- 7/2/04
- 5,763
- 8,509
Neverwinters Nine
-Thông tin:
* Thể loại: Hero Defense/Survival.
* Bối cảnh: Forgotten Realms.
* Số người chơi: 2 - 6
* Hỗ trợ mạng: có
* Chạy trên patch: 1.24e
* Dung lượng: ~8mb
-Cách chơi: Bạn là một trong Neverwinters Nine, 9 hiệp sĩ xuất sắc nhất bảo vệ cho Lord Nashers của Neverwinters, hòn ngọc phương Bắc. Map dựa theo trận đánh lớn trong game Neverwinters Night II. Diễn ra ở pháo đài Crossroad Keep. The King of Shadow đã huy động lực lượng tinh nhuệ nhất của hắn để tiến đánh pháo đài trọng yếu này. Nhiệm vụ của bạn là bảo vệ Lord Nasher. Bạn cũng sẽ bị giới hạn số sinh mạng tối đa cho trận đánh tùy độ khó. Mỗi Hero sẽ có một vai trò riêng và cần phối hợp giữa các thành viên để chiến thắng, hãy quên ý nghĩ mình là siêu nhân đứng chặn cổng chăn quái và nuốt sách để có lượng stats khổng lồ.
Quái sẽ chia ra nhiều loại, ví dụ Mage chuyên đánh phép, melee tank, ranger đánh tầm xa. Ngoài ra Undead sẽ mạnh hơn quái thườngm có thể gây bệnh dịch, assassin thường sẽ tàng hình, và 1 nhát chí mạng có thể khiến hồn và xác bạn tan nát (không thể hồi sinh)...
-Hero:
Mỗi Hero có 4 chỉ số chính là, mỗi khi lên cấp sẽ cho phép người chơi tự cộng:
- Strength: Nâng sát thương vật lý, sinh lực tối đa, tốc độ hồi sinh lực.
- Agility: Nâng phòng thủ vật lý, sát thương chí mạng, độ chính xác.
- Wisdom: Nâng sát thương phép thuật, Mana tối đa, tốc độ hồi Mana.
- Cunning: Nâng điểm kinh nghiệm dành cho việc lên cấp Talent.
Mỗi Hero có 4 talent(chiêu hoặc phép) và 2 talent phụ mở ra khi đạt cấp cao hơn. 4 talent chính có 10 cấp cả thảy, 2 talent phụ chỉ có 1 cấp, cấp thấp hỗ trợ trung bình, cấp cao dạng như ultimate, hỗ trợ mạnh mẽ. Sát thương dựa vào chỉ số của nhân vật và chia ra:
- Physical damage: phụ thuộc strength hoặc Agility
- Poison damage: không phụ thuộc chỉ số
- Water damage: phụ thuộc vào wisdom
- Lightning damage: phụ thuộc vào wisdom
- Fire damage: phụ thuộc vào wisdom
Tạm thời là thế, Hero mới có dàn ý chứ làm chưa xong. Nếu ai muốn đóng ghóp ý tưởng về Hero, Spell, Item, Gameplay thì post tại đây nhé. Dưới đây là một ví dụ.
-Hero: Juggernaut
-Name: Rex
-Role: Damage Dealer
Talents:
Seismic Slam: The Juggernaut slams the ground with such power that a shockwave erupts forth from him, annihilating everything in its path.
Revenge: Passive - The Juggernaut retaliates with a vengeance, dealing damage to nearby enemies. You gain 2% of your maximum health for each enemy hit. Revenge has a 15% to be usable when hit by an enemy.
Indomitable: Sustained(Dạng bật/tắt) - Through sheer force of will, the character remains in control on the battlefield, gaining a slight increase to attack and damage while being immune to stun, slow and freeze effects for the duration of this mode.
Leap Attack: A mighty leap dealing damage to all nearby enemies when landing.
Bonus
Shattering Blows: Passive - The character is as adept at destruction as at death and gains a large damage bonus against golems and other constructs.
Focuced Strength(Ultimate): Passive - Increases the effect of strength on your physical damage.
-Trailer: [video]mwTmIyhbitA[/video]
Chỉnh sửa cuối:
.kiếm thể cũng nhàm rùi.cuộc chơi nào cũng đến hồi kết thúc.thui chuyển wa map này cũng hay mà 

