Screen in game + config cho các game console(emu)(nghiêm cấm chat chit+hỏi đáp)

  • Thread starter Thread starter toi5
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Threads of Fate

Mã:
Resolution/Color:[/left]
- 800x600 Fullscreen - Desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: off
 
Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 2 - edge clamping supported
- Hi-Res textures: on 
- Palettized tex windows: on 
- Garbage collection: on 
- VRam size: 0 MBytes - 108 textures usable
 
Framerate:
- FPS limitation: on 
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60
 
Compatibility:
- Offscreen drawing: 3
- Framebuffer texture: 2 - texture created
- Framebuffer access: 0
- Alpha multipass: on 
- Mask bit: on 
- Advanced blending: on (hardware)
- Subtractive blending: NOT supported!
 
Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: off
- Screen cushion: off
- Game fixes: on [00000400]

 
Chrono Cross



chrono9ej.jpg


Cái này thêm Scanline=200:
cc19gh.jpg

cc27hx.jpg
 
Skies Of Arcadia
Mã:
-Nhập vai giống FF10 
-Giả lập DreamCast : Chankast 0.25a
-Khử răng cưa 4x
-Vid Card : Ge Fx5200 128MB




 
Tales Of Symphonia
Mã:
-Nhập vai , bản tiếp theo của dòng Tales trên GameCube
-Giả lập Cube : Dolphin 0.13 BETA.
-Tình trạng : Vào được game , nhưng ko đi được nếu ko có gamepad , dùng WireFrame.
-Vid Card : như trên .
 
Breath of Fire IV 1024x768

Mã:
ePSXe 1.6.0

Video plug:

Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.74
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce2 MX/AGP/SSE2

Resolution/Color:
- 1024x768 Fullscreen - Desktop changing [32 Bit]
- Keep psx aspect ratio: off

Textures:
- R8G8B8A8
- Filtering: 6 - edge clamping supported
- Hi-Res textures: 0
- Palettized tex windows: on 
- VRam size: 0 MBytes - 196 textures usable

Framerate:
- FPS limitation: on 
- Frame skipping: off
- FPS limit: Auto

Compatibility:
- Offscreen drawing: 3
- Framebuffer texture: 2 - texture created
- Framebuffer access: 3
- Alpha multipass: on 
- Mask bit: on 
- Advanced blending: on (hardware)
- Subtractive blending: activated

Misc:
- Scanlines: on [200]
- Line mode: off
- Unfiltered FB: on 
- 15 bit FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: off
- Screen cushion: off
- Game fixes: off [00000000]

Audio plug: Eternal SPU 1.41
Directsound
Buffersize 32
Audio out : Thread
Neill's verb
IRQ : Wait for CPU action

 
030506041315.jpg


Đây là cách Config :

030506041351.gif


Trong phần Special game Fixes

030506041417.gif
 
030506041922.jpg


Pete's DX6 D3D Driver 1.76

030506042006.gif


Trong phần Special Fixes cũng vậy ::) .

Bộ Plugin ở trên là Pete's OpenGL Driver 1.76 quên ghi tên :D .
 
Xì pam đây pà con, hình chụp máy của mình, ai nói tui lấy trên mạng tui chém lác mông.......
attachment.php
 

Attachments

  • Re4.JPG
    Re4.JPG
    158.7 KB · Đọc: 159
Digimon World 2003

Mã:
Plugin: Pete's OpenGL Driver 1.1.76
Author: Pete Bernert
Card vendor: ATI Technologies Inc.
GFX card: RADEON 9600 x86/SSE2

Resolution/Color:
- 640x480 Window mode (1024 x 768 Full Screen Mode)
[32 Bit]- Keep psx aspect ratio: off

Textures:
- R8G8B8A8
- Filtering: 5
- Hi-Res textures: 0
- VRam size: 128 MBytes

Framerate:
- FPS limitation: on 
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60.0

Compatibility:
- Offscreen drawing: 3
- Framebuffer texture: 2
- Framebuffer access: 3
- Alpha multipass: on 
- Mask bit: on 
- Advanced blending: on 

Misc:
- Scanlines: off
- Line mode: off
- Unfiltered FB: off
- 15 bit FB: off
- Dithering: off
- Screen smoothing: on 
- Screen cushion: off
- Game fixes: on [00001001]

 
sao ông cứ viết trên ps1 sao ko chuyển wa viết ps2
 
ps2 có chơi được đâu mà viết với không viết, bộ ông không thấy giả lập ps2 chưa hoàn chỉnh sao, tui còn chưa thử hết nữa là
lần sau có bài như vậy nữa là ăn warn đấy nhé
 
Có giả lập Game Cube ko bạn
cả game nữa nha
 
Xin chỉ cách config cho Brigandine, cứ vào trận đánh là bị đứng, ko đi tiếp được.
 
cho mình xin cách config của trò TeringSaga được không các bạn.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top