Cái bản 13 chơi mang tiếng RPG nhưng tự do chả = thằng mount and blade trên map, đánh trận thì còn thua cả bản 12, 2 bản AI đều di chuyển cực kỳ dập khuôn, vì là real time ko phải turn base nên việc đoán hướng hầu như trúng 99%, 1% kia là ko biết đứa nào nó sẽ đi hướng đó.
Tương tác với nhân vật khác trong ngoài triều đình thì chả = 1 góc totalwar three kingdoms, mang tiếng có hệ thống relationship nhưng chung quy cũng chỉ là để kết nghĩa với giữ loyalty hay học skill, chả khác gì bản 10. Cái puk nghề nghiệp chơi lúc thì thấy oai, chứ được tầm 3-4 tiếng là hết việc làm, ảnh hưởng cũng chả có mấy, như assassin đi giết 1 thằng lord, giết xong nó chả có gì xảy ra vì chết thằng bố thì thằng con lên thay, mà 10 lần thì cả 10 lần mình chả thấy gì thay đổi vì tướng quan trọng đến mấy vào tay AI nó cũng chỉ là 1 thằng tướng, chết cũng chả ảnh hưởng gì
RTK trước giờ vốn đơn giản, từ bản 11 trở về thì vì thời đó game còn ít, nó đặc biệt nên ko có gì phải chê nhiều, chứ từ bản 12 trở đi mà vẫn giữ tầm làm cho có, dev như dân part time này thì quên việc hi vọng vào 14 đi, bọn koei tecmo giờ nó chỉ tập trung fanservice với bán DLC, hoặc là flip assets để kiếm tiền.