quynhtuanvn
Youtube Master Race
- 2/10/04
- 13
- 0
Trước đây tui là 1 crazy fan của RTK4, sau đó tui không chơi thêm RTK nào nữa, giờ chơi RTK 10 thì sau mấy ngày ngâm cứu tui thấy có nhiều điểm chưa đúng với mong đợi của tôi kể từ khi chơi RTK4, mong mọi người cho ý kiến:
1. Duel tướng: chỉ có thể là 1 v.s 1, không có chuyện 2 hay 3 v.s 1 nên event "Tam anh chiến Lữ Bố" không thể nào xảy ra. Giao diện duel cũng không hay, tuy là đẹp nhưng tui nghĩ nên để giống ngoại cảnh thì hay hơn là đưa dzô 1 không gian khác (vửa tối vừa thần bí). Kế nữa là không cho phép player được quyền "bắt sống", "chém đầu" đối phương trong khi duel hay là đánh hoà (trong RTK 4 hình như có chém được, dĩ nhiên là do máy điều khiển và cũng rất hiếm xảy ra, không giống với thực tế). RTK 10 bỏ qua chuyện đối phương bỏ chạy khi đánh không lại cũng là 1 cái dở (không hiểu không cho bỏ chạy thì mấy con ngựa "Xích Thố", "Đích Lư" dùng để làm gì ???
2. Hội nghị-quan chức: Ngoại trừ Ruler hay Thái Thú có quyền điều binh khiển tướng, người chơi ở vai trò General chỉ có thể đề xuất ý kiến, chứ không có quyền hành nào khác. Trong thực tế nhân vật Zhuge Lang là Thục Hán thừa tướng, nắm binh quyền cả nước, thế nhưng trong RTK, nếu Zhuge Lang không phải là thái thú thì cũng không hơn gì 1 anh tướng khác. Chưa hết, trong bàn hội nghị, nếu chơi ở vai trò Ruler hay Governor, đám mưu sĩ, tướng lãnh dưới trướng chỉ toàn là đám thiên lôi, chỉ đâu đánh đó, cóc bao giờ chúng biết hiến 1 mưu kế nào (trong RTK4 còn có mục hỏi ý kiến của quân sư hay khi quyết định làm gì thì quân sư cho lời khuyên, trong RTK10 không biết có cái mục nào như vậy không ?)
3. Cầm quân đánh trận: trong RTK4 trước đây, 1 đạo quân có thể có đến 3 General và 1 General chỉ thuộc 1 đạo quân, nhưng trong RTK10 thì ngược lại, 1 General có thể đều khiển nhiều đạo quân, và 1 đạo quân chỉ có 1 General duy nhất. Điều này dẫn đến 1 đạo quân chỉ có thể chơi được 1 plot của viên tướng cầm đầu, và khi duel tướng, lỡ như bị thua thì đạo quân đó tiêu luôn vì không có phó tướng lên thay. Cái dũng của mãnh tướng trong RTK10 cũng không có gì nổi bật hơn RTK4, nếu là quân sư thì có thể chơi nhiều Plot, còn việc 1 viên mãnh tướng xông vào quân giặc như "hổ giữa đàn dê" hoàn toàn không có. Điều này khiến cho có trong tay Quan, Trương, Triệu đều không có ý nghĩa gì khi đánh xáp lá cà với quân đối phương. Việc 1 mãnh tướng xông vào trận, chém chết hay bắt sống tướng giặc để kết thúc ngay cuộc chiến cũng là việc khó xảy ra nếu tướng địch không đồng ý duel.
4. Đi lại: chuyện 1 viên tướng tự do đi lại trong các vùng địch chiếm đóng để dò xét quân tình, nói chuyện với tướng giặc.... cũng không thực tế lắm.
5. Vợ con: không hiểu có công dụng gì ????
Dĩ nhiên là RTK10 đã được đầu tư rất nhiều và có nhiều điểm hay, nhưng vẫn có nhiều điểm mà tui mong đợi từ rất lâu mà RTK10 vẫn chưa đáp ứng được.
1. Duel tướng: chỉ có thể là 1 v.s 1, không có chuyện 2 hay 3 v.s 1 nên event "Tam anh chiến Lữ Bố" không thể nào xảy ra. Giao diện duel cũng không hay, tuy là đẹp nhưng tui nghĩ nên để giống ngoại cảnh thì hay hơn là đưa dzô 1 không gian khác (vửa tối vừa thần bí). Kế nữa là không cho phép player được quyền "bắt sống", "chém đầu" đối phương trong khi duel hay là đánh hoà (trong RTK 4 hình như có chém được, dĩ nhiên là do máy điều khiển và cũng rất hiếm xảy ra, không giống với thực tế). RTK 10 bỏ qua chuyện đối phương bỏ chạy khi đánh không lại cũng là 1 cái dở (không hiểu không cho bỏ chạy thì mấy con ngựa "Xích Thố", "Đích Lư" dùng để làm gì ???
2. Hội nghị-quan chức: Ngoại trừ Ruler hay Thái Thú có quyền điều binh khiển tướng, người chơi ở vai trò General chỉ có thể đề xuất ý kiến, chứ không có quyền hành nào khác. Trong thực tế nhân vật Zhuge Lang là Thục Hán thừa tướng, nắm binh quyền cả nước, thế nhưng trong RTK, nếu Zhuge Lang không phải là thái thú thì cũng không hơn gì 1 anh tướng khác. Chưa hết, trong bàn hội nghị, nếu chơi ở vai trò Ruler hay Governor, đám mưu sĩ, tướng lãnh dưới trướng chỉ toàn là đám thiên lôi, chỉ đâu đánh đó, cóc bao giờ chúng biết hiến 1 mưu kế nào (trong RTK4 còn có mục hỏi ý kiến của quân sư hay khi quyết định làm gì thì quân sư cho lời khuyên, trong RTK10 không biết có cái mục nào như vậy không ?)
3. Cầm quân đánh trận: trong RTK4 trước đây, 1 đạo quân có thể có đến 3 General và 1 General chỉ thuộc 1 đạo quân, nhưng trong RTK10 thì ngược lại, 1 General có thể đều khiển nhiều đạo quân, và 1 đạo quân chỉ có 1 General duy nhất. Điều này dẫn đến 1 đạo quân chỉ có thể chơi được 1 plot của viên tướng cầm đầu, và khi duel tướng, lỡ như bị thua thì đạo quân đó tiêu luôn vì không có phó tướng lên thay. Cái dũng của mãnh tướng trong RTK10 cũng không có gì nổi bật hơn RTK4, nếu là quân sư thì có thể chơi nhiều Plot, còn việc 1 viên mãnh tướng xông vào quân giặc như "hổ giữa đàn dê" hoàn toàn không có. Điều này khiến cho có trong tay Quan, Trương, Triệu đều không có ý nghĩa gì khi đánh xáp lá cà với quân đối phương. Việc 1 mãnh tướng xông vào trận, chém chết hay bắt sống tướng giặc để kết thúc ngay cuộc chiến cũng là việc khó xảy ra nếu tướng địch không đồng ý duel.
4. Đi lại: chuyện 1 viên tướng tự do đi lại trong các vùng địch chiếm đóng để dò xét quân tình, nói chuyện với tướng giặc.... cũng không thực tế lắm.
5. Vợ con: không hiểu có công dụng gì ????
Dĩ nhiên là RTK10 đã được đầu tư rất nhiều và có nhiều điểm hay, nhưng vẫn có nhiều điểm mà tui mong đợi từ rất lâu mà RTK10 vẫn chưa đáp ứng được.
. Cái này nếu mà cho họp lại thì chắc có lẽ sử dụng được việc bắn lén hehe (giống như chuyện Xiahou Dun bị bắn mù một mắt), mình coi nó duel rồi bắn lén hoặ,c nhào vô đánh tiếp .
Lấy ví dụ là trò Championship Manager, nó cho mình đào tạo các cầu thủ trẻ, rồi có các cầu thủ Random, nhưng có ai chơi CM mà bảo là không còn là bóng đá ko??? Tất nhiên là từ hồi chuyển sang chế độ ra sân có thể thấy cầu thủ thì CM ko còn được hâm mộ như trước, nhưng chắc chắn nó vẫn là số 1 về quản lí bóng đá.