lamtacla
Donkey Kong
- 24/10/04
- 340
- 2
Chào các bác. Tui mới học lập trình DX9, có một thắc mắc. Mong được giúp.
Khi dựng một cái hình bằng 1 VertexBuffer & DrawPrimities() thì tốn bộ nhớ quá, lại cực nữa. Nên tui chuyển qua dùng 2 cái VertexBuffer & IndexBuffer. Thế nhưng các Shared - Vertex tui lại ko biết đặt vector normal & u,v bằng bao nhiêu. Vì các vertex này, đối với mặt nào thì có một cái u,v,n khác. Có kỹ thuật nào giải quyết ko các bác? (Vẫn xài cái IndexBuffer nhé
)
Khi dựng một cái hình bằng 1 VertexBuffer & DrawPrimities() thì tốn bộ nhớ quá, lại cực nữa. Nên tui chuyển qua dùng 2 cái VertexBuffer & IndexBuffer. Thế nhưng các Shared - Vertex tui lại ko biết đặt vector normal & u,v bằng bao nhiêu. Vì các vertex này, đối với mặt nào thì có một cái u,v,n khác. Có kỹ thuật nào giải quyết ko các bác? (Vẫn xài cái IndexBuffer nhé
)