hocinternet
Mr & Ms Pac-Man
- 17/9/08
- 200
- 2
Bác Lưu thì nhân nghĩa có tiếng, nên KOEI ưu tiên đấy :)
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
2 cái Leader với Enlight chính là 2 cái tác dụng bonus khi tướng vào trận có LEAD 90+ và INT 90+ đó (Trích: "Hơn 90 LEA: buff tăng tốc độ di chuyển khi bắt đầu trận chiến." và "90+ INT: tăng tầm nhìn và tầm phát hiện tàng hình khi bắt đầu trận chiến."). Vì tác dụng của nó chỉ có thời gian giới hạn, nên KOEI đành phải để nó thành một skill riêng. Ban đầu tớ cũng tưởng nó là skill ẩn gì khủng khiếp, nhưng khi cho tướng tự tạo mang thử thì mới thấy nó không ghê gớm gì, mặc dù không tốn MP. Vì +speed với cả +FOV thì chủ yếu chỉ có bọn tướng bèo mới dùng thôi, chứ tướng chỉnh không ai có thể lật ngược tình thế với ba cái skill đó.


Nghĩa dũng binh ko fục hồi toàn bộ thương binh, mà sẽ phục hồi dựa theo chỉ số WAR của tướng, WAR càng cao heal càng nhiều.
Thật ra việc thích dùng cái nào hơn là vấn đề hoàn toàn cá nhân, vốn không có gì để tranh luận. Tuy nhiên, tớ cũng muốn giải thích thêm về quan điểm tại sao nên dùng DivinePlot một chút.Hư dụ yểm sát : 7mp, 1 ống mana xài đc 1 lần là hết. Gặp tướng thủ thành INT cao như Du, Lượng thì nó chỉ chạy ra tới cửa là lại chui vào ~~~~> ko fải bá đạo. Thà dùng Taunt còn đỡ tốn mp hơn.
. Nếu bạn dùng Taunt, bạn phải chắc chắn có quân số áp đảo và toàn là quân khắc chế với quân của bác Phi. Nếu không, bác Phi chắc chắn sẽ bắt bạn phải trả một cái giá rất đắt để có thể bắt sống bác ấy, cụ thể là 2-3 nhát crit, mỗi nhát tầm 5-6 nghìn quân gì đấy
."Hư dụ yểm sát" giải quyết được vấn đề này: "-70attack" là toàn bộ điểm attack của 95% tướng địch ở trong game, "no-crit" khiến các tướng địch WAR cao ngất trời như Trương Phi cũng đành thúc thủ. Cho nên Giả Hủ chỉ cần đi cùng vài thằng tướng lởm như Lý Thôi, Quách Dĩ, Trương Tế cũng có thể tranh bá Trung Nguyên, điều mà Pháp Chính với chiêu Taunt không thể nào làm được.Mỹ nữ liên hoàn và Liên hoàn kế tác dụng chủ yếu của nó ko nằm nhiều ở việc trừ stat, mà là nằm ở việc trừ speed. Vì trong lịch sử cũng nói liên hoàn kế làm mất cơ động của địch. Như vậy chỉ cần 1 Bàng Thống ở cổng thành canh nhà, còn lại đem hết lên mai phục trại địch, đợi địch vừa gặp Thống, buff 1 fát đi chậm, quân ùa ra phá trại, chạy về ko kịp là xong.
Lại nói Thống - 60% speed, Thuyền - 50% speed, chỉ cần 2 skill kết hợp, - 100% speed là đứng im lun, cung thủ tha hồ mà rỉa. Đó mới là sự lợi hại của 2 skill này.
Mấy cái chiêu tăng WAR INT LEAD ATK DEF 1 lúc chẳng qua là nó tăng điểm LEAD, như của Khổng Minh hay Hoàng cái, hoàng trung, và ko fải tăng theo % mà là tăng điểm LEAD, mà điểm LEAD lại tác dụng lên mấy chỉ số khác nên chúng tăng theo. VD skill Lão đang ích tráng là tăng điểm chứ ko tăng %. Ko tin tạo 1 con có stat toàn bộ là 1 rùi buff lên coi có fải thành 41 ko là bik.
Cái này công nhận. Dạo này toàn chơi phe yếu, có gì dùng nấy nên tự nhiên hiểu thêm nhiều các sử dụng các chiêu khác nhau. Chứ cứ quanh quẩn mãi DivinePlot, DivineFire, FlyingGnrl.v.v... thì chẳng bao giờ biết đến các chiêu khác.Với tôi có gì thì dùng đấy để biết quý trọng những tướng có tài khác
.Đó là chưa kể crit, vì LEA cao không giúp gì cho việc phòng thủ crit.
.Còn trường hợp Taunt + Ambush khi 2vs2 thì chắc chắn dùng DivinePlot có lợi hơn, vì bạn chỉ có thể Ambush 1 tướng địch, còn 1 tướng vẫn còn full sức mạnh để trả đòn bạn xứng đáng. Trong trường hợp bạn dùng DivinePlot, không chỉ 2, mà tất cả đối phương đều bị biến thành vô dụng cho bạn tha hồ đập mà không sợ trả đòn.
.Sẽ update cách sử dụng Taunt lên trang 1, credit cho bạn. Thx man.
Làm tui phải mất 5 phút tạo tướng để test lại cho ông :)

Thứ nhất, úp sọt là cách thủ thành khéo léo nhất, và khó thực hiện nhất, chứ không phải là cách tốt nhất. Lý do là vì ông không làm tiêu hao binh lực địch, nên thật ra chỉ kéo dài thời gian thêm mà thôi, turn sau nó lại kéo 100K quân sang công thành tiếp. Thủ thành bằng 4 tướng cung WAR cao + 1 tướng giáo thủ cửa + 1 mưu sĩ dùng SeigeAttr- thì chỉ một trận là địch sạch quân, phải dăm bảy turn sau mới sang đánh tiếp, mình có thừa thời gian để mộ binh, sửa cổng, gọi thêm cứu viện.v.v... Cho nên khó mà nói được cách nào là tốt hơn cách nào.Thủ thành thì hiện nay có vài cách:
Đợi hết giờ, đánh bại quân địch, úp sọt trại địch. Và cách úp sọt trại địch là hữu hiệu nhất. Giả sử 1 cái thành có cổng 800, quân địch đánh tầm 300 - 500 là nát. Chưa nói tới việc, khi mình vừa chiếm xong 1 thành, lính còn ít, cửa thành tan nát thì bọn địch cũng đem quân chơi mình ngay, lúc này viện binh chưa có, tướng chỉ có max 6 thằng vừa chiếm, cửa thành thì tan hoang. Việc -Siege địch hay đứng trên tường thành rỉa là hoàn toàn vô dụng.
Tui đã gặp rất nhiều lần thế này, việc 25 30k bị bọn 80 100k + đánh mà cửa thành còn tầm 200 là rất nhiều lần. Vì thế cung thủ cũng vứt, bộ binh cũng ko tác dụng, chỉ mong có kỵ binh chạy lẹ úp sọt trại mới win nổi. Mà bọn nó còn chừa lính giữ trại nữa là mệt mỏi ngay.
Cho dù ko có tướng xịn, 1 tướng Lead bèo mà có skill Taunt thui cũng đỡ, cho chúng nó dụ lính đi xa rùi úp trại thì có 200k cũng vẫn chưa phải đối thủ với 1 thành tầm 30k như vậy.
Thủ thành dùng cung tên đứng rỉa hầu như chỉ có AI mới xài, việc đứng đợi cho bọn chúng đập cửa nhè nhẹ tay hơn là rất bị động. Với lại một khi AI đã đánh là bọn nó fải có binh lực lớn hơn. Lúc này thủ thành mà để chúng nó đập cửa thì là đang ở giữa và sắp tàn cuộc rùi. Vì thế việc thủ thành thường ít sử dụng những skill -Siege hay dùng cung thủ lắm.
Tui đã từng dùng 1 đám cung thủ từ Uyên, Trung, Nhan và đám -siege, -def.... canh 1 thành full lính, nhưng với 2 lần đập, cửa thành cũng ko chịu nổi. Nhất là nếu phe địch có skill +Def thì cung thủ có rỉa cũng ko lâu dài nổi. Vì vậy nếu bị AI Đánh thì chỉ có úp sọt trại địch, mà chiến lược này tốt nhất thì chỉ có Taunt và skill -Speed của Điêu Thuyền hay Bàng Thống là hữu hiệu thui.
Còn về việc tấn công, khi bị dính skill Ambush thì Bố, Vũ, Phi, Vân gì cũng trở nên ăn hại hết, giảm chỉ số rất nhiều và gần như ko đánh đấm gì đc, nên lúc đó với 2vs2, 1 tên dụ địch chạy đi, 1 tên bị dính ambush thì sau 1 lúc là thành 2vs1 ngay. Chưa nói nếu dính ambush lần nữa thì tiêu tùng. đó là lý do tại sao skill Ambush nay đã bị tăng điểm MP =.,=
Tuy nhiên, chiêu Taunt thường tác dụng chỉ tầm 15s, còn nếu gặp tướng INT cao nữa thì có khi ít hơn, vì vậy bảo nó ko cân bằng cũng ko hẳn đúng. Taunt cũng gây tác dụng giốg HDYS, nó khiến quân địch giảm sức chiến đấu với đội quân mà nó ko dí theo. Việc -70ATK ko giống -70WAR, khả năng crit vẫn có đối với quân khắc binh chủng hoặc tướng có war cao, tuy nhiên sẽ bị giảm đi rất nhiều.