Resident Evil 6 chính thức được công bố. Chris Redfield được điều sang Trung Quốc

Chả giống mặt leon trước đây gì cả ...

Nhìn ác thật :-w

^
Trong không gian chật hẹp mà đạn dược đầy ra thì cũng thế thôi :-s
 
có kinh dị cỡ nào cũng là bằng thừa, với kỹ năng chiến đấu hiện tại + vừa di chuyển vừa bắn thêm với khả năng đánh zom như cái máy thì chả có gì phải sợ=))
 
zom cũng thông minh và nhanh hơn đấy
trolldad.png
 
Mình nghĩ , giữ lại cái chế độ bắn như RE 4 5, và đặt ít + ko gian chật chọi , zombie đông hơn , yêu cầu headshot để tiết kiệm đạn or nhìu khu vực phải chạy wa chứ hok đc đứng xả đạn , + với đồ hoạ bây giờ thì sẽ rất ok hơn hehe. KO thix cái việc dùng dao kiếm , chém xả zom và vừa chạy vừa bắn chút nào :(
 
bi giờ đã là đặc vụ, với chả lực lượng nầy nọ, có kinh nghiệm với các sự kiện trước.... lại được đào tạo bài bản.... có gì mà lạ khi mà phang Zom ầm ầm...
 
Cái cảm giác máu trong người sôi lên đã quay trở lại rồi ,phải thế chứ , mò mẫm tìm đường giữa một không gian luôn rình rập thây ma mới là yếu tố thực sự hấp dẫn mình .

Cái cảm giác máu trong người sôi lên đã quay trở lại rồi ,phải thế chứ , mò mẫm tìm đường giữa một không gian luôn rình rập thây ma mới là yếu tố thực sự hấp dẫn .......và rồi Leon vấp phải khẩu AK 47 ai làm rớt dưới sàn :6cool_surrender:
 
nhặt lên chưa thấy có đạn đã có con gì nhảy ra hù, tiếp tục mò mẫm được 1 băng đạn, nạp xong thì boss xuất hiện :-"
 
^ và rồi con boss bị hạ sau hàng loạt loạt loạt và loạt đạn :6cool_surrender: trong tiếng nhạc nền sôi động đậm chất cổ vũ nhịp độ trận đấu :5cool_still_dreamin
 
! băng đạn xả dc boss thì quả thật con boss này yếu quá :4cool_baffle:
 
Zombie chạy nhanh trong R6 như thế này à:-?
Football_Zombie2.png
 
có kinh dị cỡ nào cũng là bằng thừa, với kỹ năng chiến đấu hiện tại + vừa di chuyển vừa bắn thêm với khả năng đánh zom như cái máy thì chả có gì phải sợ=))

nhảm?

đạn ít, zom đông, vũ khí thì ko đủ, thì có là siêu nhân cũng cụt tay cụt chân, ở đó mà ko sợ!

cái đáng nói ở đây là hy vọng hệ thống save giữa chừng dẹp bỏ đi, để người chơi có cảm giác "sợ chết" tí, chứ chết rồi cho reload lại, chả có gì đáng sợ cả.
 
^ re thì trước h làm gì có cái khái niệm save giữa chừng, chỉ có check point thôi!

Mà nói như đồng chí, chết 1 cái restart lại cả màn thì cái cảm giác "sợ chết" nó hay bằng ức chế đấy!
 
nhảm?

đạn ít, zom đông, vũ khí thì ko đủ, thì có là siêu nhân cũng cụt tay cụt chân, ở đó mà ko sợ!

cái đáng nói ở đây là hy vọng hệ thống save giữa chừng dẹp bỏ đi, để người chơi có cảm giác "sợ chết" tí, chứ chết rồi cho reload lại, chả có gì đáng sợ cả.

Bạn mới là nhảm, đang nói ở đây là độ kinh dị chứ đâu nói mức độ khó dễ. Đem đạn dược, hế thông save nói là khỉ gì, nội sơ sơ thấy trailer đấm đá như điên là cũng đủ thấy imba cỡ nào. Vả lại xưa giờ súng ngắn là đủ để diệt zomb, mấy cây khác chỉ để giết trùm nên ko bao giờ có vụ gọi là thiếu vũ khí trừ khi xài phung phí
 
Nói về re thì mình vẫn thích âm thanh piano trong re 2 nghe nó quái quái thế nào ấy...:D
 
^ uh :x không khí kì quái ngột ngạt kết hợp lối kiến trúc trong police station. nhớ hồi lớp 9 bỏ nguyên ngày rush 2cd a&b của leon và claire :x
 
bản này gia cát dự có thể vớ cả rìu dao tuýp nước để phang zom cơ mà, chắc đạn nhiều zom nhiều hơn
trolldad.png


cái đáng nói ở đây là hy vọng hệ thống save giữa chừng dẹp bỏ đi, để người chơi có cảm giác "sợ chết" tí, chứ chết rồi cho reload lại, chả có gì đáng sợ cả.
phản đối :-w kiểu Cold Fear hết màn mới cho save lỡ chết giữa đường phải lại từ đầu rất ức chế [-(
 
Dã test bản này và thấy không hứng thú lắm .
 
Back
Top