[Project game] The Twilight Quest

Leon Kenshin

Leon S. Kennedy
Lão Làng GVN

Untitled-154.jpg


Untitled4-23.png


Untitled-151.jpg


This is non-commercial product and available for free


Ban đầu mình tính làm lại Eden Code bằng bản Reboot, nhưng một ngày gần đây lap hư và dữ liệu cũng không cánh mà bay. Nên mình move sang project mới này
.

Thời gian ra mắt hiện khoảng tháng 5 hoặc 6 năm 2012. Nói chung
cũng thong thả, từ từ làm cũng như đầu tư dần dần.

Project này tạm thời mình xin 1 topic để đặt ở box FFFC này vì chủ yếu hoạt động của mình nằm ở đây cũng như dành cho các bạn yêu thích series Eden Code thời gian qua.

Đây là fan-game của FF & SMT: Persona, với battle là ATB của FF và bối cảnh học đường + giao tiếp từ Persona.



Story.jpg

Một học sinh lớp 11 dọn đến thị trấn hẻo lánh nọ vì gia đình chuyển công tác. Mấy ngày trước khi cậu đến, một cô gái trẻ trong làng đã mất tích... Midori - bạn học của cậu và cũng là em của cô gái - quyết tìm ra chị của mình... Những giấc mơ kỳ lạ cứ xuất hiện và cậu được chỉ dẫn đến một tòa tháp mà chỉ có cậu mới nhìn thấy được: Santato Tower...

Và rồi cậu nhận ra, mọi chuyện chỉ mới khởi đầu cho những vụ mất tích sau đó... Là do một thế lực siêu nhiên gây ra hay có bàn tay của con người nhúng vào? Liệu có liên quan tới sự xuất hiện của Santato Tower không? Tất cả đều chờ bạn giải đáp.


Features.jpg

* Hệ thống ATB (Active Tme Battle) trong battle

* Hệ thống Orb System để trang bị kỹ năng và có thể Fuse Orb

* Mỗi nhân vật còn có các kỹ năng khác nhau

* Người chơi được tùy chỉnh chỉ số của các nhân vật

* Nhân vật chính không nói chuyện được (silent protagonist) và có các tùy chọn trong hội thoại

* Do bối cảnh học đường nên thời gian trong game sẽ là thời gian thực, một năm học gồm 9 tháng và bắt đầu từ tháng 4 và kết thúc vào tháng 1 năm sau, bối cảnh diễn ra tại một thị trấn giả tưởng.

* Mỗi tháng sẽ diễn ra event chính theo story, còn mỗi ngày sẽ là các sub-event cho phép người học hành, tự do giao tiếp mọi người trong làng và thiết lập Social Connect, nhận Request từ họ

* Có một số minigame cho game

* Trong trận chiến nhân vật có thể nói chuyện được với các quái vật

* Game có các kết thúc khác nhau


Char.jpg


[spoil]
Mainchar.jpg

Nhân vật chính của game, một học sinh lớp 11 chuyển nhà cùng gia đình tới thị trấn Morutaki sinh sống

Midori.jpg

Bạn học cùng lớp của main char, thường tham gia sinh hoạt câu lạc bộ boxing, tính tình mạnh mẽ, thẳng thắn cũng như cực kỳ đảm đang

Toru.jpg

Bạn học cùng lớp của main char, rất thích cao bồi Lucky Luke, tính tình bông đùa, hay trêu chọc Midori [/spoil]


Demo.jpg

http://www.mediafire.com/?f9ke25mv9u18zun

Pic.jpg

[spoil]
Untitled-152.jpg


Untitled2-57.jpg


Untitled4-21.jpg


Untitled1-39.jpg


Untitled1-40.jpg


Untitled-156.jpg


Social.jpg

[/spoil]



Trailer.jpg

[spoil][youtube]P7eCQl-RZcw&feature=youtu.be[/youtube][/spoil]

Clip.jpg

[spoil]

Monster type + battle + contact

[youtube]GXutC8SHkzs&feature=youtu.be[/youtube]

Boss battle sample

[youtube]WkV5vFGWkz0&feature=youtu.be[/youtube]

Change costume

[youtube]ur_MXpJaKkk&feature=youtu.be[/youtube]


[/spoil]

Note.jpg

+ Vì vẽ map cũng như làm event động không phải là ưu điểm của mình nên mình chỉ cố gắng làm map không quá xấu

+ Mình sẽ cố gắng thực hiện một thế giới mở nhỏ với nhiều tùy chọn giao tiếp cũng như đầu tư vào thoại của nhân vật và các NPC


Complete.jpg

Main Story: 15%
Battle: 15%
Map: 35%
Sidequest: 10%
Other: 30%
---------------------------
Overall: 15%



Diary.jpg


2012: project cancelled
15/12/2011 - cập nhật ATB Wait Style Battle System
26/11/2011 - demo 2.0 ra mắt
24/11/2011 - story phác thảo hoàn thành
14/11/2011 - bắt đầu sửa lại toàn bộ story, thêm khung thứ ngày tháng ở góc phải màn hình
8/11/2011 - thêm cursor cho menu, chỉnh lại một số thứ lặt vặt
1/11/2011 - minigame được phác thảo và thêm vào
20/10/2011 - monster contact được thêm vào
12/10/2011 - demo phác thảo hoàn thành
7/10/2011 - thêm Distribute Stat vào gameplay
4/10/2011 - bắt đầu test sơ bộ battle
2/10/2011 - bắt đầu làm Opening
30/9/2011 - Cập nhật school, town
28/9/2011 - Phác thảo project, cập nhật Orb


about.jpg

[spoil]
3 năm qua tuy mình đã làm được kha khá game, nhưng tất cả đều chỉ dừng ở mức newbie ham hố tập tành làm game mà thôi :)) và đến hiện nay chỉ có Eden Code series là mình có đầu tư nhiều trong số đó, dù rằng theo ý kiến của đại đa số thì vẫn chưa ổn.

Các game mình đã thực hiện:

The Dream (8/2008)
The Dream: The After Years (8/2009)
The Dream: The Fate of Ivalice (2/2010)
Eden Code I (12/2010)
Eden Code II (7/2011)

Về The Twilight Quest thì đây là một project được mình đầu tư rất nghiêm túc và tuy vẫn còn nhiều khuyết điểm bản thân như vẽ map, event động... nhưng mình sẽ lấy ưu bù khuyết, đầu tư vào khoảng story, sidequest cũng như tạo một thế giới mở tùy ý lựa chọn cho người chơi.

Hiện tại chỉ có mình thực hiện với sự hỗ trợ của một vài người bạn, phần test game sau này sẽ có 2-4 người phụ trách trước khi game ra mắt.

[/spoil]


Thanks.jpg

Bum, vì đã design giùm mình HUD Battle, đồng thời hình ảnh trường, lớp trong project mình cũng tham khảo từ project của bạn.

Ngoài ra còn có các script được sử dụng trong project này, xin được cảm ơn đến:

[spoil]
ATB Tankentai - nhiều tác giả
Multilate skill 1.0 – Enelvon Siolach
Sworddash skill 1.0 – Enelvon Siolach
Demi Skill - Zell Dinch
Deriru’s States – Deriru
Thomas Edison VX – BulleXt
Rất nhiều script của KGC
Nhiều script của Bum
Nhiều Animation do Cyrus thực hiện
Rất nhiều script của Yanfly
Một số script của Woratana
Một số script của Kylock
Provoke & Vanish States Ver1.00 – Watermelon
Cursor Sprite + Smooth Movement Script – strcat
Display Background Based on Area - Diakonos
Một số script của Shanghai
Zid's New Window_Item & Window_Skill v0.1 – Zidane / EvilEagles
Window_LineHelp - Zidane / EvilEagles
[/spoil]

Trong project có sử dụng các bản nhạc, model quái từ các game sau:

[spoil]

Atlus - SMT Persona series
Atlus - model enemies
Square Enix - ATB structure
Atlus & Square Enix - Skill's name, Equipment's name [/spoil]

Ngoài ra cảm ơn Enterbrain với phần mềm thực hiện project này: RPG MAKER VX.
 
Chỉnh sửa cuối:
Oh hell... chia buồn vụ reboot -_-

cố gắng project mới nhé... cải thiện hình ảnh nhiều càng tốt, cần PTS kêu tớ :))
 
Game này chắc lấy ý tưởng từ Persona. Còn cái Orb system chắc lấy từ Trails in the sky nhỉ??
 
Oh hell... chia buồn vụ reboot -_-

cố gắng project mới nhé... cải thiện hình ảnh nhiều càng tốt, cần PTS kêu tớ :))

Nếu rảnh làm giùm mình title nhé ;).

Game này chắc lấy ý tưởng từ Persona. Còn cái Orb system chắc lấy từ Trails in the sky nhỉ??

Story của Per 3 + 4, battle của FF, Orb System đúng là từ LOH Trails in the Sky, tuy rằng chắc chắn là sẽ ko đồ sộ cũng như giống hoàn toàn do hạn chế tài nguyên :d.
 
=)) Có nhiều đoạn hội thoại hài thiệt =)) Thấy map nó vẫn trống wa nhỉ ...
Dự án này hay ghê luôn,FF + Per nữa ;;) Khi nào mới ra demo đây
Thế còn cái reboot eden code bỏ goy à :(
 
=)) Có nhiều đoạn hội thoại hài thiệt =)) Thấy map nó vẫn trống wa nhỉ ...
Dự án này hay ghê luôn,FF + Per nữa ;;) Khi nào mới ra demo đây
Thế còn cái reboot eden code bỏ goy à :(
Mất dữ liệu nên mình move qua project này :<.

Nhưng project này thì là new project nên hứng thú hơn :d.

Hiện vẫn đang phác thảo sơ bộ nên demo còn hơi bị lâu...
 
khà khà. chúc project của LK sớm hoàn thành ;)

dạo này vào học r nên mình bị lười, project lại chậm chạp như trước @-)

mình góp ý chút là LK nên vẽ không gian phòng ốc và cái bàn nhỏ lại, sẽ bớt trống hơn rất nhiều đó ;)
 
khà khà. chúc project của LK sớm hoàn thành ;)

dạo này vào học r nên mình bị lười, project lại chậm chạp như trước @-)

mình góp ý chút là LK nên vẽ không gian phòng ốc và cái bàn nhỏ lại, sẽ bớt trống hơn rất nhiều đó ;)

Cũng mong có thể hoàn thành, vì tình hình là map bản này quá nhiều (> 600-700) vì làm daytime nên ko rõ có bị gì ko...
 
Cũng mong có thể hoàn thành, vì tình hình là map bản này quá nhiều (> 600-700) vì làm daytime nên ko rõ có bị gì ko...

map nhiều để tránh viếc quá nhiều event cùng chạy trong 1 map thui. project mình cũng thế, qua 1 ngày là đổi qua map mới

như vậy mọi event, side quest ở ngày này sẽ k xuất hiện trong ngày tiếp theo ;)
 
Ơ thế còn cái Eden reboot thì thế nào ạh? :-(
Mất dữ liệu hết rồi mà :<.

map nhiều để tránh viếc quá nhiều event cùng chạy trong 1 map thui. project mình cũng thế, qua 1 ngày là đổi qua map mới

như vậy mọi event, side quest ở ngày này sẽ k xuất hiện trong ngày tiếp theo ;)

Ý là vẫn phải có một nơi để chuyển tiếp ngày này qua ngày khác, nếu mở switch quá nhiều không rõ có lag hay nặng game không đấy.

Tháng 4 - tháng 12 khoảng 270 ngày, trừ những buổi main event và exam ra thì còn khoảng 250 ngày, vị chi ít nhất 1 ngày 1 map.

Chưa kể dungeon mình tính làm như Tantarus Tower bên P3 nên cũng hơi bị dài.

P/s:

[spoil]H đã biết cách làm random floor như Tantarus =)) nhưng mà ko đưa vào vì nặng [/spoil]

Teaser 3:

[video]dllYKMpFucU[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
Quái sẽ lấy bên game kia ra mà ;)).

Do giới hạn tài nguyên nên trong game chỉ có 2 mùa.

Xuân từ tháng 4 - tháng 8
Đông từ tháng 9 - tháng 12

Do không có newgame+ nên mình sẽ cố gắng thiết kế giá trị chơi lại hơn, dù rằng rất mún làm random floor cho dungeon nhưng sẽ rất là nặng.
 
DEMO THỬ NGHIỆM: [tạm thời gỡ xuống do đã đổi cấu trúc :d]

Nếu máy bạn không hỗ trợ font (bật lên không thấy chữ) thì vui lòng copy các font ở folder font kèm theo file game vào Control Panel -> Fonts

Còn lại thì cứ giải nén ra và test :)).

Do chỉ là demo ra mắt để thu thập ý kiến nên những gì trong demo có thể được lược bỏ hoặc thay đổi trong bản chính thức. Tuy nhiên ở bản chính thức các bạn có thể dùng save của demo để load chơi tiếp cũng như nhận bonus.

Chào thân ái.
LK
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình thì không chú trọng đồ họa lắm chủ yếu cốt truyện + cách chơi hay ( fan ffantasy mà ;)) )
Mình thấy loạt game Eden Code khá hay nếu game này cốt truyện có liên kết hợp lí với nhau như eden code thì tuyệt
 
Game hay, nhưng đoạn đầu hơi dài quá, có 1 đoạn mấy nv phụ đi xuyên tường :D Mà ông có thể lấy tên nv tiếng Việt đc ko, tôi nghĩ game VN mà tên tiếng nhật nó ko hay lắm =((
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top