗ nhún nhảy chọn lệnh :@)
tất nhiên chỉ là phỏng đoán 8-x

Ai từng chơi qua KH chắc cũng biết gameplay dạng này, combo chất nhưng vẫn thuần RPG, lại còn được chọn command cast phép các kiểu

 
NiOH là OnimuSouls lại chả hay :7cool_extreme_sexy_
Đợt E3 xem cái gameplay là instant like rồi :">
 
Với tiến độ của SE thì phải 8 x !@#$%^&*( mới đến lượt FF8 đc làm lại :3
 
Ai từng chơi qua KH chắc cũng biết gameplay dạng này, combo chất nhưng vẫn thuần RPG, lại còn được chọn command cast phép các kiểu


tất nhiên là biết , đã đề cập ở trang trước rồi
Nhưng kingdom hearts chả có cái lệnh defend làm gì cả
ai đời action gameplay mà lại chọn lệnh def bằng d-pad , rồi chả lẽ lại ấn X-O confirm để def
đấu với boss trong KH có lệnh def mà chọn thì nó táng cho chắc cũng trên chục hit rồi :@)
 
Thật sự là cái kiểu gameplay đó nó hợp với thị hiếu mới thôi, thêm nữa đây là FFVII không phải KH cho nên không thể xào cái của KH thành cho FFVII được, mỗi cái 1 cái hay riêng. Nghĩ là cái system combat SE phải lý giải hợp lý, và đưa ra 1 hệ thống chỉnh chú vừa nổi bật Marterial, vừa có 1 tí của Turn-Based và có action mới làm lên đỉnh cả fan cũ và mới nổi. Như thế này chưa vội biết được là nó thành xịt hay đỉnh đâu nhé :3cool_angry:.
 
Ni-Oh = Darksoul + Samurai + Nhật Bản cổ. Shut up and take my money\m/
 
Nhái trailer FF13 thôi , làm đoạn CG ingame engine rồi vứt cái command vào cho có lệ chứ gameplay khỉ gì lẹ thế =) .

"Gameplay"
 
thật sự nếu muốn gameplay action RPG hay thì cứ "mượn" của Eternal Sonata, đánh sướng đừng hỏi
cái này có cảm giác cũng hao hao Crisis Core
 
Back
Top