[PS3/Xbone] Metal Gear Solid V:The Phantom Pain [No Spoil]

Status
Không mở trả lời sau này.
hồi đó năm 1991 - 92 đừng có cho nổ cái đùng banh cái body big boss thì giờ có ko dung lại ở Phantom Pain mình cũng có hứng, đúng là dung ở PW là đẹp rồi :))
 
Thì cũng phải xem tại sao Big Boss rơi vào Dark side chứ. Đến hết PW, anh Boss vẫn hơi lành lành, lại dại gái nữa, vậy mà mấy chục năm sau đã thành trùm khủng bố rồi, fanboy vẫn muốn biết tại sao chứ.
 
^
tumblr_m0uygv3lze1qf8q36o4_400.gif
 
1 đoạn mới của bài Sins Of The Father
 
Cũng hy vọng như bác nói, sợ là bọn Konami muốn reboot lại toàn bộ luôn thì khả năng các spin off bị dẹp theo là khá cao. Còn Kojima ra riêng thì bình thường, vấn đề là vốn làm game bao giờ cũng phải có đại gia đỡ đầu rót vốn, vd như thằng Respawn và EA với Titanfall đấy. Chứ một mình Kojima thì sợ ko có vốn để đầu tư lớn đâu,

Mà lão vào Japan Studio thì coi như xong, only Playstation =))

Khoản ra riêng thì cá nhân mình nghĩ không cần lo. Kojima chỉ cần lên tiếng ra riêng là không thiếu Investor quăng tiền cho ổng vì Brandname quá lớn. Chưa kể ngần ấy năm thì đội ngũ đi theo chắc chắn cũng không ít.
 
hồi đó năm 1991 - 92 đừng có cho nổ cái đùng banh cái body big boss thì giờ có ko dung lại ở Phantom Pain mình cũng có hứng, đúng là dung ở PW là đẹp rồi :))
Chả thấy đẹp chỗ nào, thằng con 3 bản + 2 bản snes, ông bố mới có 2 bản thì đẹp kiểu gì. Ai mà chả hứng thú với Big Boss hơn Snake
1 đoạn mới của bài Sins Of The Father
Mỗi lần nghe cái bản này là da gà nổi hết lên, vẫn 1 tông nhạc hay đến sởn gai óc. Cực kì thích bản này với bản Nuclear của MGS5, chơi game này về sau lâu lâu móc idroid ra nghe nhạc đi mấy cái Side Ops cũng đã.

Về Kojima thì với cái đầu godlike của ổng thì hãng game nào, nhân viên nào cũng mong muốn được hợp tác với ổng nên đúng là không phải lo. Thiên tài thì không lo chết đói miễn là ổng vẫn giữ vững phong độ.
 
Chả thấy đẹp chỗ nào, thằng con 3 bản + 2 bản snes, ông bố mới có 2 bản thì đẹp kiểu gì. Ai mà chả hứng thú với Big Boss hơn Snake

càng có hung với thằng cha thì càng chán chường, cho dù anh ấy cool thế nào cũng bị thằng đầu đất kia phá !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :( . Cài này mà rớt vô tay studios phương tây dám Anti Hero như Liquid là main char rồi :))
 
Mỗi lần nghe cái bản này là da gà nổi hết lên, vẫn 1 tông nhạc hay đến sởn gai óc. Cực kì thích bản này với bản Nuclear của MGS5, chơi game này về sau lâu lâu móc idroid ra nghe nhạc đi mấy cái Side Ops cũng đã.

Công nhận,nghe bài này cả ngày hoài không chán.Nhạc của series Metal Gear lúc nào cũng dễ làm mình lên đỉnh <3
 

Bonus anh em 1 cái clip toàn huyền thoại của MGS coi lấy hứng thú.
 
Small bits of Metal Gear Online info straight from the developers
Konami Los Angeles Studio, the developers of the new Metal Gear Online, has been answering questions from fans the past week on Twitter, giving out small bits of information.




    • The studio is working on ways to counter cheating
    • No three team modes are planned
    • Ga-Ko and Kerotan won’t be the only mascots, there will also be new ones
    • When a player leaves, the match will continue
    • The studio is exploring a weapon switch option outside of the d-pad
    • Maps are designed to be used across multiple modes
    • The kind of info you get during a CQC interrogation depends on the mode
    • The team is still having discussions about aiming, and is considering all factors (specifically talking about aim angles)
    • They can’t confirm right now wether there will be a beta for the game, but did note that it would ‘definitely help with feedback’ [Seems like there is a pretty good possibility there will be a beta at some point]
    • At launch the game won’t have more clothing options than MGO2 had when it closed, but ‘the customization is quite varied and will grow’. [That last part makes it sound like they plan to add more though DLC]
    • Some people seem to be concerned the game will be more like Call of Duty, but the studio assures there is no risk of that. The game was never designed to be like that
    • Dedicated designers and fans of previous MGO titles are working in it (among which key individuals who also worked on MGO2), and they’re listening to feedback from fans
    • Another things that worries some people is the leveling system, but the studio said it wouldn’t use the phrase ‘linear’ to describe progression in the game
    • ‘Balance and sense of fun throughout are paramount to a good multiplayer experience regardless of intent’
    • As for the unpredictability of players, the studio said that’s a given for every multiplayer, and they try to design for both intent and contingencies
On the subject of Kojima’s rumored departure, they simply repeated that ‘Mr. Kojima is employed at Konami and continues to be involved in the development of MGSV’, and that ‘we have no plans to alter our support of Metal Gear Online before or after Dec 2015′.

The next info drop ‘will invite more questions and provide more answers’. This will happen before E3.

 
Jay Basu to write the Metal Gear Solid movie
MARCH 31, 2015



Moviesite Deadline reports that Jay Basu has closed a deal with Sony Pictures to write the Metal Gear Solid movie.



The movie, announced in 2012 in celebration of Metal Gear’s 25th anniversary, will be produced by Avi Arad and directed by Jordan Vogt-Roberts. Micheal De Luca will be production president.

Earlier movies by Basu are The Dinosaur Project, Fast Girls, Monsters: Dark Continent and Song of Songs. He also wrote the novel The Stars Can Wait.

source:http://deadline.com/2015/03/sony-pl...al-gear-solid-leviathan-fox-x-men-1201400987/
 
‘A Hideo Kojima Game’ back on The Legacy Collection on official site
APRIL 2, 2015

MGS-Legacy-Collection-A-Hideo-Kojima-Game.jpg

After removing Kojima’s name from all promotional material, causing a lot of backlash from fans, Konami has suddenly re-added his name to The Legacy Collection on their official site. However, the name remains absent from the other games for now. The Legacy Collection’s artwork now looks the same as it did before the changes on March 19.

http://www.metalgearinformer.com/?p=18858

WTF????
 
gg jay basu , mấy thằng sony ngu bm ra vẫn cứ thích làm phim.
 
Metal Gear Online News:
  • The maps are large enough that any sniper should feel right at home.
  • When asked how vast the customization will be, the developers answered: “It’s important to us, if that helps.”
  • You will be able to see the connection strength of players on the match info screens.
  • They’re looking into counter measures in regard to cheaters.
  • The developers stated it’s too early to talk about DLC and season passes.
  • Players can ‘opt out’ of matches with special characters.
  • There are no achievements or trophies planned for Metal Gear Online.
  • Hosts won’t be able to set upload speed.
  • Support for the game won’t be separated by region.
  • An auto aim option is planned, but it will be something you can switch off in your personal settings
 
^ thôi xong , silent hill mà ko có Kojima thì chắc future game cũng sẽ tầm tầm như Home coming với downpour thôi :(
 
^ thôi xong , silent hill mà ko có Kojima thì chắc future game cũng sẽ tầm tầm như Home coming với downpour thôi :(
Chưa biết dc. Tất nhiên bản silent hills cực kỳ tiềm năng thì nay đã bị huỷ :(( còn hướng đi tiếp theo của seri silent hill thì đành đặt niềm tin vào konami vậy.
 
^ thôi xong , silent hill mà ko có Kojima thì chắc future game cũng sẽ tầm tầm như Home coming với downpour thôi :(

Cái downpour chơi cũng khá mà nhiều người chê thế nhỉ :-?.

Nghe tin này cũng hơi buồn, hồi đầu còn hy vọng một bản silent hill chất như bản 1,2 dưới tay Kojima :8cool_cry:
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top