NIKITA KABUTO
Sonic the Hedgehog
- 24/11/02
- 4,634
- 1
Yo ... vừa mới down cái này về chơi. Đang chơi nhưng mà bức xúc quá chịu ko nổi, lên đây post 1 bài mới được.
_Có thể nói game này mà bản full version vẫn vậy thì bó tay, vì bản Demo theo tôi là rất tệ hại. ::(
_Đầu tiên là hệ thống thiết kế màn của game. Vâng, chưa chơi hết nhưng cái màn đầu tiên chả khác gì phiên bản trên Consoles chỉ có điều khác đôi chút và hình đẹp hơn chút. Ngoài ra chả khác bản trên consoles là bao. Ai mà chơi trên consoles rồi thì đừng mong tìm cái gì mới mẻ nơi bản PC này, ngoài hình ảnh đẹp hơn. ::)
_Bắn súng trong game thực sự là 1 nỗi đau của các FPSers. Này nhé, tôi ko biết mấy bản Athena Sword hay gì gì đó thì nó là tactic hay run&gun, nhưng nhớ ko lầm bản R6 trước đây mà tôi chơi cùng thời với SWAT 3 thì nó là Tactic shooter.
Với Lockdown ta có cái gì ? Một game Run & Gun chính hiệu. Tại sao lại nói nó là Run & Gun thì bạn biết rồi đấy, game cho người chơi cơ số đạn là 300 ( hình như trong consoles hồi đó là 999 luôn hay sao ấy
)và kẻ thù thì cứ tủa ra như kiến. Thật sự trong cái game này tôi chả thấy tí gì là tactic cả, hầu như các màn là đi từ A đến B và dọn dẹp tất cả những gì có mặt trên hiện trường.
_Điều này nếu ko lầm thì trái hoàn toàn với phương châm của 1 đội đặc nhiệm là thay vì đi cứu người thì lại đi giết người. ::( Ko biết có phải Red storm muốn đứa con của mình khác với SWAT ko, vì vậy vấn đề này tôi sẽ ko đề cập nhiều.
_Oh yeah ... nếu game cho bạn được Run & Gun bình thường và các chức năng bắn súng trong game ko quá tệ thì tôi đã ko post bài này lên. Này nhé, đã chạy và bắn rồi mà trong game bạn ko thể chọn chức năng Auto Run và đi bộ thì rất là chậm ( giữ Shift để chạy ). Thế mỗi lần muốn chạy ngang ( strafe ) thì sao ? Dĩ nhiên với tốc độ đi rùa bò đó thì chuyện strafe là hoàn toàn rất khó thực hiện, cộng thêm cái độ nhạy của con chuột làm rất dở, khi bắn bạn thật sự cảm thấy khó chịu. ::(
_Thế là game lấy đi khả năng strafe của bạn như đã nói ở trên là do đi bộ rất chậm ( ko phải lúc nào tay bạn cũng giữ Shift đúng ko ? ) và sensitive của con chuột rất khó chịu. Game còn ưu ái lấy đi điều tuyệt vời nhất của 1 game FPS, đó là cách hoạt động của các khẩu súng.
_Vâng, chưa bao giờ thấy mấy khẩu súng nào như trong cái Lockdown này.
Độ giựt của nó có thể nói là ko tưởng. Khi bắn Shotgun thì cả một màn hình của bạn rung lên chứ ko phải chỉ là cây súng như những game khác. Còn mấy khẩu Assault Rifle hay Sub Machine gun thì tạm thời tôi chưa thử hết ( nói vậy chứ cũng còn sót có 1-2 cây :'> ) nhưng sau khi thử hết, tôi quyết định chọn lại cây súng đầu tiên. Cảm giác cho thấy ko có cây nào bắn mà làm bạn hài lòng cả. Có những cây thì bắn tốt mà khi nhắm iron sight ( đưa báng súng lên ngang tầm mắt để nhắm ) thì cây súng nó chiếm gần như 3/4 màn hình ( đôi lúc thằng kẻ thù trước mắt bạn cũng chả nhìn thấy vì bị cái tầm nhắm nó che mất tiêu rồi còn đâu ), có những cây iron sight tốt thì quá giựt. Nếu nói về độ giựt và cái sự giựt thì lại là 1 vấn đề khác nữa của cái sự bê bối. Cứ như là nhà sản xuất đặt khẩu súng ở vị trí A, sau đó là B và họ qua nhanh để bạn thấy rằng khẩu súng nó giựt từ A đến B. Hoàn toàn rất giả tạo, nếu bạn muốn hiểu tôi nói gì thì cứ chơi Call of Duty 2 sau đó chơi cái Demo này sẽ biết.
_Về đồng đội, thật ra từ bản Consoles đến bản demo này, tôi coi đồng đội như tấm lá chắn vậy thôi.
Đồng đội trong game chỉ có nhiệm vụ take lives giùm bạn thôi, thế là xong, ngoài ra những chức năng khác giống như có mà như ko, vì hầu hết đều ko cần dùng. Ngoài ra, nếu buồn buồn thì bạn có thể bắn đồng đội cũng ko sao, chả ai nói gì bạn đâu
( trong SWAT hay SOCOM là ăn ngay cái headshot lại nhé ^_^ ), thế mới có tình trạng là đôi lúc tôi đang bắn hăng say thì vài bé trong team lại đưa cái đầu vào khẩu súng của tôi ??? Chắc nhà sản xuất ko sửa được lỗi này nên để bạn giết đồng đội thoải mái chăng ???
_Âm thanh của trò chơi bình thường, ko nổi bật, tiếng súng làm quá dở.
_Hình ảnh trên PC nên đẹp hơn nhiều, sử dụng nhiều hiệu ứng, nhưng đôi lúc vẫn thấy những điểm dở nơi chỗ mô hình nhân vật, rag doll làm chưa tới.
_Nói chung 500MB down về uổng công quá.
_Có thể nói game này mà bản full version vẫn vậy thì bó tay, vì bản Demo theo tôi là rất tệ hại. ::(
_Đầu tiên là hệ thống thiết kế màn của game. Vâng, chưa chơi hết nhưng cái màn đầu tiên chả khác gì phiên bản trên Consoles chỉ có điều khác đôi chút và hình đẹp hơn chút. Ngoài ra chả khác bản trên consoles là bao. Ai mà chơi trên consoles rồi thì đừng mong tìm cái gì mới mẻ nơi bản PC này, ngoài hình ảnh đẹp hơn. ::)
_Bắn súng trong game thực sự là 1 nỗi đau của các FPSers. Này nhé, tôi ko biết mấy bản Athena Sword hay gì gì đó thì nó là tactic hay run&gun, nhưng nhớ ko lầm bản R6 trước đây mà tôi chơi cùng thời với SWAT 3 thì nó là Tactic shooter.
Với Lockdown ta có cái gì ? Một game Run & Gun chính hiệu. Tại sao lại nói nó là Run & Gun thì bạn biết rồi đấy, game cho người chơi cơ số đạn là 300 ( hình như trong consoles hồi đó là 999 luôn hay sao ấy
)và kẻ thù thì cứ tủa ra như kiến. Thật sự trong cái game này tôi chả thấy tí gì là tactic cả, hầu như các màn là đi từ A đến B và dọn dẹp tất cả những gì có mặt trên hiện trường. _Điều này nếu ko lầm thì trái hoàn toàn với phương châm của 1 đội đặc nhiệm là thay vì đi cứu người thì lại đi giết người. ::( Ko biết có phải Red storm muốn đứa con của mình khác với SWAT ko, vì vậy vấn đề này tôi sẽ ko đề cập nhiều.
_Oh yeah ... nếu game cho bạn được Run & Gun bình thường và các chức năng bắn súng trong game ko quá tệ thì tôi đã ko post bài này lên. Này nhé, đã chạy và bắn rồi mà trong game bạn ko thể chọn chức năng Auto Run và đi bộ thì rất là chậm ( giữ Shift để chạy ). Thế mỗi lần muốn chạy ngang ( strafe ) thì sao ? Dĩ nhiên với tốc độ đi rùa bò đó thì chuyện strafe là hoàn toàn rất khó thực hiện, cộng thêm cái độ nhạy của con chuột làm rất dở, khi bắn bạn thật sự cảm thấy khó chịu. ::(
_Thế là game lấy đi khả năng strafe của bạn như đã nói ở trên là do đi bộ rất chậm ( ko phải lúc nào tay bạn cũng giữ Shift đúng ko ? ) và sensitive của con chuột rất khó chịu. Game còn ưu ái lấy đi điều tuyệt vời nhất của 1 game FPS, đó là cách hoạt động của các khẩu súng.
_Vâng, chưa bao giờ thấy mấy khẩu súng nào như trong cái Lockdown này.
Độ giựt của nó có thể nói là ko tưởng. Khi bắn Shotgun thì cả một màn hình của bạn rung lên chứ ko phải chỉ là cây súng như những game khác. Còn mấy khẩu Assault Rifle hay Sub Machine gun thì tạm thời tôi chưa thử hết ( nói vậy chứ cũng còn sót có 1-2 cây :'> ) nhưng sau khi thử hết, tôi quyết định chọn lại cây súng đầu tiên. Cảm giác cho thấy ko có cây nào bắn mà làm bạn hài lòng cả. Có những cây thì bắn tốt mà khi nhắm iron sight ( đưa báng súng lên ngang tầm mắt để nhắm ) thì cây súng nó chiếm gần như 3/4 màn hình ( đôi lúc thằng kẻ thù trước mắt bạn cũng chả nhìn thấy vì bị cái tầm nhắm nó che mất tiêu rồi còn đâu ), có những cây iron sight tốt thì quá giựt. Nếu nói về độ giựt và cái sự giựt thì lại là 1 vấn đề khác nữa của cái sự bê bối. Cứ như là nhà sản xuất đặt khẩu súng ở vị trí A, sau đó là B và họ qua nhanh để bạn thấy rằng khẩu súng nó giựt từ A đến B. Hoàn toàn rất giả tạo, nếu bạn muốn hiểu tôi nói gì thì cứ chơi Call of Duty 2 sau đó chơi cái Demo này sẽ biết. _Về đồng đội, thật ra từ bản Consoles đến bản demo này, tôi coi đồng đội như tấm lá chắn vậy thôi.
Đồng đội trong game chỉ có nhiệm vụ take lives giùm bạn thôi, thế là xong, ngoài ra những chức năng khác giống như có mà như ko, vì hầu hết đều ko cần dùng. Ngoài ra, nếu buồn buồn thì bạn có thể bắn đồng đội cũng ko sao, chả ai nói gì bạn đâu
( trong SWAT hay SOCOM là ăn ngay cái headshot lại nhé ^_^ ), thế mới có tình trạng là đôi lúc tôi đang bắn hăng say thì vài bé trong team lại đưa cái đầu vào khẩu súng của tôi ??? Chắc nhà sản xuất ko sửa được lỗi này nên để bạn giết đồng đội thoải mái chăng ???_Âm thanh của trò chơi bình thường, ko nổi bật, tiếng súng làm quá dở.
_Hình ảnh trên PC nên đẹp hơn nhiều, sử dụng nhiều hiệu ứng, nhưng đôi lúc vẫn thấy những điểm dở nơi chỗ mô hình nhân vật, rag doll làm chưa tới.
_Nói chung 500MB down về uổng công quá.
. Tẩy chay R6