Revie Warrock

  • Thread starter Thread starter redie
  • Ngày gửi Ngày gửi
Vậy là bạn cũng có kiến thức khá sâu về mạng đó chứ ::).Vậy mà cứ khiêm tốn giấu nghề :p.
Còn cái Fake Ip< dịch ra là giấu(mặt) Ip> là bạn dung 1 phần mềm để biến Ip của mình thành 1 Ip ảo của 1 nước khác. Cái này thường dùng cho download của các trang web mà nó chỉ cho down 1 lần va muốn down tiếp thì chờ sau 1 khoảng thời gian nào đấy. Ví dụ như Megaupload hay Rapid. Còn nếu sử dụng vào game online thì mình thấy cái đấy ít có khả thi lắm. Nếu như 1 NPH gameonline ban IP của nước nào đấy mà bạn dùng Fake IP thì có thể vẫn vào đc nhưng chơi game rất khó chịu vì delay lúc đó sẽ rất cao.

lol,theo tớ biết thì fake ip là connect thông qua proxy hay qua vpn,ssh để qua 1 server trung gian,server đó sẽ gửi request tới địa chỉ mình cần truy cap.Chứ làm gì có phần mềm biến ip của mình thành ip ảo 8-}. Chẳng qua là có 1 số soft nó tự động tìm(hoặc có sẵn) proxy để fake ip cho mình ....

Nếu mà chịu chơi thì mua hẳn con vpn(tớ dùng dedicated ip) mà dùng,speed chẳng kém khi chưa fake ip là bao nhiêu,có khi còn hơn =)) .
 
Hx, ai down đựoc cái file kia up lên với. Chả hiểu sao máy tớ tất cả các file đều down bt, duy có cái file WRProxy.exe là đek được :|
 
dùng cách này chơi tốt mà,ko lag

Thôi ông ơi, trước giờ Fire toàn dùng 2 soft này để chơi Warrock chứ đâu, nó cũng chả khá gì hơn những thằng khác đâu... Ping vẫn là 200+ ( Nếu FPT chơi vào ban đêm thì ping 180-200 ). Đừng tìm cách chơi chi nữa, mấy bạn fake IP login vô được server là 1 chuyện dễ dàng nhưng khi vào chơi rồi sẽ thấy rất khó khăn, mệt nhất là cái vụ relog sau mỗi ván chơi... Nãn lắm.

Không ai tin thì cứ việc thử đi rồi sẽ biết. Try this if ya dont trust me.
 
tui xai Vietel,noi thiet ma,tui choi ping <100
 
Mệt mấy pa quá !!!! tranh cãi về tin học thì mò qua box phần mềm ấy , ^^
Sao ko có Ser sao chơi ? đăng nhập ngon lành mà ko thấy ser đâu hết ? ai chỉ dùm cái !!!
 
fn[t]katz;6881694 nói:
thấy các bác IP tính với IP động rồi proxy loạn cả lên cũng bùn cười thật, thui để tui làm một bài giải thích tất cả.

1. Warrock International (warrock.net) chỉ cho phép các dải IP của các nước mà gamerfirst hỗ trợ (xem các nước này trong phần đăng ký) kết nối đến máy chủ, các các dải IP khác thì từ chối.
2. IP là địa chỉ mạng của một máy tính, một thiết bị nối mạng internet, hay đơn giản hơn là một nút mạng. Shared IP (hay shared proxy) là địa chỉ IP dùng chung, trong đó nhà cung cấp VNPT (các gói mạng MegaVNN) dùng cho tất cả các thiết bị kết nối internet sử dụng dịch vụ của VNPT, hay dễ hiểu hơn thì tất cả các máy dùng MegaVNN đều có chung IP, nhưng dải IP shared này rất dài nhưng việc trùng IP vẫn xảy ra. FPT ko dùng shared IP. Các ISP khác thì mình ko bít.
3. Proxy là một máy chủ có IP tĩnh (hoặc động, các proxy có IP động thì thường có domain) đóng vai trò trung gian giữa máy chủ cung cấp dịch vụ (host) và máy khách (client). Các gói dữ liệu (packet) đi qua proxy có thể bị lọc, xử lý rồi mới chuyển đến host hoặc client nên sẽ sinh ra tình trạng delay hay lag, tùy các bác gọi.
4. Ping (hay latency) là thời gian chuyển một packet có một dung lượng nào đó từ máy chủ đến máy khách và ngược lại, thường đc tính = milisecond (1000ms=1s). Trường hợp dùng proxy, thời gian sẽ là: (thời gian client đến proxy + thời gian từ proxy đến host)x2. Tại sao lại x2? Vì latency là thời gian từ client đến host và từ host đến client. Như vậy sẽ phụ trội thêm thời gian khiến ping tăng.
5. IP tĩnh (static IP) là IP của một IP được dữ sẵn bởi nhà cung cấp dịch vụ (ISP) cho người dùng đăng ký. IP này không thể đc gán cho thiết bị của người dùng khác.
6. IP động (Dynamic IP) là IP thay đổi. Khi một thiết bị đc gán IP này nếu khởi động lại, hoặc các tác vụ khiến thiết bị thay đổi IP thì có thể bị gán IP khác. Nếu bạn thiết lập cấu hình cho thiết bị sử dụng một IP tính trong khi bạn đăng ký với ISP một gói dịch vụ với IP động, thì sẽ có các trường hợp:
a. IP mà bạn cấu hình đã đc gán cho thiết bị khác -> ko thể kết nối Internet​
b. IP mà bạn cấu hình chưa có người dùng, và ISP cho phép bạn sử dụng IP này -> kết nối đc Internet​
7. Viết cái thứ 7 này có vẻ hơi phũ, nhưng mà: G1 có lẽ sẽ không bao h cho phép IP range VN vào svr. Tại sao? Vì VN nằm ngoài vùng dịch vụ của G1, vì VN không có trên dự định cung cấp dịch vụ của G1, vì nếu mở range VN, người VN vào các game sẽ lag -> người dùng phàn nàn, chưa kể tình trạng hack...

mình viết thêm chút nữa, nếu bạn muốn fake IP india để vào warrock thì mình thấy có lẽ sẽ hơi lag. mình thử ping một số website đặt tại india, ping dao động trong khoảng 300->400. Như vậy nếu VN dùng proxy tại india ping sẽ >300.

Cảm ơn bác đã giải thích khá rõ. Vậy mà trước đó có người kêu chơi WR ping ~100. Truyện đó bác nghĩ sao? Em thì chẳng biết gì hết.::(
 
T_T Tại sao .... không ai mua War Rock về ??? chán thật ...

Thôi tui vào bắn Warrock đây o0 ...
 
Cái ping đó là ping giả đó. Nếu bạn ở VN mà connect vô server USA thì chuyện ping dưới 100 là xl đó. Nó chỉ là ping giả khi server nó chưa send thông tin "packet" refresh update lại ping thật thôi... Vì trong quá trình nó gửi đến máy của mình thì server quá tải + khoảng cách địa lý nữa nên thường hay bị lost packet ---> Nó gửi 5 6 Packet thì mình mới nhận đc ---> Cho nên việc update ping rất chậm ---> Thành ra các bạn lầm tưởng là ping ~100 mà vô game nó vẫn lag và delay như thường.

Còn bác VN nào mà ở USA mà chơi trên server USA của nó thì em không dám nói gì thêm ... :))
 
Mệt quá ! các bác lại cãi nhau về proxy với ip nữa, bác unholy ko tin cứ dơn về rồi chơi đi lúc đấy hãy bảo tớ nói hay sai, thực sự là nó như mình ko fake ip thôi !
 
fn[t]katz;6881694 nói:
4. Ping (hay latency) là thời gian chuyển một packet có một dung lượng nào đó từ máy chủ đến máy khách và ngược lại, thường đc tính = milisecond (1000ms=1s). Trường hợp dùng proxy, thời gian sẽ là: (thời gian client đến proxy + thời gian từ proxy đến host)x2. Tại sao lại x2? Vì latency là thời gian từ client đến host và từ host đến client. Như vậy sẽ phụ trội thêm thời gian khiến ping tăng.
Sai hoàn toàn. Ping khác Latency nhé.

Ping là một command. Gọi là một tool cũng được. Dùng để kiểm tra connection của 2 client/host khác nhau trong network.

Trong phần report của lệnh Ping khi hoàn tất có một thông số tính khoảng thời gian từ lúc gửi packet data đến lúc nhận lại packet đã gửi => Cái này mới gọi là Latency.


fn[t]katz;6881694 nói:
6. IP động (Dynamic IP) là IP thay đổi. Khi một thiết bị đc gán IP này nếu khởi động lại, hoặc các tác vụ khiến thiết bị thay đổi IP thì có thể bị gán IP khác. Nếu bạn thiết lập cấu hình cho thiết bị sử dụng một IP tính trong khi bạn đăng ký với ISP một gói dịch vụ với IP động, thì sẽ có các trường hợp:
a. IP mà bạn cấu hình đã đc gán cho thiết bị khác -> ko thể kết nối Internet​
b. IP mà bạn cấu hình chưa có người dùng, và ISP cho phép bạn sử dụng IP này -> kết nối đc Internet.​

Không có khái niệm Client tự gán IP động cho chính nó. Phần config IP trong Router thực chất là việc cài đặt IP tĩnh (không sử dụng thì Router vẫn nhận IP từ DHCP server). Nếu ISP cung cấp IP động nhưng bạn lại gán IP tĩnh cho Router thì tỉ lệ kết nối được là SIÊU THẤP, phụ thuộc vào sự trùng hợp giữa IP mình gán trong Router và IP do DHCP cung cấp có trùng nhau hay không.

Nếu người sử dụng có quyền access vào DHCP Server của ISP và thay đổi các configuration thì đây là hành động gán IP tĩnh vì bạn phải add 1 ip bất kỳ (do mình chọn) vào Secure List và gán nó chỉ sử dụng cho 1 Client cố định đã được xác định bằng nhiều yếu tố khác nhau (Cái này cần phải có kiến thức sâu hơn về Digital Technology). Cái mà bạn nói trên kia là Zeroconf, chỉ ứng dụng được với mạng LAN và với từng Ethernet riêng biệt.
 
Sai hoàn toàn. Ping khác Latency nhé.

Ping là một command. Gọi là một tool cũng được. Dùng để kiểm tra connection của 2 client/host khác nhau trong network.

Trong phần report của lệnh Ping khi hoàn tất có một thông số tính khoảng thời gian từ lúc gửi packet data đến lúc nhận lại packet đã gửi => Cái này mới gọi là Latency.




Không có khái niệm Client tự gán IP động cho chính nó. Phần config IP trong Router thực chất là việc cài đặt IP tĩnh (không sử dụng thì Router vẫn nhận IP từ DHCP server). Nếu ISP cung cấp IP động nhưng bạn lại gán IP tĩnh cho Router thì tỉ lệ kết nối được là SIÊU THẤP, phụ thuộc vào sự trùng hợp giữa IP mình gán trong Router và IP do DHCP cung cấp có trùng nhau hay không.

Nếu người sử dụng có quyền access vào DHCP Server của ISP và thay đổi các configuration thì đây là hành động gán IP tĩnh vì bạn phải add 1 ip bất kỳ (do mình chọn) vào Secure List và gán nó chỉ sử dụng cho 1 Client cố định đã được xác định bằng nhiều yếu tố khác nhau (Cái này cần phải có kiến thức sâu hơn về Digital Technology). Cái mà bạn nói trên kia là Zeroconf, chỉ ứng dụng được với mạng LAN và với từng Ethernet riêng biệt.

thx for correcting me ^^

còn về vụ tại sao latency khi dùng proxy lại thấp, mình xin trả lời đó là ping ảo. Đa số các game mmofps bây h đều đo latency = cách tính latency từ host đến client (trừ game làm trên nền peer 2 peer như gunz), và khi dùng proxy, ip của client sẽ là ip của proxy, và vì vậy latency sẽ là latency từ host -> proxy chứ không phải từ host -> proxy -> client, hay chúng ta còn gọi đây là ping ảo.
 
fn[t]katz;6883625 nói:
thx for correcting me ^^

còn về vụ tại sao latency khi dùng proxy lại thấp, mình xin trả lời đó là ping ảo. Đa số các game mmofps bây h đều đo latency = cách tính latency từ host đến client (trừ game làm trên nền peer 2 peer như gunz), và khi dùng proxy, ip của client sẽ là ip của proxy, và vì vậy latency sẽ là latency từ host -> proxy chứ không phải từ host -> proxy -> client, hay chúng ta còn gọi đây là ping ảo.

uh, vậy thì đúng rồi. Nhưng chuyện chơi ko lag/delay thì... :'>
 
Cái ping đó là ping giả đó. Nếu bạn ở VN mà connect vô server USA thì chuyện ping dưới 100 là xl đó. Nó chỉ là ping giả khi server nó chưa send thông tin "packet" refresh update lại ping thật thôi... Vì trong quá trình nó gửi đến máy của mình thì server quá tải + khoảng cách địa lý nữa nên thường hay bị lost packet ---> Nó gửi 5 6 Packet thì mình mới nhận đc ---> Cho nên việc update ping rất chậm ---> Thành ra các bạn lầm tưởng là ping ~100 mà vô game nó vẫn lag và delay như thường
quả thật cái này tớ ko biết nên rút lại lời nói
uh, vậy thì đúng rồi. Nhưng chuyện chơi ko lag/delay thì...
mình ko thấy lag +delay nhưng thằng băn với mình thì thấy,đi vẫn rất mướt ko phải như cs lag là đi cà từng lên đâu
 
quả thật cái này tớ ko biết nên rút lại lời nói

mình ko thấy lag +delay nhưng thằng băn với mình thì thấy,đi vẫn rất mướt ko phải như cs lag là đi cà từng lên đâu

chuyện đi cà giật, hay đi mượt mà khi ping cao là do cách lập trình của game.
như BattleField 2142, có thằng ping 400+ vẫn chạy rất mượt, chỉ tội bắn là ít có trúng
 
Mệt quá ! các bác lại cãi nhau về proxy với ip nữa, bác unholy ko tin cứ dơn về rồi chơi đi lúc đấy hãy bảo tớ nói hay sai, thực sự là nó như mình ko fake ip thôi !

Ủa ?? Nói vậy giờ Warrock Inter hết ban IP VIetNam rồi hả ?? Trước Fire chơi toàn phải Fake Proxy khiến game rất lag và thường bị auto-kick hoài đến sau này lên level 27 lag quá nên nghỉ mất tiu. Mà bạn chơi kô cần phải fake IP hả ?? Bạn xác nhận đi để Fire còn down lại về chơi. Nói gì thì nói chứ Warrock là MMOFPS mình mê nhất ^^
 
Ủa ?? Nói vậy giờ Warrock Inter hết ban IP VIetNam rồi hả ?? Trước Fire chơi toàn phải Fake Proxy khiến game rất lag và thường bị auto-kick hoài đến sau này lên level 27 lag quá nên nghỉ mất tiu. Mà bạn chơi kô cần phải fake IP hả ?? Bạn xác nhận đi để Fire còn down lại về chơi. Nói gì thì nói chứ Warrock là MMOFPS mình mê nhất ^^

Tớ nói rùi còn gì, vấn đề là nó vẫn block nhưng cái WRproxy có khả năng cho ping tương đương với ping ko fake ip ! =.= tớ bắn suốt rồi !
 
Tớ nói rùi còn gì, vấn đề là nó vẫn block nhưng cái WRproxy có khả năng cho ping tương đương với ping ko fake ip ! =.= tớ bắn suốt rồi !

Oh vậy để tối nay down cái WRproxy và Warrock về thử xem dc kô ? <--- Một thời máu lửa trong Warrock nè ( Nằm trong top 10 popular ) đó ^^ , nhưng giờ chắc thành gà công nghiệp rùi =((
 
tình hình là đã vào được game nhưng ko phải xài warrockproxy của chủ topic mà phải tự fake ip = proxifier , mình thường chơi ở server 1 nick là prehension , mà ko bít xem ping ở đâu nhỉ , không mò ra nhưng theo suy đoán thì ping khi mình chơi tầm 300-400 ms khi xài ip fake từ us
 
nếu mình nhớ không nhầm thì có cái đo ping ở màn hình chọn room, góc dưới bên trái
 
Back
Top