• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

RIFT - CB ngày 3/12/2010

Hmm ra là GameBryo, 1 engine có tuổi dùng từ thời Elder Scrolls III: Morrowind(2002) và gần đây là Fallout 3/Vegas với cả Divinity 2. Mấy game off này với cấu hình hiện tại chơi max ngon lành mà chuyển lên MMORPG thì fps thật thảm. Hi vọng Trion cố gắng optimize thêm, chứ vào town là fps xuống dưới 20 rồi, nói vậy chứ một phần cũng do mạng nữa.

Đúng như mong đợi, game P2P. Sau đợt CB#3 này chắc là OB luôn nhỉ.

Mà cần gì phải thật chi tiết nhỉ, đồ họa của WoW nó cũng đâu có quá hoành tráng, chi tiết đâu nhưng vẫn chưa có game nào wa mặt đc cả.
MMORPG phương Tây thì phải diễn tả qua 2 từ "hoành tráng" đó bạn à, không nhất thiết phải đẹp nhưng người chơi cảm nhận được cái hoành tráng trong khi chơi, đến từ những chi tiết nhỏ nhặt nhất. WoW cũng thế và cái Rift này cũng vậy. Cách họ xây dựng những vùng đất trong game hoàn toàn không "thực dụng" như kiểu của phương Đông. Có vài vùng bạn đi qua và tự hỏi "tại sao lại phải xây vùng này quá chi tiết đến vậy trong khi chỉ ở đây làm vài quest và không bao giờ trở lại nữa" nhưng nhờ những cái tỉ mỉ nhỏ nhặt đó mà game liền mạch, bám sát vào cốt truyện, người chơi có cảm giác thực sự hòa mình vào game.
 
Back
Top