[PS3] Sword Art Online: Lost Song - Vũ khúc tinh linh

  • Thread starter Thread starter wasaby
  • Ngày gửi Ngày gửi
Hóng bảng eng PS3, có tin ra eng cho PS4 + Vita :'( Thốn thật :(
 
sao boss càng ngày càng mạnh còn mình thì chả mạnh lên bao nhiêu nhỉ :2cool_sad:
 
ông nào có PS4 mà chưa chơi thì mừng lắm chứ mình đọc tin này mà đắng, ko lo ra tiếp sequel mà lại đi port, đáng ra ghép cả 2 game vào thì mình còn có thể mua lại để sưu tập, LS thì vừa chơi xong, HF muốn mua lại retail thì lại digital only, skip thôi, săp tới còn cả chục trò phải chơi khác nữa :::^^:::
 
Cũng ko ngạc nhiên lắm khi có bản PS4. Nhưng cái đang thất vọng là digital only .
 
post mình có gì khó hiểu hả bác :| mình chờ bản Eng của cái lost song ra trên PS3 bữa giờ, giờ nó chỉ ra trên PS4 mà chưa mua PS4 ngay giờ nên hơi thốn thôi :v
 
post mình có gì khó hiểu hả bác :| mình chờ bản Eng của cái lost song ra trên PS3 bữa giờ, giờ nó chỉ ra trên PS4 mà chưa mua PS4 ngay giờ nên hơi thốn thôi :v
cái bản up trong link fshare là english text mà ??? :3cool_nosebleed::3cool_nosebleed:
 
cái bản up trong link fshare là english text mà ??? :3cool_nosebleed::3cool_nosebleed:

mình chờ ra physical hoặc digital trên store PSN US cơ = = chứ máy nhà đâu hack đc đâu = =
 
mình chờ ra physical hoặc digital trên store PSN US cơ = = chứ máy nhà đâu hack đc đâu = =


bản đĩa trên play-asia có mà bác, 3 bản jp cn eng sub luôn, thấy bọn gamefaqs nó order ở đấy

mà có ai có ost không 28/5 rồi :5onion22:
 
phang xong con boss ở ruins of skirnir rồi kẹt luôn không biết đi đâu, không có event mới :2cool_sad: không có history log như tales
 
phang xong con boss ở ruins of skirnir rồi kẹt luôn không biết đi đâu, không có event mới :2cool_sad: không có history log như tales
phang xong con boss xanh lè ở giữa map đúng không ? phang rồi thì giới hạn độ cao khi bay được gỡ bỏ, về map sa mạc với map đầu đi tiếp 2 cái dun tít trên trời ấy :(game)

btw jp update 1.04 vào game thấy thánh ki có skill mới nhưng mà có gì đó éo ổn '+_+'+_+'+_+

LcUqXuy.png


em này không biết ở đâu đi lạc qua đây :-(||>

3bbhXWE.png
 
phang xong con boss xanh lè ở giữa map đúng không ? phang rồi thì giới hạn độ cao khi bay được gỡ bỏ, về map sa mạc với map đầu đi tiếp 2 cái dun tít trên trời ấy :(game)

xong 2 cái dun trên trời luôn rồi mới kẹt :2cool_sad:
 
mỗi map 2 dun đi hết rồi à ? , hết rồi thử vào chỗ mua vũ khí coi có event gì không, vào nhà để chú ki làm main pt, để 1 mình thôi rồi ra map 1 coi có event gì không, nhớ không nhầm thì đi hết mấy cái dun nó mở map cuối mà ta :-?
 
má, lục nát google, bò qua mấy trang trung quốc lục nát thêm 3 ngày nữa mới mò ra 1 link ost, mừng vãi đái :8cool_cry: , bonus chỉ kèm theo Vita bộ ít người đặt bản này lắm hay sao mà khó kiếm vcl

J4iWqd6h.png
 
share tớ cái nào, nó khó tìm tại đĩa OST chỉ kèm theo bản LE cho Vita phiên bản JP mà :(
cơ mà bản Asia có update mới chưa nhỉ
 
asia hiện tại = 1.03 jp, chưa up 1.04 mới nhất, ost vừa up xong, bác lật trang 3 có link folder mega đó, pass extract gvnnuocda , bài "02.浮島草原ヴォークリンデ" là ngay map 1, khoái cái này nhất rồi đến map ice ring "14.環状氷山フォロスヒルデ" :6cool_smile:

hôm qua có đánh liều cfw dùng patch online, vào chơi đúng là mấy thím asuna chưởng boss kinh vãi :6cool_surrender:

p/s: cái forum đó đăng ký toàn hỏi tiếng tàu, may mà mò được 1 câu trả lời đúng, còn 1 link tới 400mb đuôi ape, ai cần không :(game)
 
Chỉnh sửa cuối:
Hỏi 1 câu ngoài lề tí, không xét đến nội dung của anime với light novel, các bạn đánh giá những điểm nào, yếu tố nào khiến cho SAO là 1 MMORPG thành công, chất lượng tốt, và những điểm nào là hạn chế của nó?
 
Big, open world. Gameplay tốt (mặc dù hơi grindy tí). Đồ hoạ real life cũng đẹp nữa.
 
Vậy về gameplay, mọi người đánh giá các yếu tố sau đóng góp thế nào cho game, làm thế nào mà yếu tố đó khiến người chơi cảm thấy hòa nhập (Immerse) hơn vào thế giới game, và yếu tố nào là quan trọng nhất?
1. Chết hẳn - Permanent Death.
2. Combat.
3. Hệ thống nghề nghiệp - đóng góp của các nghề vào kinh tế/ thế giới trong game
4. Phân chia class / Hệ thống skill
5. Trang bị
6. Tương tác với môi trường, các đối tượng, vật thể trong trò chơi (2 chiều). Ít hay nhiều? Bạn thấy nó có chân thực không? Hay như vậy là chấp nhận được không?
7. Giao tiếp, tương tác giữa người chơi. Hệ thống party/ guild.

Mọi người cho rằng các yếu tố trên có phù hợp với mọi MMORPG không? Và nếu có thể thay đổi, hay cải tiến để nâng cao chất lượng đối với 1 MMORPG và 1 VR MMORPG thì là thay đổi yếu tố nào và như thế nào? Ví dụ, về class trong SAO, giả sử thay đổi hệ thống skill để không phụ thuộc vào class, mà chỉ phụ thuộc vào trang bị, và độ thuần thục trang bị của mỗi người chơi, thì nó có thích hợp hơn đối với 1 game như SAO hay không? Và nó có ưu điểm, hay nhược điểm gì so với hệ thống cũ?

1 câu hỏi nhạy cảm là mọi người có đánh giá cao mức độ quan trọng của việc cho phép người chơi XXX trong SAO, và nhân tố này có mức độ quan trọng thế nào trong SAO, giả sử lược bỏ nó đi hoàn toàn, thì có ảnh hưởng lớn đến độ hấp dẫn của SAO hay không?
 

Xuất bản 02-07-2015
Sword Art Online: Lost Song is coming to Xbox, Playstation 4 and PC and Sword Art Online Re:Hollow Fragment is coming digitally to the Playstation 4!

:5onion50::5onion50::5onion50::5onion50::5onion50:
 
Back
Top