PS Rise of the Ronin (Lãng nhân trỗi dậy) Truly Open World Samurai Game!

Siêu Phẩm của Team Ninja sẽ được bao nhiêu điểm


  • Total voters
    43
Có clip nào show có (nút)nhảy ko nhỉ .
Có nhảy nha




Chơi game kotex thì đừng đòi hỏi về đồ họa làm gì pepe-1
Thời xbox kotex còn gáy đồ họa được chứ, đến cuối đời x360 là thành đbrr rồi pepe-1
 
Có nhảy nha




Chơi game kotex thì đừng đòi hỏi về đồ họa làm gì pepe-1
Thời xbox kotex còn gáy đồ họa được chứ, đến cuối đời x360 là thành đbrr rồi pepe-1
Uả clip xem rồi mà sao nãy ko nhớ ta , trí nhớ kém vl .
 
kotex chắc cần nhất cải thiện art direction worry-127 from đồ họa cũng chả phải đỉnh gì, nhưng riêng khâu đó gánh hết

@dambut89 đổi poll thành điểm MC/OC cao hay thấp hơn DD2 đê cho đỡ lệch kèo pepe-30
 
kotex chắc cần nhất cải thiện art direction worry-127 from đồ họa cũng chả phải đỉnh gì, nhưng riêng khâu đó gánh hết
Chắc model nhân vật làm inhouse , còn models vật thể background textures map các kiểu outsource cho nc thứ 3 (chỗ rẻ nhât). peepo_dead
 
Nhớ là Kotex VN cũng làm cả model char mà :))
 
Chắc là VN làm đó, rẻ nhất thế giới cmnr, bọn ukraine charge còn gấp 3 lần VN nói gì ấn đụ
 
Nioh 3 mà cũng bày đặt độc quyền ps pepe-16
 
cái đồ họa của game này chính ra là do cái răng cưa tùm lum nên nhìn dỏm k được mịn ý chứ cũng không dến nỗi tệ, làm clean như yakuza thì cũng ổn
 
cái đồ họa của game này chính ra là do cái răng cưa tùm lum nên nhìn dỏm k được mịn ý chứ cũng không dến nỗi tệ, làm clean như yakuza thì cũng ổn

Có 1 cái nữa là công nghệ ánh sáng(global illumination) cổ đại, đại khái game nì (hoặc là do engine của koei) nó vẫn dùng công nghệ ánh sáng của thời ps3 .

Textures thì ngon hơn(chắc cỡ game ps4) , map rộng hơn , nhiều npc, vật thể hơn . Nhưng nhìn vẫn giống game ps3 scale graphics lên chứ ko phải next gen...

Thằng FF7rebirth thấy dị cũng là do dùng công nghệ ánh sáng cũ (lúc ở ngoài trời , trong nhà thì đẹp ) .

Như thằng ff16 dùng công nghệ ánh sáng next gen nhìn đẹp hơn hẳn .
 
Có 1 cái nữa là công nghệ ánh sáng(global illumination) cổ đại, đại khái game nì (hoặc là do engine của koei) nó vẫn dùng công nghệ ánh sáng của thời ps3 .

Textures thì ngon hơn(chắc cỡ game ps4) , map rộng hơn , nhiều npc, vật thể hơn . Nhưng nhìn vẫn giống game ps3 scale graphics lên chứ ko phải next gen...

Thằng FF7rebirth thấy dị cũng là do dùng công nghệ ánh sáng cũ (lúc ở ngoài trời , trong nhà thì đẹp ) .

Như thằng ff16 dùng công nghệ ánh sáng next gen nhìn đẹp hơn hẳn .
cái ff7 model gái đủ bù đắp thiếu sót rồi nên chả ai care :)))
 
Cái bộ đồ của thằng main có thay đc không vậy. Hay mặc như thế từ đầu đến endgame luôn? peepo_angry
 
căn bản nói chung là đồ hoạ của nhóm này có vẻ ko tiến, kiểu như nioh thì đúng là đồ hoạ ngon vào thời đó thật, nhưng quanh quẩn thì từ cái nioh xong thì từ lúc đó hầu như ko có sự cải thiện, vẫn thế nên so xung quanh thì thấy ngày càng xấu thôi.
 
Wo Long day 1 mọi hệ máy
Con Ronin này mới là trọng điểm của bọn Kotex, dồn toàn lực. Wo long như kiểu con rơi con vãi, cắt 1 nhóm nhỏ làm cho có => cuối cùng ra con game combat nhạt nhẽo, 1 nút. Kém xa 2 con Nioh.
Con Ronin này chắc được cái combat ngon kéo lại chứ phần đồ hoạ thì coi như bỏ qua, ko hy vọng gì. Hy vọng cốt truyện + gamelay ngon nghẻ tí là chắc đuợc trên 8đ pepegif-7
 
Con Ronin này mới là trọng điểm của bọn Kotex, dồn toàn lực. Wo long như kiểu con rơi con vãi, cắt 1 nhóm nhỏ làm cho có => cuối cùng ra con game combat nhạt nhẽo, 1 nút. Kém xa 2 con Nioh.
Con Ronin này chắc được cái combat ngon kéo lại chứ phần đồ hoạ thì coi như bỏ qua, ko hy vọng gì. Hy vọng cốt truyện + gamelay ngon nghẻ tí là chắc đuợc trên 8đ pepegif-7
Ôi bạn ơi! pepegif-12

_20240225_183146.JPG _20240225_183128.JPG
 

Attachments

  • _20240225_183146.JPG
    _20240225_183146.JPG
    166.2 KB · Đọc: 89
  • _20240225_183128.JPG
    _20240225_183128.JPG
    129.2 KB · Đọc: 90
Back
Top