INVINCIBLE MAN
Donkey Kong
Siegfried... tuy là char từ thời SoulEdge được dựng lại nhưng thật ra lại chính là Nightmare của SC2 cải tiến => mang phong cách y hệt Nighty của Sc2 nhưng tốc độ khá hơn chút + 1 số đòn cải tiến => nguy hiểm hơn...
Cách đánh có thể nói là khá phong phú so với Nightmare hồi trước vì các thế bây giờ có động tác trong thế kín hơn chút và 1 số đòn nguy hiểm hơn trong thế của Nighty trong SC2 như vào thế Base hold có thể né đòn High + autoGI nếu vào từ Neutral hoặc Side Hold ~ Base Hold hay như vào thế Chief Hold có thể né đòn dọc...
Nói chung Siegfried là 1 con đánh tâm lí + combo nặng dam để đổi máu => gặp đối thủ xài char cậy tốc độ thì hơi khó đối phó vì chậm và dễ bị CH + nhiều đòn hồi chậm...nhưng nếu đánh khéo và biết cách chen đòn thì Sieg có thể đổi máu rất dễ vì combo nặng dam... theo ý kiến của tui thì nên sử dụng phương pháp đòn check để lừa đối thủ vào bẫy + căn tầm thật tốt khi xài Sieg...
Dưới đây là 1 số combo tôi mới tìm ra mong mọi người góp ý thêm:
*Chief Hold ~ B:
-BBB (92+ chỉ sử dụng được khi bạn dánh vào bên phải của đối thủ và ở tầm
ngắn nhất có thể)
-3B (65+, 57+ ở hết tầm)
-66B (85+ nếu đối thủ Ukemi ở tầm gần nhất, 74+ nếu ko Ukemi và 64+ nếu ở tầm xa nhất và đối thủ ko Ukemi => ko thực hiện được ở hết tầm)
*Chief Hold ~ :
-3B (81+, 66+ ở hết tầm)
-B (70+)
-66B (84+ gần nhất)
-2A+B (78+)
*Chief Hold ~ A+B:
-3B (60)
-66B (72+ chỉ dùng được nếu đánh trúng từ 2 bên của đối thủ)
*Side Hold ~ A A 3B B (125+, 68+ ở hết tầm)
*Side Hold ~ B:
-3B (59+, 49+ ở hết tầm)
-22_88B(84+ nếu đối thủ ukemi, 67+ nếu ko ukemi)
-BBB (78+ chỉ thực hiện được ở tầm gần nhất)
*Side Hold ~ ~ Base Hold B:
-3B (66)
-2KK... (61+)
-66B (72 nếu đối thủ ko ukemi)
-BBB (95+ ko ukemi)
-22_88B (85+ ko ukemi)
*Reverside Side hold ~ [K] A+B (59+)
*Reverside Side hold ~ B:
-66B (64+)
-3B (52+)
-66A+B (71+)
-2A+B (60+)
*Base hold ~ A+B 2A+B (75+)
*Base hold ~ B:
-66B (80+)
-BBB (100+)
-44B (75)
-66A+B (88+)
-44K (82+)
*44A:
-3B (63+)
-66B (59+)
-2A+B (61+)
-66A+B (70+)
*66B CH(run) [2] ~A+G_B+G (51+, 82 nếu Ukemi)
*3BB (63+ chỉ dùng được khi đánh trúng 2 bên của đối thủ)
*3B CH B (68+)
*B4 3B (64+)
*44 ~ Base Hold B: (ukemi combo)
-66B (123+)
-44K (125+)
-BBB (140+)
-44B (118+)
-66A+B (127+)
.....
*Double Ukemi Combo: 44 B ~ 44 B ~ B B B (231+)

Cách đánh có thể nói là khá phong phú so với Nightmare hồi trước vì các thế bây giờ có động tác trong thế kín hơn chút và 1 số đòn nguy hiểm hơn trong thế của Nighty trong SC2 như vào thế Base hold có thể né đòn High + autoGI nếu vào từ Neutral hoặc Side Hold ~ Base Hold hay như vào thế Chief Hold có thể né đòn dọc...
Nói chung Siegfried là 1 con đánh tâm lí + combo nặng dam để đổi máu => gặp đối thủ xài char cậy tốc độ thì hơi khó đối phó vì chậm và dễ bị CH + nhiều đòn hồi chậm...nhưng nếu đánh khéo và biết cách chen đòn thì Sieg có thể đổi máu rất dễ vì combo nặng dam... theo ý kiến của tui thì nên sử dụng phương pháp đòn check để lừa đối thủ vào bẫy + căn tầm thật tốt khi xài Sieg...

Dưới đây là 1 số combo tôi mới tìm ra mong mọi người góp ý thêm:
*Chief Hold ~ B:
-BBB (92+ chỉ sử dụng được khi bạn dánh vào bên phải của đối thủ và ở tầm
ngắn nhất có thể)
-3B (65+, 57+ ở hết tầm)
-66B (85+ nếu đối thủ Ukemi ở tầm gần nhất, 74+ nếu ko Ukemi và 64+ nếu ở tầm xa nhất và đối thủ ko Ukemi => ko thực hiện được ở hết tầm)
*Chief Hold ~ :
-3B (81+, 66+ ở hết tầm)
-B (70+)
-66B (84+ gần nhất)
-2A+B (78+)
*Chief Hold ~ A+B:
-3B (60)
-66B (72+ chỉ dùng được nếu đánh trúng từ 2 bên của đối thủ)
*Side Hold ~ A A 3B B (125+, 68+ ở hết tầm)
*Side Hold ~ B:
-3B (59+, 49+ ở hết tầm)
-22_88B(84+ nếu đối thủ ukemi, 67+ nếu ko ukemi)
-BBB (78+ chỉ thực hiện được ở tầm gần nhất)
*Side Hold ~ ~ Base Hold B:
-3B (66)
-2KK... (61+)
-66B (72 nếu đối thủ ko ukemi)
-BBB (95+ ko ukemi)
-22_88B (85+ ko ukemi)
*Reverside Side hold ~ [K] A+B (59+)
*Reverside Side hold ~ B:
-66B (64+)
-3B (52+)
-66A+B (71+)
-2A+B (60+)
*Base hold ~ A+B 2A+B (75+)
*Base hold ~ B:
-66B (80+)
-BBB (100+)
-44B (75)
-66A+B (88+)
-44K (82+)
*44A:
-3B (63+)
-66B (59+)
-2A+B (61+)
-66A+B (70+)
*66B CH(run) [2] ~A+G_B+G (51+, 82 nếu Ukemi)
*3BB (63+ chỉ dùng được khi đánh trúng 2 bên của đối thủ)
*3B CH B (68+)
*B4 3B (64+)
*44 ~ Base Hold B: (ukemi combo)
-66B (123+)
-44K (125+)
-BBB (140+)
-44B (118+)
-66A+B (127+)
.....
*Double Ukemi Combo: 44 B ~ 44 B ~ B B B (231+)
.