SA đã ra nhưng mà ...

Status
Không mở trả lời sau này.
[sailormoon];7328866 nói:
Không phải tự nhiên mà SA dẫn đầu trong các game FPS ở korea đâu.

Dẫn đầu về cái gì bạn ? Đồ họa, gameplay, hay số lượng người tham gia..vv.....
 
Đã chơi đc game < 5'> Có chút đánh giá về game như sau:
1. Về hệ thống chỉnh và điều khiển có thể nói là khá tốt < Tốt hơn cả SF và CF>
2. Không hiểu VNG nghĩ j khi cho 1 phông chữ khiến người chơi quá nhức mắt, ngay cả màu chử để phân biệt quân ta với địch cũng khó
3. Từ trước tới nay chúng ta đêu biêt các khẩu ngắm đều có độ giật rất cao, nhưng xem ra ngắm của VNG làm thì độ giật gần như = 0 ---> kô có cảm giác. Ngoài ra thì các khẩu Ngắm đều có đạc điểm nữa là " One shot One kill" , nhưng bắn đến phát thứ 2 mới die < cả 2 phát đều trúng> thế khác j súng ngắm scout >_<. Súng ngắm tôi dùng ở đây là khẩu Dragunov.
Tốc độ 26%
Sức mạnh 99%
Độ chính xác 100%
Độ giựt 81%
Trọng lượng 92%
Đạn 5/20
4. Cách di chuyển : Tôi thấy cầm khẩu ngắm với cầm dao thì tốc độ di chuyển ~ bằng nhau

Có thể đây là cách đánh giá chủ quan nhưng theo tôi nghĩ đây cũng là suy nghĩ của nhiều người đã từng chơi qua SA của VNG.
Đúng là thật đáng buồn là các game hay rơi vào tay VNG thì trở thành..... :|
 
cầm dao chạy nhanh hơn đó anh 2. vô mà test lại đi...=___=
 
Cầm scout với dra chạy nhanh phải rồi, hàng dạt mà. Cơ mà âm thanh game này thì đúng là ko phê bằng CF thật, AWP xịn cũng chỉ nổ như pháo tép. :D
 
[sailormoon];7328866 nói:
Nên nhớ, khi mới ra game họ đi từ bản đầu tiên để update lên bản mới nhất. Bản SA chúng ta đang chơi có thể là bản SA của mấy năm trước. Còn CF là bản về sau này, tất nhiên bản đầu tiên của CF sẽ có đồ họa đẹp hơn bản của 1 game FPS từ các năm về trước. Cái quan trọng là cảm giác chơi game, game FPS quy tắc chơi thì game nào cũng như nhau. Game này không thể chỉ nhìn, nghe là thấy được ai hơn ai, mà phải chơi, phải biết cảm giác đạn găm vào thịt, cảm giác ném trái lựu đạn trọng lựợng bao nhiêu, cảm giác súng giật, cảm giác chém con dao cắt 1 miếng thịt, cảm giác HS-HE. Không phải tự nhiên mà SA dẫn đầu trong các game FPS ở korea đâu.

Thế cho hỏi em đã chơi CounterStrike Source bao giờ chưa ? :-/ Đã thấy trái lựu đạn trong CSS nổ tung , làm xác người bắn tung lên , cẳng chân sau khi bị tung lên mắc vắt vẻo trên cầu thang sắt chưa ? :>

Nhân vật trong CSS được thiết kế cực kỳ chi tiết , xin nhắc lại là cực kỳ chi tiết . Nhìn vào 1 nhân vật trong CSS ta thấy rõ từng sợi vải trên quần áo, nếu nhìn cận cảnh có thể biết chính xác thằng đó đang có bao nhiêu quả lựu đạn trên người , vũ khí phụ của nó là gì.

Trong khi SA có gì ? Nhân vật thiết kế kém chi tiết , súng ống thì không khác gì súng đồ chơi con nít . AK47 báng/ốp che tay làm bằng gỗ , trong SA trông cứ như làm bằng tôn mạ đồng =))

Nói về tuổi game ư ? CSS ra đời trước SA đấy (nhớ không nhầm thì CSS ra trước SA gần 1 năm)

Hồi chưa được thử chơi SA mà chỉ xem clip trên Youtube , thấy có vẻ hay . Sau khi tự mày mò chơi thử SA JP , thấy bình thường . Sau khi chơi thử SA VN thì thấy : Dở 8-}

SA dẫn đầu trong các game online ở Hàn Quốc ? :-/ Có lẽ do đa số bọn Hàn không biết tiếng Anh nên chúng nó không chơi được CSS , thành ra SA tiếng Hàn làm bá chủ.

SA có các nhược điểm sau :
- Đồ họa xấu : (Đồ họa SA chỉ hơn CS1.6 , thua xa CSS , càng thua xa COD4 , nhân vật cử động quá cứng , súng ống , môi trường không thật ... v v)
- Gameplay thiếu chất lửa : Bản đồ nhỏ của CF làm cho CF "bốc lửa" , 16vs16 làm cho CSS "bốc lửa" , còn SA , với 8vs8 vắng vẻ kèm bản đồ lớn . Một cảm giác buồn tẻ khó tả 8-}
- Hệ thống mua bán củ chuối : Súng phải thuê chứ không dùng được vĩnh viễn , các món khác cũng thế . Cái này không bằng một góc CF khi súng CF được dùng vĩnh viễn .

Còn cái SF của FPT , xin "không thèm đem SF ra so" vì vào khá nhiều tiệm Net ở HN rồi , trong dòng game bắn súng thì đa số chúng nó chơi CF, số ít chơi CS1.6 chả có mống nào chơi SF cả =)) SF không chết sớm mới là lạ =))
 
Nhận xét của gamer la trung thực nhất cứ chờ khoảng 1 tuần xem sao đã :)
 
Ai test thấy chán thì cho tui acc tui test coi :D.
 
CF có cái nạn sửa súng chua bỏ bố ra đây, hay gì.
 
giờ đi đâu cũng thấy CF, kô thấy ai chơi SF =))
CCS giờ là King rồi, có thằng nào qua được nó đâu
(về nhiều mặt)
 
CSS chưa hoàn hảo đâu ,
cái lỗi của nó là tiếng Foot Step điêu vãi ,
de_dust2 đứng trong B nghe thấy tiếng mù kêu ở tận cổng A gỗ ựa,
còn đứng ở cái thùng đối diện A gỗ nghe thấy tiếng chân chạy lộp kộp trên K3 ợ...
Khi fix được tiếng Footstep thực sự nó có thể trở nên vĩ đại như SC :D
 
CSS chưa hoàn hảo đâu ,
cái lỗi của nó là tiếng Foot Step điêu vãi ,
de_dust2 đứng trong B nghe thấy tiếng mù kêu ở tận cổng A gỗ ựa,
còn đứng ở cái thùng đối diện A gỗ nghe thấy tiếng chân chạy lộp kộp trên K3 ợ...
Khi fix được tiếng Footstep thực sự nó có thể trở nên vĩ đại như SC :D

Bác chơi CSS Steam hay Non Steam ? Nếu là Non Steam thì bác đã update lên v18 chưa ? Sao em ngồi trong B suốt mà chưa bao giờ nghe thấy tiếng hơi cay kêu ở cổng A nhỉ ? :-/

CSS hiện nay có ít lỗi hơn CS1.6 , đồ họa đẹp hơn , hiệu ứng tốt hơn hẳn . So CSS với COD4 thì COD4 hay hơn . Nhưng COD4 đòi hỏi phần cứng cao hơn CSS nên không phổ thông bằng CSS :'>
 
Nhưng cấu hình CSS chắc em đến phát :((, thèm CSS mà kô chơi vì cấu hình
 
Nhưng cấu hình CSS chắc em đến phát :((, thèm CSS mà kô chơi vì cấu hình

Cấu hình CSS đâu có cao lắm đâu ? Ram 512 , Vga rời 128MB đời GeForce FX trở lên là chơi được rồi :D
 
Bác chơi CSS Steam hay Non Steam ? Nếu là Non Steam thì bác đã update lên v18 chưa ? Sao em ngồi trong B suốt mà chưa bao giờ nghe thấy tiếng hơi cay kêu ở cổng A nhỉ ? :-/

CSS hiện nay có ít lỗi hơn CS1.6 , đồ họa đẹp hơn , hiệu ứng tốt hơn hẳn . So CSS với COD4 thì COD4 hay hơn . Nhưng COD4 đòi hỏi phần cứng cao hơn CSS nên không phổ thông bằng CSS :'>
V18 up rùi ợ ,
chỉ thấy bỏ đi cái chiêu dính bom trở thành siêu nhân ma trận,
còn Footstep vẫn to như ngày nào ::(
 
Cấu hình CSS đâu có cao lắm đâu ? Ram 512 , Vga rời 128MB đời GeForce FX trở lên là chơi được rồi :D
Ram thì tui có thừa, nhưng khổ nỗi cái VGA là on, mặc dù hỗ trợ 128MB nhưng kô ăn thua < Main 915>=((
 
Thế cho hỏi em đã chơi CounterStrike Source bao giờ chưa ? :-/ Đã thấy trái lựu đạn trong CSS nổ tung , làm xác người bắn tung lên , cẳng chân sau khi bị tung lên mắc vắt vẻo trên cầu thang sắt chưa ? :>

Nhân vật trong CSS được thiết kế cực kỳ chi tiết , xin nhắc lại là cực kỳ chi tiết . Nhìn vào 1 nhân vật trong CSS ta thấy rõ từng sợi vải trên quần áo, nếu nhìn cận cảnh có thể biết chính xác thằng đó đang có bao nhiêu quả lựu đạn trên người , vũ khí phụ của nó là gì.

Trong khi SA có gì ? Nhân vật thiết kế kém chi tiết , súng ống thì không khác gì súng đồ chơi con nít . AK47 báng/ốp che tay làm bằng gỗ , trong SA trông cứ như làm bằng tôn mạ đồng =))

Nói về tuổi game ư ? CSS ra đời trước SA đấy (nhớ không nhầm thì CSS ra trước SA gần 1 năm)

Hồi chưa được thử chơi SA mà chỉ xem clip trên Youtube , thấy có vẻ hay . Sau khi tự mày mò chơi thử SA JP , thấy bình thường . Sau khi chơi thử SA VN thì thấy : Dở 8-}

SA dẫn đầu trong các game online ở Hàn Quốc ? :-/ Có lẽ do đa số bọn Hàn không biết tiếng Anh nên chúng nó không chơi được CSS , thành ra SA tiếng Hàn làm bá chủ.

SA có các nhược điểm sau :
- Đồ họa xấu : (Đồ họa SA chỉ hơn CS1.6 , thua xa CSS , càng thua xa COD4 , nhân vật cử động quá cứng , súng ống , môi trường không thật ... v v)
- Gameplay thiếu chất lửa : Bản đồ nhỏ của CF làm cho CF "bốc lửa" , 16vs16 làm cho CSS "bốc lửa" , còn SA , với 8vs8 vắng vẻ kèm bản đồ lớn . Một cảm giác buồn tẻ khó tả 8-}
- Hệ thống mua bán củ chuối : Súng phải thuê chứ không dùng được vĩnh viễn , các món khác cũng thế . Cái này không bằng một góc CF khi súng CF được dùng vĩnh viễn .

Còn cái SF của FPT , xin "không thèm đem SF ra so" vì vào khá nhiều tiệm Net ở HN rồi , trong dòng game bắn súng thì đa số chúng nó chơi CF, số ít chơi CS1.6 chả có mống nào chơi SF cả =)) SF không chết sớm mới là lạ =))

Cục CSS nhà tớ 4gb chẵn =))

Nói chung cứ CSS server việt nam bắn cho lành :D

ping ngon,full liên tục tầm 10h30 tối T.T

@BNQ:Chẳng biết sao chứ tớ thấy FS ổn,làm gì to như bác nói.Nhất là giai đoạn vào đầu toàn phai in giơ hô =))
 
Có đọc kỹ bài viết ko vậy ? Thể loại RPG dung lượng to là tất nhiên rồi . 1GB của VLTK so sao được với 2GB của đại đa số các MMORPG 3D khác :cool:

So sánh cùng thể loại FPS Online , SA nặng 1GB thì đồ họa tất nhiên xấu hơn CSS nặng 2GB+ :>

có 1 câu thế này
PB nhẹ lắm mà đồ họa + vật lý ăn đứt SA đấy
PB bộ cài có hơn 200MB thôi đó
 
thế mấy bác cho hỏi css có sv miễn phí ko cho em xin web vào bắn thư chơi cái xem sau mà nhìu người khen wá
 
SA dẫn đầu trong các game online ở Hàn Quốc ? Có lẽ do đa số bọn Hàn không biết tiếng Anh nên chúng nó không chơi được CSS , thành ra SA tiếng Hàn làm bá chủ.
CSS có đúng nghĩa là 1 MMOFPS ko?:-@.
- Đồ họa xấu : (Đồ họa SA chỉ hơn CS1.6 , thua xa CSS , càng thua xa COD4 , nhân vật cử động quá cứng , súng ống , môi trường không thật ... v v)
Đem so sánh với cả COD4 nữa cơ à,vãi 8-}.
- Gameplay thiếu chất lửa : Bản đồ nhỏ của CF làm cho CF "bốc lửa" , 16vs16 làm cho CSS "bốc lửa" , còn SA , với 8vs8 vắng vẻ kèm bản đồ lớn . Một cảm giác buồn tẻ khó tả
Vào room nào gần full map Warehouse xem.
- Hệ thống mua bán củ chuối : Súng phải thuê chứ không dùng được vĩnh viễn , các món khác cũng thế . Cái này không bằng một góc CF khi súng CF được dùng vĩnh viễn .
Cứ súng dùng vĩnh viễn là được,còn cho thuê là cùi bắp=)).

Haizz.Đúng như bạn gì ở trên nói,bắn SA server jap thấy rất đã,nhưng về vn lại thấy chán.Hài lòng VNG ở chỗ CB cho gần 200k,mua đồ tẹt ga:x.
 
ai cần acc ko tui share cho con 6 cái
đâu dao di pà con, cái này hay.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top