Chào BA
Tôi đã xem qua mấy cái patch của bạn, patch rất tốt, những cái lỗi nhỏ không đáng kể.
Về vụ Hex để bạn có thể sửa tôi có thể giúp bạn như sau, bạn cần một chương trình Hex Editor, chương trình nào tùy bạn, mở file đã patch của bạn lên. Bạn chưa có kinh nghiệm về mã không sao, sau quá trình làm vài bản patch như thế này

bạn sẽ thành cao thủ ngay.
Bạn tìm chuỗi bạn đã edit, lấy ví dụ FGen (bạn muốn nó thành Flying General nhưng không được) bạn sẽ nhìn thấy chuỗi này, tiếp theo mã là 00, sau đó là một chuỗi byte kết thúc cũng là 00 (chuỗi byte này là Kata)
Bạn được phép sửa chữa trong một giới hạn dễ thở hơn trước là 8 kí tự, tính từ FGen (cuối cùng bạn phải kết thúc nó bằng 00) Với tên skill thì chỉ là 8, tên thành bạn có thể tùy ý thoải mái hơn.
Với tên tướng, bạn nên nhớ 4 byte họ, 4 byte tên, Kata của họ và tên, style name, Kata của style name. Ngăn cách luôn luôn là 00
Ví dụ bạn cần edit Zhuge Liang, bạn hãy làm như sau Zhug 00 eLian 00 g (lấy phần kata của tên để sử dụng. Chúc bạn thành công.
Bạn thắc mắc vì sao giữa 1 đống kí tự mà vẫn tìm được chỗ để edit à ? Cũng dễ lắm. Trước tiên bạn hãy dùng notepad, copy và paste bất cứ một kí tự hoa ngữ nào lên đấy, bạn save lại với Unicode rồi mở Hex ra coi, bạn sẽ thấy mã của kí tự này. Quay trở lại tamq uốc, RTKXI dùng mã Shift-JIS một vài Game khác có thể dùng Big5, GB2312 hoặc Unicode. Kí tự -> mã -> tìm trong file EXE hay dữ liệu -> edit đó là căn bản của mọi căn bản patch ngôn ngữ.
Nếu bạn muốn đi sâu 1 chút vì ham thích, bạn có thể làm như vầy, tuy hơi khó khăn, để viết được patch như cái anh ronin đã viết. Học C, C++, C for Win (lập trình API) Sau đó chỉ cần dạo qua vài trang Web lập trình, bạn có thể viết được 1 trainer hay những patch tốt hơn. Căn bản là tìm Process của chương trình, tìm địa chỉ rồi dùng hàm WriteProcessMemory để "viết" những gì mình thích vào Process, thế thôi. Chúc bạn sớm nâng cao tay nghề và đóng góp nhiều hơn cho Hội.