Scrip Nong Bong

ai bit muon lam cho no dnah nhanh hon thi phai tang cai gi len mong cai anh chi em chi giao dum
híp
tăng cái deley của nó lên cao ấy thì nó oánh nhanh hơn nhiêu đó =))
ah wen tăng nó càng thấp thì đánh càng nhanh
 
kiếm cái này chỉnh lại nè: ts.delay(2000), chỉnh lại số thấp hơn hoặc xóa nó, ko thích thì cho vào trước nó 2 dấu //
 
function Start(){
state= ""
//if (ts.Character.mapid == 12013){
//MoveIn();
//}
ts.Walk(1542,215);
ts.delay(1500);
BridgeWarpLink();
}
//**************************************************************************************LA BOT
function Stop(){
state= "stop"
if (ts.Character.mapid == 12521){
ts.Delay(1500);
ts.Walk(1542,215);
ts.Warp(5);
}
}
if (pt_count==5) {
debug("Party Complete! plz wait Five second",0x00FF00);
ts.Delay(1000);
debug("Done!!!",0x003A00);
Start();
}
day trong 3 cai day chinh cai nao
 
function Start(){
if (ts.Character.mapid==mapid2){
ts.delay(400);
ts.warp(5);
}
else if (ts.Character.mapid==mapid1){
ts.delay(400);
ts.warp(1);
}
}

function Stop(){
if (ts.Character.mapid==mapid2) {
ts.Walk(230,530);
ts.warp(5);
}
}

function AcceptedParty(playerid){
if (playerid == id_ptmem1){
ts.AcceptParty(playerid); mem1 =1;
}
if (playerid == id_ptmem2){
ts.AcceptParty(playerid); mem2 =1;
}
if (playerid == id_ptmem3){
ts.AcceptParty(playerid); mem3 =1;
}
if (playerid == id_ptmem4){
ts.AcceptParty(playerid); mem4 =1;
}
if (playerid == id_quansu){
ts.Sena(playerid);
}
teampt = mem1+mem2+mem3+mem4;
if (teampt == maxpt){
Start();
}
}

function InitBot(){
debug("login ok, party ready?! ", 0x00FF00)
if (ts.Character.mapid==mapid2) {ts.Warp(5);}
AutoEatFood();
frm.mnuAutoEat.Checked = false;
frm.mnuEnableReconnect.Checked = true;
Timer.Enabled = true;
ts.Horse();
}

function OnTimer(){
}

function PartyStop( playerid ){
}

function warpFinish(){
if (ts.Character.mapid==mapid2){
ts.delay(400);
ts.warp(5);
}
else if ((ts.Character.mapid==mapid1) && (flag_finish == 1)&&(teampt == maxpt)){
if (pause_flag==1){
ts.Walk(1542,395);
}
else {
ts.Walk(1522,175);
ts.delay(400);
ts.warp(1);
}

}
if (ts.Character.mapid==10952){
frm.mnuEnableReconnect.Checked = false;
ts.delay(500);
debug(" vung troi xa la", 0x00FF00)
ts.disconect();
}
}

InitBot()

Đó lần lượt từ trên xuống 400 , cuối cùng thì 500 ! Delay chỉnh như thế là wanh' nhanh nhứt + them script : tsdelay của gà là 1 hết thì wanh' cực kỳ nhanh ! ví dụ :

function warpFinish(){
if (ts.Character.mapid==10952) {ts.Walk(902,875);ts.delay(1);ts.delay(1);ts.warp(1);}
}

InitBot()
 
Free Love nói:
đánh nhanh nhưng nhớ chỉnh thêm tự động vứt đồ. không kín hòm
Đâu cần , trong script của chủ PT có hàm cho gà tự sell đồ nếu full !
 
Nhưng tôi sợ chúng ta tiếp tục đi trên con thuyền đó thì có ngày sẽ chìm thuyền mất thôi. Theo tôi đúng là các Gm cần xem lai. Như VLTK cho người chơi được phép chuyển sever nhưng bù lại TS thì chắc không bao giờ. Còn vấn đề đi tù thì nên cho chúng ta dùng cái gì đổi lại để ra tù như vl cho nôp tiền có phải hay không. Tôi nhìn thật đau khổ cho JB chơi sever Mã Siêu bị trừ gần 9 triệu điểm kinh nghiện, thật đáng tội nghiệp mà không biết chú em đó chơi đến bao giờ cho hết số trừ đó. Mong rằng các Gm cho 1 buổi họp mặt để nghe và hiểu cho những người chơi TS cần gì và đang mong muốn cái gì.
(không ngờ mình viết hay vậy cả nhà cho xin môt hồi vỗ tay :cool: :cool: ).
 
Back
Top